15
已评测
产品
337
帐户内
产品

JI06CT3P 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 15 项条目
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 4.6 小时 (评测时 2.4 小时)
С 20 года до сих пор не запускается у людей

Unexpected Error Has Occurred. Exiting Final Fantasy XIV.(6d)

А если запускается, по 100 раз не пускает на сервера....

Активация ключа выдаёт ошибку. Что в стиме, что на их сайте. Когда лицензия активирована в конце концов, в игре всё равно пишет что даётся Только 30 дней доступа к онлайн сессиям!

Игра не удаляется с компа, при том что удаление производится, и исчезает деинсталлятор. Очередная поделка, где всё работает через одно сокровенное место.
发布于 7 月 9 日。 最后编辑于 7 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 19.4 小时 (评测时 2.6 小时)
Шутер с лутом, только если back 4 blood разнесли в пух и прах, то с этой конвеерной линейкой разрабам повезло больше, люди напичкали положительными рекомендациями страницу игры.

К сути.
Говоря кратко, нельзя просто взять и пройти катку быстро, но вся тактика сводится к отсидке в стороне желательно с щитом, иначе вас боты заснайперят пистолетами издалека даже в укрытии, лол. Крутой шутер чё, реализм так и прёт.

следующая проблема, это то что лут выпадающий вам не поможет, так как его надо выбить с экипировкой 1 уровня с босса 3 левела и какой-то недоступной вам брони высшего класса Августейшей Особы 19 века, начальник вас быстро уберёт со своего пулемёта с точностью в 98% попаданий. Как его проходить? А никак. Умений также нет, есть только щит, который ломается. Отсюда следует что игра проходится на удачу, не тактикой, не скиллами, и тем более лутом. Вас будут иметь в овсе щели. Вот почему я ненавижу шутеры, их не умеют делать адекватными. В игре где бои сводятся к боям на расстоянии вам даже снайперку в руки не завезли. Есть магазин, но покупать смысла тоже нет, ибо боссы всё также лучше вас приблизительно в 100 раз, с их бесконечными мобами падаванами.

Что ещё плохого в этой игре? Практически всё.
Управление стопорится, управляемый персонаж не управляется в особо важных моментах сражения, и вечно где-то спотыкается. Камера тоже берёт и останавливается, сколько мышкой не крути, и вообще ощущается консольное управление, что на ПК просто омерзительно для "тактического профессионального Шутера", который проходится как аркадный без бафов, перки все у ботов оппонентов, кек.

Свои боты вечно подлазят под ноги и даже мешают сдвинуться с места укрытия, пока сами стоят на открытом огне и смотрят в даль.... Интеллект оставляет желать лучшего, я бы сам их пристрелил, да нельзя, только место на поле боя занимают, хотя бы погибали кинематографично.... Такого тоже нет!

И вот такой баланс ожидайте на протяжении всей игры, едва ли тут можно быть танком. Даже дробаши ощущаются пустышками. А вас будут спамить быдлом с битами, но убирать их придётся тем же автоматом, ибо эффективнее, и выходит солиднее.
Сюжет банален и прост.

Во всех смыслах игра ощущается ущербной и той ещё второсорщиной так и прёт, так что удовольствия от данного игрового процесса я вовсе не ощутил. Не рекомендую спонсировать шутеры, и в особенности всякие рпг шутеры, по скольку на сегодняшний день все они цифровое казино, созданные для незамысловатых определённых гражданинов, лол

Если честно, я бы не стал советовать подобную игру даже трёх летнему ребёнку, время потратить можно на более стоящие вещи.
发布于 7 月 7 日。 最后编辑于 7 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
Лучшее дополнение за всё время существования игры на данный момент. Самые любопытные локации, и неплохой новый персонаж учёный.
发布于 2023 年 2 月 18 日。 最后编辑于 2023 年 7 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.5 小时 (评测时 0.5 小时)
В каждом вымысле иль шутке, есть доля правды.

Фильмы, книги, песни и игры несут в себе реальные мистические явления нашей вселенной, это негласная правда завёрнутая в фантастику. Главная тематика данного произведения - показать нам, как убирать границы, и сплачивать общины, ведь всё человечество таки единая, родная даже, семья. И пускай я не вобрал в себя столько самостоятельных личностей, как инопланетная девочка в данном произведении, или само-размножающаяся космическая божественная программа. В меня всё же вместили как минимум 3 личности, и я не говорю про чьи-то воспоминания, чувства и некие мысли, хоть и это верно отчасти, если вдуматься. Можете верить в этот мой (их) бред, или нет, на деле мне повезло вовремя опомниться от умопомрачения и безумства, и выжить, когда я впервые столкнулся с тайным замыслом, и перестал быть одиноким человеком.

Это история научит вас, что как бы сложно ни было, при всех окружающих вас недоброжелателях и непонятных, происходящих, в вашем окружении, явлениях, которые укоренены глубоко в вас настолько, что вы не можете различить, где начинается ваша собственная мысль, а где чужая, всегда есть возможность сохранить собственную индивидуальность, увидеть различия и схожести между собой и остальными, и таки наслаждаться жизнью вместе, в паразитических условиях существования, а главное выйти из под контроля внешних сил, которые порой куда ближе к вашему самоосознанию, чем кто-либо из людей.

Силы добра должны и дальше мешать злу, пожирать вселенную...

~Подопытный №7;
HeadCloser.
发布于 2023 年 2 月 17 日。 最后编辑于 2023 年 2 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 2,033.4 小时 (评测时 1,698.7 小时)
Не в моих принципах писать негативные обзоры со своей колокольни, да и к тому же люди не любят правду.... Ну да, мне всё равно, расскажем о том, о чём все умалчивают.

Деньги были заплачены, пора написать пару ласковых слов, как никак не одну тысячу наиграно, и ещё несомненно буду возвращаться во вселенную греческих мифов, и внезапно, других чужеземных мифов, кек.

Итак, сегодня поговорим о нехорошем, по скольку заслуженных плюсов у игры хватает. Говорить мы будем именно о данном стимовском (эпик-геймовское, гоговское вероятно тоже самое...) годовалом издании, но которое выступило базой и для остальных дополнений.

Проблемы так и прут час за часом. То игра вылетит, то зависнет на секунду через каждые 10-15 минут, или вовсе земля уходит из под ног со своим лутом. В чём же суть?

-Игровой движок явно не исправен, из-за переполнения пула памяти, игра не может вовремя подгружать локации, из-за чего частенько фризит, даже на минимальных настройках графики, и это на калькуляторах 2024 года...;
-хотели поиграть в мультиплэер с друзьями? А вот дуля вам с маком, если игра умудряется вылетать на рабочий стол в одиночных забегах, то вдвоём, или даже троём игра будет закрываться ещё чаще, и быстрее... Да что там, в катках на 4 и до 6 игроков, игра по-просту даже не запустится, и будет закрываться внезапно из лобби;
-На директе 9 в игре стала пропадать земля, и вместо неё мы бегаем по белому "воздуху", а на 11 директЭксе иностранные специалисты докладывают о невидимом луте, очешуеть не встать;
-Персонажи с копьями предпочитают частенько зависать, не реагируя на нажатия кнопки мыши по двадцать секунд, а то может быть и дольше если играете в режиме реального времени;
-К тому же, в русскоязычной версии время от времени любит исчезать абсолютно любой текст из интерфейса, даже в одиночке. На всегда. До следующего перезапуска, разумеется, он не вернётся... По сути вы не поймёте что за лут подбираете ведь пропадают даже названия шмоток;
Из мелких багов
-Текстуры в окне инвентаря и на игроке в игре потеряли свой альфа канал, и эффекты партиклов, всё поломалось, Карл;
-Инструменты разработчиков подсунуты сломанные! Лично проверял, взяв версии из Золотого Издания аж 2006 года, всё прекрасно работает... Там в нём. Например компилятор текстур теперь сума сходит;
-Рэгдоллы мобов проваливаются сквозь землю, и неестественно растягиваются сквозь неё, местная физика просто в шоке;
-Костюмы новых расширений, даже из Трона созданы не по размерам, с нарушенной топологией геометрической сетки, вследствие чего персонаж просвечивает своими частями сквозь одежду...
-Если отыграть несколькими героями за одну запущенную программную сессию (не выключая Титан Квест), в игре напросто отмирают некоторые звуки.
В общем в игре сломали даже то, что нельзя было сломать сравнивая со стабильной версией игры 1.30.

Всё остальное не столь критично. Понятно что разработчики поступили хитро, внедрив в стим только данную версию игры для продажи (навара бабла, сорвав денежный куш), и сыграв на ностальгии игроков. Попытка может и удалась... И не самым лучшим образом. В техническом плане исполнения во всяком случае, по крайне мере я бы сказал что это заметное фиаско. Позор...

В прочем, существует мобильная версия игры для смартфонов, где довольно заметно исправили косяки данной версии, поэтому и играется титан квест на мобилках приятнее, и даже же лучше. Особенно на геймпаде (ДжойСтике)! На любителя короче :) Но сетевую игру и туда не завезли, увы. Если у вас слабый телефон, какой-нибудь бюджетный, слепленный на коленке, даже не надейтесь на адекватный фпс в дополнительных актах - той же Атлантиде или Вечных Эмберсах.

Классическая версия игры без расширений, даже Иммортал Трона, ощущается совсем иначе, что мне больше импонирует, сразу передаётся дух диаблоидов нулевых, без уклона в гринд лута. Размерянная расслабляющая эстетика, о да. Это наше всё. А вот любителей всяких длс вроде сейфов для лута, артефактов, усложнений игрового баланса, или скорее его нарушения, лично я не признаю... По скольку в этом плане на мой намётанный глаз, игра пошла по массовому пути лутового разврата и собирательства, лол, пытаясь угодить большему количеству аудитории.

К тому же, я всё ещё считаю Трон достаточно недоработанным дополнением ,состряпанным на скорую руку загибающейся студии, где вторая половина игры сего дополнения, выглядит довольно скудно и бедно в плане дизайна. И тут Рагнарок пошёл по стопам сией формулы, растеряв свой реализм, и подкинув среднего качества лэвел дизайн, но вот начало было здравое, я признаю. Красивые европейские города и пейзажи той поры, да любопытные персонажи с их диалогами, которые прямо хочется прочесть, и узнать что-то полезное для себя, возможно философское. Этёрнал Эмберс, в этом плане также мало чего привнёс нового, но добротно расширив Китай и Египет, что отныне человеко-часов вы затратите столько же сколько и на Грецию, если не больше. Довольно сомнительным решением было запихнуть всё это ан Легендарную сложность, по сколько Норма, на то и норма, чтобы в неё играли все кому не лень. И это при том, что лут из этого длс можно всё же получить на нормальной сложности. Ладно, они поступили так...

А ещё в секретном проходе В Гелосе, до сих пор неразгаданная головоломка с осьминожкой, которая ждёт своего часа быть разгаданной... А на сим всё. Сравнивая сию игровую сборку 2016 года с оригиналом 2007 года - Небо и Земля... Играйте в качественные сборки видеоигр! Мдя.
发布于 2022 年 9 月 13 日。 最后编辑于 6 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
Очередное, довольно таки бесполезное дополнение к сомнительного качества игре.
Кроме новых скинов, ловить тут особо нечего.

Несколько новых карточек, и рандомная еда на новых картах для временного бафа способностей. Если пропустите это длс, особо ничего не потеряете. Локации скучны и однообразны, шататься по одинаковым лабиринтам новоиспечённой тюрьмы с сектантами быстро надоедает, особенно если не любить шутеры на подобие серии бордерлендс.

Да, тут есть нвоые враги, которые едва ли вписываются в зомби тематику. Некие недо одержимые люди бандиты с луками, гранатами и прочим оружием. На любителя.
发布于 2022 年 8 月 31 日。 最后编辑于 2023 年 7 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
Буквально несколько пещер для гринда оружия, которое даже нельзя сохранить в инвентарь на сегодняшний день. Локации быстро приедаются и надоедают. Выполнены в стиле кишок размазанных по всем каменистым поверхностям. Ну такое. Может хирургам и проктологам самое оно, понравится.
发布于 2022 年 8 月 31 日。 最后编辑于 2023 年 7 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 9 人觉得这篇评测有价值
总时数 205.9 小时 (评测时 23.6 小时)
Очешуительная программа для очешуенных людей.
Версии редактора советую отдельно сохранять, если используете собственный инструментарий. Их также нужно обновлять под новые программы. Даже официальные инструменты в новых версиях могут не работать, или если я ошибаюсь, тогда уже точно работать по новому, и старые способы не подойдут. В общем всегда хорошо иметь несколько разных редакторов, и их версий для себя, так ты точно найдёшь подходящий для себя метод работы. Пока что по моему опыту, ограничиваться одной программой - не самый лучший вариант, на данный момент мне не удалось найти универсального инструмента. Тем не менее, такой может существовать и на сегодняшний день, или появиться в будущем.

PS: Хотя я вот остановился на версии 2.76 на данный момент, большинство используемых мною функций именно в ней.

1 000 000 000 / 1 000 000 000
发布于 2022 年 7 月 31 日。 最后编辑于 2022 年 8 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 11 人觉得这篇评测有价值
总时数 7.7 小时
It's good the way it is. Some times you don't need an answer.
#MyDesiredNumberOfDsAtOneTimeIs4
发布于 2022 年 7 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 19.9 小时 (评测时 3.5 小时)
Приятная атмосфера, красивые локации (как же без них нынче), интересные загадки, разнообразные враги и главари, и конечно же, превосходный британский юмор. Рекомендую =)
发布于 2022 年 6 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 15 项条目