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总时数 553.6 小时 (评测时 9.4 小时)
Jogo daora viu! papo reto.
发布于 2024 年 10 月 9 日。
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总时数 403.0 小时 (评测时 17.6 小时)
É um jogo Baseado em outros jogos ( Oq não o torna ruim ).
Mas estou dando minha avaliação NEGATIVA, pelo fato que meu PC cumpre os requisitos básicos do sistema, e simplesmente jogo lagado com uns 20FPS 90% do tempo.
Esse jogo precisa ser POLIDO urgentemente com uma boa otimização, ou vai acontecer a mesma coisa que Anthem, TINHA TUDO PRA SER DO CARALHO, mas cagaram pra opinião dos players.
发布于 2024 年 7 月 3 日。
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总时数 117.7 小时 (评测时 18.5 小时)
Esse jogo é EXTREMAMENTE Casual.
Longe da competitividade dos GRANDES JOGOS. Você consegue passar um tempo consigo mesmo, pensando na vida e criando seus próprios laços com um GAME de fazenda, Palia é uma ótima experiência, para pessoas que estão cansadas do competitivo.
发布于 2024 年 6 月 1 日。
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总时数 7.7 小时 (评测时 5.0 小时)
抢先体验版本评测
Divertido esse ARK com Pokemons!
发布于 2024 年 1 月 19 日。
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总时数 232.9 小时 (评测时 36.4 小时)
Mucaos + Tera = Lost Ark
Sorry Fanboys, Just the true.
Mas não tô falando que o jogo é ruim.
Mas lembra muito outros jogos que já existem a muito tempo.
Então não é verdadeiramente novo, mas vale apena jogar sim. É divertido quando você chega ao LVL 50, antes disso, só são missões repetitivas que seguem o mesmo padrão massante. Eu recomendo jogarem, quem tiver tempo.
发布于 2022 年 2 月 18 日。
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总时数 327.2 小时 (评测时 51.3 小时)
Venho aqui colocar algumas experiências pessoais quanto ao New World, com uma visão mais voltada às atividades PvE, que é o que mais me atrai nos mmorpg em geral.

O jogo possui um excelente sistema de progressão de coleta e profissões mercantes (craft), sendo possível construir qualquer peça de equipamento que seu personagem precise, e geralmente eles são iguais ou melhores aos que recebemos de recompensas e até mesmo mobília de casa para usar de decoração e troféus que geram bônus específicos para todas regiões. Com um personagem só você pode upar todas as profissões mercantes ao mesmo tempo de modo fluído e recompensador, pois além de poder fazer o próprio equipamento e ajudar seus amigos e guilda, lucra-se bastante ouro com isso.

Quanto à construção do personagem, até o nível 20 é resetado de graça os atributos e após isso, se paga com gold (20g+12g por nível), talvez um incentivo mercante?. Já a progressão de armas reseta de graça até o nível 10 e após isso é pago 25 azoth por nível acima do 10. E como azoth é um recurso de obtenção fácil a regular, possibilita ao jogador testar e modificar à vontade suas builds.

O sistema de combate é fluído, com habilidades de skill shot e não de target, as mesmas interagindo com ataques básicos e passivas de sua build, tendo a possibilidade de mesclar armas de seu interesse e criar builds exóticas que normalmente não são possíveis na maioria dos mmorpg, como o battle mage por exemplo, que utiliza espada e escudo + cajado de fogo / manopla de gelo.

Quanto à obtenção de ouro e ao mercado do jogo, você literalmente consegue fazer dinheiro de inúmeras formas e vender de tudo no mercado, até água e pedregulho que são recursos já encontrados nas áreas iniciais, coletar e vender matéria prima crua ou refinada, ou então craftar equipamentos e vendê-los como já mencionado, fora comprar algo barato para revender (flip), sendo possível maximizar o lucro dependendo da região que você vende, e também se atentando a oferta e demanda.

Têm-se também as cartas de posição de território, as quais você pode buildar a região de acordo com suas necessidades e objetivos, porém esse sistema até então foi o único irreversível que encontrei ao longo do jogo.

Com o sistema de progresso de facção, é possível avançar na mesma fazendo missões tanto pve como pvp, e tendo como recompensas bons itens para early e mid game, e itens razoáveis para o late game.

O conteúdo pvp, mesmo sendo parte core do jogo é opcional, e você pode tranquilamente sair dos assentamentos com ele desligado que nenhum pk poderá te atacar, e do mesmo modo você nao poderá atacá-lo também, a não ser que volte para a cidade e habilite o pvp. Ao morrer tanto para o pvp quanto para mobs, perde-se apenas parte da durabilidade dos itens equipados e do inventário, sendo isso um incentivo para habilitá-lo, mas como dito, opcional.

Sobre as dungeons, temos poucas no momento, porém as que testei foram divertidas e recompensadoras, necessitando de um time com cada role, tank, healer, e dps, sendo possível também você vender runs de dungeon no chat do jogo caso seja forte o suficiente para solar o conteúdo, e tenha a chave, esta que é craftada com recurso obtido de outro sistema interessante, os portais corrompidos, estes sendo áreas que respawnam aleatoriamente nos mapas e ao derrotar os mobs e o boss os jogadores que participaram o sufuciente, ganham exp e materiais para fazer a chave das dungeons.

O peso do set influencia no dano causado, na esquiva / rolamento e duração de controles de grupo como pode se ver com tab, na parte superior esquerda. Entretanto, podemos optimizar nosso set ao utilizar o peso máximo dentro da categoria que queremos usar, não necessariamente precisando vestir todas peças do mesmo tipo de armadura. Para peso leve a melhor otimização é peito médio e o resto leve o que dá 12,7kg, de 13 no máximo. Já para o peso médio, seria peito médio, calça leve e o resto pesado resultando em 22.3 kg, sendo o máximo 23 kg. O set pesado, além de usar tudo heavy armor, vale equipar o escudo com mais defesas e atributos que conseguir, mesmo não jogando de espada, para aumentar ainda mais a sobrevivência.

Sobre o azoth, ele é o recurso usado para outras utilidades fora resetar build de armas, como: aumentar a pontuação dos itens ao craftá-los, podendo sair de 1 a 4 opções dependendo do nível do item e da quantidade de azoth gasto; modificar os atributos dos sets da facção por ex. você usa armadura leve com atributos de dex e quer jogar de mago? Só precisa comprar uma pedra na loja da facção e reconstruir seu set para int. Mas o principal uso do azoth provavelmente é ele ser nosso meio mais facil e rápido de locomoção, sendo literalmente nosso cavalo até o momento. Logo é bom farmar azoth nos portais corrompidos sempre que puder, e também ter ferramentes de coleta com extração de azoth se possível.

Bom é isso, espero ter ajudado em algo com algumas informações sobre o jogo. Para quem tem interesse de jogar mas não curte tanto ou não tem foco no conteúdo pvp, pode comprar sem medo, que você terá muitas horas de diversão.
发布于 2021 年 10 月 29 日。
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总时数 89.3 小时 (评测时 16.4 小时)
Jogo incrívelmente divertido, mais divertido ainda com os amigos.
发布于 2021 年 5 月 16 日。
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总时数 0.6 小时
抢先体验版本评测
Achei legal, mas reembolsei porque não tenho amigos para jogar.
发布于 2021 年 2 月 20 日。
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总时数 95.3 小时 (评测时 3.2 小时)
抢先体验版本评测
É um jogo, extremamente divertido e leve, que pode ser jogado em quase qualquer PC.
Muitas coisas para fazer. Recomendo muito é super divertido. Pena que o jogo morre.
发布于 2020 年 2 月 5 日。 最后编辑于 2020 年 11 月 25 日。
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总时数 478.6 小时 (评测时 265.5 小时)
É um jogo, satisfatório e divertido, há muitas coisas a se fazer. E Quem tem tempo para jogar, certamente se diverte bastante. Gostei e estou gostando da minha experiência no jogo, e comendo a todos que quiserem um BOM passa tempo ou até mesmo algo a se dedicar.
发布于 2019 年 10 月 31 日。
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