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기록상 55.9시간 (평가 당시 23.0시간)
Если оценивать игру не включая любовь ко всем нам знакомым персонажам внутри игры, то игра получилась средней.

Графика: играл на ультрах и ради рейтинговых боев поставил на минимум. Все очень на достойном уровне и там и там. На ультрах очень много эффектов, которые с одной стороны крутые, а с другой надоедают быстро. Оптимизация тоже на уровне.

Геймплэй: Только драчки-махачки, но даже после 20 часов без остановочных драк не надоедает система боя.

Сюжет без спойлеров: Сюжет самое слабое место в этой игре. Играем мы за персонажа которого создали сами. Редактор какой-то странный, потому что даже цвет глаз не смог поменять, но с этим еще можно смириться. Круто что можно потом менять прическу сколько угодно раз. Мы вроде и выбираем в редакторе голос персонажа, но в диалогах наш герой молчит и кивает с глупой рожей. В игре есть 3 альянса, но по факту они ничем друг от друга не отличаются и вообще не нужны, все равно по сюжету мы помогаем всем фракциям. Сюжет притянут за уши, основной сюжет очень короткий, в основном это побочные миссии которые сделали основными

Что после эпилога?: После прохождения сюжета, у игрока есть 2 варианта развлечений.

Во-первых это пвп. Так как я играл еще до релиза, то баги были, но не дичайшие, просто в момент использования способностей игра выбирала моего персонажа для битья, а не противника =((обидно(. Встречаются люди с фиговым интернетом или компом и игра начинает тормозить и там уже кому повезет (Мне не везло), а ливать нельзя потому что в профиле есть окошко "Отключения" которое показывает сколько раз убежал с поле боя, при мне 2 чувака перед своим поражение ливнули, но победа мне все равно засчитывалась, Зарепортить кстати нельзя((( остается только на стенке в стиме письма счастья оставлять, если не закрыта.

Во-вторых это второстепенные задания. Сразу скажу, они очень скучные и в основном сделанны чтобы гриндить шмотки, способности и шняги для прокачки. 2 раунда боя, где вещь может выпасть, а может и нет в зависимости от полученного ранга. Скука смертная, но сойдет, только потому что драки зрелищные.

Overall: Игра получилась динамичная. Ее сто процентов нужно брать фанатам.
П.С. Даже не сильно обидно, что вселенную Драгон Болла по силам сделали на равне с другими, хотя это сюр.
2019년 2월 15일에 게시되었습니다. 2019년 2월 15일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 64.2시간 (평가 당시 62.9시간)
Для фанатов франшизы очень годный продукт
2018년 12월 6일에 게시되었습니다.
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기록상 174.1시간 (평가 당시 131.0시간)
...
2018년 11월 23일에 게시되었습니다. 2020년 10월 6일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 8.2시간
(평가 내용 표시 불가)
2018년 8월 8일에 게시되었습니다.
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기록상 8.7시간
앞서 해보기 평가
Игра хорошая, но затягивает на чуток
2018년 7월 10일에 게시되었습니다. 2019년 1월 8일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 123.4시간 (평가 당시 84.1시간)
Лучшая мморпг в своем роде
2018년 2월 18일에 게시되었습니다. 2019년 1월 8일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 63.9시간 (평가 당시 4.1시간)
Этим можно брать и обмазываться!
2018년 1월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 2,843.5시간 (평가 당시 1,489.2시간)
CS:GO 평가
Говно.
2016년 12월 29일에 게시되었습니다. 2019년 2월 15일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 17.3시간
Ульяна топ, жалко что я живу не в 2D мире
2015년 8월 31일에 게시되었습니다. 2018년 12월 6일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 325.2시간 (평가 당시 22.3시간)
Паркур
2014년 10월 2일에 게시되었습니다. 2019년 9월 25일에 마지막으로 수정했습니다.
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