Jonapii
João Pedro   Jacarei, Sao Paulo, Brazil
 
 
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Depois de um mês de lançamento, eu ainda não consigo jogar o jogo direito por conta do bug do daycare, graças aos fãs eu encontrei uma forma de passar por isso, mas vamos por partes

EDIT: Teve um update de 9 GB dois meses depois do lançamento, e eu ainda não consigo jogar, só avisando viu? Não comprem até ele estar realmente bom.

EDIT 2: Estamos em abril, bug não foi resolvido ainda.

EDIT 3: Estamos em maio, bug não foi resolvido ainda, eu não acho mais que ele vai ser concertado, depois de tanto tempo o jogo teve poucas atualizações, as que teve podem até ter sido significativas, mas não muda o fato que pra mim, que pagou o preço cheio antes mesmo do preço se atualizar, essas atualizações não me ajudaram e não me permitem passar mais de 30 minutos de jogo. Eu sou um grande fã da franquia como um todo, mas a decepção com esse jogo e seus bugs sinceramente só aumenta, não desperdicem seu dinheiro, esse jogo não está pronto.

EDIT 4: 15/06/2022, acabou de ter um grande update, e não, não foi concertado o bug do daycare, e de quebra uns dias atrás informaram o lançamento de uma DLC, sinceramente eu me sinto lesado de diferentes formas... Achei que era importante informar vocês.

EDIT 5: 03/12/2022, já já o jogo completa 1 ANO e o problema não foi resolvido HAHAHAHAHAHAHA

EDIT 6: 04/04/2023, deu tempo de eu MUDAR de computador e o problema não foi resolvido, não houveram updates nesse ultimos meses, acho que é melhor desistirem de qualquer coisa ser resolvida.

EDIT 7: 01/08/2023, TALVEZ essa seja minha ultima edit e talvez a mais importante. SB não me desce mais e acho que estragou FNAF para mim, toda a ansiedade que tive na época e a decepção que tive fez com que a franquia para mim deixasse de ser importante, mas para todos que ainda tem esse jogo e estão decepcionados igual eu estava: JOGUEM A DLC! Ela é exatamente oque o jogo deveria ser.


ANALISE SINCERA DO JOGO ANTES DO LANÇAMENTO

Quando eu descobri que o jogo novo se passaria em um shopping, no primeiro teaser na DLC "Curse of DreadBear" do HW, eu fiquei animado, toda a ideia do glitchtrap, a vanny sendo a nova assassina, tudo parecia muito legal.
Até vir o primeiro teaser, o jogo pareceu bem grande e bem colorido, mas achei que resolveriam isso com outras coisas, afinal o jogo anterior deles foi incrível, HW é um jogo sensacional no quesito terror e tem um bom uso do que FNAF é.
Depois de tanto tempo, e mais trailers mostrando a gameplay do jogo, eu vi a intenção, Security Breach é inspirado em Resident Evil 7.

PROBLEMAS COM A INSPIRAÇÃO DO JOGO?

Sinceramente nenhuma, RE7 é incrível, um ótimo jogo de terror, suspense e tem puzzle's incríveis, se a ideia deles era aplicar aquilo em FNAF, poxa que ideia boa, querendo ou não usar o pai do survival horror como inspiração é sim uma coisa boa, mas eles não perceberam oque fazia RE7 ser bom, assim como quem fez o RE8 aparentemente também não percebeu, ele é um jogo contido, fechado e muito claustrofóbico... Mas o Security Breach?

A APLICAÇÃO DA FORMULA NO SECURITY BREACH

O jogo é grande, muito grande, muito grande mesmo, quando você começa e andar você percebe o quanto as coisas são estupidamente grandes, não é como se precisasse, você já é uma criança indefesa sozinha cheio de robôs correndo atrás de você, não tinha nenhuma necessidade do lugar ser tão grande, isso na realidade torna toda a mecânica do jogo de leva e trás de itens muito maçante e tediosa, principalmente quando seus principais inimigos são quebrados no quesito de I.A, o inventario foi feito de forma até que bem porca, os itens dentro dele tem até desings diferentes um em relação ao outro, é só uma questão de falta de cuidado e até mesmo mal gosto.

O VAZIO DO AMBIENTE

Além de ser grande, o jogo é vazio e com pouca coisa pra fazer, tem muitos arcades, mas poucos jogáveis, todas as missões são meio que a mesma coisa, só envolvendo levar e trazer itens, oque apenas isso não torna um jogo nenhum pouco divertido, só cansativo de jogar, e com os inimigos do jogo sendo irritantes ainda por cima, só vira um jogo de fugir de staff bots e levar um item do ponto A até o ponto B e provavelmente tendo que voltar no meio do caminho.

CONCLUSÃO

Fiquei muito tempo escrevendo e ainda tenho mais coisa pra falar, mas estou a tanto tempo aqui que cansei, resumindo, falhou na inspiração e falhou no game desing, não acho que vá dar pra transformar esse jogo em algo melhor, pode ficar mais jogável, mas nem de longe o jogo que eu queria jogar.
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Comments
Lenlinx 30 Nov, 2024 @ 3:02pm 
Conheci esse cara na prisão. Éramos companheiros de cela. Aprendi várias coisas com ele e lhe sou muito grato até hoje. Nos intervalos de trabalho voluntário que fizemos para diminuir nossa pena ele me ensinou latim, lógica, história romana e artes. Hoje devo grande parte de minha erudição a este nobre malandro. Meu único arrependimento dos tempos de carceragem é por não tê-lo ajudado nos momentos de coação sexual. Os outros presos se aproveitavam de sua fragilidade e inocência para força-lo a fazer coisas que ele antes fazia apenas por opção. Mas enfim, são águas passadas... Fico feliz de ver que você superou toda aquela violência e encontrá-lo aqui na Steam... Abraço e deixa para trás essas lembranças.
Yuriette 28 Dec, 2022 @ 12:03pm 
Estranho.
DrekDesu 25 Jun, 2020 @ 9:01am 
Humilde