41
已评测
产品
312
帐户内
产品

rtq 最近的评测

< 1  2  3  4  5 >
正在显示第 31 - 40 项,共 41 项条目
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 55.9 小时 (评测时 23.0 小时)
Если оценивать игру не включая любовь ко всем нам знакомым персонажам внутри игры, то игра получилась средней.

Графика: играл на ультрах и ради рейтинговых боев поставил на минимум. Все очень на достойном уровне и там и там. На ультрах очень много эффектов, которые с одной стороны крутые, а с другой надоедают быстро. Оптимизация тоже на уровне.

Геймплэй: Только драчки-махачки, но даже после 20 часов без остановочных драк не надоедает система боя.

Сюжет без спойлеров: Сюжет самое слабое место в этой игре. Играем мы за персонажа которого создали сами. Редактор какой-то странный, потому что даже цвет глаз не смог поменять, но с этим еще можно смириться. Круто что можно потом менять прическу сколько угодно раз. Мы вроде и выбираем в редакторе голос персонажа, но в диалогах наш герой молчит и кивает с глупой рожей. В игре есть 3 альянса, но по факту они ничем друг от друга не отличаются и вообще не нужны, все равно по сюжету мы помогаем всем фракциям. Сюжет притянут за уши, основной сюжет очень короткий, в основном это побочные миссии которые сделали основными

Что после эпилога?: После прохождения сюжета, у игрока есть 2 варианта развлечений.

Во-первых это пвп. Так как я играл еще до релиза, то баги были, но не дичайшие, просто в момент использования способностей игра выбирала моего персонажа для битья, а не противника =((обидно(. Встречаются люди с фиговым интернетом или компом и игра начинает тормозить и там уже кому повезет (Мне не везло), а ливать нельзя потому что в профиле есть окошко "Отключения" которое показывает сколько раз убежал с поле боя, при мне 2 чувака перед своим поражение ливнули, но победа мне все равно засчитывалась, Зарепортить кстати нельзя((( остается только на стенке в стиме письма счастья оставлять, если не закрыта.

Во-вторых это второстепенные задания. Сразу скажу, они очень скучные и в основном сделанны чтобы гриндить шмотки, способности и шняги для прокачки. 2 раунда боя, где вещь может выпасть, а может и нет в зависимости от полученного ранга. Скука смертная, но сойдет, только потому что драки зрелищные.

Overall: Игра получилась динамичная. Ее сто процентов нужно брать фанатам.
П.С. Даже не сильно обидно, что вселенную Драгон Болла по силам сделали на равне с другими, хотя это сюр.
发布于 2019 年 2 月 15 日。 最后编辑于 2019 年 2 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 64.2 小时 (评测时 62.9 小时)
Для фанатов франшизы очень годный продукт
发布于 2018 年 12 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 174.1 小时 (评测时 131.0 小时)
...
发布于 2018 年 11 月 23 日。 最后编辑于 2020 年 10 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
由于违反《Steam 服务协议条款》,该评测已被一名 Steam 版主封禁。评测人不能对它进行修改。
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 8.2 小时
(评测文本已隐藏)
发布于 2018 年 8 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 8.7 小时
抢先体验版本评测
Игра хорошая, но затягивает на чуток
发布于 2018 年 7 月 10 日。 最后编辑于 2019 年 1 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 123.4 小时 (评测时 84.1 小时)
Лучшая мморпг в своем роде
发布于 2018 年 2 月 18 日。 最后编辑于 2019 年 1 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 63.9 小时 (评测时 4.1 小时)
Этим можно брать и обмазываться!
发布于 2018 年 1 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 2,851.7 小时 (评测时 1,489.2 小时)
CS:GO 评测
Говно.
发布于 2016 年 12 月 29 日。 最后编辑于 2019 年 2 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 17.3 小时
Ульяна топ, жалко что я живу не в 2D мире
发布于 2015 年 8 月 31 日。 最后编辑于 2018 年 12 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 325.2 小时 (评测时 22.3 小时)
Паркур
发布于 2014 年 10 月 2 日。 最后编辑于 2019 年 9 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4  5 >
正在显示第 31 - 40 项,共 41 项条目