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553.6 hrs on record (9.4 hrs at review time)
Jogo daora viu! papo reto.
Posted 9 October, 2024.
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403.0 hrs on record (17.6 hrs at review time)
É um jogo Baseado em outros jogos ( Oq não o torna ruim ).
Mas estou dando minha avaliação NEGATIVA, pelo fato que meu PC cumpre os requisitos básicos do sistema, e simplesmente jogo lagado com uns 20FPS 90% do tempo.
Esse jogo precisa ser POLIDO urgentemente com uma boa otimização, ou vai acontecer a mesma coisa que Anthem, TINHA TUDO PRA SER DO CARALHO, mas cagaram pra opinião dos players.
Posted 3 July, 2024.
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117.7 hrs on record (18.5 hrs at review time)
Esse jogo é EXTREMAMENTE Casual.
Longe da competitividade dos GRANDES JOGOS. Você consegue passar um tempo consigo mesmo, pensando na vida e criando seus próprios laços com um GAME de fazenda, Palia é uma ótima experiência, para pessoas que estão cansadas do competitivo.
Posted 1 June, 2024.
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7.7 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Early Access Review
Divertido esse ARK com Pokemons!
Posted 19 January, 2024.
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232.9 hrs on record (36.4 hrs at review time)
Mucaos + Tera = Lost Ark
Sorry Fanboys, Just the true.
Mas não tô falando que o jogo é ruim.
Mas lembra muito outros jogos que já existem a muito tempo.
Então não é verdadeiramente novo, mas vale apena jogar sim. É divertido quando você chega ao LVL 50, antes disso, só são missões repetitivas que seguem o mesmo padrão massante. Eu recomendo jogarem, quem tiver tempo.
Posted 18 February, 2022.
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327.2 hrs on record (51.3 hrs at review time)
Venho aqui colocar algumas experiências pessoais quanto ao New World, com uma visão mais voltada às atividades PvE, que é o que mais me atrai nos mmorpg em geral.

O jogo possui um excelente sistema de progressão de coleta e profissões mercantes (craft), sendo possível construir qualquer peça de equipamento que seu personagem precise, e geralmente eles são iguais ou melhores aos que recebemos de recompensas e até mesmo mobília de casa para usar de decoração e troféus que geram bônus específicos para todas regiões. Com um personagem só você pode upar todas as profissões mercantes ao mesmo tempo de modo fluído e recompensador, pois além de poder fazer o próprio equipamento e ajudar seus amigos e guilda, lucra-se bastante ouro com isso.

Quanto à construção do personagem, até o nível 20 é resetado de graça os atributos e após isso, se paga com gold (20g+12g por nível), talvez um incentivo mercante?. Já a progressão de armas reseta de graça até o nível 10 e após isso é pago 25 azoth por nível acima do 10. E como azoth é um recurso de obtenção fácil a regular, possibilita ao jogador testar e modificar à vontade suas builds.

O sistema de combate é fluído, com habilidades de skill shot e não de target, as mesmas interagindo com ataques básicos e passivas de sua build, tendo a possibilidade de mesclar armas de seu interesse e criar builds exóticas que normalmente não são possíveis na maioria dos mmorpg, como o battle mage por exemplo, que utiliza espada e escudo + cajado de fogo / manopla de gelo.

Quanto à obtenção de ouro e ao mercado do jogo, você literalmente consegue fazer dinheiro de inúmeras formas e vender de tudo no mercado, até água e pedregulho que são recursos já encontrados nas áreas iniciais, coletar e vender matéria prima crua ou refinada, ou então craftar equipamentos e vendê-los como já mencionado, fora comprar algo barato para revender (flip), sendo possível maximizar o lucro dependendo da região que você vende, e também se atentando a oferta e demanda.

Têm-se também as cartas de posição de território, as quais você pode buildar a região de acordo com suas necessidades e objetivos, porém esse sistema até então foi o único irreversível que encontrei ao longo do jogo.

Com o sistema de progresso de facção, é possível avançar na mesma fazendo missões tanto pve como pvp, e tendo como recompensas bons itens para early e mid game, e itens razoáveis para o late game.

O conteúdo pvp, mesmo sendo parte core do jogo é opcional, e você pode tranquilamente sair dos assentamentos com ele desligado que nenhum pk poderá te atacar, e do mesmo modo você nao poderá atacá-lo também, a não ser que volte para a cidade e habilite o pvp. Ao morrer tanto para o pvp quanto para mobs, perde-se apenas parte da durabilidade dos itens equipados e do inventário, sendo isso um incentivo para habilitá-lo, mas como dito, opcional.

Sobre as dungeons, temos poucas no momento, porém as que testei foram divertidas e recompensadoras, necessitando de um time com cada role, tank, healer, e dps, sendo possível também você vender runs de dungeon no chat do jogo caso seja forte o suficiente para solar o conteúdo, e tenha a chave, esta que é craftada com recurso obtido de outro sistema interessante, os portais corrompidos, estes sendo áreas que respawnam aleatoriamente nos mapas e ao derrotar os mobs e o boss os jogadores que participaram o sufuciente, ganham exp e materiais para fazer a chave das dungeons.

O peso do set influencia no dano causado, na esquiva / rolamento e duração de controles de grupo como pode se ver com tab, na parte superior esquerda. Entretanto, podemos optimizar nosso set ao utilizar o peso máximo dentro da categoria que queremos usar, não necessariamente precisando vestir todas peças do mesmo tipo de armadura. Para peso leve a melhor otimização é peito médio e o resto leve o que dá 12,7kg, de 13 no máximo. Já para o peso médio, seria peito médio, calça leve e o resto pesado resultando em 22.3 kg, sendo o máximo 23 kg. O set pesado, além de usar tudo heavy armor, vale equipar o escudo com mais defesas e atributos que conseguir, mesmo não jogando de espada, para aumentar ainda mais a sobrevivência.

Sobre o azoth, ele é o recurso usado para outras utilidades fora resetar build de armas, como: aumentar a pontuação dos itens ao craftá-los, podendo sair de 1 a 4 opções dependendo do nível do item e da quantidade de azoth gasto; modificar os atributos dos sets da facção por ex. você usa armadura leve com atributos de dex e quer jogar de mago? Só precisa comprar uma pedra na loja da facção e reconstruir seu set para int. Mas o principal uso do azoth provavelmente é ele ser nosso meio mais facil e rápido de locomoção, sendo literalmente nosso cavalo até o momento. Logo é bom farmar azoth nos portais corrompidos sempre que puder, e também ter ferramentes de coleta com extração de azoth se possível.

Bom é isso, espero ter ajudado em algo com algumas informações sobre o jogo. Para quem tem interesse de jogar mas não curte tanto ou não tem foco no conteúdo pvp, pode comprar sem medo, que você terá muitas horas de diversão.
Posted 29 October, 2021.
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89.3 hrs on record (16.4 hrs at review time)
Jogo incrívelmente divertido, mais divertido ainda com os amigos.
Posted 16 May, 2021.
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0.6 hrs on record
Early Access Review
Achei legal, mas reembolsei porque não tenho amigos para jogar.
Posted 20 February, 2021.
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95.3 hrs on record (3.2 hrs at review time)
Early Access Review
É um jogo, extremamente divertido e leve, que pode ser jogado em quase qualquer PC.
Muitas coisas para fazer. Recomendo muito é super divertido. Pena que o jogo morre.
Posted 5 February, 2020. Last edited 25 November, 2020.
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478.6 hrs on record (265.5 hrs at review time)
É um jogo, satisfatório e divertido, há muitas coisas a se fazer. E Quem tem tempo para jogar, certamente se diverte bastante. Gostei e estou gostando da minha experiência no jogo, e comendo a todos que quiserem um BOM passa tempo ou até mesmo algo a se dedicar.
Posted 31 October, 2019.
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