79
Produtos
analisados
0
Produtos
na conta

Análises recentes de Eizo

< 1  2  3  4  5  6 ... 8 >
Exibindo entradas 31–40 de 79
4 pessoas acharam esta análise útil
1.2 horas registradas
Análise de acesso antecipado
I give this game a "Meh!" rating.

It's fun for certain players I guess, for myself I find the game to be too lackluster. The menu/lobby system is a bit annoying, when you look up character info there is no back-button to go back to the previous, instead you have to redo the process again from start, several little things like that.

The gameplay itself is quite slow, with tiny burts of action here and there, most of the time is spent looking for crafting materials while trying to figure out what you need and from which area. Equipment plays a big part in combat, I played as a character named Fiora who fights like a fencer, with a rapier (yes, VERY much like Fiora in League of Legends, it's a slow clone of her), and beat several other players who had both higher levels and more total health. I still lost (got second place), because suddenly the area I was in became restricted "Ok, no problem, I'll just loot this killed player and move on, I have 30 seconds to leave this area.", but checking the map showed me that the only available area left was on the other side of the map! I got about halfway there, running as straight and fast as I could, before the time was up and I exploded. That felt really cheap. It's possible that I missed something crucial that could have saved me, but if that is so, the game clearly failed in informing me about it.

Oh, and the actual fights! They are boring too, imho, it reminds me alot more of tab-targeting fights where you just stand still pressing buttons when skills cooldown, like in most mmorpgs, than the action you get from games like LoL or DotA

All in all, this is a game for some people, but not for me. It's an "OK-ish" game, not something I will recommend or even remember.
Publicada em 17 de outubro de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
 
Um desenvolvedor respondeu em 17/out./2020 às 12:08 (ver resposta)
1 pessoa achou esta análise útil
45.1 horas registradas (43.6 horas no momento da análise)
Fun little game. Can be played casually or hard core, as you decide.
Publicada em 27 de setembro de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
117.4 horas registradas (14.6 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Addictive as a four letter word.
Publicada em 3 de janeiro de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
37.0 horas registradas
It's ok. Nothing revolutionary or mandatory, but ok.
Publicada em 30 de novembro de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
37.2 horas registradas (30.9 horas no momento da análise)
Nice little game.
Publicada em 29 de junho de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
46.0 horas registradas
Wasted potential. Sad.


Started out really promising, got stale, a wild free-to-play version for smarthphones suddendly appeared, "Huh?".
Publicada em 13 de abril de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
1.1 horas registradas
Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate is one of the most boring games I have played.

I mean, if I play a Castlevania game, if I am that type of gamer, do I really need to have a large blinking arrow pointing towards an obvious "hidden" path, that I need to go in order to progress through the level? It's like it's aimed towards small children, but then again the game has skeletons, zombies and other kinds of gory monsters (with gore). But if it's not for children, then whom? Not Castlevania fans, that's for sure.
Publicada em 9 de abril de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
112.4 horas registradas (111.6 horas no momento da análise)
Buggy as hell.

No fixes.

No developer contact at all.

Stay away.
Publicada em 3 de janeiro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
494.9 horas registradas (351.8 horas no momento da análise)
Began playing this game (got it from a bundle) because it seemed to have neat rare achievements to replace the ones I have on my profile showcase, and I wanted a game to kill time with. Got hooked, now I can't get enough of it.

Still loving it, about a year later.
Publicada em 22 de novembro de 2017. Última edição em 21 de novembro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Esta análise foi banida por um moderador do Steam por violar os Termos de Serviço do Steam e não pode ser modificada pelo seu criador.
14 pessoas acharam esta análise útil
301.5 horas registradas (297.0 horas no momento da análise)
(Texto da análise ocultado)
Publicada em 10 de outubro de 2017. Última edição em 7 de novembro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4  5  6 ... 8 >
Exibindo entradas 31–40 de 79