32 個人認為這篇評論值得參考
4 個人認為這篇評論很有趣
推薦
最近兩週 0.0 小時 / 總時數 20.0 小時
張貼於:2019 年 2 月 23 日 上午 7:15
更新於:2022 年 12 月 6 日 上午 8:47

ACHTUNG !!!
Автор рідко здатний висловити свою точку зору лаконічно, тому огляд може бути злегка затягнутим. Або ж ні.

引用自 Morgan Yu
I keep having this dream...

Пам'ятається, коли я купував DLC Mooncrash для оригінальної Prey, мене цікавило не стільки саме доповнення з рогаликоподібною механікою, скільки те, що разом із ним я отримаю ще одне, цього разу безкоштовне DLC, яке дає змогу нарешті зіграти в Prey із друзями. Після 20 награних годин (а це багато для гри, де один матч триває не більш як п'ять хвилин) і одержання всіх досягнень (на що і пішли ці 20 годин) я готовий винести якусь подобу вердикту для цього продукту. Варто також зазначити, що оцінювати його буду саме як безкоштовний продукт, оскільки гроші я платив за Mooncrash, а не за нього.

引用自 Alex Yu
I told you you wouldn't like it..

«Сюжет»

Відсутній цілком і повністю. Тут немає ні найменшого натяку на нього, оскільки гра заточена саме під мультиплеєр, щоправда, грати з ботами ніхто не забороняє. Є ще якийсь режим для VR, але нічого конкретного я про нього сказати не можу через відсутність у мене цього самого VR.

引用自 Alex Yu
We're going to shake things up, Morgan. Like old times

«Геймплей»

Власне, те, для чого і варто грати в це доповнення, представлене, на відміну від Mooncrash, у вигляді окремої гри. Уся гра являє собою асинхронний мультиплеєр на 6 гравців: 5 з яких грають за міміків і один - за Моргана. Завдання міміків - протриматися до кінця матчу, який триває 5 хвилин. Завдання Моргана, відповідно - вбити всіх міміків до закінчення таймера. Варто сказати, що незважаючи на чисельну перевагу, міміки перебувають у більш програшному становищі - втекти від Моргана складно, маскуватися нескінченно довго не можна, оскільки витрачається енергія, яка також витрачається на спринт під час втечі. Крім того, приблизно після двох хвилин гри в одній із двох спеціальних точок карти з'являється психоскоп, який дає змогу Моргану протягом 15 секунд бачити всіх міміків, незалежно від того, де вони перебувають і в якій формі, що також сильно зменшує їхні шанси на виживання.

При цьому самих міміків теж не можна назвати повністю нешкідливими, оскільки у них є свої методи протидії Моргану. Якщо мімік перебуває в режимі маскування недалеко від Моргана, то починає заповнюватися спеціальна шкала, і в разі повного її заповнення з'явиться можливість убити Моргана. Матч при цьому не закінчиться, але у міміків з'явиться фора в 10 секунд, після яких Морган знову повернеться в гру. Мімік, який убив його, отримує головний убір у вигляді корони, і в нього відновлюється вся енергія (також її можна відновити, якщо підібрати спеціальну сферу, що з'являється на місці вбивства іншого міміка). Комбінуючи цю здатність з можливістю перетворюватися на дуже маленькі предмети і непомітно слідуючи за Морганом, а також влаштовуючи засідки в деяких кімнатах, злагоджена команда міміків зможе не тільки виграти матч, але й більшу частину його часу відправляти Моргана на респаун. Фактично, перемога міміків залежить або від їхньої злагодженої роботи, або від везіння окремих гравців.

Карт для гри тут лише три: квартира Моргана (у симуляції), кабінет Моргана і клуб Жовтий тюльпан. Складність пошуку міміків зростає саме у такому порядку (принаймні, для мене). Також у грі присутня невелика кастомізація: у Моргана можна змінити колір скафандра, а для міміка можна підібрати один із кількох головних уборів.

Загалом, видно, що у гри є потенціал, але вона не йде далі фанової гри з друзями або перевірки своїх сил під час гри за міміка з незнайомими людьми. Можна було б розширити кастомізацію, додати предмети, що відкриваються за певну кількість перемог або при виконанні спеціальних умов, додавати нові карти, а також спеціальні можливості для Моргана і міміків. Але нічого з цього тут немає і дуже шкода, оскільки так гра затягнула б на набагато більшу кількість часу. Втім, як безкоштовне доповнення вона вельми непогана, і приносить сяке-таке задоволення.

引用自 Alex Yu
What does it look like, the shape in the glass?

«Аудіовізуал»

Графіка стала трохи простішою, що пояснюється необхідністю гри через мережу, при цьому рушій також поміняли - тепер тут використовується Cry Engine, власне, тому DLC і запускається як окрема гра, а не з основного меню Prey.

Саундтреку як такого тут немає, якщо не брати до уваги музику в головному меню. Звукові ефекти частково взяті з основної гри, але дещо нове також присутнє. Назвати їх хорошими чи поганими не можна - вони середні і просто виконують свою роботу, не більше того.

Prey: Typhon Hunter - це:
  • Боти-міміки, що маскуються прямо в тебе на очах, сподіваючись на твою короткозорість
  • Можливість бути справжнім джентльменом, нарядивши свого міміка в циліндр
  • Пістолет, який менш корисний, ніж розвідний ключ
  • Можливість перетвориться на розвідний ключ і вбити невдачливого Моргана
  • Проcpаний переклад назв досягнень і повна втрата каламбурів у назвах
  • Досягнення, на яке ви витратите не менше 10 годин, і це за умови, що ви граєте з другом


引用自 Mind controlled human
If I get near you, we're both dead

Як безкоштовне доповнення грається цілком непогано, але водночас видно потенціал для розвитку, який, на жаль, не було реалізовано, а шкода - це подовжило б життя грі та зробило б її набагато різноманітнішою. Але пограти з друзями кілька вечорів буде так само весело.

Загалом - 5 убитих міміків / 10 перемог за Моргана

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998

Мій посібник з отримання всіх досягнень у цьому DLC
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 則留言
NatanBlock🐾 2022 年 12 月 6 日 上午 9:03 
Мне этот аддон не зашел, но стоит признать, задумка режима проп-ханта в контексте Прея смотрится очень годно, однако реализация данной "игры" оставляет желать лучшего (Потому что это игрой даже сложно назвать, т. к. больше похоже на ранний альфа-тест).