DonPampa
Юрий   Russian Federation
 
 
Пилю обзорчики. Больше для себя, чтобы как-то оставить напоминание об эмоциях после той или иной игры.
Поставить галочку, что "общение" с игрой закончено. Что я её понял, и вынес из неё какой-то опыт.
Как поётся в одной старой песенке:

:payback: At the and of it all
:payback: Gamers play what we play
:payback: Not for GAME OVER
:payback: But rather for what we take away!

Люблю инди с оригинальными и свежими механиками. Либо же с сильным и глубоким сюжетом. :executor: Если есть и то и другое - то вообще хорошо)
Разочаровался в ААА-индустрии, как раз за однообразие, отсутствие свежих идей и нормальных взрослых сюжетов.
А теперь ещё и повесточка стабильно вносит свою ложку дёгтя, цензурируя игры и искажая авторские идеи.

Воспитан классическими cRPG, также жалую исторические стратегии от Paradox, типа Europa Universalis. (Парадоксокрасильни, кек)

:zeemonster::zeemonster::zeemonster:КТУЛХУ ФХТАГН:zeemonster::zeemonster::zeemonster:

Currently Offline
Review Showcase
До магазина шаги считать
Ведь улица - страшный лес
И всё трудней и трудней шагать
Ведь каждый шаг - это стресс

К кассе боязно подойти
Промямлить вскользь что-то там
Ты просто хочешь скорее уйти
Вернуться к привычным делам

В сумку сунуть злосчастный пакет
И мигом стремглав домой
В голове голос подскажет след
Слушать его не впервой

Вот и знакомые окна блестят
Оттуда он и упал
Ты по ступенькам взбегаешь наверх
В привычный уныния храм

Кто-то вдруг за руку схватит тебя
И с силой иглу воткнёт
Больше не делай так никогда!
То существо проорёт.

Белая пена струится, а ты
Снова уходишь в туман
Ты хочешь видеть счастливые сны
Там нету боли и ран
Review Showcase
66 Hours played
В общем, я тупой. Очень. С самого начала игры, меня раздражала необходимость много ходить из одного конца карты в другой.
Да, в таверне продавался камень телепорта. Но я такой: "Хмм, он же стоит всего 2 серебрянные монеты, это ж копейки, наверняка он однаразовый."
Купил несколько штук про запас, но так и продолжил везде ходить пешком. Научился варить зелье ускорения, что немного помогло экономить время при дальних переходах.
Массово сцеживал кровь из трупов, чтобы сварить таких зелий побольше.
В первый раз решил воспользоваться камнем, когда 2\3 игры были уже пройдено. И... Ну, вы поняли.
Долбаный камень оказался вечным, и спокойно мог перемещать героя в большинство локаций. Ну вашу ж мать...

А вообще, GK - отличная вариация на тему Stardew Valley, My Time at Portia или Animal Crossing.
Только вот эту игру делали не кто-то, а Lazy Bear Games. Прославившиеся тем, что выпустили Punch Club - менеджер уличного бойца.
Тоже очень годная игра, с большой концентрацией абсурда, сюра, пародий и чёрного юмора.
Собственно, всё вышеперечисленное благополучно перекочевало и в GK. Абсурдный юмор и пародии на массовую культуру на месте.

Да и тут мы строим не ферму, а кладбище. Разрываем могилы, потрошим и бальзамируем трупы, делаем кресты и оградки из всё более качественных материалов, читаем проповеди прихожанам...
Впрочем, можно запилить и ферму, дабы разбогатеть на продаже овощей. Или таверну, чтобы спаивать местное население в промышленных масштабах.
Или создать свою торговую компанию. А то и продавать пиво и бургеры разъярённой толпе во время сожжения ведьм.
В общем, один из больших плюсов игры - разнообразие. Как хочешь - так и развивайся.
Другой плюс - довольно интересный сюжет. Особенно в DLC.

Да, есть довольно много гринда. Но, во-первых, это всё же неотъемлемый элемент жанра. Фермерсикий симулятор без гринда, это как ММО без лутбоксов. Или без школьников. Или без того же гринда, лол. Кароч не важно.
А во-вторых, Graveyard Keeper даёт все возможности, чтобы этот самый гринд минимизировать: автоматизируя производство и создавая себе помощников-зомби.
Ходячие трупаки на самом деле сильно облегчают жизнь, не требуют много ресурсов, и доступны почти с самого начала игры.

В общем, рекомендую. Ламповый и интригующий сеттинг, расслабляющий, но крайне залипательный геймплей, и фирменный абсурдный юмор "ленивых медведей". Всего этого более чем хватит, чтобы залипнуть в Graveyard Keeper на десятки часов.
Favorite Game
Rarest Achievement Showcase