22
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by KAWAII SENPAI

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries
28 people found this review helpful
17 people found this review funny
8.0 hrs on record
[SCORN] hub

Заходим в SCORN и берём под своё управление безымянное туловище.
Начинаем тыкаться по кишкообразным коридорам.
Обучения нет, карты нет, управляемый нами болван молчит.
Замечаем, что в этой игре разные сиськи и письки везде на стенах висят в таком количестве, что сам Гигер бы устыдился. Говорят, это биомеханика называется – когда везде письки висят.

Чисто по наитию отыскиваем нужные писюльки и дырочки, в которые надо засунуть свои потные пальчики. Вообще тут геймплей такой – бегать по закольцованным кишкам, дёргать за члены, совать пальцы в дырочки и увлекательные загадки разгадывать, вроде пятнашек.

В середине игры на нас наседает большая биба и засовывает нам в жопу хвост. Вроде и неприятно, но зато на хвост крепится прибор, который можно использовать в качестве оружия. Из квеста игра превращается в сурвайвл!

Кишки начинают заполнять монстры, похожие на куриные окорочка и кровяную колбасу на тонких ножках. Мясные изделия мешают нам дёргать за письки, поэтому их нужно отстреливать ранее выданным прибором. Прибор еле шевелится, а окорочка с колбасой всё время респавнятся и – ух! Как же бодрит боёвка! Как же хочется игру удалить в этот момент!

Но нас так просто не сломить! Добегаем до финала и задумываемся о смысле пройденного пути.

Сюжета в игре нет, его типо надо самому додумывать.

Жила некая цивилизация, помешанная на письках, потом все взяли и вымерли, потому что пошлятина до добра не доводит! Энтропия и всё такое. Но перед тем как вымереть, развратные потаскуны с потаскухами догадались перенести своё сознание в анналы астрала. В сокровенных коконах осталась пара туловищ замшелых, второстепенных. Эти тулова тоже стремились слиться в экстазе с коллективным сознанием, но не получилось, не фартануло. Большая биба помешала, пришлось слиться с ней. Такие дела! Быдло не поймет.

0 писек из 10
Posted 2 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
4 people found this review funny
4.7 hrs on record
ИРОДЫ, ВЫ ЗАЧЕМ МЕДВЕДЯ В НАЧАЛЕ ИГРЫ АГРЕССИВНЫМ СДЕЛАЛИ?
Posted 14 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
5 people found this review funny
1.0 hrs on record
Самого Дагона сын из морских пришёл глубин!
Posted 20 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
2 people found this review funny
8.9 hrs on record
ОСТОРОЖНО, ОЧЕНЬ ГЛУБОКИЙ СЮЖЕТ! (НО ЭТО НЕ ТОЧНО)

Наивной девочке Грис не давали покоя лавры Золотого Голоса России. Она решила раскрыть рот и начала было издавать звуки «иии-эээ», но была посрамлена и сброшена в грязь с пьедестала. Из-за этого она испытала боль, заперлась в собственном мире и куда-то попёрлась (в собственном мире).

Игра в жанре «симулятор медленной ходьбы». Рисовка прикольная, но уровни однообразные, особенно водный мир и дворец в восточном стиле. Прёшь по этим уровням как танк, собираешь звёздочки и кружочки, вот и вся задача. Архитектура уровней просто ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, никак не обозначено, где можно пройти через стену, где нельзя, где можно подняться или провалиться. Возвращаться назад, если упал не туда, нельзя.

В целом, очень скучное, пустое и претенциозное развлечение. Любителям искать скрытые смыслы зайдёт, остальным – очень сомневаюсь.

Сюжет, который так возбудил чувствительную часть аудитории, сводится к тому, что (ВНИМАНИЕ, ГЛУБОКО!) страдашки – всегда печалька.

Остальные скрытые смыслы, как и то, кто кому и куда засовывал мурен – это пусть игроки сами додумывают. И ведь додумывают, черти, судя по отзывам и руководствам!

2 из 10 (за дизайн и музыку).

Игра очень и очень на любителя, не могу рекомендовать никому, разве что в качестве снотворного.

Поёт Грис, кстати говоря, отвратно.
Posted 17 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
75.0 hrs on record
ДИМОН ОПЯТЬ СЦЕПИЛСЯ С ВИТАЛЕЙ

DMC всегда была игрой для настоящих мужчин, в которой можно поиграть за прекрасных накачанных ♂BOYS ♂ и показать всем свой POWER. Стоит ли играть в пятую часть – разберёмся прямо сейчас!

СЮЖЕТ
На город напало гигантское дерево и обрушилась столь мощная волна demonic power, что местным пацанам пришлось объединиться и противопоставить этому СИЛУ ТРЁХ...
Играть в DMC 5 ради сюжета – себя не уважать. Нарратив строится максимально неудачным образом, и без того дырявое и рваное повествование перескакивает с одного временного отрезка на другой, повышая градус дичи. Наверно разрабы думали как-то расширить и сделать сюжет so ♥♥♥♥♥♥♥ deep в платных длс, но не фартануло.
Никак не прописано развитие и взаимодействие персонажей. Между ними просто ноль химии, ни искры, ни перца, ни драматургии.
На фоне реалистичной графики неуместно выглядят быдляческие выe6oны героев. Сначала они храбрятся и нарезают килограмм понтов, потом получают звездюлей в первой же стычке с Уризеном и убегают в мокрых штанишках.
Мотивация героев и причины побивания демонов тоже обрисованы очень скупо. Город, по сути, стоит пустой, демоны никому особо не вредят. Только в начале показали каких-то жителей, а потом они все быстренько исчезли из игры. Не очень понятно кого и от чего мы защищаем, в ту ли сторону вообще воюем. Иной раз бежишь по локации, мобцы тебя даже не трогают, живут своей жизнью, но игра заставляет тебя остановиться и дoe6aться до них.

ПЕРСОНАЖИ

НЕРО
Новый Неро – гопник-эдишон, эдакий Васян из подворотни. Плоский, неинтересный, стрёмный и бОрзый. Для законченного образа гопаря и понтореза не хватает только скина с адиками и сменными барсетками. Он даже на корты приседает во время ожидания! Объективно Неро – самый неповоротливый, тупой и слабый перс в игре. А играть за него приходится большую часть времени. Да, в предыдущих частях Неро тоже был медленным, но он хотя бы наносил мощные удары своей демонической лапой. Теперь лапу оторвали и её заменили БИЧИ ДЬЯВОЛА. Эти бичи – просто бесполезная xyй ня из-под коня, на что как бы намекает ачивка, которую дают за прохождение миссии без бичей. Так испортить переосмыслить моего некогда любимого персонажа – это надо было постараться.

ДАНТЕ
Из Данте сделали престарелого, натужно балагурящего неформала. Деду-нефору уже на покой пора, а он всё пыжится в попытках доказать, что есть ещё порох в пороховницах. Жалкое, душераздирающее зрелище. Половину игры Данте валялся на огромной куче чего-то коричневого, потом резко очнулся и решил немножко подраться для приличия. Впрочем, дед-Данте даёт фору Неро и выбивает из демонов дерьмо намного бодрее. Арсенал у него больше и играть за него в разы интереснее. Не понравилось, что на Данте слишком много одежды. В 3 части было лучше!

V
Ви – самый имбовый и крутой перс в игре. Вот над чем, а над дизайном Ви разработчики явно заморочились. Он отлично и стильно выглядит: красавец, эстет, ценитель поэзии и классической музыки. Немногословный и не понтуется, бегает молча. Это очень выгодно смотрится на фоне дегенерата Неро и пошляка Данте.
В сюжет Ви интегрирован очень смешно) Когда узнаёшь, кто он, то... просто не знаешь, как реагировать, настолько это предсказуемо и тупо. Разрабам на заметку – надо было дать ему в руки не томик Блейка, а «Буколики» или «Энеиду». Чтоб никто не догадался!
Тем не менее, играть за Ви мне понравилось – давишь на две кнопки, а его ручные зверюшки прекрасно расправляются с демонами, да еще и влёгкую выбивают ранг SSS. Потому что няшки! Во время битвы Ви может просто ходить и угорать с томиком стихов или отплясывать со своей тросточкой, повышая ранг. Играя за Ви приходится напрячь булки только на хардкорных сложностях, из-за того, что во время добиваний он как берсерк кидается в гущу месилова, подставляясь под урон. Вот тут и наступает гроб гроб кладбище пидор.
Ви по-своему интересный и перспективный перс с непродуманными и недокрученными механиками. Прикрутили бы ему стелс, раз уж он в шлёпках, дали бы какой-нибудь пистолетик или кинжальчик, усложнили призыв ручных демонов – и был бы отвал жопы!

ВЕРГИЛИЙ
У Вергилия всю игру такое сложное лицо, как будто он напрягся, чтобы не слишком громко пустить шептуна в деревенском сортире. А ведь когда-то Верг был молод и горяч! Вcpaтая физика нижних конечностей Вергилия напоминает легендарный «Алиен шутер». По ощущениям в битве он какой-то тугой, но зато наносит хороший урон. Длс с Вергилием просто добавляет его как играбельного персонажа в уже известные и не один раз зaдpoчeнные сюжетные уровни. Никакого оригинального сюжета для него не сделали.

ГЕЙМПЛЕЙ
Играть в DMC стоит не ради сюжета, а ради надирания задниц. Бои реализованы очень круто и зрелищно. Как говорится, этим можно заниматься вечно) Игра заточена на многократное прохождение, нужно постепенно прокачивать персонажей, осваивать новые способности и приёмы.
Но тут кроется ещё одна проблема игры: она даёт слабую motivation для перепрохождения.
Ленивые разработчики заставляют по несколько раз драться с одним и тем же боссом в одной и той же локации. Причём приходится дубасить даже не самого босса, а какой-то кристалл. Интересно, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Сразу вспомнился знаменитый камнеборец Крис Рэдфилд, у капкома, похоже, пунктик на избиение камней.
Уровни линейные, пустые и неинтересные, с чудовищным дизайном, по ним скучно бегать, их не хочется рассматривать или изучать. Напротив, хочется стыдливо отвести глаза, потому что вид уровней явно вдохновлён какими-то копрофильскими фантазиями.
В награду за перепрохождение не получаешь ничего, кроме орбов. Бесплатно дают только зелёную жилетку для Ви и супер-режимы. Ах да, проходишь один уровень сложности – и открывается другой, ещё сложнее. Отличная motivation для настоящего фаната, правда?

ИТОГИ
По факту DMC V – милая и незамысловатая дpoчильня с одним красивым мальчиком и огромным пpocpaнным потенциалом. Игра не оправдала ожиданий старых фанатов и не смогла предложить ничего интересного для привлечения новой аудитории.
Сюжетный кризис и неспособность студии выбрать направление развития франшизы очевидны. DМС всегда был достаточно герметичной вселенной с малым количеством персонажей; студия вводит нового потенциально интересного, классного перса, такого как Ви, и вместо того, чтобы его развивать, просто тупо сливает задумку в унитаз. Оказалось, что проще вернуться туда, с чего начали, к нафталиновому противостоянию постаревших Данте и Вергилия, которое давно утратило первоначальный драматизм.
Хочется дать студии пару советов – поменьше жлобствовать, выгнать левел-дизайнера с анальной фиксацией и нанять нормального сценариста вместо той 12-летней девочки-школьницы, которая пишет истории сейчас. Не бойтесь создавать и развивать новых героев! Бесконечно пережёвывать одно и то же невозможно, такой путь ведёт в мрачный угол полной творческой импотенции.

Рекомендую фанатам серии, любителям слэшеров и тем, кто готов закрыть глаза на сюжетное дебильцо. Игру не стоит судить по первому прохождению, с прокачкой персонажей и открытием новых способностей она расцветает. Но плоды этого расцвета пожнёт только терпеливый.

ПЛЮСЫ
+ ультимативный слэшерный экспиренс, 10 из 10 на кончиках вывихнутых на клавиатуре пальцев;
+ игра хорошеет при перепрохождении;
+ красавчик Ви;
+ дансинг;
+ сортирные рофлы;
+ Вергилий комично затроил;
+ драйвовый саундтрек;
+ нет проблем с оптимизоном;
+ пропаганда доброты и семейных ценностей, игра учит, что нельзя бить родных по мордам и отрывать им руки)

МИНУСЫ
- жадность и недружественная к игровому сообществу политика студии;
- короткий сюжет с откровенной дебильцой;
- страхолюдные персонажи;
- омерзительный левел-дизайн с анально-фекальными мотивами;
- неинтересные боссы и малое разнообразие врагов;
- долгие загрузки;
- мало костюмчиков.
Posted 27 November, 2021. Last edited 16 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.8 hrs on record (3.8 hrs at review time)
НЕТ ГЕНЕРАЛА ХАКСА - НЕТ ПОЛОЖИТЕЛЬНОГО ОТЗЫВА!!!
Posted 23 November, 2021. Last edited 23 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
2 people found this review funny
5.6 hrs on record
НЕ ТРАТЬТЕ НА ЭТО THREE HUNDRED BUCKS!

Игра - обман, Рикардо не преподаёт уроки флекса! Он берёт мячик и начинает отбивать его писькой. Мячик и сам Рикардо ОООООЧЕНЬ медленные. ASS, по которым нужно попасть мячиком, просто капец твердокаменные, нужно раз по десять им впиндюрить. Это уныло, тупо и скучно. В стиме есть гачи-игры намного лучше и веселее!
Posted 15 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.6 hrs on record
ВОР-КРОХОБОР

Игра начинается с того, что мы оказываемся в одной комнате с лежащим кверху жoпoй, спящим мужиком. Нам дают управлять колченогим, не умеющим прыгать (!) телом, и выпускают в коридорную локацию. Выползши через окно, пытаемся сыбaться в «открытый мир», но не тут-то было, на нас накидывается квадратная стервозная хабалка и смешно (нет) подъёбывая, в приказном порядке велит nиздoвать с ней на ходку воровскую. Кто такова, чё за ходка, в чём замес - не объясняется.

По пути хабалка мочит стражу направо и налево, и наш перс выражает недовольство, типа не по понятиям, вдруг у стражника дома семья. Зато скрысить у семейного стражника последнее - это норм, по понятиям. Ну ок, это криминальная, воровская субкультура, двигаемся дальше.

Нам показывают то ли лагающий, то ли просто дёрганый ролик, в котором происходит какая-то непонятная xyeта, какие-то служители культа что-то делают с каким-то камнем. Хабалка проваливается через стеклянный потолок. Дальше непонятно: то ли она померла, то ли на зону отъехала, потому что наш перс резко воспламеняется жаждой её спасти.

Осознав, что сюжет представляет собой лютейшую дичь, идём воровать. Выясняется, что наш перс eбaть как любит открывать деревянные окна и двигать балки, для этого есть oxyeвшая длинная анимация, во время которой сидишь и жмёшь «Е» как конченный. Ворует вор во всех домах, даже самых убогих хижинах, одинаковые предметы такие как ножницы, авторучки, подсвечники. Раз за разом предметы одни и те же. Иногда предметы для воровства просто на земле валяются: воруй - не хочу.

Идём к барыге и получаем за сворованное такие копейки, что честно говоря, я не понимаю, как вообще «легендарный мастер-вор» столько лет продержался в профессии. Как он выживал? Не проще ли было устроиться работать стражником - позора меньше, а оклад больше?

Дальше игра гонит нас спасать хабалку, базарить с какими-то типами, бабками... Начинается трёп за политику, типа «воруй во благо народа», потом наш вор начинает ловить какие-то волшебные галюны...

Наверно дальше по сюжету окажется, что вор избранный и что надо путем воровства спасти город, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, ну какой же это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥! К этому моменту игра настолько меня ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, что я ее просто снесла.

Скучное, нудное, тупое дерьмо. Никому не рекомендую!
Posted 2 February, 2021. Last edited 10 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
14.2 hrs on record (12.7 hrs at review time)
Игра смешная, а ситуация страшная!

10 военных застигнутых врасплох в сортире из 10
Posted 9 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
132.5 hrs on record
Игра для людей с очень специфичными вкусами

Главный её недостаток - отсутствие баланса механик и контента, отсутствие смысловой и формальной цельности. Отсюда вытекают все её плюсы и минусы. Вроде есть задел, есть идеи, есть какие-то интересные фишки, но вместе они либо не сочетаются, либо производят впечатление сумбура, либо раздражают.

Мне, в целом, игра понравилась, но только потому, что я люблю жрать гoвнo
- аниме;
- кавайных няшек;
- гриндить;
- азиатские игры.

Теперь обо всём по порядку.

СЮЖЕТ
Сюжет поначалу захватывает и обещает нечто грандиозное, но в итоге всё заканчивается банальным пердежом в лужу. Долгая и многообещающая завязка, когда реально кайфуешь от игры... Но вот начинается эпизод в поезде - и сюжет быстро сливается в какую-то мутную, скомканную и нелогичную xyeтy. Очень много тупых анимешных штампов, пафос зашкаливает, постоянные попытки выжать драму на пустом месте. Крайне депрессивная и унылая последняя треть игры, сам сюжетный посыл - тоже. В финале игра вроде немного выправляется, но осадочек, что зря рвал жoпy - потому что один хрен все сдохли - остаётся.

МИР
Странный мир, сочетающий магию и технологии, иногда это сочетание выглядит органично, иногда - не очень. Мир вроде как открытый, но все иллюзии пропадают, как только вылезаешь из машины и пробуешь пройти вглубь этих фентезийных земель. Тут же упираешься либо в заборчик, либо в кустики, либо в невидимую стену. Перемещения на тачиле по трассе мучительно скучные и длинные. Побочные квесты заставляют по двести раз возвращаться в одно и то же место. Но зато мне понравились разнообразные милые зверьки, обилие интересных боссиков для нагибания, рыбалка и ночёвки в лагерях.

ПЕРСОНАЖИ
Игра позиционирует себя как эдакая бадди-роад-эдвенчура, поэтому на героях и теме их дружбы остановлюсь подробнее.

Первым разочарованием в игре стало нaeбaловo с внешним видом главного героя: большую часть игры вы будете играть за ne3дюка, а в конце - за ne3дюка к телу которого примастырили голову взрослого мужика. Ноктис будет постепенно МУЖАТЬ и регулярно ПРЕВОЗМОГАТЬ, в общем-то, он шаблонный сёнэн-протагонист.

Из друзей понравился только блондинчик Промпто , он же является единственным более-менее прописанным персонажем. Понравилось ДЛС про него. Понравилась забавная механика с фотографиями, которая даже в конце доставила пару смешных минут (особенно если выбрать фото, где Ноктис вдвоем с Промпто).

Всю игру жутко бесил 6лядcкий цветочек Гладиолус своим беспричинным быкованием на окружающих. В ответственный момент взял и прокинул своих корешков, как выяснилось из ДЛС, чтобы пройти некую мотивационную инициацию и типа ощутить себя мужиком (!). Галактика в опасности, а он не ощущает себя мужиком, понимаете? Зато nи3деть на 16-летнего пацана, у которого умерли отец и невеста , что тот типа трус, слабак и не мужик - это норм по гнилым понятиям Гладиолуса.

Игнис вымораживал своим менторским тоном, занудством и смеxyeчками во время получения Ноктисом урона. Захватили с Игнисом в плен важную вражину - так он его за кадром отпустил на свободу - с этого момента я просто oxyeла, мягко говоря. Когда Игнис ослеп , я хотела оставить его на станции, но он просто забил болт на приказ своего принца! Пздц с такими друзьями и врагов не нужно.

Ближе к концу игры выяснилось, что в наше многолетнее отсутствие, Промпто, Гладиолус и Игнис друг с другом не общались . Вот и вся «магия дружбы».

Интересных женских персонажей нет. Есть набор неких анимешных архетипов: «чистая телом и душой» антисекс-няшка, готовая умереть ради чувака, которого видела 1 раз в детстве, валькирия в бронелифчике, юзающая огромный бур пронзающий небеса в качестве оружия, и дорожная шалава-автомеханик. Неудивительно, что с таким быдло-набором в игре нет ни одной нормальной любовной линии и приходится, волей-неволей, шипперить пацанов.

БОЁВКА
Тут вас ждет очередное наебалово: зачем-то есть переключение между персонажами во время боя, в то время как играть ни за кого кроме Ноктиса нельзя. Боевая система примитивная, все сводится к простой формуле: гринд-гринд-гринд-поднялся левел-закликал высокоуровневого боссика . Да, есть какие-то совместные с друзьями трюки, разные виды оружия, магии, какая-то прокачка, но половина всего этого добра прикручено лишь бы было, игра никак не мотивирует даже вникать в эти системы. Друганы в битве по большей части являются балластом, зелья жрут как не в себя, а высокоуровненый боссик отправляет их валяться в позе раком с одной тычки и один xyй Ноктису приходится все разруливать самому.

ИТОГ
Противоречивая игра с огромным количеством контента, иногда захватывающего, иногда скучного и спорного. Залипнуть можно на много часов, если вы готовы смириться с вышеперечисленными недостатками.
Posted 8 January, 2021. Last edited 16 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries