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16.5 hrs on record
Die Demo macht schon sehr viel Spaß und ich hoffe, dass das fertige Spiel genau so gut wird.
Die Grafik ist gut nur die Kamerasteuerung ist nicht so optimal was die Höhensteuerung angeht.
Ansonsten schon sehr zu empfehlen.
Freu mich auf die Vollversion.
Posted 10 April.
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3 people found this review helpful
58.0 hrs on record (52.8 hrs at review time)
Zwangs Woke - grade eben eine Zwischensequenz erlebt, in dem ich in eine Diskussion gestolpert bin, bei der 2 Party-Mitglieder darüber geredet haben, dass sich eine Kunari nicht wie eine Frau fühlt. Genderdebatte während man gegen alte Götter um das heil der Welt kämpft.
Das Girlboss Trope muss ich nicht extra erwähnen oder? Alles positive "Anführerinnen". Mir fällt hier nicht ein Anführer ein, der nicht ein Arschloch ist, oder böse. Männer halt...

Kampfsystem ist uninspiriert und langweilig. Dazu kommt noch das Item-System, was wirklich schlecht ist.
Man hat nie das Gefühl gute oder wertvolle Gegenstände zu finden. Keine Waffe macht wirklich ein Unterschied. Egal ob sie episch ist oder nicht, alles Einheitbrei.

Das Level Design ist wirklich schlecht. Relativ kleine Karten, die aber dann immer noch spürbar limitiert werden. Es fühlt sich trotzdem schlauchig an, Richtig schlimm ist es, wenn man vorher Spiele wie "Atlas, fallan sands" gespielt hat, mit seinem epischen Map Design.
Das machen andere Spiele einfach viel besser.

Aber das schlechteste ist das Fraktionssystem, bei dem man Rufpunkte hauptsächlich durch Verkauf von "Wert" Gegenständen bekommt. Diese Fraktionsstufen braucht man aber um Gegenstandsstufen freizuschalten.
Die "Wert" Gegenstände kann man aber nur begrenzt in der Welt finden, und sind alles andere als "wertvoll"
Man läuft an Teppichen, Teurem Porzelan, Gold etc. vorbei und verkauft dann Holzschnitzerreien oder Mineralstaub..
Warum man hier nicht wiederholbare Quests die Rufpunkte bringen eingebaut hat...

Quäle mich da jetzt bis zum Ende und spiele dann Teil 2 oder 3 nochmal durch.. zur Entspannung
Posted 24 March. Last edited 24 March.
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25.8 hrs on record
Zu Empfehlen.
Gute Spiel
Karten/Maps sind herausragend. Selten so ein gutes & interessantes Leveldesign gesehen.
Gutes Kampfsystem (kein Eldenring, kein DarkSouls)
Grafik gut
Multiplayer nicht getestet.
Posted 23 February.
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2.8 hrs on record
Chilliges Spiel. sehr meditativ mit sehr überraschendem Ende
Posted 11 February.
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2 people found this review helpful
10.8 hrs on record
Leider kein gutes Spiel.
Wer ein Spiel erwartet in dem man auch mal abtauchen kann um die verlorene Welt wie in Waterworld zu erleben wird leider enttäuscht. In diesem Spiel sieht man nur Wasser, vereinzelt schlecht Textierte Hausreste und ein paar Steine.
UND viele viele Schiffe von anderen Spielern, und KI Gegner die einfach aus der Tiefe des Ozeans auftauchen.

Die Einsamkeit einer Welt unter Wasser kommt nicht rüber. Eine Welt unterwasser sieht man nicht.

Kampfsystem braucht dringend Verbesserung. (Waffengruppe Umschalten schaltet nicht die Gunner um, was Waffen nutzlos macht.)
Schiffsbau ist nett aber die Möglichkeiten sind stark eingeschränkt und Progression ist langsam.
Basisbau sehr rudimentär.

Quests - ohh Boy - Viel Backtracking in einer leeren Welt macht einfach keinen Spaß.

KI - bei einer Escort-Quest zerschellen Boote an Felsen! die man locker weit umfahren könnten.
Andere GegnerKI braucht man nicht bei einer leeren Welt.

BUGS - Gegner sterben nach 5 Min Dauerfeuer von 2 Spielern nicht.
Gegner Balance? du schießt mit 3MGs und 2 Raketenwerfern auf ein Boot - kaum schaden.
Gegner schießt einen selbst in 3 Sekunden zu klump, in einem Gebiet mit lowlevel Quest.

Es könnte noch gut werden, in 10 Jahren aber bis dahin.
Ganz sicher keine 25€ wert.
Keine 15€ wert.
Für 5-8€ im Sale kann man darüber nachdenken.
Posted 21 January.
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A developer has responded on 22 Jan @ 2:25am (view response)
11 people found this review helpful
2.7 hrs on record
Early Access Review
Leider kein FTL.
Ich bin so sehr auf der Suche nach einem "Faster then Light" Clon.
Am besten mit guter Grafik, Daher dachte ich gebe diesem Spiel eine Chance.
!Leider habe ich das wichtigste übersehen.

Das Kampfsystem basiert auf Karten die gezogen werden. *WÜRG*
Ich hätte verstanden das man Ausrüstung, oder Zusatzeffekte via random Karten bekommt.
ABER DIE BASIS-ANGRIFFE?! Es gab mehrere Runden in den ich nicht angreifen konnte weil ich keine Angriffskarten "gezogen" habe. DAS...GEHT...ECHT...GARNICHT.
Genau so bei den Schilden. Das gezielte einschalten der Schilde ist ja gut, ABER wenn dir das Schiff weggeschossen wird weil du keine Schildkarten ziehst?!
Es ist auch nicht so, das man geziehlt Karten "kaufen" kann wenn man ein Defizit bemerkt.
EINE Karte pro Besuch an einer Raumstation. Da die Anzahl die man ausrüsten kann auch begrenzt ist muss man dafür zahlen wenn man eine blöde Karte entfernen will. JA du zahlst dafür EINE random Karte zu bekommen und zahlst dafür wenn du diese wieder loswerden willst, weil diese doch nicht deiner Strategie entspricht.
Muss ich noch erwähnen, dass diese Karten an der Waffe, Schild oder Ausrüstung gebunden sind, und du sie nicht übernehmen kannst wenn du eine andere Waffe selber Art kaufst? Nööö Verkaufst du die Waffe, Sind alle Angriffskarten auf der Waffe weg... WEG. Du hast dann nur noch die 2/3 StartKarten die mit der Waffe mitkommen.

NEIN... einfach NEIN.
Das es natürlich trotzdem ein "energie system" gibt da eine Gängelung durch Karten nicht reicht....geschenkt.

Fazit: Es wäre ein gutes Spiel Ohne Angriffs und Schild Karten im Kampf.
Also feste Waffenfähigkeiten die vielleicht noch mit Karten verstärkt werden können

An einem FTL kommt es bei weitem nicht ran! ... leider.
Es ist ein Gesellschaftsspiel das man versucht hat zu versoften. :(

PS: In der Hoffnung das sie es noch überarbeiten - kein refund. Aber auch keine Empfehlung.
Posted 2 November, 2024. Last edited 2 November, 2024.
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47.0 hrs on record (42.6 hrs at review time)
Dieses Spiel ist angefangen als sei es voll der scam und ist jetzt so episch gut!
Als VR Spiel super und als normales spiel auch super.
Auf PS5 in VR extrem gut spielbar.
Posted 23 July, 2024.
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10.3 hrs on record (4.4 hrs at review time)
Epic fail!
Was für ein Bugfest bei mir.
Grafik Anzeigefehler
Gegner (Geher) Platzhalter im Level, die nur T-Posen und nicht angreifen.
Plotstopper bei der "Nachbar" Sidequest. Da schießt der Nachbar einfach die ganze Zeit weiter obwohl keine Zombies mehr da sind.
Ich glitche bei einem Haus durch die Wand, und schwebe nur noch durch den Level.
Der Online Modus schaltet sich einfach ein, obwohl ich ihn ausgeschaltet habe.

Dazu kommen die selben Game Konzeptfehler wie bei Teil 1.
Waffen gehen viel zu schnell kaputt.
Unbesiegbare Bossgegner am Anfang des Spiels. Ein Treffer von Ihnen insta Death. Nach dem Sterben sind auch wieder normale Zombies respawnt. Klasse!... da hat man kein Gefühl für Fortschritt.
Das gleiche beim Spielstart... Zombies alle wieder da.

Positiv ist die Grafik und das Schadensmodel der Gegnern.
Die Wucht der Schläge kommt gut rüber.

Insgesamt eine große Enttäuschung und kein Vergleich zum ersten Dead Island.
Selbst Dying Light 2 läuft wesentlich besser.


Ich habe extra ein Jahr gewartet um es auf Steam zu spielen und jetzt habe ich trotzdem solche Bugs.
Posted 26 April, 2024. Last edited 28 April, 2024.
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36.9 hrs on record (35.5 hrs at review time)
Die Trailer Lügen!
DD2 ist leider nicht das Rollenspiel das es hätte sein können, und auch nicht was man nach den Trailern erwartet.

-Der Kampf ist langweilig und träge. (z.B: der Bogenschütze/Magier kann Angriffen nicht ausweichen/blocken, kaum DPS ) Auch der Kampf gegen große Gegner ist langweilig. Auf die Gegner klettern? Dafür hat man gar nicht genug Ausdauer.
Bei Zyklopen z.B. aufs Auge zielen... nicht mit Skills und auch kaum Möglich, da der Charakter viel zu langsam ist.

-Das Klassensystem total unausgereift. (Rollenwechsel nur an bestimmten Punkten, Skills auf 4 aktive limitiert)

-Das Itemsystem/crafting/inventar total langweilig und umständlich.

-Die Atmosphere in der Stadt ist nett, aber kaum Interaktiv.

Zur Mainquest kann ich nicht viel sagen, da ich die meiste Zeit Nebenquest gemacht habe. Um statt als Bogenschütze (macht kein Schaden) als Zauberer weiter spielen zu können. Das bedeutet grind, da man die "Laufbahn" zwar umschalten aber nicht zurücksetzen kann.

+ Pawns: Sehr nett und Hilfreich im Kampf, ABER da 2 der 3 Pawns nicht aufleveln, muss man sie immer wieder wechseln damit der Level überhaupt passt. z.B. Eigener Char. Level 27 aber der Kämpferpawn ist noch auf Level 10. Nur der eigene Pawn levelt mit.
Aber es gibt mit Ihnen auch keine wirkliche Interaktion. Man kann mit Ihnen "reden" aber sie haben nichts zu bereden. Normales charakterloses NPC Verhalten, auch wenn man sowas wie Charakere wie bei Baldursgate 3 erwartet hätte, wenn man nach dem Trailer geht.

Das ist übrigens auch bei anderen NPC so. Man kann mit Ihnen "reden" aber mehr als eine Standardline muss man nicht erwarten. 99% Haben einfach nichts zu sagen.

Alles in allem keine Empfehlung. Da kann man wirklich besser "Enshroudet" spielen. Dort gibt es zwar nicht wirklich NPCs, aber wenigstens macht der Kampf und das Rollensystem Spaß.
Oder Warhammer 40K Rough Traider. Da ist die Story und Atmosphäre wesentlich besser.

---- PS: Humor ist in dem Spiel übrigens keiner vorhanden.
Absolutes Mittelmaß und trocken wie der Sahara-Staub.
Posted 11 April, 2024. Last edited 11 April, 2024.
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194.9 hrs on record (7.8 hrs at review time)
Update after play trough
Good Story, good charackters, some glitches nothing bad.
So much potential, but only... good.

Simpler skill & weapon system please!
The Inventorysystem is worse then that of Fallout/Skyrim.

But if they make a new game - take my money!

OLD:
Sadly.. The skills kills the fun.
A good looking, mybe loorefull RPG witch is way to complicated when it comes to the character creation and level up system.

If you have math formulas as a Skill discription, its bad...
If you have many many Skills that do nearly the same thing only to change the numbers a bit...

Sometimes less is more.
Make Skills that realy change the playstile oder opens new strategies.
Sadly its a trend in RPG, that you get more and more skills only to gain 0.0X% of damage, AC or elemantal protection.
+a lot of damageclasses, Abillitys...

If you need more time when you levelup then play the game,.. and then you have still "fear of missing out"
or the feeleing your choice is very wrong, somethig is wrong with the game.
Posted 10 December, 2023. Last edited 14 January, 2024.
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