9 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 3.4 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Posted: 18 Jan, 2019 @ 8:14am
Updated: 21 Jan, 2023 @ 10:02am

ACHTUNG !!!
Автор рідко здатний висловити свою точку зору лаконічно, тому огляд може бути злегка затягнутим. Або ж ні.

«If you’re kid like Ethan, you write. Plenty do»

Останнім часом помітив такий тренд - коли анонсують гру і оголошують тривалість одного проходження, з'являється натовп "гравців", які одразу обурюються про те, що гра коротка і не варта своїх грошей, та й узагалі, вона має бути за тривалістю як Відьмак 3 або RDR2. При цьому жанр, сюжет і все інше для них значення не має. Якби ця гра вийшла в 2018, то, найімовірніше, це могло б торкнутися і її, незважаючи на те, що це інді і не за фулпрайс. Але, на щастя, вона вийшла в 2014 (Redux версія в 2015) і тоді люди ще бачили в подібних іграх насамперед твори мистецтва, тому й оцінювалася не тривалість гри в 4-5 годин, а емоції та враження, отримані за цей час. Як можна зрозуміти з такого вступу, я теж насамперед оцінюватиму гру як витвір мистецтва, яким вона і є, і вже тільки потім чіплятимуся до тривалості та технічного виконання.

«I can’t go yet. I have to finish my story about you. I wrote stories about everyone.»

Сюжет. Грати нам належить за детектива Пола Проспера, який вирішив відгукнуться на лист хлопчика Ітана Картера з селища в ущелині Червоного струмка. Після прибуття в поселення виявляється, що Ітан пропав і його необхідно знайти, водночас розгадавши всі таємниці сім'ї хлопчика і самої долини Червоного струмка. Сюжет можна розділити на дві частини: власне історія сім'ї Ітана і різні історії, що відбувалися в долині. При цьому немає жодного видимого зв'язку між цими складовими сюжету. Історія сім'ї Ітана крутиться навколо того, що Ітана знайшов у будинку таємну кімнату і розбудив якогось сплячого, який не повинен був прокинутися. Тепер же цей сплячий заволодів розумом членів сім'ї і потрібно знайти спосіб його зупинити.

Варто сказати, що історія справді затягує та інтригує, а фінал пов'язує воєдино сюжет про сім'ю Ітана й усі міні-історії та пояснює все, що відбувається, - Ітан був простим хлопчиком із багатою фантазією, який і написав усі ті міні-історії, які ми зустрічали в грі. На жаль, рідні його не розуміли, а деякі навіть знущалися з нього, через що він іноді ховався в старому, покинутому будинку. Під час однієї такої суперечки спалахнула пожежа й Ітан опинився замкнений у кімнаті, повільно вмираючи від задухи. Пол Просперо і все, що відбувається в грі - останні фантазії вмираючої дитини.
Також варто зазначити, що у всіх записках, які ми знаходимо, як і в решті інформації, яку ми отримуємо, куди більше сенсу, ніж може здатися, але зрозуміти це можна вже після першого проходження.

«We swore to never tell what our own takes on the event at Red Creek Valley are»

Геймплей Варто зазначити, що вже під час початкових титрів нам повідомляють, що ніхто не водитиме гравця за руку і йому все доведеться досліджувати самому. Ми опиняємося у відкритому світі і вільні робити що завгодно. У міру вивчення цього світу ми знаходимо певну кількість загадок, вирішення яких наблизить нас до фіналу гри. Ось тут гра дуже нагадала мені інший детектив - Murdered: Soul Suspect. Все ті ж докази, слова, що висять у повітрі, відновлення подій за ключовими сценами тощо. Той, хто грав у названу гру, зустріне багато знайомих речей. Загалом, є два способи розв'язання головоломок - для загадок, пов'язаних із сім'єю Ітана нам треба знайти ключові предмети, розмістити їх у потрібних місцях, а потім, побачивши сцени з минулого, відновити хронологію подій. Інші ж загадки більш різноманітні, і кожна з них має своє рішення, хоч і пов'язане, як правило, зі знаходженням чого-небудь.
В іншому ж у грі справді нема чим зайнятися - це справжнісінький симулятор ходьби, в якому наголос зроблено на дві речі - красу навколишнього світу і сюжет.

«Stories, stories. Always with the stories.»

Що стосується графіки у грі, то варто зазначити, що вона хоч і не дуже технологічна (все ж перед нами інді з 2014 року), але при цьому дуже красива. Навіть з урахуванням того, що в цьому світі ми не зустрічаємо нікого живого, в його існування хочеться вірити і такий світ відчувається живим. Графіка в цій грі, разом із сюжетом, це ключова складова атмосфери, яку тут можна назвати медитативною, схиляючою до неквапливого вивчення світу і насолоди його красою. При цьому моделі персонажів різко контрастують з оточенням - у тому ж Murdered: Soul Suspect їм би було саме місце.

Саундтрек цілком відповідає графіці - різна заспокійлива музика, шум вітру і води, крики птахів - все це підсилює ефект занурення і ще сильніше змушує повірити в реальність побаченого світу.

«— What happen then? — Another story, kid. What else?»

Для тих, хто прагне динаміки, визначеності та конкретного результату від гри цей проект точно не підійде. Він підійде тим, хто хоче отримати насолоду від гри як витвору мистецтва, неквапливо досліджуючи навколишній світ і прагнучи залишитися в ньому якомога довше. The Vanishing of Ethan Carter це не стільки ще одна пригода у віртуальному світі, скільки відпочинок між цими самими пригодами, який часом не менш важливий.

Загалом - 10 знайдених оповідань / 10 хвилин пішої прогулянки

P.S. Чомусь не можна написати огляд на Redux версію, в яку грав я. Але звичайна версія в плані графіки не сильно від неї відрізняється.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
Was this review helpful? Yes No Funny Award