DeerEross
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Nordrhein-Westfalen, Germany
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Meine Review zu Fallout 4.

Grafik und techniche Leistungen kann ich nicht bewerten da mein PC nur die niedrigsten Einstellungen packt und das nichtmal mit mehr als 28 FPS.

Trotzdem macht das Spiel selbst unter diesen Umständen viele Stunden lang Spaß. (bei mir weit über 300h)
Die Welt ist schön gestalltet und gläntzt mit viel Liebe für Details. Es gibt keine 5 Min in denen man nichts findet, bekämpft oder rumprobiert.

"Kann ich da hoch? Gibt's da was zu finden und wenn ja was? Warte, wollte ich nicht eigentlich nur diese Quest machen? Seit 3 Stunden? Wie komm ich auf einmal hier hin? Ich bin ja in einem ganz anderen Teil der Map!" - Ein Abend in Fallout 4.

Die Story beginnt sehr Ereignissreich aber nicht packend. Und auch den Rest des Spiels ist zwar die Inzenierung gut, die Geschichte selbst aber eher nicht. Trotz einem interesanten Kernthema, aus dem man sicher mehr hätte machen können.

Hier und da gibts einige Bugs und dumme KI's die sich aber in manchen Fällen selbst in den Griff bekommen oder spätestens nach einmal Laden we sind. Und hier liegt auch einer meiner Größten Kritikpunkte. Die Auto-Save Funktion wird nur ausgelöst wenn man den nach einer bestimmten Zeit (5-30 min, je nachdem wie man es einstellt) Pip-Boy benutzt. Zwichen dem Benutzen des Pip-Boy's gibt es keine Auto-Saves. Zum Problem wird das aber nur dann wenn man, wie ich, alles was man braucht auf die Hotkeys legt, und deshalb selten in den Pip-Boy guckt.

Eine nette, aber recht undurchdacht und viel zu irrilevante, Idee ist das Siedlungssystem. In der ersten und zweiten Siedlung macht das noch spaß, wird aber sehr schnell, sehr eintönig. Außerdem ist die First-Person Steuerung echt ätzend. Für das Bauen hätte ich mir eine freischwebende Kamera gewünscht und die Möglichkeit den Boden zu glätten, den unebende Fläschen stören ENORM! Außerdem muss man jedes einzele Haus und jedes Möbelstück, Wasserpumpe, Generator und jede einzele Pflanze selbst plazieren. Die Siedler besitzen NULL Eigenständigkeit und das Bausystem wird in der Story nur ein einziges mal gebraucht. Meine Meinung zu dieser netten Idee: Weniger Siedlungsfläschen, die dann aber auch mehr Storyrelevanz oder zumindest einen lohnensweten Nutzen haben.

Wer will kann sich ja von NexusMods.com die Mod "Sim Settlements" runterladen. Dann braucht ihr nur noch Wohn-, Geschäfts,- Agrar- und Industrieflächen zu platzieren. Die Siedler werden sich den einzelen Fläschen selbst zuteilen, bebauen und ihr bekommt sogar in Regelmäßigen Abständen Steuern die ihr auch selbst anpassen könnt. (Englischkentnisse benötigt!)

Was dagegen aüßerst lohnenswert und langzeitmotivierend ist, ist das Waffenmod-crafting! Etliche Möglichkeiten Waffen an die eigene Spielweise anzupassen oder das Ziel unbedingt diese Waffenmod haben zu wollen halten einen sehr lange motiviert. Gleiches gilt auch für Verbesserungen an Rüstung und Powerrüstung!

Von den DLC's empfele ich nur Far Habor, Atomatron und grade noch so Nuka World. Wobei Atomatron das Spiel um beliebig anpassbare Robo-Begleiter erweitert und ne nette aber kurze Questreihe hat. Far Habor ist der mit Abstand beste DLC. Far Habor hat ne komplett neue Map, drei mehr oder weniger neue Fraktionen und viele gute Questreihen. Sowie einige nette neue Waffen und Rüstungen und neue fordernde Gegner, die selbst Lvl. 40 Spielern Probleme machen können. Nuka World ist zwar ähnlich umfangreich, aber weniger gut gelungen. Die Story ist flach (und selbst als Boss von 3 Raiderbanden lässt das Speil uns nicht wirklich böse sein p.q), die Gegner sind weniger kreativ und es gibt unmengen an ungenutzter Fläche. Schade! Dennoch, auch hier gibt es neue Waffen, Rüstung, usw..

Die Workshop DLCs sind nur Spielereien für die Siedlungen, die man sich im Sale vielleicht mal holn kann. Sie enthalten weder Waffen, Rüstungen oder Story. (Okay, Vault-Tec Workshop hat ne Questreihe aber die ist enttäuchend)

Fazit:
Pro
- Schöne und detailierte Spielwelt
- Aüßerst umfangreich
- ein motiverendes und umfangreiches Waffenverbesserungs System
- auch nach sehr sehr vielen Stunden gibt es immernoch viel zu entdecken.

contra
- manchmal verbugt (und dann oft nach dem Motto: "Wenn, dann richtig!")
- unausgereiftes Sidlungssystem
- flache Story
- oft nutzlose oder gar störende Beleiter

Schulnote: 2 - 3
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Comments
iAmInHere (PA2) 25 Dec, 2017 @ 11:15am 
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DeerEross 26 Apr, 2016 @ 9:12am 
Ja xD
Gallifrox 25 Apr, 2016 @ 12:23pm 
Zockst du Epic Clicker Journey auch nur wegen der Pinkamena bei den Bildern? XD