KillJoy
Alexander   Moscow City, Russian Federation
 
 
관련 정보가 없습니다.
좋아하는 게임
완성주의자의 전시대
제품 평가 전시대
Hater's gonna hate, как говорится).
Смотрю я, тут в негативах столько срача, причем на разных языках, где игру обвиняют в "глупом/тупом/бесконечном гринде. Раньше было лучше, раньше деревья были большие, раньше... бла-бла-бла..." Синдром утенка, кря... т.е. б*я!
Я задаюсь лишь вопросом как недовольный народ играл в классический River City? Неужели пробегал его вперед-взад-вперед, не раскачивая персонажа до максимума? не скупая все приемы в магазинах? Тогда, наверное я как-то не так играл в эту игру.

По существу.
Лично мне игра понравилась. Я не успел попасть в число бейкеров когда она была на "пинка под зад", но ждал её очень сильно и очень долго. Это была самая ожидаемая игра 2017 года).

Графоний адаптирован, кому-то может не хватить классических спрайтов, кому-то палитра покажется избыточной, кому-то "2Д - вы шутите? (*ушел играть в игры от убисофт (например)), но в целом игра смотрится на уровне своего нишевого продукта не лучше и не хуже Mother Russia Bleeds и 99Lives (единственное, что удается вспомнить из последних "кассических" битемапов на ПК).
Звук - имеется) что тут ёще сказать? Классических треков насколько я слышу не завезли.
Геймплей - ну, тут всё ж таки "по классике" - гринд, магазины, прокачка статов, битье толп врагов (само-собой более вариативных, чем в версии нес. Ах да! Если что для меня классический риверсити - это тот, что на НЕСе). Выбешивают пешеходы, так и лезущие сами под раздачу, в следствие чего появляется второй выбешивающий фактор - копы. Также немного раздражает система перемещений. Просто привыкаешь к казуализации игровой индустрии и кажется, что в 2017- должно быть как-то иначе - мобильнее, но на другой стороне - стало "хардкорнее" коли сдох, то сдох.
Хороший выбор персонажей, От юрких и сбалансированных, до тяжелого и неповоротливого. Есть определенный дисбаланс – есть абослютная имба с первых минут игры (Пол), а есть лютое ....... типа Энди.
И вот львиная ложка дегтя, на мой взгляд - это управление. Причем дело не в отзывчивости, а в комбинациях спец приемов и методах их использования. Мало того, что для каждого персонажа, нужно будет запомнить свой набор комбинаций, так тут ещё надо учитывать условия исполнения некоторых из них (зажать кнопку-отмигать-прыгнуть-отпустить в воздухе) и ладно бы оно того стоило. но часть приемов попросту бесполезна, а часть не логична, а часть просто не нужна (в большинстве своем из-за неудобного исполнения).
Вот если в далекие мохнатые вы играли в Zombie Smashers x2, то вы помните, чт там с суперприемами было все очень просто и понятно. Для всех персонажей одни комбинации (как, в принципе, и в классическом ривере), что тут мешало сделать аналогичную систему - хз. Но, надо отметить, что разрабы неделе на второй допихали базовых приемов в игру. Внесли ряд багфиксов, так что есть вероятность, что в какой-то моомент они её нормально так дошлифуют.

Вместо резюме.
Поиграйте - если вы играли в классический ривер сити.
Поиграйте - если любите жанр классических битемапов.
Поиграйте - если хотите отдохнуть.

Не играйте - если вы не любите гринд и повторения одних и тех же монотонных действий,
Не играйте - если вы ищете полигоны, спецэффекты, глубокий сюжет и саундтрек Ханса Циммера (Зиммера?)
Не играйте - если хотите или не хотите.

P.S. Тут в вверху обзор висит, не помню от кого, но там вспоминают и жалуются, что на голову нельзя одевать мусорное ведро и бегать с ними. Насколько мне не изменяет память в нес версии такого не было. фича появилась в баскетболе. Хотя соглашусь с товарищем - это та фишка, которую бы следовало перенести в данную игру.
P.S.S. Я не знаю как я к настоящему моменту наиграл в неё 43 часа. 419 рублей делим на 43 часа = 0,16 рублей в минуту. PROFIT!!!
어워드 전시대
x1
x1
x3
x1
x1
11
어워드를 수상하셨습니다
2
수여한 어워드
추천 아트워크 전시대
Клевать
아트워크 전시대
Sadness
3 3
창작마당 전시대
Speeds up the game by removing pointless pauses and other time-wasters. All changes are purely cosmetic. UPDATED TO SUPPORT WAR OF THE CHOSEN! For a version that doesn't require War of the Chosen, see here Combat changes: Removed 1-2 second pause after: Sh
8,304명이 평가했습니다.
최근 활동
기록상 45시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 1월 11일
기록상 9.2시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 1월 11일
기록상 38시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 1월 11일
Pechenkin 2021년 12월 19일 오전 12시 06분 
Привет! BG:Dark Alliance часов 5-6 после релиза в стиме был 515 рублей. При этом в ГОГ'е сразу ценник стоял в 2200 - ну я прикинул, что эт скорее всего Габен нас балует и быстренько купил. Благо у компа как раз в это время был)
DreamEx 2021년 8월 21일 오전 10시 58분 
────▒▒▒▒▒▒───▄████▄
───▒─▄▒─▄▒──███▄█▀
───▒▒▒▒▒▒▒─▐████──█─█
───▒▒▒▒▒▒▒──█████▄
───▒─▒─▒─▒───▀████▀
DreamEx 2021년 8월 21일 오전 10시 56분 
─▄▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▄
█░░░█░░░░░░░░░░▄▄░██░█
█░▀▀█▀▀░▄▀░▄▀░░▀▀░▄▄░█
█░░░▀░░░▄▄▄▄▄░░██░▀▀░█
─▀▄▄▄▄▄▀─────▀▄▄▄▄▄▄▀
DreamEx 2019년 7월 13일 오전 6시 58분 
く__,.ヘヽ.    / ,ー、 〉
     \ ', !-─‐-i / /´
      /`ー'    L//`ヽ、
     /  /,  /|  ,  ,    ',
   イ  / /-‐/ i L_ ハ ヽ!  i
    レ ヘ 7イ`ト  レ'ァ-ト、!ハ|  |
     !,/7 '0'   ´0iソ|   |   
     |.从"  _   ,,,, / |./   |
     レ'| i>.、,,__ _,.イ /  .i  |
      レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. |
       | |/i 〈|/  i ,.ヘ | i |
      .|/ / i:   ヘ!  \ |
        kヽ>、ハ   _,.ヘ、   /、!
       !'〈//`T´', \ `'7'ーr'
       レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ
         ト-,/ |___./
         'ー'  !_,.
DreamEx 2018년 4월 20일 오전 12시 48분 
༼ つ ◕_◕ ༽つ
Trane 2017년 11월 14일 오전 1시 52분 
+rep спасибо за ключ