8
Produkter
recenserade
0
Produkter
på kontot

Senaste recensioner av LockY

Visar 1–8 av 8 poster
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
34.1 timmar totalt
Early Access-recension
Веселое ультранасилие над палмонами
Upplagd 27 november.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
2 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
242.9 timmar totalt (149.8 timmar när recensionen skrevs)
Бодрое мочилово с большим разнообразием билдов
Upplagd 21 november 2023.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
20.4 timmar totalt (18.1 timmar när recensionen skrevs)
неожиданно залипательная игра с хорошим музыкальным сопровождением, забавным геймплеем и господи как я ненавижу адские гонки...
Upplagd 22 november 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
2 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
5.4 timmar totalt (5.3 timmar när recensionen skrevs)
Верикт - слишком плохо за свои деньги. Рублей за 200 есть смысл брать, и я расскажу почему.

В ожидании выхода новой игры от фромов, и пройдя все дарки (ну и секиро) и моды к ним я захотел найти себе что то похожее, игру которая даст мне похожие эмоции, и мой взгляд упал на Mortal Shell.
В первые минуты игры мне даже было интересно - неплохой визуал, короткое обучение и сносная боёвка были вполне занимательны, да и раковины в которые залезает персонаж тоже ничего, но дальше начался ужас...

1) дизайн уровней: Многие знают про любовь главы фромов к болотам, но чего я не ожидал так это первой, начальной локации, в одинаковой, болотно-зеленой цветовой гамме, с нулевым пониманием куда идти и что делать. В игре конечно есть различные "указатели", возле которых герой ловит флешбеки и понимает где находится один из 4 костюмчиков или 4 оружий, но это не даёт почти ничего. Найдя торговца, который прокачивает раковину и выйдя погулять я успешно заблудился буквально в первые минут 30, причем ясности не добавляли и многочисленные противники, с весьма странными мувсетами. Зайдя во вторую локацию, и пройдя босса я увидел следующий "шедевр" - комбинацию из Руин Нового лондо первого дарка и зимнего DLC второго, также с ужасным и непонятным дизайном.

2) раковины и оружия: и того и того в игре 5 (не считая одного дальнобойного оружия), причем почти все раковины (3 из них как минимум) вы можете найти в начале, как и большую часть оружия. Сами раковины различаются по трем параметрам - по количеству хп, выносливости и количеству ячеек для абилок оружия, причем различия не особо равномерные, например есть нейтральный персонаж с параметрами 5 5 5, и почти тут же, в начале можно найти персонажа с 7 5 10, из за чего смысла использовать начального перса почти нет. Также у раковин есть свои навыки и система прокачки, но она не столь существенна и почти не приносит изменений. Оружие же различается по мувсету и визуально, но при этом большой и "крутой" меч, который я нашел после основного первого оружия почти не отличается по урону.

3) противники и урон: на начальной локации вы увидите, на самом деле, всего 4 вида противников и одного минибосса. У обычных противников может меняться оружие в руках, но мувсет почти не отличается. Первый такой противник - это обычный крип который медленно идет в лобовую, второй - крип чуть побольше, третий это медленный высокий боец а четвертый это ядовитые взрывающиеся лягушки, которые наносят тонну урона ядом. Можно сказать, что первые три вида противников это солдаты асина и элитные бойцы из секиро, только медленные. Минибосс в свою очередь обладает кучей хп и тупым мувсетом, запомнив который победить его не составит труда. Насчет урона стоит отметить что наш персонаж весьма слаб, и даже самых слабых противников убивает с 4-5 обычных тычек, причем выносливости зачастую на них не хватает, хотя противники в свою очередь бьют весьма неприятно. Сам мувсет персонажа хоть и выглядит неплохо но не сбалансирован, например если не каменеть после конца серии ударов почти сразу можно поймать тычку, перекатываться сразу нельзя.... На второй локации после босса появляется новый вид врагов - враги со щитами, которых невозможно просто пробить и надо или обходить, или парировать (причем парирование сломано напрочь, без шуток, в игре даже есть подсказки которые показывают когда надо парировать, но ни одна из них не сработала, и в итоге я, слушая их, ловил урон), но у самих этих персонажей есть возможность ударить щитом на весьма немалое расстояние, после чего персонаж просто отлетает как регдолл (с дибильной анимацией из gmod-а) и пытается встать, пока противник подходит и снова бьет щитом, повторяя цикл, в итоге если не повезет вас могут просто забить щитом или сбросить в пропасть, ведь второго шанса иногда нет.

4) предметы в этой игре эффекты предметов изначально неизвестны, и пока вы их не используете вы не узнаете что они делают. Звучит интересно, но на деле эта механика реализована ужасно, чисто визуально не понятно что именно предметы делают, а тот факт что персонаж ест мухоморы чтобы вылечиться нагоняет состояние когнитивного диссонанса.... причем сама еда (там лечат не только мухоморы, но при этом и не вся еда именно лечит, например жаренная лягушка почему то дает выносливость, а крыса хп) встречается довольно редко, и лечит слишком слабо, так что зачастую будет проще умереть чем тратить драгоценное питание.

Несомненно в своем отзыве я описал именно минусы, да и игру я ещё не прошел и скорее всего буду играть дальше, ведь раз уж купил (хорошо хоть по скидке) и не могу за неё вернуть деньги то нет смысла жалеть. Обзор я писал с другой целью - предостеречь людей, которые ещё не купили игру, или думают стоит ли оно того от покупки по нынешней цене - скорее всего вы пожалеете о трате, настоящая цена такой поделке рублей 200-300.
Upplagd 6 februari 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
21.9 timmar totalt
Давно не слышал настолько хорошего звукового оформления
Upplagd 29 november 2021.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
1 person tyckte att denna recension var hjälpsam
3 personer tyckte att denna recension var rolig
198.8 timmar totalt (16.2 timmar när recensionen skrevs)
Баги? Множество.
Игра? Хороша.
Озвучка? Русская.
Отель? Триваго!
Upplagd 12 december 2020.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
1 person tyckte att denna recension var hjälpsam
62.5 timmar totalt (19.8 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
приятная, хоть и сыроватая игра
Upplagd 1 december 2019.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
17.9 timmar totalt (1.8 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
бесплатная версия overwatch
Upplagd 13 november 2016.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Visar 1–8 av 8 poster