Jonapii
João Pedro   Jacarei, Sao Paulo, Brazil
 
 
Tudo informado.
Vervollständiger
Rezensionen
Depois de um mês de lançamento, eu ainda não consigo jogar o jogo direito por conta do bug do daycare, graças aos fãs eu encontrei uma forma de passar por isso, mas vamos por partes

EDIT: Teve um update de 9 GB dois meses depois do lançamento, e eu ainda não consigo jogar, só avisando viu? Não comprem até ele estar realmente bom.

EDIT 2: Estamos em abril, bug não foi resolvido ainda.

EDIT 3: Estamos em maio, bug não foi resolvido ainda, eu não acho mais que ele vai ser concertado, depois de tanto tempo o jogo teve poucas atualizações, as que teve podem até ter sido significativas, mas não muda o fato que pra mim, que pagou o preço cheio antes mesmo do preço se atualizar, essas atualizações não me ajudaram e não me permitem passar mais de 30 minutos de jogo. Eu sou um grande fã da franquia como um todo, mas a decepção com esse jogo e seus bugs sinceramente só aumenta, não desperdicem seu dinheiro, esse jogo não está pronto.

EDIT 4: 15/06/2022, acabou de ter um grande update, e não, não foi concertado o bug do daycare, e de quebra uns dias atrás informaram o lançamento de uma DLC, sinceramente eu me sinto lesado de diferentes formas... Achei que era importante informar vocês.

EDIT 5: 03/12/2022, já já o jogo completa 1 ANO e o problema não foi resolvido HAHAHAHAHAHAHA

EDIT 6: 04/04/2023, deu tempo de eu MUDAR de computador e o problema não foi resolvido, não houveram updates nesse ultimos meses, acho que é melhor desistirem de qualquer coisa ser resolvida.

EDIT 7: 01/08/2023, TALVEZ essa seja minha ultima edit e talvez a mais importante. SB não me desce mais e acho que estragou FNAF para mim, toda a ansiedade que tive na época e a decepção que tive fez com que a franquia para mim deixasse de ser importante, mas para todos que ainda tem esse jogo e estão decepcionados igual eu estava: JOGUEM A DLC! Ela é exatamente oque o jogo deveria ser.


ANALISE SINCERA DO JOGO ANTES DO LANÇAMENTO

Quando eu descobri que o jogo novo se passaria em um shopping, no primeiro teaser na DLC "Curse of DreadBear" do HW, eu fiquei animado, toda a ideia do glitchtrap, a vanny sendo a nova assassina, tudo parecia muito legal.
Até vir o primeiro teaser, o jogo pareceu bem grande e bem colorido, mas achei que resolveriam isso com outras coisas, afinal o jogo anterior deles foi incrível, HW é um jogo sensacional no quesito terror e tem um bom uso do que FNAF é.
Depois de tanto tempo, e mais trailers mostrando a gameplay do jogo, eu vi a intenção, Security Breach é inspirado em Resident Evil 7.

PROBLEMAS COM A INSPIRAÇÃO DO JOGO?

Sinceramente nenhuma, RE7 é incrível, um ótimo jogo de terror, suspense e tem puzzle's incríveis, se a ideia deles era aplicar aquilo em FNAF, poxa que ideia boa, querendo ou não usar o pai do survival horror como inspiração é sim uma coisa boa, mas eles não perceberam oque fazia RE7 ser bom, assim como quem fez o RE8 aparentemente também não percebeu, ele é um jogo contido, fechado e muito claustrofóbico... Mas o Security Breach?

A APLICAÇÃO DA FORMULA NO SECURITY BREACH

O jogo é grande, muito grande, muito grande mesmo, quando você começa e andar você percebe o quanto as coisas são estupidamente grandes, não é como se precisasse, você já é uma criança indefesa sozinha cheio de robôs correndo atrás de você, não tinha nenhuma necessidade do lugar ser tão grande, isso na realidade torna toda a mecânica do jogo de leva e trás de itens muito maçante e tediosa, principalmente quando seus principais inimigos são quebrados no quesito de I.A, o inventario foi feito de forma até que bem porca, os itens dentro dele tem até desings diferentes um em relação ao outro, é só uma questão de falta de cuidado e até mesmo mal gosto.

O VAZIO DO AMBIENTE

Além de ser grande, o jogo é vazio e com pouca coisa pra fazer, tem muitos arcades, mas poucos jogáveis, todas as missões são meio que a mesma coisa, só envolvendo levar e trazer itens, oque apenas isso não torna um jogo nenhum pouco divertido, só cansativo de jogar, e com os inimigos do jogo sendo irritantes ainda por cima, só vira um jogo de fugir de staff bots e levar um item do ponto A até o ponto B e provavelmente tendo que voltar no meio do caminho.

CONCLUSÃO

Fiquei muito tempo escrevendo e ainda tenho mais coisa pra falar, mas estou a tanto tempo aqui que cansei, resumindo, falhou na inspiração e falhou no game desing, não acho que vá dar pra transformar esse jogo em algo melhor, pode ficar mais jogável, mas nem de longe o jogo que eu queria jogar.
Kürzliche Aktivitäten
225 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 15. Apr.
10,5 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 14. Apr.
Errungenschaften   18 von 40
50 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 13. Apr.
Kommentare
ケビン 20. März um 19:19 
📁Disco Local (C:)
└📁Program Files (x86)
⠀└📁steam
⠀⠀└📁steamapps
⠀⠀⠀└📁common
⠀⠀⠀⠀└📁Portal 2
⠀⠀⠀⠀⠀└📁Habilidades
⠀⠀⠀⠀⠀⠀└⚠️Esta pasta está vazia
⠀⠀⠀⠀⠀└📁 Noção de game
⠀⠀⠀⠀⠀⠀└⚠️Esta pasta está vazia
Lenlinx 30. Nov. 2024 um 15:02 
Conheci esse cara na prisão. Éramos companheiros de cela. Aprendi várias coisas com ele e lhe sou muito grato até hoje. Nos intervalos de trabalho voluntário que fizemos para diminuir nossa pena ele me ensinou latim, lógica, história romana e artes. Hoje devo grande parte de minha erudição a este nobre malandro. Meu único arrependimento dos tempos de carceragem é por não tê-lo ajudado nos momentos de coação sexual. Os outros presos se aproveitavam de sua fragilidade e inocência para força-lo a fazer coisas que ele antes fazia apenas por opção. Mas enfim, são águas passadas... Fico feliz de ver que você superou toda aquela violência e encontrá-lo aqui na Steam... Abraço e deixa para trás essas lembranças.
Yuriette 28. Dez. 2022 um 12:03 
Estranho.
DrekDesu 25. Juni 2020 um 9:01 
Humilde