59
Rezensionen
verfasst
706
Produkte
im Account

Neue Rezensionen von Bozel

< 1  2  3  4  5  6 >
Ergebnisse 21–30 von 59
4 Personen fanden diese Rezension hilfreich
2 Personen fanden diese Rezension lustig
5.4 Std. insgesamt (1.7 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
...... я не буду разглогольстововать долго... так что перейду к вердикту...

Итог: 6.5/10.
Verfasst am 3. Mai 2020.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
11 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
47.1 Std. insgesamt (14.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Финальная часть Dishonored от Arkane Studios, всё таже система - ( с небольшими изменниеями), так поработали над графикой и детализацией, и русская озвучка вполне достойна - ( хотя я бы и на англ. языке поиграл, ну да ладно).

Сюжет : Место действие происходят спустя 15 лет, после бушевавшей крысиной чумы. В день годовщины смерти Императрицы Джессамины Колдуин. Корво Аттано и Эмили Колдуин повстречали на годовщине некую сестру императрицы Джессамины, Далила Копперспун - ( не родная сестра), пришедшая в дануолл и устроила переворот с помощью Герцога Серконоса - Лука Абели - ( для справки если кто ещё не знает или забыл, Корво и Дауд тоже с Серконоса, но уехали в поисках лучшей жизни). И так нам предстоит победить Далилу, выбрав либо Корво либо Эмили.

Небольшие Изменение в игре : можно теперь во время блока выбить врага из равновесия и придушить его, так же при падения с воздуху можно вырубить врага и не убить его при этом. Стало доступно на бегу перескакивать препятствие.
И так же по поводу уровня беспокойства стражей, если вы оставите дверь, люк, окно открытой то это приведёт к беспокойству врага, а так же если вы включите аудиографы, отключите какие либо охранные системы, но больше они забеспокоются если другой стражник рядом с ним пропадёт, и начнут обыск периметра.

Способности Корво и Эмили ;

Способности при игре за Корво : Почти что стандартный набор способностей как и в 1 части, за исключением того что нам дали 3 доп пассивных способностей - Боевые Рефлексы - ( для открытого боя и прохождения), помогают быстро реагировать во время боя, при прокачке можем отражать до 3-4 атак врагов с разной сторон. Создание Амулетов - ( мы можем создавать амулеты из китовой кости с положительными эффектами , а при провальном создании амулета, будут отрицательные эффекты, так же можно разобрать амулеты на китовую кость и на магический знаки - ( нужны для создания будущего амулета), и благодаря доп прокачки это пассивки будет доступно создание Рун. Сила - благодаря этой пассивки мы сможем брошенными бутылками или ещё чем потяжелее, оглушить врага, и прокачав силу ещё раз, мы сможем одной левой выносить двери - ( и при этом можно не пользоваться активной способностью Вихрь).

Способности при игре за Эмили : почти тоже самое что и Корво. Но добавились 5 активных способностей специально для Эмили. Притяжение - почти как перенос но из руки появляется тентакля и рукой кидаем тентаклю и притягиваемся к поверхности или берём предмет или хватаем врага. Гипноз - полезная штука но, способность с ограничением до 4 врагов, если же их больше, и вы завербовали этих 4 врагов, то остальные же могут подумать рядом враг. Двойник - это наверное самая полезная способность, можем создавать свои копии для отвлечение врага, но если они ударят копию то она исчезнут, но при этом враг успокоится и вернётся на своё место или продолжит свой стандартный маршрут.Тень - может лучше скрывать вас от прочих глаз но, если вы подойдёте чуть ближе к врагу, эффект может пропасть. Домино - это пожалуй самая весёлая способность, соединяем духовной цепью врагов - ( до 4 врагов можно соединить при прокачке способности), и убив одно из них, остальные умрут вслед за своим товарищем. На этом доп способности заканчиваются.
Пассивные точно такие же как и Корво.

Музыка : Хороший набор музыкального сопровождения, что в бою , что в мирном режиме.

Графика и Детализация : Графикой они конечно чутка заморочились так и с детализацией, но смотрится очень даже красиво, но мне лично достаточно и на высоком уровне графике и детализации.

Локации и Масштабы : Ну.... локационные действие происходят в Серконосе, но мы в финале вернёмся в Дануолл. А насчёт Масштабов - Выше среднего и Большие в середине игры, и маленькие в последних 2х миссиях.

Итог : 10 картин Антона Соколова из 10.
Verfasst am 2. Mai 2020.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
14 Personen fanden diese Rezension hilfreich
2 Personen fanden diese Rezension lustig
15.0 Std. insgesamt
Легендарная Sacred Gold - ( по системе похожа на диабло). и эта игра была второй в жанре открытый мир. диабло как раз таки была первой. Мы играем за одну из предоставленных рас - Человек воитель -так же Маг. Демон. Серафим.Гном. Эльф.Тёмный Эльф. Вампирша. У каждой расы свои особенности и виды доспехов с оружием. а так же разные места старта.

Музыка -Большой набор музыки. под подземелье. Локации. Боёвку. и обычная мирная.

Масштабы и Локации - Сказать честно то они даже СЛИШКОМ ОГРОМНЫЕ - ( даже скайрим или эти ваши поганные ассасины Истоки. мало какая игра сможет потягатся с такими масштабами. ну разве что 3 часть диабло).
Так же как и локации - Довольно разнообразны. есть просто лесные локации и локации с полями. так и горные и пустынные локации . даже находясь в городах вы можете найти себе проблем. квестов. и интриги со шпионажем.

Так же имеется Доп компания. Называется Подземный мир - ( который на мой взгляд какой то уж хардкорный что ли. мы как сразу начинаем игру так дерёмся с монстрами 80 лвл).

Итог - Очень даже достойная пародия на диабло и я говорю этой игре - ДА.
Verfasst am 30. April 2020.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
6 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
0.4 Std. insgesamt
вполне неплохая инди-казуальная игрушечка. Но к сожалению нету каких либо настрояк на звук или хотя бы на экран - ( потому как игра всё время будет только маленьком окошке). даже сюжет вытянуть такую проблему не может. так что увы и ах советую брать исключительно ради ачивочек.

Итог - 3.0 из 10
Verfasst am 29. April 2020.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
8 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
6.1 Std. insgesamt (4.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Продолжение 2 части Half-Life по эпизодам. Сия часть очень короткая и простая черезчур - ( чем крайне я разочарован).Хотя для более увеличения прохождения , решили сделать дохрена диалогов - ( как просто так , так и по делу растягивают).

Сюжет : После того как мы подорвали сердце цитадели, нам надо уйти из сити 17 до того как взорвётся вся цитадель и уничтожит всё в пределах сити 17, мы вместе с аликс должны уйти на поезде и попутно разбиратся с альянсом и помочь остальным выбраться из этого хаоса.

Музыка : Ну... немного скудный набор, но вполне хватит для прохождения.

Виды Оружия : К сожалению набор такой же стандартный и не изменился - Монтировка, Грави Пушка, Пистолет Альянса, Револьвер, Автоматы альянся, Гранаты, Ракетницы.

Масштабы Локаций : Средние, и Ниже среднего.

Небольшой плюс : Мы имеем у себя на стороне постоянного напаринка - Аликс, она бессмертна, имеет бесконечный набор патронов, и если что прикрывает нас.

Итог : 9 разрушенных цитаделей из 10.
P.S.
можно было и посложнее ачивы сделать.
Verfasst am 29. April 2020.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
7 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
5.0 Std. insgesamt
Очень приятная Хоррор-Драматическая игра, мало таких качественных и продуманных игр с жанром Хоррор+Драма.

Сюжет : играем за школьницу Дилайлу - ( и из далека попахивает дизонродом из за этого имени). которая должна была встретится со своми однокласниками в назначенном месте, но никого не оказалось и Дилайла отправилась искать их, но пошёл дождь и она наткнулась на старый огромный особняк - ( вы уже поняли что к чему да ?), и теперь выйти из особняка выйти никак не получится, и остаётся только разгадать страшные тайны особняка.

Музыка : Набор музыки была хорошо подобрана, где давила на голову и держала в напряжение во время погони за вами или где то если есть враги , а где более спокойная и приятная. или нагоняющия саспенс.

Концовки : я не буду спойлерить, но скажу так, есть - Плохая концовка - 2 шт нормальных, и Истинная концовка.

Атмосфера : Эта игра мне по атмосфере и стилю немного напоминает игру - Mad Father или - Mogeko Castle. Но к счастью тут нету такого треша как в Mogeko и Mad Father.

Итог : 9,7/ 10.
Verfasst am 27. April 2020.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
5 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
1.7 Std. insgesamt
Убогая инди пародия на Сайлент Хилл.
Управление кривое и не удобное
нету толком каких либо настроек с разрешением или со звкуком
и какой-то время игры, когда играешь может экран сходить с ума - ( когда твои френды заходят в игру, и от этого окно с этой инфой действует на экран).

Итог : 1.0/10.
Verfasst am 27. April 2020.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
8 Personen fanden diese Rezension hilfreich
2 Personen fanden diese Rezension lustig
0.7 Std. insgesamt
Ооооо да. Редкий но великолепный игровой феномен жанра Злодей -протагонист. Overlord как раз таки один из них. В него можно максимум сыграть раз 13-15, а там уже надоедает. Ну что ещё можно сказать. Для команды Triumph Studios, эта игра стала отличным билетом к обажанию со стороны геймеров и стали просто купаться за счёт этого в райских кущах, пххахахахаха.

Сюжет : Мы протискиваемся в шкуру Тёмного Владыки, и мы просыпаемся от долгой спячки, и теперь нам предстоит творить хаос и разрушение, грабёж и насилие, разорение и опустошение земель, и отомстить всем тем кто отравил нас в долгую спячу. Хотя вы можете быть и добрым владыкой, выбор всегда за вами - ( ага... если ваш выбор быть слюнтяем и рохлей, ТЁМНЫЕ ВЛАДЫКИ НЕ МОГУТ БЫТЬ ТАКИМИ).

Музыка : Сопровождение Музыкальное, радует уши и подоброны довольно таки добротно, есть весёлые боевые, а есть МЕТАЛЛ когда вы дерётесь в бездне против жнецов и прочих тварей из бездны, а есть пафосно- эпическо- величественная музыка под нашего владыку- ( в финале правда, ну даже так сойдёт).

Виды войск : Всего 4 типа войск . Бурые - силовой атакующие прихвостни и так же при достаточной хорошей одёжке,
то они могут и хорошими танками. Красные - стрелковые отряды, слабы в ближнем бою - ( даже если они прокаченны), держать их позади или где нибудь на возвышиностях , заставляют подгарать нижние палубы противника. Зелёные -
специалисты по тихим убийствам и любители засадить сзади ножом, минус зелёных это то что- они никогда не моются. Так что смердят так сильно что даже не один мясник из Варкрафта или демон какой из Devil May Cry не переплюнут их по вони, одна хорошая спосбоность имеется - ( могут быть невидимыми если будут стоять в одной точке). И последние прихвостни Синие - самые умные из всего это сброда - ( а может и нет), владеют магией и только они могут убивать магических существ которые могут игнорировать физ. урон. Так же могут воскрешать павших, если только тела не уничтожены сразу.

Карты и Локации ; Размеры карты - средний или выше среднего. Локации - Разообразие небольшое, но качественное, в каждом свой тип врагов - ( даже в долбанной бездне определённый тип). Людские Территории - ( они изначально к вам нейтральны к вам, по желанию можете их убивать и грабить их ) . Территории Полуросликов - ( эти мелкие твари похожи на хоббитов, только на минималках, и главный у них Мэлвин, Жирный и тупой кусок сала, который ничего кроме еды не видит). Территории Эльфов - ( тоже самое что и с людьми). Территории Гномов - ( гномы... это просто ХОДЯЧИЕ БОРОДЫ ПРОМОЧЕННЫЕ ПИВОМ, а предводитель у них настолько жадный был в золоте, что после смерти когда он попал бездну, Владыка бездны обратил его в золотую статую. Территории Асассинов - ( у них самая мерзкая территория, много песка, а под песком гигантские черви как в Звёздных Война, если ступать по песку),

Итог : 9 Гнарлов из 10.
Verfasst am 22. April 2020.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
20 Personen fanden diese Rezension hilfreich
4 Personen fanden diese Rezension lustig
10.0 Std. insgesamt
Честно сказать, мне трудно выбрать самую любимую часть из Command & Conquer : Red Alert 2 или 3. Так как та и та хороши, хотя во 2й части были специлальные войска как - ( иван, хроно иван, клон юрия, сам юрий, И ДАЖЕ ДОЛБАННОЕ НЛО У ЮРИЯ БЫЛИ В ВОЙСКАХ, пулемётные машины, и прочее). Так же и с уникальными постройками - ( Психический Доминатор, Генетический Мутатор, Ракетная шахта, Грозовая Машина, Хроносфера). трудный выбор, очень трудный.

Сюжет : всё начинается что СССР проигрвыает силам Сюзников -( США). Генсек Черденко и Генерал Крюков отправились в тайную лабораторию где разрабатывалась МАШИНА ВРЕМЕНИ. Отправились в прошлое на специальную конференцию учённых Физиков/ Ядерщиков. Где выступал Энштейн, Черденко перехватил его после окончание его выступления. И тогда Черденко пожал руку ему, и тот исчез. Вернулись в своё время, и узнают что их войска побеждают, но появляется новый враг . СТРАНА ВОСХОДЯЩЕГО СОЛЦА - ( япония). Если же вам сейчас стало непонятно, я поясню - ( в ходе того что Черденко поменял прошлое, и Энштейна не стало, и следовательно никто не смог восоздать Ядерное орудие, и эта же Ядерное оружие не было протестирована в Японии на Хирасиме). Таким образом Япония развила свои Нано-технологии до совершенства. Вот что бывает когда играешь с машиной времени -_-

Музыка : Наборы музыки подобрали специально под миссии и под сторону вы выбрали. Драйв и Техно - ( музыка за японцев БУКВАЛЬНО заставляет пылать мой разум и боевой дух ). За СССР - ( она такая можно сказать , Величественная и Эпическая). За союз - ( примерно что - то типо как, в напряжённым боевиках ).

Виды компаний : всего компаний 3 шт . СССР,Союзники, Япония. и у каждой из них свои особенности. и выступая в качестве молодого командира, мы можем отыграть за одну из сторон.
Перейду к особенностям сторон.

СССР : Играя за них, мы имеем премущество со стороны техники, как земной и морской , так и воздушной, Как истребитель МИГ или ТАНК АПОКАЛИПСИСА. и да , стройка идёт у СССР прям во время боя - ( кайфово наверно строить под шальные выстрелы).

Союзники : А у них примущество по части воздушной техники и морская , и чуть земной, и небольшую часть играет пехота, стройка ведётся внутри МСЦ, потом же можно поставить на территории базы.

Япония : А вот у них тупо баланс, в технике воздушной и земной с морской. Но вот по части пехоты, очень жёстко, в особености в части особых боевых единиц как, Синоби и Юрико Омега - ( люблю Юрико, но злить её лучше не стоит).
И самое главное, благодаря нано технологиям они могут возводить основы зданий, они мобильны и могут строится там где вы им укажите, а где позволяет территория, и они из машин возведутся в Здания.

Виды войск сторон и Пойстройки.

Виды Войск : СССР - Пехота - Призывник, Боец ПВО, Инженер,Штурмовые Медведи, Мотоциклисты, Наташа, Операторы ПК Тесла, Чистильщики. Военная техника - Земная - Танки молот, Советский Комбайн, Спутник, МСЦ, Танк , Зонды Подрывники, Серп, Апокалипсиса, Пусковой Комплекс Фау-4, Танки Тесла.Голиаф, Танк Каток,Жнец.
Воздушная - Истребитель Миг, Вертолёты Каратель. Дирежабыль Киров.
Морская - Скат, Голиаф, МСЦ, Спутник, Акула,Дредноут.

Виды Войск : Союзники - Пехота - Миротворец, Боевые Собаки, Ракетомётчик,Инженер, Шпион,Таня,Криолегионер.
Военная Земная техника - Танк Страж, Комбайн Старатель,Волнорез, БМП, Орудия Афина, Танк Хамелион, МСЦ,Усмеритель, Техно-Танк.
Воздушная - Мститель, Истребитель Апаллон, Вертолёт Буря, Бомбард-К Центурион,Буревестник.
Морская - Корабль на водных крыльях,Эсминец, Дельфин,Авианосец.

Виды Войск : Япония - Пехота - Воин Императора, Истребители танков, Инженеры, Лучница, Синоби, Боевые Ангелы ,Зонды Камекадзе, Юрико Омега.
Военная Техника : Земная - Танк Цунами,Имперский Комбайн,МСЦ, БТР КАГЭ, Железные Ронины, Протонное Орудие, Владыка Они, Робот Тэнгу, ИМПЕРСКИЙ ПАЛАЧ, Основы Зданий.
Морская - Танк Цунами, Линкор Сёгун, БТР КАГЭ, МСЦ, Крейсер Нагита, Субмарина Яри, Субмарина Седзё, Мобильная Крепость.
Я бы ещё назвал виды построек и методы расстановки, но пожалуй пока закончу на этом, ибо вы там наверное задолбались из-за меня.

Итог : 10 Имперских Палачей из 10.
Verfasst am 22. April 2020. Zuletzt bearbeitet am 22. April 2020.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
3 Personen fanden diese Rezension hilfreich
3 Personen fanden diese Rezension lustig
2.2 Std. insgesamt
Дорогая команда Konnichiwa Games, я искренне ненавижу вас за то что сделали такую дерьмову пародию на слендера. ТЁМНО ОЧЕНЬ Б"!"%ть ТЕМНО, даже в заду у кого нибудь титана или колосса из фильма война богов будет куда ярче.
я крайне разочарован что вот так халтурно решили забить. ну подкрутите чуть яркость , чего вам стоит поработать над такой проблемой - ( которая превратилась из мелкой в большую). мне пришлось по памяти из оригинала проходить точки. но одну всё же не нашёл, ибо забыл где последняя часть валяется.

P.S.
по другим вашим творениям у меня притензий нет. потому как там вы поработали над ними.
Verfasst am 22. April 2020. Zuletzt bearbeitet am 22. April 2020.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
< 1  2  3  4  5  6 >
Ergebnisse 21–30 von 59