37
Products
reviewed
324
Products
in account

Recent reviews by GhOTERN.

< 1  2  3  4 >
Showing 11-20 of 37 entries
29 people found this review helpful
1 person found this review funny
15.4 hrs on record (15.2 hrs at review time)
Do you like hurting other people?
(никаких спойлеров)

Эта фраза, которая уже миллионы раз успела стать мемом отлично описывает суть игры. Я думаю, что не стоит объяснять, что такое Hotline Miami в 2021 году. Каждый об этой игре НАСЛЫШАН, но очень мало кто в неё когда-либо играл. Сейчас я попытаюсь объяснить: стоит ли покупать эту игру?



Я не буду идти по схеме "плюсы-минусы", потому что это дело каждого. Я сейчас объективно попытаюсь объяснить великолепие этой игры.

Главное в каждой игре - это визуал
Кто бы что ни говорил, но сперва любят глазами. Если вам очень нравится retrowave и прочие направления старой школы, переделанные на современный лад, то, как минимум, у вас появится интерес к этой игре.
Музыкальное сопровождение здесь на высшем уровне, это факт и неоспоримый аргумент. Такое идеально подходящее под происходящее музло я видел только в паре проектов игровой индустрии. Оно просто великолепное.
Геймплей, наверное, самое спорное в этой игре, потому что не каждому по нраву "приди-убей-ПосмотриНаРейтинг" и так далее. НО! Хоть это и звучит очень скучно, на деле же сама сущность геймплея очень динамична, если не играть как пyсичка)))
все эти гемплейные вставки разбавляются
Сюжетом
Не зря я к этому пункту перешёл в самую последнюю очередь, потому что он:
Во-первых - здесь он есть
Во-вторых - он бесподобен

Знаете, говорят "не суди книгу по обложке". С Hotline Miami именно так. С виду обычный top-down психодел, а на деле это просто великолепие. Сам факт того, что в первой части есть фрагмент ВТОРОЙ части (кто понял, тот поймёт) будоражит моё воображение. Это не просто пау-пау как считают муд@ки из Яндекс Обзоров, это огромная ветка: с кучей персонажей, переплетений, сюжетными твистами от которых не перестаешь сраться и многим другим. Не зря у этой игры столько фанатов.

Да, игра выглядит грубовато, неряшливо и может даже бедно, но это скорее мнение быдло-эстета, который судит не эту атмосферу 80-ых, а именно графен, которого тут и нет (ау, это игра с видом сверху, какой графон). И да, не путайте графику и визуал, за такое должно быть стыдно))).

Я всё сказал, что хотел и если Вы вдруг захотели купить эту игру, то моя миссия выполнена. Добро пожаловать в коммьюнити.
Ну а если этого будет мало, то я включу субъектив и начну оценивать эту игру.

Плюсы:
+ всё вышесказанное
+ прекрасная атмосфера
+ спасибо за мурашки по спине за финал

Минусы:
- 80% всего оружия - тупо рескин (если не учитывать бесшумные ганы)
- редкие, но максимально бесячие баги, которые за всё это время и не пофиксили

В остальном игра для меня - шедевр (но Wrong Number мне намного больше понравился), в целом из-за того, что показала планку хороших инди и создала такую невероятно интересную вселенную.

Лично от меня - 9/10.

Дочитавшего до этого момента читателя искренне благодарю и, надеюсь, что я смог убедить тебя в покупке данной игры, хоть и на распродаже.
Posted 1 March, 2021. Last edited 1 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
54.4 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Early Access Review
Достаточно одного дня, чтобы ты умер, а не семь.
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.6 hrs on record
ЛУЧШЕЕ ДЕМО

Я не особо люблю демо, альфа и бета версии , зачастую, это либо сырые, либо корявые ранние версии. Лично я играл в пару предрелизных версий, которые сильно сказались на впечатлении от игры. Я даже знаю людей, которые поиграли в такие штуки и не решились на покупку основной игры.

Сложно сказать, плохая или отличная игра по демо, но невооружённым взглядом видно, что Капком постарались заинтриговать, и это очень неплохо получилось.

Короче говоря, если не знаете, куда потратить лишние 30 минут, то дерзайте.
Posted 17 January, 2019. Last edited 28 April, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
23.7 hrs on record (19.1 hrs at review time)
Коротко о том, как я покатался на кораблике.
Posted 5 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
16.7 hrs on record
Если кратко, то: Arkham City лучше ( я не играл в Arkham Knight), главная проблема одна, но очень важная - СТАБИЛЬНОСТЬ, в этой игре её нет (если интересно под чем я считаю "стабильностю", то читайте дальше :) )

Проще было не играть в эту игру, много багов, исчезающие противники, но ради такого сюжета...

И действительно, в игре уйма багов, что удивительно. Никогда не думал, что играя в игру про Бетмена я получу Супермена, бесконечно летающего, причём очень криво бесконечно летающего. Впринципе, можно действительно пролететь невероятно большое расстояние прежде, чем Брюс плюхнется о землю. Зачем же я начал об этом говорить? Да затем, что из-за бага полёт становится действительно бесконечным, но ладно, это мелочи)

Стоит поговорить о чём-то серьёзном... о геймплее, например. В играх такого жанра геймплей - важнейшая часть, но и тут возникают проблемы: боёвка ну просто отвратительная, любую кучку врагов можно уложить нажимая только ЛКМ (это не шутка, так оно и на самом деле), я не помню была ли боёвка в City такой отвратительной, но я точно помню, что там это было приятнее... что ли. Со стелсом нет проблем, он реализован неплохо, но назвать это уровнем Splinter Cell`а я не могу. Использование всяких гаджетов крайне уместно, особенно если во время боя, так воевать не так скучно.

Самое вкусное - СЮЖЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ. Приквелы, зачастую, хороши так же и в этом случае. Много сюжетных твистов не дают заскучать, но и само по себе развитие сюжета очень грамотное. Вот вы узнаёте, что тут чёрный квадрат, зачем ты это читаешь? Как по-мне спойлерить, дело глупое.

И, наконец - окружение. Готэм настолько выражает суть слова "отлично". В этой части этот город сделан отлично, вот тебе промышленный район, в котором расположилась фабрика Сиониса, тут - район Даймонд, красивые высотки, шикарные отели. Вообщем, отлично, ОТЛИЧНО. Летать на плаще по таким местам - самое то!

Подводим итоги

Много проблем, но и хорошего не очень-то и мало.

Кратенько - купи на распродаже, не пожалеешь.
Posted 18 September, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
19.7 hrs on record
Originally posted by Стражник Арены:
Каждой эпохе нужны свои Герои, вот что я думаю. Хм-м... Мудро сказанно. Можешь как-нибудь процитировать, если хочешь.

Как вы думаете, почему я начал повествование именно с этой цитаты? Да потому, что в Fable Anniversary (ремастер F: TLC)
нам предстоит стать Героем (или злодеем) для Альбиона. Давайте начнём издалека.

Предисловие

Оригинальный Fable вышел в 2004 году и являлся он прорывным для того времени: графика, сюжет, заплоненность контентом, общий лор и многое другое. Все эти факторы повлияли на успех данной игры (и популярность Питера Молиньё в частности), игра вышла настолько удачной, что в некоторых кругах её считают культовой и даже сделали ремастер, на который я и пишу обзор. Моё же личное знакомство с игрой сложилось как-то странно, ведь я играл на корявой пиратке на которой после одного из босс-файтов тебя просто выбрасывало в меню.

Общее впечатление от игры (и ремастера)

Как я уже говорил, что был знаком с оригиналом и из-за корявости репака не смог насладиться игрой, но то, что я до этого прошёл показалось мне очень интересным и увлекательным. Вот, спутся ~4 года я полностью прошёл игру и могу высказать своё мнение.

Интересным было то, что ты мог стать злюкой или же наоборот святошей, который стучится в двери и предлагает ознакомиться с его религией. Эта фича настолько интересна, насколько и бесполезна. В любом случае вы увидите одну и ту же концовку, изменится лишь порядок действий, да и общее отношение жителей к вам, а как вы хотели? это вам не дизонард, 2004 год на дворе!

Касаемо сюжета (спойлеров нет). В основном он хорош, но к концу это превращается в беготню от мобов из-за того, что воевать с такой-то боёвкой против 10 особей, да и на кашмарном уровне сложности вообще не торт. Сюжетных твистов хватает, но они ожидаемы. В общем и целом сюжет исчерпывает себя ближе к концу игры, а не в самом её конце.

Упомянув боёвку, хочется добавить, что она работает через одно нам всем прекрасное место. Перекаты вроде есть, но прямой удар или снаряд, летящий вам прямо в голову они не предотвратят. Зато блок работает как какая-то имба, отражает снаряды, прямые удары, огромные глыбы и т.д. Короче говоря, боёвка довольно крута (да ещё и с магией), но надоесть успевает.

Окружение отлично подходит для такой классической RPG, тут вам и спокойные деревушки, большие города с их интригами и сплетнями, заснеженные и опасные места, кладбища, от которых в жилах кровь стынет.

Музыкальное сопровождение и левел дизайн на БОЖЕСТВЕННОМ уровне. Места красивы, выглядят живо. Музыка и звуки более чем похвальны.

Герой - безмолвный, полностью подвергнут изменениям, стареет с огромной скоростью (то ли жители Альбиона не стареют, то ли герой болен прогерией), может носить разные титулы.

Это всё касалось оригинала, теперь черёд за РЕМАСТЕРОМ .

Баги, баги, и ещё раз баги. Ими Anniversary забит по горло.

Новый интерфейс какой-то цыганский, весь золотой, громоздкий и неприятный.

ГГ - изуродован до неузнаваемости.

Оптимизация просто отварительная, даже на мощных системах игра тормозит.

Графен выше всяких похвал был даже в 2004 году, в принципе, переработка света и более качественные текстуры пошли игре на пользу.

И самое сладкое на последок - перевод. Если бы Денис Карамышев делал на ремастер "Трудности Перевода", то он умер от сердечного приступа бы в самом начале. Перевод просто ОТВРАТИТЕЛЬНЫЙ , некоторые реплики вообще не несут смысловой нагрузки, это просто набор букв. Бедные сёла и города превратились в какие-то убогие сочетания букв (что им мешало оставить оригинальные названия городов, просто написав кириллицей (как это было в TLC)), а десятки очЕпяток иногда просто выбешивают.


Итог

Игра отличная, особенно если куплена на распродаже.

Оценка оригиналу: 8,5 из 10

Оценка ремастеру: 4 из 10

Спасибо за то, что дочитал(а) до этого места. Спасибо за внимание.
Posted 5 July, 2018. Last edited 30 August, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
104 people found this review helpful
4 people found this review funny
140.0 hrs on record (61.4 hrs at review time)
Краткое содержание обзора (моя субъективная оценка в конце)

Игра стоит каждой копеечки, доверху забита контентом, одна из лучших игр десятилетия.

Предисловие

Когда-то я услышал про Dead Island от поляков из Techland. Сначала я не горел желанием поиграть в эту игру, но при некоторых обстоятельствах ( друг подарил аддон для Dead Island - Riptide ) я попробовал механику, геймплейные особенности этой игры. Т.к. я понимал, что это улучшенная версия оригинальной игры ( с новым транспортом, оружием и т.д.), то я расчитывал, что прародитель данного очень неплохого дополнения довольно сырой и топорный. Так оно и оказалось, что немного печально. Но, услышав анонс Dying Light в 2013-ом, я загорелся желанием в неё поиграть, ведь зомби и паркур в одном флаконе - круто. Спустя год ожиданий я совсем забыл про неё. Прошёл ещё год, ничего не предвещало беды, и я увидел новость про Угасающий Свет (D L), и то, что она выходит через месяц. Я тут же начал рыскать по всему интернету, собирать подробности. Дождался. Прошёл на пиратке. Остался доволен. Ждал релиза DLC. Забыл про него, когда оно уже вышло. Купил в Steam`е. Прошёл полность (и кампанию и dlc). Получил максимальное наслаждение. Хватит предисловий, давайте разбирать игру.

Место действия

Для игры довольно удачно был выбран город, в котором должны были проходить олимпийские игры. Харран делится на две территории: Трущобы и Старый Город (не считая огромное множество других локация по типу Антенна).

Трущобы - говорящее название для этой местности, но она не полностью утоплена в грязи, а лишь некоторые её части. Лачужки из листов металла, рыбацкий городок, школа, высотки, всё это идеално сочетается с "зомби" тематикой.

Старый Город - место для богачей, невероятно красивые пейзажи, своеобразная и очень красивая архитектура. Скорее это место подходило бы для какой-нибудь бродилки, т.к. те красоты, которые подарили нам поляки просто не достойны быть своеобразной "ареной" для зомби. ИМХО - лучшая локация в игре (не учитывая Пригород из The Following).

Случайные встречи в Харране

Зачем я разбираю такую мелкую вещь? да потому, что эти встречи очень сильно влияют на лор игры и её наполнение. Каждая из встреч (лорных, а не какие-то там торгаши) представляет из себя небольшую историю человека в отчаянии, в горе. Раскрывает злые намерения Раиса и т.п.

Персонажи

Большая часть из персонажей пытаются быть крутыми и полезными, именно пытаются. Т.к. даже Толга и Фатин намного харизматичнее Брекена и Раиса (Джейд и Рахим - достойные персонажи). Кайл так вообще топ.

Геймплей

Здесь он просто выше всяких похвал, убивать стайки зомбаков - одно удовольствие. Оружие имеет ощутимый вес, каждый удар как будто проходит сквозь тебя. Огнестрел - неплохой, но в перестрелках с людми на Трудном уровне сложности представляет собой - кривую и дико косую приблуду (здесь речь тольок о штурмовых винтовках, арбалеты, луки и дробовики хороши и очень полезны в таких мероприятиях)

Сюжет (без спойлеров и кратко)

Большую часть сюжета мы гонимся за диско с данными от ВГМ, после некоторых обстоятельств помогаем в изобретении вакцини от заразы (по-сути сюжет неплохой, но с очень хр3новым злодеем и ожидаемыми твистами)

Задания

Большая часть сюжетных и побочных заданий по типу: "Эй, подшконочник, метнись-ка мне за чифиром, я же старше по масти тебя, пёс". Остальная часть - отличные и интересные квесты. И малую часть занимают испытания и заказы, от которых тебя уже начинает тошнить в середине игры.

Отечественный перевод

Я хочу совсем немного уделить этому внимания, перевод неплох но иногда дико тупит и не успевает за оригинальным тесктом.

Итог

Просто и кратко: Одна Из Лучших Игр Этого Десятилетия, Доверху Забитая Контентом

Оценка: 9,7 из 10
Posted 15 June, 2018. Last edited 23 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1,162.4 hrs on record (52.2 hrs at review time)
Для тех кому лень читать: вы любитель онлайн шутеров, но КС уже надоела? (или другая причина) Берите, не пожалеете своих кровных)

Для всех остальных, которым хочется полностью узнать суть игры

Здравствуй, читатель (-ница)! Если ты действительно заинтересован в покупке Rainbow Six Siege, то ты пришёл по адресу! Я всё тебе расскажу.

Как мне пришла в голову мысль о покупке данной игры?

Сам того не осозновая, я купил Сидж. Это произошло быстро: увидел, что игру стали часто поддерживать разрабы, посмотрел на цену в 500 руб. (У меня стартовое издание) поднакопил, купил, PROFIT!1!

Всё по полочкам

После пару часов в игре я понял, что это прекрасно. Хочется сказать, что я и раньше играл в Сидж, на купленном аккаунте, и что я увидел год спустя, меня шокировало! Огромное кол-во оперов, отличные карты (кроме Яхты и Луна-Парка, фуу ненавижу их), неплохой неткод, прекрасная стрельба и многое другое... И, наиграв на данный момент 53 часа, я пишу этот обзор и рекомендую эту игру, по причинам:

Оперативники

Их в игре очень много и большинством приятно играть, но никто не отменял криворуких д@унов с большим количеством реальных денег, которые способны купить себе всех оперов и руинить другим катки из-за неумения обращения со "спецспособностями"

РИАЛ ЛАЙФ СТОРИ:
Как было выше написанно в обзоре у меня Starter Edition (после недавнего времени там дают целых 6 оперативников), с которым более чем приятно играть, т.к.: разрабатываются свои тактики для разных персонажей, вы обдумываете покупку любого опера и т.д.
Так вот: купил себе Пульса, славного малого... и пожалел. Я абсолютно не умею им играть, но он очень меня выручает на мною ненавистных картах, такие дела (вывод таков: все оперативники имеют свои "карты" и полезны только в определённых ситуациях)

Завершение
Надеюсь, что мой обзор дал вам понять, что игра стоит своих денег и времени, лучше уж это, чем неподдерживаемая КС, которая дико потеряла онлайн..

Спасибо за внимание!
Posted 27 April, 2018. Last edited 26 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
30.9 hrs on record (11.2 hrs at review time)
САМАЯ ЛЁГКАЯ ГОЛОВОЛОМКА?

Привет, читатель. Да, это самая лёгкая головоломка. Да, она стоит своих денег (хотя я покупал её на распродаже). Да, после появления ко-опа игра обрела новую жизнь. Заинтересовал? Читай дальше.

Первые часы в Human: Fall Flat

С самого начала игра вводить в некий расслабляющий транс, который довольно резко сменяется диким угаром. Проходил я её от начала до конца вместе с напарником и у нас возникал ряд забавных ситуаций, например, скидывание друг друга за пределы карты, катание в мусорном баке и т.п. Именно этим игра зепляла, даже с учётом того, что головоломки - шлак. Проблема их в том, что их можно пройти абсолютно не напрягаю мозг, ведь в игре идёт полная взаимосвязь человека с физикой, и этот самый человек может перелезть через огромную стену и побежать в конец уровня. Это мешает нормально оценивать головоломки, в которых зачастую используется физика игры и они скорее всего очень интересные, но этот синдром "Человека-Паука" нашего персонажа, умеющего намертво цепляться за поверхности ломает смысл загадок, но и даёт большую вариативность их прохождения. Вот и всё, что мне хотелось рассказать о бесящих меня моментах. Перейдём к плюсам и минусам.

Плюсы

+Ко-оп
+Физика
+Вариативность прохождения головоломок
+Интересные достижения
+Графика
+"Пластилиновые" персонажи
+Кастомизация
+Очень насыщенные локации

Минусы

-Невероятно лёгкие загадки
-синдром "Человека-Паука" у персонажа

Определённо игра стоит своих денег, но теряется смысл головоломок.
Оценка: 8,5
Posted 30 March, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
18.2 hrs on record
UNCHARTED НА ПК?

За свои 99 рублей (покупал на распродаже) игра очень даже!
Сейчас всё объясню.

ШО, ЭТО ЖОСКА?

Как говорил один мудрец: "Да, это ЖОСКА" ©Демид
В игре ПРАКТИЧЕСКИ всё хорошо, хромает лишь оптимизация ((ну у меня были лаги)иногда)
Приятно делать пиу-пиу, стелс вроде нормальный, сюжет для галочки, давайте собственно разберёмся с сюжетом.

Сюжет - сделанный на коленки, с весьма ОЖИДАННЫМИ сюжетными твистами, короче говоря сюжет не очень. А именно: "Лариса плывёт в некий "Треугольник Дракона", в котором находится остров императрицы Пимико, и как обычно шо-то случается"(а дальше автора закидали камнями, и он обязан говорить только хорошие вещи о данной игре)

ВЫВОД

+Гейпмлей
+"Открытый мир"
+Кастомизация
+Продолжительность
+Графооооон
+Стрельба

-Сюжет
-Оптимизация

Итог 8,9/10
Posted 19 September, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 11-20 of 37 entries