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0.0 hrs last two weeks / 99.5 hrs on record (56.5 hrs at review time)
Posted: 6 Mar @ 6:26pm

[Kurzer Eindruck]
Das perfekte Monster Hunter für den Einstieg neuer Jäger-
und neuen, angenehmen Mechanics für alte Jäger-Urgesteine.
Für Anspieler & Nur-Story Spieler etwa 30-35std Gameplay (ohne Cutscenes skippen),
für begeisterte Fans & Archievement-Hunter 50-100+ Stunden bekanntes MH-Feuerwerk.

[Story]
Das Spiel bietet eine gute Story zum einmaligen Bekanntmachen mit der Welt & hat mich in dessen Dauer gut gefesselt. In der Tiefe gewinnt Sie vielleicht keinen Blumentopf (verglichen mit anderen Story-Singleplayer Games), aber Sie fördert das Voranschreiten im Spiel, sowie das Nicht-mehr-aufhören-wollen.

[Die Welt]
Die Umgebungen wurden wunderschön designed, alles wirkt lebendig & richtig- in Ihrer Pracht nicht vergleichbar mit anderen Spielen. Es ist nicht zu groß, sodass man sich Orte, Stellen & Laufwege gut einprägen kann- ist aber auch nicht zu klein, dass man ständig die selben Routen & Orte sieht.

[Die Monster]
Das Wichtigste in Monster Hunter, sind immer die Monster. Sie bilden das Kernstück des Gameplays & müssen überzeugen. Und- das tun Sie. Die Artenvielfalt ist bunt, die neuen Ideen sind klasse umgesetzt & sind von "witzig" bis "spannend". Auch einige Fan-Lieblinge sind wieder mit dabei- und überraschen zum Positiven. Besonders cool: Die Wahl der ersten zu jagenden Viecher ist WIRKLICH gut gewählt. Man wird langsam in immer schnellere & stärkere Monster eingeführt, ohne überfordert zu werden mit neuen Mechanics oder Angriffen. Man hat stets das Gefühl, besser zu werden & mehr über die Monster & dessen Angriffe/Verhaltensweisen zu lernen.

[Pacing]
Als einzelner Punkt nochmal lobenswerterweise angebracht & in den anderen Punkten schon angemerkt:
Das Spiel versteht es, ein gutes Tutorial zu bieten ohne Neulinge zu überfordern & informiert MH-Profis auf eine angenehme Weise. Die Flut an Tutorials/Erklärungen (verglichen mit MH: World) ist vorbei & man erlernt das Spiel angenehm, Stück für Stück. Wenn ein Monster Hunter als Einstieg gewählt werden sollte, dann dieses.

[Hardware & Bugs]
Da gerade im Release-Zeitraum des Games bekannt dafür gemacht wurde, einige Probleme zu haben, ein kurzer Abriss meinerseits:
Nach nun jetzt fast 60 Stunden Gameplay (und es werden künftig noch deutlich mehr werden),
sind mir nicht viele Bugs aktiv aufgefallen. (Meine Hardware kombiniert ist ein 13th Gen Intel + Nvidia 4090)
1. Insgesamt 3 Monster hatten beim "Gebiet wechseln" ein Problem mit der Wegfindung. Diese liefen gegen eine Wand & waren für längere Zeit ein einfaches Ziel. Lösen konnte ich das Problem selbst, als ich diese gemountet habe- in eine Falle sperrte & im 3ten Fall, ich abwartete und draufschlug. Nichts schlimmes, man sagte mir aber, dass der Odogaron wohl "Flucht-Probleme" haben sollte, welches ich mit dem Mounten aber lösen konnte.
2. Zeitweise flimmerte eine Grafik über den Bildschirm, in bestimmten Kamerawinkeln (und einer bestimmten Ausrüstung für den Saikrii mMn). Nur für kurze Momente störend & kurzanhaltend. Meist war es nach wenigen Sekunden schon wieder weg. Wird bestimmt durch ein Update gelöst.
3. Die allgemeine Grafik empfinde ich als gut (habe das high-res Texturenpaket DLC + alles auf Ultra gestellt bei festen 60fps). Den Render-Fehler den viele in der Demo oder teils immer noch haben, hatte ich bislang noch nicht (In der Demo manchmal im Menü gehabt). Mir fielen in der Grafik & vor allem in manchen Zwischensequenzen, nur Niedrig- zu Hochaufgelösten-Textur-Bereichen & Bodenbelägen auf, die unschön einploppen. Lobend erwähnen muss man hier, dass dies ohne ein Laggen o.ä. ausgetauscht wird, sodass das Gameplay stets flüssig bleibt, nur eben manchmal & kurz matschig aussieht. Aber auch hier, verspreche ich mir Hoffnung in Form von künftigen Updates.

[Endgame]
Da dies bei MH auch stets ein wichtiger Faktor ist, kann man bislang sagen:
Das Endgame macht Spaß, dauert angenehm lange- wie lange, das kommt auf den eigenen Geschmack & Anspruch an:
- Alle Waffen auf das aktuelle Maximum bringen?
- Alle Rüstungen farmen fürs Aussehen?
- Generell sein Gear auf das "möglichst beste" optimieren?
- Große/Kleine Goldkronen sammeln von allen Monstern?
- Seinen Jägerrang auf über 100 oder darüber hinaus bringen?
- Kleine Tiere in der Umgebung sammeln?
- Alle Errungenschaften erhalten?
Das alles bietet eine Menge Spielzeit, auch wenn die wenigsten Spieler davon wirklich alles schaffen oder machen wollen. Aber es macht einen erheblichen Teil des Endgames aus: Sich selbst Ziele setzen, was man erreichen will.

[Schlusswort]
Ich freue mich in das Spiel noch so einige Stunden zu versenken. Nicht nur die nächsten Tage oder Wochen- sondern die nächsten Monate & Jahre. Das Spiel erhält (verglichen mit MH: World) mindestens genauso-lange Updates & Content-Erweiterungen spendiert, die immer wieder zum erneuten Reinspielen einladen. Neue Monster, Karten, lustige Ausrüstung, anspruchsvolle Kämpfe- das alles erwartet uns. Ich freu´ mich drauf!
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