24
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
0
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย KAWAII SENPAI

< 1  2  3 >
กำลังแสดง 1-10 จาก 24 รายการ
7 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2.9 ชม. ในบันทึก
САНЯ, ТЫ В ПОРЯДКЕ? ТЫ СКАЖИ НАМ, ТЫ В ПОРЯДКЕ, САНЯ?

В наши непростые времена очень не хватает чего-то светлого, доброго, душевного, хочется позитива и милоты. Вот на этой тоске по милоте, добру, ностальгии по детству решили хапнуть денег разработчики «Санька».

Геймплейно игра похожа на браузерные игры начала 2000-х, можно ходить взад-вперёд и кликать мышкой на разные предметы. Присутствуют баги, некритичные, но неприятные. Зачем-то добавили в конце неуместный и не вписывающийся в стилистику игры платформинг и элементы хоррора.

При таком безыскусном геймплее, игра могла быть неплохой, если бы сумела рассказать хорошую историю. Но в плане сюжета и нарратива здесь полная шляпа.

Сразу обращает на себя внимание слащаво-тошнотворный стиль текста в игре. Перебор с уменьшительно-ласкательными суффиксами, видимо, призван придать тексту «милоту». Но почему-то возникает ощущение, что это писал Голлум: «Что у него в кармашках, моя прелесть, а что в мыслишках?»

Сюжет в конце игры внезапно обрывается, оставляя ощущение незаконченности. Вернулся ли с работы санин батя? Разрешила ли мамка оставить собаку? Приняла ли Санька в свою компанию дворовая шпана? Зачем Саня менялся с пацаном жвачками, брал кассету, подбирал хлам во дворе? Все эти вопросы остаются риторическими. В игре полно действий, которые не имеют никакого сюжетного развития, логики, последствий. Почему, зачем, чтобы что? А х его з.

А теперь немного про «увлекательные дворовые приключения». Пацаны во дворе, с которыми мы вроде стали братюньками, внезапно решают взять Санька на понт и выкатывают предъяву, типа «просиди ночь в лесу, докажи, что не лох!». Саня мало того, что повёлся, так ещё и пустил в лесу жидкаря. Мне интересно и что, теперь его будут буллить, попускать, не примут в компанию? Вот эта манипуляция – это был пример «настоящей дружбы», как её понимает автор?

Итог.

Я не очень понимаю стремление романтизировать 90-е. 90-е нихрена не были светлым и милым временем, как норовят показать в игре. Это было время позора, предательства и нищеты. Пока наверху разворовывали и распродавали наследие великой страны, простым людям предлагали пососать чупик со жвачкой «турбо». И семилетних детей это дерьмо ещё как касалось. 90-е – это время, в котором, в том числе, кроются причины того, против чего разработчики так трусливо протестуют в финальных титрах.

10 «святых 90-х» из 10

В целом, ощущение от игры мерзкое. Очередное инфантильное, некачественное, глупое и местами подловатое поделие, пытающееся монетизировать вашу ностальгию.
โพสต์ 1 กันยายน
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
12.3 ชม. ในบันทึก
Неожиданно хардкорный платформер, ни сюжет, ни визуал, ни механики которого не оправдывают затраченных сил и нервов.

ПЛЮСЫ
+ симпатичная графика;
+ разные концовки;
+ интересная механика с порталами.

МИНУСЫ
- завышенная сложность, отнюдь не украшающая игру. Сложность здесь не создает челендж, не предполагает разных подходов к прохождению. Это тупо дроч пикселей по таймингу, когда вам, возможно, с сотого раза фартанет попасть по нужному пикселю и не нанизаться на колючку.
- редкие точки сохранения при том, что герой умирает с 1 удара и не умеет лечиться;
- примитивный сюжет про избранного дитачку-нитакусю, который должен спасти мир;
- безликие персонажи;
- корявые боссы;
- сбор толпы местных селян-алкашей, забившихся в разные труднодоступные жопы мира. от сбора алкашей зависит концовка

В этой игре не удастся почилить на расслабоне пару часов после тяжелого рабочего дня. Если вы извращенец-мазохист – берите, не пожалеете. Если обычный работяга – то лучше поиграйте в Ori или Ender Lilies.
โพสต์ 14 สิงหาคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
30 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
17 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
8.0 ชม. ในบันทึก
[SCORN] hub

Заходим в SCORN и берём под своё управление безымянное туловище.
Начинаем тыкаться по кишкообразным коридорам.
Обучения нет, карты нет, управляемый нами болван молчит.
Замечаем, что в этой игре разные сиськи и письки везде на стенах висят в таком количестве, что сам Гигер бы устыдился. Говорят, это биомеханика называется – когда везде письки висят.

Чисто по наитию отыскиваем нужные писюльки и дырочки, в которые надо засунуть свои потные пальчики. Вообще тут геймплей такой – бегать по закольцованным кишкам, дёргать за члены, совать пальцы в дырочки и увлекательные загадки разгадывать, вроде пятнашек.

В середине игры на нас наседает большая биба и засовывает нам в жопу хвост. Вроде и неприятно, но зато на хвост крепится прибор, который можно использовать в качестве оружия. Из квеста игра превращается в сурвайвл!

Кишки начинают заполнять монстры, похожие на куриные окорочка и кровяную колбасу на тонких ножках. Мясные изделия мешают нам дёргать за письки, поэтому их нужно отстреливать ранее выданным прибором. Прибор еле шевелится, а окорочка с колбасой всё время респавнятся и – ух! Как же бодрит боёвка! Как же хочется игру удалить в этот момент!

Но нас так просто не сломить! Добегаем до финала и задумываемся о смысле пройденного пути.

Сюжета в игре нет, его типо надо самому додумывать.

Жила некая цивилизация, помешанная на письках, потом все взяли и вымерли, потому что пошлятина до добра не доводит! Энтропия и всё такое. Но перед тем как вымереть, развратные потаскуны с потаскухами догадались перенести своё сознание в анналы астрала. В сокровенных коконах осталась пара туловищ замшелых, второстепенных. Эти тулова тоже стремились слиться в экстазе с коллективным сознанием, но не получилось, не фартануло. Большая биба помешала, пришлось слиться с ней. Такие дела! Быдло не поймет.

0 писек из 10
โพสต์ 2 มีนาคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
20 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
4 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
4.7 ชม. ในบันทึก
ИРОДЫ, ВЫ ЗАЧЕМ МЕДВЕДЯ В НАЧАЛЕ ИГРЫ АГРЕССИВНЫМ СДЕЛАЛИ?
โพสต์ 14 กุมภาพันธ์
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
14 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
5 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
1.0 ชม. ในบันทึก
Самого Дагона сын из морских пришёл глубин!
โพสต์ 20 กุมภาพันธ์ 2022
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
9 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
8.9 ชม. ในบันทึก
ОСТОРОЖНО, ОЧЕНЬ ГЛУБОКИЙ СЮЖЕТ! (НО ЭТО НЕ ТОЧНО)

Наивной девочке Грис не давали покоя лавры Золотого Голоса России. Она решила раскрыть рот и начала было издавать звуки «иии-эээ», но была посрамлена и сброшена в грязь с пьедестала. Из-за этого она испытала боль, заперлась в собственном мире и куда-то попёрлась (в собственном мире).

Игра в жанре «симулятор медленной ходьбы». Рисовка прикольная, но уровни однообразные, особенно водный мир и дворец в восточном стиле. Прёшь по этим уровням как танк, собираешь звёздочки и кружочки, вот и вся задача. Архитектура уровней просто ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, никак не обозначено, где можно пройти через стену, где нельзя, где можно подняться или провалиться. Возвращаться назад, если упал не туда, нельзя.

В целом, очень скучное, пустое и претенциозное развлечение. Любителям искать скрытые смыслы зайдёт, остальным – очень сомневаюсь.

Сюжет, который так возбудил чувствительную часть аудитории, сводится к тому, что (ВНИМАНИЕ, ГЛУБОКО!) страдашки – всегда печалька.

Остальные скрытые смыслы, как и то, кто кому и куда засовывал мурен – это пусть игроки сами додумывают. И ведь додумывают, черти, судя по отзывам и руководствам!

2 из 10 (за дизайн и музыку).

Игра очень и очень на любителя, не могу рекомендовать никому, разве что в качестве снотворного.

Поёт Грис, кстати говоря, отвратно.
โพสต์ 17 กุมภาพันธ์ 2022
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
75.0 ชม. ในบันทึก
ДИМОН ОПЯТЬ СЦЕПИЛСЯ С ВИТАЛЕЙ

DMC всегда была игрой для настоящих мужчин, в которой можно поиграть за прекрасных накачанных ♂BOYS ♂ и показать всем свой POWER. Стоит ли играть в пятую часть – разберёмся прямо сейчас!

СЮЖЕТ
На город напало гигантское дерево и обрушилась столь мощная волна demonic power, что местным пацанам пришлось объединиться и противопоставить этому СИЛУ ТРЁХ...
Играть в DMC 5 ради сюжета – себя не уважать. Нарратив строится максимально неудачным образом, и без того дырявое и рваное повествование перескакивает с одного временного отрезка на другой, повышая градус дичи. Наверно разрабы думали как-то расширить и сделать сюжет so ♥♥♥♥♥♥♥ deep в платных длс, но не фартануло.
Никак не прописано развитие и взаимодействие персонажей. Между ними просто ноль химии, ни искры, ни перца, ни драматургии.
На фоне реалистичной графики неуместно выглядят быдляческие выe6oны героев. Сначала они храбрятся и нарезают килограмм понтов, потом получают звездюлей в первой же стычке с Уризеном и убегают в мокрых штанишках.
Мотивация героев и причины побивания демонов тоже обрисованы очень скупо. Город, по сути, стоит пустой, демоны никому особо не вредят. Только в начале показали каких-то жителей, а потом они все быстренько исчезли из игры. Не очень понятно кого и от чего мы защищаем, в ту ли сторону вообще воюем. Иной раз бежишь по локации, мобцы тебя даже не трогают, живут своей жизнью, но игра заставляет тебя остановиться и дoe6aться до них.

ПЕРСОНАЖИ

НЕРО
Новый Неро – гопник-эдишон, эдакий Васян из подворотни. Плоский, неинтересный, стрёмный и бОрзый. Для законченного образа гопаря и понтореза не хватает только скина с адиками и сменными барсетками. Он даже на корты приседает во время ожидания! Объективно Неро – самый неповоротливый, тупой и слабый перс в игре. А играть за него приходится большую часть времени. Да, в предыдущих частях Неро тоже был медленным, но он хотя бы наносил мощные удары своей демонической лапой. Теперь лапу оторвали и её заменили БИЧИ ДЬЯВОЛА. Эти бичи – просто бесполезная xyй ня из-под коня, на что как бы намекает ачивка, которую дают за прохождение миссии без бичей. Так испортить переосмыслить моего некогда любимого персонажа – это надо было постараться.

ДАНТЕ
Из Данте сделали престарелого, натужно балагурящего неформала. Деду-нефору уже на покой пора, а он всё пыжится в попытках доказать, что есть ещё порох в пороховницах. Жалкое, душераздирающее зрелище. Половину игры Данте валялся на огромной куче чего-то коричневого, потом резко очнулся и решил немножко подраться для приличия. Впрочем, дед-Данте даёт фору Неро и выбивает из демонов дерьмо намного бодрее. Арсенал у него больше и играть за него в разы интереснее. Не понравилось, что на Данте слишком много одежды. В 3 части было лучше!

V
Ви – самый имбовый и крутой перс в игре. Вот над чем, а над дизайном Ви разработчики явно заморочились. Он отлично и стильно выглядит: красавец, эстет, ценитель поэзии и классической музыки. Немногословный и не понтуется, бегает молча. Это очень выгодно смотрится на фоне дегенерата Неро и пошляка Данте.
В сюжет Ви интегрирован очень смешно) Когда узнаёшь, кто он, то... просто не знаешь, как реагировать, настолько это предсказуемо и тупо. Разрабам на заметку – надо было дать ему в руки не томик Блейка, а «Буколики» или «Энеиду». Чтоб никто не догадался!
Тем не менее, играть за Ви мне понравилось – давишь на две кнопки, а его ручные зверюшки прекрасно расправляются с демонами, да еще и влёгкую выбивают ранг SSS. Потому что няшки! Во время битвы Ви может просто ходить и угорать с томиком стихов или отплясывать со своей тросточкой, повышая ранг. Играя за Ви приходится напрячь булки только на хардкорных сложностях, из-за того, что во время добиваний он как берсерк кидается в гущу месилова, подставляясь под урон. Вот тут и наступает гроб гроб кладбище пидор.
Ви по-своему интересный и перспективный перс с непродуманными и недокрученными механиками. Прикрутили бы ему стелс, раз уж он в шлёпках, дали бы какой-нибудь пистолетик или кинжальчик, усложнили призыв ручных демонов – и был бы отвал жопы!

ВЕРГИЛИЙ
У Вергилия всю игру такое сложное лицо, как будто он напрягся, чтобы не слишком громко пустить шептуна в деревенском сортире. А ведь когда-то Верг был молод и горяч! Вcpaтая физика нижних конечностей Вергилия напоминает легендарный «Алиен шутер». По ощущениям в битве он какой-то тугой, но зато наносит хороший урон. Длс с Вергилием просто добавляет его как играбельного персонажа в уже известные и не один раз зaдpoчeнные сюжетные уровни. Никакого оригинального сюжета для него не сделали.

ГЕЙМПЛЕЙ
Играть в DMC стоит не ради сюжета, а ради надирания задниц. Бои реализованы очень круто и зрелищно. Как говорится, этим можно заниматься вечно) Игра заточена на многократное прохождение, нужно постепенно прокачивать персонажей, осваивать новые способности и приёмы.
Но тут кроется ещё одна проблема игры: она даёт слабую motivation для перепрохождения.
Ленивые разработчики заставляют по несколько раз драться с одним и тем же боссом в одной и той же локации. Причём приходится дубасить даже не самого босса, а какой-то кристалл. Интересно, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Сразу вспомнился знаменитый камнеборец Крис Рэдфилд, у капкома, похоже, пунктик на избиение камней.
Уровни линейные, пустые и неинтересные, с чудовищным дизайном, по ним скучно бегать, их не хочется рассматривать или изучать. Напротив, хочется стыдливо отвести глаза, потому что вид уровней явно вдохновлён какими-то копрофильскими фантазиями.
В награду за перепрохождение не получаешь ничего, кроме орбов. Бесплатно дают только зелёную жилетку для Ви и супер-режимы. Ах да, проходишь один уровень сложности – и открывается другой, ещё сложнее. Отличная motivation для настоящего фаната, правда?

ИТОГИ
По факту DMC V – милая и незамысловатая дpoчильня с одним красивым мальчиком и огромным пpocpaнным потенциалом. Игра не оправдала ожиданий старых фанатов и не смогла предложить ничего интересного для привлечения новой аудитории.
Сюжетный кризис и неспособность студии выбрать направление развития франшизы очевидны. DМС всегда был достаточно герметичной вселенной с малым количеством персонажей; студия вводит нового потенциально интересного, классного перса, такого как Ви, и вместо того, чтобы его развивать, просто тупо сливает задумку в унитаз. Оказалось, что проще вернуться туда, с чего начали, к нафталиновому противостоянию постаревших Данте и Вергилия, которое давно утратило первоначальный драматизм.
Хочется дать студии пару советов – поменьше жлобствовать, выгнать левел-дизайнера с анальной фиксацией и нанять нормального сценариста вместо той 12-летней девочки-школьницы, которая пишет истории сейчас. Не бойтесь создавать и развивать новых героев! Бесконечно пережёвывать одно и то же невозможно, такой путь ведёт в мрачный угол полной творческой импотенции.

Рекомендую фанатам серии, любителям слэшеров и тем, кто готов закрыть глаза на сюжетное дебильцо. Игру не стоит судить по первому прохождению, с прокачкой персонажей и открытием новых способностей она расцветает. Но плоды этого расцвета пожнёт только терпеливый.

ПЛЮСЫ
+ ультимативный слэшерный экспиренс, 10 из 10 на кончиках вывихнутых на клавиатуре пальцев;
+ игра хорошеет при перепрохождении;
+ красавчик Ви;
+ дансинг;
+ сортирные рофлы;
+ Вергилий комично затроил;
+ драйвовый саундтрек;
+ нет проблем с оптимизоном;
+ пропаганда доброты и семейных ценностей, игра учит, что нельзя бить родных по мордам и отрывать им руки)

МИНУСЫ
- жадность и недружественная к игровому сообществу политика студии;
- короткий сюжет с откровенной дебильцой;
- страхолюдные персонажи;
- омерзительный левел-дизайн с анально-фекальными мотивами;
- неинтересные боссы и малое разнообразие врагов;
- долгие загрузки;
- мало костюмчиков.
โพสต์ 27 พฤศจิกายน 2021 แก้ไขล่าสุด 16 กรกฎาคม 2022
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
6.8 ชม. ในบันทึก (3.8 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
НЕТ ГЕНЕРАЛА ХАКСА - НЕТ ПОЛОЖИТЕЛЬНОГО ОТЗЫВА!!!
โพสต์ 23 พฤศจิกายน 2021 แก้ไขล่าสุด 23 พฤศจิกายน 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
14 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
5.6 ชม. ในบันทึก
НЕ ТРАТЬТЕ НА ЭТО THREE HUNDRED BUCKS!

Игра - обман, Рикардо не преподаёт уроки флекса! Он берёт мячик и начинает отбивать его писькой. Мячик и сам Рикардо ОООООЧЕНЬ медленные. ASS, по которым нужно попасть мячиком, просто капец твердокаменные, нужно раз по десять им впиндюрить. Это уныло, тупо и скучно. В стиме есть гачи-игры намного лучше и веселее!
โพสต์ 15 พฤษภาคม 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
4.6 ชม. ในบันทึก
ВОР-КРОХОБОР

Игра начинается с того, что мы оказываемся в одной комнате с лежащим кверху жoпoй, спящим мужиком. Нам дают управлять колченогим, не умеющим прыгать (!) телом, и выпускают в коридорную локацию. Выползши через окно, пытаемся сыбaться в «открытый мир», но не тут-то было, на нас накидывается квадратная стервозная хабалка и смешно (нет) подъёбывая, в приказном порядке велит nиздoвать с ней на ходку воровскую. Кто такова, чё за ходка, в чём замес - не объясняется.

По пути хабалка мочит стражу направо и налево, и наш перс выражает недовольство, типа не по понятиям, вдруг у стражника дома семья. Зато скрысить у семейного стражника последнее - это норм, по понятиям. Ну ок, это криминальная, воровская субкультура, двигаемся дальше.

Нам показывают то ли лагающий, то ли просто дёрганый ролик, в котором происходит какая-то непонятная xyeта, какие-то служители культа что-то делают с каким-то камнем. Хабалка проваливается через стеклянный потолок. Дальше непонятно: то ли она померла, то ли на зону отъехала, потому что наш перс резко воспламеняется жаждой её спасти.

Осознав, что сюжет представляет собой лютейшую дичь, идём воровать. Выясняется, что наш перс eбaть как любит открывать деревянные окна и двигать балки, для этого есть oxyeвшая длинная анимация, во время которой сидишь и жмёшь «Е» как конченный. Ворует вор во всех домах, даже самых убогих хижинах, одинаковые предметы такие как ножницы, авторучки, подсвечники. Раз за разом предметы одни и те же. Иногда предметы для воровства просто на земле валяются: воруй - не хочу.

Идём к барыге и получаем за сворованное такие копейки, что честно говоря, я не понимаю, как вообще «легендарный мастер-вор» столько лет продержался в профессии. Как он выживал? Не проще ли было устроиться работать стражником - позора меньше, а оклад больше?

Дальше игра гонит нас спасать хабалку, базарить с какими-то типами, бабками... Начинается трёп за политику, типа «воруй во благо народа», потом наш вор начинает ловить какие-то волшебные галюны...

Наверно дальше по сюжету окажется, что вор избранный и что надо путем воровства спасти город, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, ну какой же это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥! К этому моменту игра настолько меня ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, что я ее просто снесла.

Скучное, нудное, тупое дерьмо. Никому не рекомендую!
โพสต์ 2 กุมภาพันธ์ 2021 แก้ไขล่าสุด 10 พฤศจิกายน 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
< 1  2  3 >
กำลังแสดง 1-10 จาก 24 รายการ