M4ryiz
Mary   Hamburg, Germany
 
 
"𝐃𝐫𝐢𝐧𝐀𝐢𝐧𝐠 𝐚𝐥𝐚𝐧𝐞 𝐢𝐬 𝐥𝐢𝐀𝐞 𝐬𝐡𝐢𝐭𝐭𝐢𝐧𝐠 𝐢𝐧 𝐜𝐚𝐊𝐩𝐚𝐧𝐲"
- ℚ𝔬𝔩𝔱𝔞𝔫 ℭ𝔥𝔊𝔳𝔞𝔶, 𝔇𝔎𝔞𝔯𝔣 :Geralt:


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I ʟᎏᎠᎇ ᎛ᎀᎋɪɎɢ ꜱᎄʀᎇᎇɎꜱʜᎏ᎛ꜱ & ꜱʜᎀʀɪɎɢ ᎛ʜᎇ ʙᎇꜱ᎛ ᎏɎᎇꜱ! :FC5_Cheeseburger:
⚠ꜱᎏᎍᎇ ᎍᎀʏ ᎄᎏɎ᎛ᎀɪɎ ꜱ᎘ᎏɪʟᎇʀꜱ⚠


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FÃŒr mich ist Far Cry 5 ein kleines Meisterwerk.

Bisher zÀhlte das gute alte Far Cry 3 zu meinen absoluten Favoriten, ich dachte, niemals könnte dieses Spiel mit der unglaublichen Story Ìbertroffen werden, aber dann spiel(t)e ich Far Cry 5.

Die Geschichte hab ich sofort aufgesogen. Joseph Seed, der Ober-Antagonist mit seiner Rolle als "Vater" und dann noch 3 seiner Nachfolger, die mindestens genauso verrÃŒckt wie er waren? Klasse.

Das tollste an Far Cry 5 sind neben der Story die Ìbelst atmosphÀrischen Soundtracks, die ausgeklÌgelte Spielmechanik, (die im Gegensatz zu Far Cry 3 und 4 mal etwas Neues auf den Markt bringt,) die wunderschöne Grafik und ganz besonders die KI der NPCs.



Die Soundtracks:

Die ganzen Songs und Stimmungskicker sind Ìberaus passend. Man fÌhlt sich wÀhrend des Spielens immer mal wieder panisch, in Angst versetzt, melancholisch, aber auch fröhlich, wetteifernd und ausprobierbedÌrftig, was mir alles positiv zukommt.



Die Spielmechanik:

Das Gameplay-Erlebnis ist wirklich anders als bei Far Cry 3 und dem 4. Teil. Beispielsweise wurde bei Far Cry 5 weniger mit "Copy & Paste" gearbeitet, wie es bei Far Cry 4 der Fall war, bei dem alles haargenau derselbe (manchmal nervige) "Spaß" wie bei Far Cry 3 war: FunktÃŒrme hochklettern, Lager befreien, Tiere töten, Felle farmen, Spritzen herstellen, keine oder lachhafte Nebenmissionen.

Bei Far Cry 5 wurden einige dieser Elemente ÃŒbernommen, statt bei Far Cry 4 aber erheblich verbessert.
Gott sei Dank mÌssen keine FunktÌrme mehr aktiviert werden, stattdessen kann man sogenannte EigentÌmer der Sekte (Silos, Schreine) zerstören, was aber innerhalb 5 Sekunden erledigt ist.
LagerstÃŒtzpunkte werden befreit, diese sind schön groß und ausarbeitet und die Lager haben auch nun endlich eine kleine Nebengeschichte, weshalb genau die Gegner denn nun ausgerechnet dieses eine Lager eingenommen haben.
(u. a. Öllager, Metalllager, Wasserlager, etc.)
Tiere können getötet werden, nur, um sich etwas Geld dazuzuverdienen, was mir auch sehr gefÀllt, denn Gott sei Dank muss ich nicht mehr Tier xy hinterherrennen, nur, damit ich meinen Geldbeutel vergrößern kann.
Diese Strapazen wurden durch ein Levelsystem verÀndert. Man beendet eine bestimmte Aufgabe (z.B. töte x viele Gegner), erhÀlt Punkte und kann diese sofort unkompliziert einlösen.
Spritzen kann man sich schon noch herstellen, dafÌr aber auch zusÀtzlich noch allerlei Wurfgeschosse wie Granaten, Dynamit, Zeitbomben etc.
Und ganz wichtig: die Nebenmissionen! Endlich kann man diese echte Missionen nennen, denn sie sind ungemein abwechslungsreich und versprechen viel Spaß (ich sage da nur: Hodenquest). Ganz anders als bei den VorgÀngern, dort musste man nur irgendeine unwichtige Person töten, zurÃŒckgehen und man bekam Geld. Hier bekommt man KleidungsstÃŒcke (auch sehr positiv), neue Waffen, Fahrzeuge, Flugzeuge (noch positiver) und Begleiter freigeschaltet.



Die Grafik:

Total geil. Die Texturen sind schön hoch, die Areale wunderbar & flockig mit bunten Farben schmackhaft gemacht und das Tag-Nacht-System wirkt ebenfalls sehr authentisch. Und dann erst der Fotomodus! Ich hab noch nie so schöne Screenshots machen können wie mit Far Cry 5.



Die KI der NPCs:

Endlich scheinen die NPCs mal ein wenig zu denken. Vor allem die gegnerischen. Sie reagieren eigenstÀndig und nachvollziehbar auf verschiedene Geschehnisse und stehen nicht nur stumm herum wie es sonst bisher der Fall war.
Zum Beispiel fangen die Gegner an zu suchen, wenn sie auch nur einen kurzen Blick auf einen erhascht haben, und drehen sich nicht weg im Sinne von "Huch, da haben mir wohl meine Augen einen Streich gespielt". Das war bei den VorgÀngern ziemlich schade.
Mir gefÀllt es zudem, dass endlich mal die Antagonisten etwas gegen das eigene Treiben unternehmen. Hat man eine gewisse Anzahl an Widerstandspunkten erreicht, wird eine sogenannte Jagd auf den Protagonisten veranstaltet, heißt, man wird wÀhrend dieser Zeit immer wieder von Gegnern mit "Bliss"-GeschÃŒtzen verfolgt und zum Oberboss geschickt.
Und ja, das ist gescripted. Irgendwann MUSS man bei einem der drei Anfangs-Antagonisten auftauchen. Das gehört zur Hauptmission, zum Fortschritt des Spiels. Man kann davor nicht endlos wegrennen.
Viele scheinen das nicht kapiert zu haben und schreiben nur auf dieser Grundlage ein negatives Review.
Ich fand diese Hetzjagden immer lustig und nach ein paar Sequenzen und Schreckern befindet man sich auch wieder normal in der Open World und kann einfach weitermachen. Soviel dazu.


Nun gut, wie man sehen kann bin ich wirklich begeistert. Ich dachte, Far Cry 5 werde ein Abklatscher wie Far Cry 4 mit neuer Story. Doch dem ist ÃŒberhaupt nicht so und ich kann mir vorstellen, dass viele Spieler diese VerÀnderung als Kritikpunkt sehen. Aber diese Spieler können meinetwegen so oft die alten unabwechsungsreichen Games zocken wie sie lustig sind, ich habe da keinen großen Spaß dran, immer wieder dasselbe zu sehen.

Jetzt habe ich genug meinen Senf dazu gegeben, aber ganz klar: Kaufempfehlung!




Fazit: Ich habe Far Cry 3 geliebt, Far Cry 4 gehasst und Far Cry 5 vergöttert.
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󠁳 ⁧Eχis†enƵ 7 FEB a las 1:48 p. m. 
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󠁳 ⁧Eχis†enƵ 31 ENE a las 12:31 p. m. 
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󠁳 ⁧Eχis†enƵ 23 DIC 2024 a las 5:25 a. m. 
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✊ℳ𝒆𝓻𝓻𝔂 𝓒𝓱𝓻𝓲𝓌𝓜𝓶𝓪𝓌 & A Happy New Year ✩
󠁳 ⁧Eχis†enƵ 23 NOV 2024 a las 2:09 a. m. 
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Headshot 15 NOV 2024 a las 3:16 a. m. 

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󠁳 ⁧Eχis†enƵ 22 SEP 2024 a las 7:14 a. m. 
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