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23.4 ore in totale
Evaluation faite après avoir terminé le jeu à 100%.
Tabletop Donjon et Dragons à l'ancienne très sympa qui utilise des cartes pour marquer ses tokens et emplacements de cases.
L'humour et la patte graphique d'un Drakengard 3 peut se faire ressentir (notamment à travers les éléments de description de la "Collection" des cartes) et ça fait assez plaisir en tant que fan. Le jeu est malgré tout assez court et reste dans la surface de ce qu'il aurait pu exploiter. On peut ici citer les événements aléatoires assez redondants lorsque l'on s'essaye à faire toutes les fins du jeu, qui, soit dit en passant, n'ont pas de grande incidence dans le fond contrairement aux autres jeux Yoko Taro.
Les personnages attachants, la petite histoire un peu meta autour d'un élément classique des RPG (sans spoil) et les quelques éléments que j'ai pu décrire plus haut sont par contre très agréables; c'est pourquoi je conseille quand même ce jeu.
J'espère peut-être une suite qui améliorera les petits défauts, en remerciant monsieur Taro d'avoir fait revenir Fujisaka aux graphismes et Okabe à la musique pour me garder en vie plus longtemps afin d'attendre son prochain jeu.
Pubblicata in data 3 novembre 2021. Ultima modifica in data 3 novembre 2021.
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19.8 ore in totale (16.5 ore al momento della recensione)
Un bon Resident Evil 4, mais un mauvais Resident Evil.
Pubblicata in data 12 maggio 2021.
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1 persona ha trovato questa recensione divertente
81.5 ore in totale (74.0 ore al momento della recensione)
Qu'on aime les dévergondées ou les livres de cuisine, je conseille ce jeu qui est un classique de Yoko Taro remis au goût du jour via de nombreuses améliorations (combats, combos ou encore graphismes). Le port PC est légèrement mieux qu'Automata, mais il y a encore une fois malheureusement quelques problèmes d'optimisation.
Pubblicata in data 11 maggio 2021.
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4 persone hanno trovato utile questa recensione
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73.9 ore in totale (32.7 ore al momento della recensione)
Un Dark Souls pour tous les fans et les nouveaux venus! OwO
Pubblicata in data 4 luglio 2018.
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164.5 ore in totale (53.2 ore al momento della recensione)
Ouais j'ai acheté le jeu deux fois, et ouais j'achèterai les DLC.
Maintenant les memes nuls pour faire rire:
Rosaria fingers me
La phalange majeure
Wailmer
Ta mère
La poise
Arabe man
Jaipludidé
Pubblicata in data 20 agosto 2016.
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4 persone hanno trovato questa recensione divertente
124.1 ore in totale (2.6 ore al momento della recensione)
Vous dites..?
C'est oui!
AH OUAIS OUAIS OUAIS!
Pubblicata in data 16 febbraio 2016.
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3 persone hanno trovato questa recensione divertente
176.4 ore in totale (162.6 ore al momento della recensione)
Au début je comprenais pas, maintenant je comprend de moins en moins.
Y'a Ken il fait des Shoryuken mais Ryu aussi, mais Akuma aussi, mais Dan aussi, mais Sakura aussi, mais Gouken aussi, mais aussi tous les 50 shotos qu'il a dans ce jeu très équilibré!
Il y a T.Hawk il est rigolo, je suis passé de 500 PP à 1300 PP en une heure grâce à lui, c'est plutôt garanti.
Des fois j'ai peur, des gens ils font des trucs de machines avec beaucoup de combos et ils sont généralement pas normaux, voire atteint d'un des syndrômes du spectre de l'autisme.
6,9/10.
Pubblicata in data 2 gennaio 2016.
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0.7 ore in totale
On aurait pu penser qu'on mettrait des doigts mais on pointe du doigt.
Si vous avez 2 euros, c'est un petit jeu sympa pour soutenir Edmund qui nous prépare le DLC d'Isaac Rebirth, mais aussi pour s'amuser un peu en attendant.
Pubblicata in data 18 agosto 2015.
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2 persone hanno trovato questa recensione divertente
138.4 ore in totale (21.4 ore al momento della recensione)
J'en ai franchement plein le boule de donner ma thune à FromSoftware, mais bon hein j'ai pas de PS4 pour jouer à Bloodborne et puis je me fais chier.
Pour un jeu plus ne serait-ce qu'un peu plus dur et 6 joueurs maximum dans un monde... PRAISE THE SUN! 9/11 WOULD LAGSTAB AND PVP AGAIN!

PS: Je bouffe le jeu, je bouffe tamer et même que des fois je vomis!
Pubblicata in data 16 aprile 2015. Ultima modifica in data 16 aprile 2015.
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11 persone hanno trovato utile questa recensione
599.2 ore in totale (106.6 ore al momento della recensione)
Pour commencer, je tenais à dire que les rumeurs sur ce jeu n'étaient pas infondées: il peut être difficile voire même sembler impossible à certains passages alors armez-vous de patience. Pour les personnes pensant encore à acheter le précédent jeu du même nom, je vous conseillerais plutôt ce jeu qui est bien plus abouti que ce soit techniquement ou même graphiquement.

La prise en main d'Isaac: Rebirth est agréable et joussive que ce soit à la manette ou bien au clavier. Le jeu tourne bien en 60 FPS sur la plupart des PC de configuration moyenne contrairement à son prédécesseur qui pouvait avoir des difficultés flagrantes à être fluide et jouable par moments.

Isaac: Rebirth est donc un Rogue-like qui s'inspire des plus grandes lettres de noblesse du jeu vidéo en lui rendant hommage avec des tas d'items à collecter, qu'ils soient passifs ou actifs. Cette spécificité lui a permi d'acquérir une rejouabilité conséquente et des moments de rage ou de joie qui sont toujours omniprésents lors d'une partie lancée avec des objets peu ou très intéressants. Le choix des personnage finira par être varié et complet au fur et à mesure des parties allant de persos facile à plus difficile pour plus de challenge. Le bestiaire est lui aussi bien fourni avec énormément de boss et ennemis à connaître pour ne tomber dans aucun piège et arriver à la fin du jeu. (de la motivation avant tout!)

Ma longue recommandation étant terminée, je ne peux que vous conseiller cet immanquable vidéoludique
qui est maintenant pour moi un de mes jeux vidéo préférés!
Pubblicata in data 10 novembre 2014. Ultima modifica in data 24 novembre 2014.
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