37 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 129.7 hrs on record (128.0 hrs at review time)
Posted: 29 Nov, 2022 @ 8:53am

💢 Attention!💢
📌 Суб'єктивні думки та особистий досвід! Конструктивна критика схвалюється! А ще можливість дещо спробувати поки ніхто не б’є!

No longer will I simply defend Earthrealm. I will seek out and destroy all who threaten it. No mercy will be shown. No quarter given.

👉 Після виходу продовження/перезапуску Mortal Kombat в 2011 році на консолях та в 2013 на ПК, що стало справжнім подарунком для всі фанатів серії, оскільки повернуло їх в часи класичної трилогії, нова частина викликала деяке занепопокоєння. І на те були причини – тизер-трейлер під модний на той час репчик, більш похмурий тон гри, купа нових персонажів, які, здавалось, намагалися замінити собою загальних улюбленців, незрозуміла історія, в якій вже на початку добра половина класичних персонажів була вбита, та ще й докупи проблеми на релізі, коли Стім вирішив потестувати нову функцію поетапного завантаження ігор і гравці замість повноцінного MKX впродовж кількох годин отримували якусь демку з кількома персонажами та парою арен.

👉 Однак все це було у вже далекому 2015 році, а що ж ми маємо зараз? Здібності та досвід Netherrealm Studio не підвели їх і цього разу а тому MKX виявився гідним продовженням нової трилогії. Так, можливо він був не такою даниною класиці як MK9, однак не можна просто з разу в раз повторювати одне й те саме, повертаючись до формули, створеної майже три десятки років назад, а тому новий напрямок виявився цілком успішним, а достатня кількість змін лише освіжила серію.

💊 Сподобалась рецензія? Підписуйтесь на куратора MIZMAZE щоб знайти для себе ще більше чесних, авторських оглядів. Та не забувайте виконувати фаталіті три рази на день! 💊

📖 Everyone wrestles with demons, Takeda. Hanzo conquered Scorpion years ago.

✅ Якщо МК9 був переосмисленням подій перших трьох ігор в серії, то MKX це вже новий погляд на події MK4, до чого підводили ще в фінальних сценах попередньої гри, де з’являвся Шинок. Історія ж десятої гри починається з того, що вцілілі воїни земного царства намагаються зупинити Кван Чі, який хоче звільнити свого повелителя і перетворити Землю в руїни. Занепалий бог все ж таки звільняється, однак завдяки Джоні Кейджу, який виявляється нащадком древніх воїнів, які володіли особливою бойовою технікою, його вдається знову заточити в амулет. Водночас дана сутичка дозволяє звільнити волю кількох реванантів, створених Кван Чі з душ воїнів, що загибли в MK9, таким чином до життя повертаються Скорпіон, Саб-Зіро і Джакс, в той час як всі інші залишаються слугами некроманта.

✅ Проходить час. Багато часу, 25 років, якщо бути точним. Кван Чі знову з’являється з планом звільнити Шинока, однак цього разу йому доведеться зіштовхнутися не тільки уже зі старими знайомими, але і їх дітьми, серед яких Кессі Кейдж – дочка Джоні Кейджа та Соні Блейд, донька Джакса Джекі, Такеда – син Кенші, та Кун Джин – кровний родич Кунг Лао та Лю Кана. Оскільки після знищення Шао Кана Зовнішній світ не міг залишатися без правителя, то такий правитель дуже швидко з’явився в особі Коталь Кана, який раніше був генералом Шао, однак виступав проти його політики а тому тепер намагається керувати царством за допомогою дипломатії та підтримки нових персонажів – Ді’Вори, представниці комахоподібної раси кайтінів, та Ферри з Тором – представників раси створінь, що живуть парно в симбіозі.

✅ Як можна помітити, нових персонажів з’явилось чимало, однак попри всі опасання, вони добре вписались в гру і більшість з’явилася також в сиквелі, а геймплейні особливості деяких з них, такі як тотеми Коталь Кана або ж незвичний бойовий стиль Ферри і Тора помітно урізноманітнили геймплей. Сама історія при цьому стала цікавішою і дорослішою, бійок без адекватних причин стало значно менше, а QTE, вже введені в Injustice, дозволили помітно оживити сюжетні катсцени. Хоча, незважаючи на достатню якість сюжету, він все ж таки поступається тій історії, яка розгорталась в коміксі-приквелі – там і персонажів краще розкрили, і антагоніст був набагато цікавішим.

💻You picked a bad day to visit.

✅ Геймплейно це все той же 2,5D файтинг, де супротивники можуть використовувати різні комбінації ударів, спецприйоми та добивання, а також тепер на манір Injustice здатні взаємодіяти з ареною, відштовхуючись від об’єктів або ж використовуючи їх як зброю. Головним же нововведенням стали варіації персонажів – тепер перед боєм при виборі персонажа можна також обрати, в якому стилі ви хочете грати і кожен із трьох запропонованих додає ті чи інші прийоми в ваш мувлист, так, наприклад, Скорпіон може битися з використанням мечей, зосередитися на різних видах файерболів або ж і взагалі призивати демонів з пекла собі на допомогу. Таким чином маємо досить помітні відмінності в стилі ведення бою, шо вилилося в окремого персонажа, де кожна з варіацій пропонує зіграти за, по суті, різних героїв.

✅ Сам ростер, до речі, помітно виріс в порівнянні з попередньою грою і налічує тепер 33 персонажі, частину з яких додали за допомогою двох комбат паків, в той час як за передзамовлення можна було отримати Горо. Не забули і про Шинока, який є не тільки фінальним босом, але й цікавим ігровим персонажем. Тема з гостьовими персонажами і Фредді Крюгером в MK9 була успішною, а тому тут з’явились одразу четверо – Джейсон Вурхіз, Шкіряне Обличчя, Чужий та Хижак, що дозволило в ігровій формі відтворити ті бої, побачити які колись мріяли тисячі підлітків.

✅ Також з доповненнями повернули класичну арену The Pit з не менш класичним добиванням на ній, водночас додавши Stage Fatality й на пару інших арен. Нарешті повернули бруталіті, які працюють дещо інакше ніж раніше але все ще виглядають приголомшливо. На відміну від MK9, де в персонажів було всього по пару скінів тут провели серйозну роботу з косметикою завдяки чому маємо купу крутих костюмів. Частину з них доведеться відкривати в оновленому Крипті, куди додали не тільки скримери, але й міні-квести. Не забули й про додаткові режими, а тому й досі можна ламати голіруч різні предмети або спробувати свою удачу в боях з рандомними модифікаторами. Також додали нову механіку з фракціями, але єдина користь крім неї – кілька нових добивань.

There are fates worse than death!

🎬 В порівняння з трохи пластиліновим MK9 з попереднього покоління консолей MKX виглядав як справжній некстген, а приземлені тони та чимала деталізація, особливо при добиваннях, тільки підкреслювали його реалізм. В той же час сюжетний режим з його постановкою перетворився на справжнє ігрове кіно.

🔊 Як і в попередніх іграх серії слух радували звуки зламаних кісток та відірваних кінцівок а доповнювалось все це вельми приємними музичними темами.

Mortal Kombat X – це:

👌 FATALITY!
👌 Press X to crush Quan Chi’s balls та інші міні-ігри
👌 Найтоксичніший персонаж в МК
👌 rule 34 яке не хочеться гуглити
👌 Некромантія проти нанотехнологій
👌 Можливість зіграти за імпостера
👌 Жалко у бджілки
👌 Патч на відключення скримерів в файтингу
👌 Фокус з капелюхом

🔷 Незважаючи на певні занепокоєння з боку фанатів, MKX вдалося стати справжнім некстгеном графічно, ще більш детально зобразивши жорстокі добивання, трохи прокачати бойову систему та зібрати досить багатий ростер героїв, а тому навіть зараз це чудовий вибір для проведення вечору разом з друзями. 🔷

🔰 Діагноз – Mortal СUМbat Saga Kontinues 🔰

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 Comments
sxnku 26 Dec, 2022 @ 4:19pm 
що ви зараз бачите перед собою? Це скарб!
LampyCat 29 Nov, 2022 @ 10:52am 
Ждал этот обзор 2 года! Спасибо :oxinablanket:
Set Your Heart Ablaze 29 Nov, 2022 @ 10:30am 
:steamthumbsup::tingtao:
NatanBlock🐾 29 Nov, 2022 @ 10:20am 
Як завжди чудовий огляд.