140 people found this review helpful
4 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 5.1 hrs on record
Posted: 2 Dec, 2019 @ 7:14am
Updated: 18 Jan, 2023 @ 9:57am

ACHTUNG !!!
√√√ Автор рідко здатний висловити свою точку зору лаконічно, тому огляд може бути злегка затягнутим. Або ж ні. Усе, написане далі, є суб'єктивною думкою автора, і ви маєте повне право з нею не погодитися. √√√

Originally posted by The Watcher:
The world is the limit of thought.

Коли я почав знайомство з The Swapper, мені було цікаво, коли вийшла гра - на початку року чи в середині, і найбільше я здивувався, дізнавшись, що вона вийшла аж у 2013 році, тобто, їй уже шість років. На жаль, з інді-проектами таке трапляється постійно, і можу з упевненістю сказати, що ігор, подібних до The Swapper за якістю виконання, ще багато, проте ми можемо просто про них не дізнатися, що досить сумно.

Якби мене запитали, які твори нагадує мені ця гра, я, найімовірніше, назвав би Сому від Frictional Games і роман "Хибна сліпота" Пітера Уоттса. У грі, як і в зазначених творах, порушуються теми свідомості, мислення, і того, що робить нас... нами. І нехай гра не завжди робить це витончено, приховавши важливу частину інформації ближче до фіналу і розпихавши деякі відомості по прихованих терміналах, за підсумком ми отримуємо чудову космічну пригоду з незвичайним геймплеєм і гнітючою атмосферою самотності. А це вже чимало.

👉Сподобався огляд? Підписуйтесь на мене на Ютубі та додавайтесь в друзі в Стімі, щоб познайомиться з ще більшою кількістю оглядів українською! І не забудьте прибрати за собою, позбувшись своїх клонів! 👈

💾 "Технічна частина"
На відміну від багатьох інді-ігор, з технічною складовою тут повний порядок, і мені нема до чого причепитися.

Originally posted by Other Person:
People don’t like to hear that the soul is nearly an array of chemical signals. That what it’s like to be you is just the by-product of a very powerful computer.

📖 «Сюжет»

Дія гри відбувається в майбутньому, конкретний рік не називається, але можна припустити, що це досить віддалене майбутнє, оскільки, згідно з інформацією з терміналів, ресурси Землі стали вичерпуватися, внаслідок чого було створено 7 автономних станцій, призначених для видобутку ресурсів з інших планет. У цей самий час корабель "Тесей" вивчав безлюдну планету Хорі V, де знайшов дивні камені. Подальше їхнє вивчення засвідчило, що, не маючи ні органів чуття, ні будь-яких рухомих частин, вони, проте, здатні були виробляти електромагнітні імпульси, а отже, могли володіти розумом.

Провівши деякий час на кораблі з купою цих каменів, піднятих із планети і названих "Спостерігачами", екіпаж почав помічати, що камені немов проникають у їхні сни і можуть спілкуватися телепатично. Подальше їхнє вивчення дало змогу трохи відкрити завісу таємниці над тим, що є свідомістю, завдяки чому було створено пристрій, що дає змогу створювати своїх клонів і переносити розум з одного тіла в інше. Утім, усе це було лише передоднем катастрофи, і незабаром більша частина екіпажу загинула, так до кінця і не зрозумівши природу каменів. Коли головний герой потрапляє на корабель, він уже певний час занедбаний і може звалитися на орбіту Хорі V, через що нам і доведеться приводити до ладу деякі його частини.

Взагалі, якщо говорити про сюжет The Swapper, то це чудова наукова фантастика, нехай і з низкою умовностей, які доведеться просто прийняти (порушення закону збереження енергії зокрема). За історією дуже цікаво стежити, і нехай більшу частину інформації ми отримуємо з терміналів і "розмов" тих самих каменів, це не погіршує сприйняття сюжету. Як і в Сомі, ми поступово приходимо до розуміння істинного стану речей, який, треба визнати, досить моторошний. Ну, а у фіналі на нас чекає складний моральний вибір, який підбиває підсумок усіх роздумів, що були до цього.

Originally posted by The Watcher:
What is where? How is where? Does where tick?

💻 «Геймплей»

У цьому плані гра також вдалася, завдяки чому ми, маючи всього одну базову і незаїжджену механіку, не нудьгуватимемо впродовж усіх 5 годин проходження. Основним нашим інструментом стане той самий пристрій зі створення клонів, здатний створити одночасно аж чотири копії протагоніста, між якими можна переносити свою свідомість, а відтак перемикатися. При цьому всі клони пов'язані, і якщо ви, приміром, йдете в якомусь напрямку або стрибаєте, то і ваші копії повторюватимуть усе в точності.

Оскільки гра - це, по суті, платформер, то й завдання будуть відповідні. Для просування різними відсіками корабля нам потрібні будуть спеціальні сфери (для консолей), які можна отримати, вирішуючи головоломки в окремих відсіках. Зрозуміло, завдання ускладнюватимуться під час гри, і крім синхронного переміщення клонів з'являться спеціальні промені, які треба буде обходити: сині блокують створення клонів, червоні не дають перемістити свідомість, а рожеві роблять все одночасно. Додайте до цього платформи, що змінюють напрямок тяжіння, натискні плити, транспортні потоки і ще кілька елементів, і отримаєте гру, яка точно не дасть занудьгувати.

Самі головоломки не особливо складні, хоча є й такі, рішення яких не зовсім очевидні. Також є термінали з інформацією та записами, 10 з яких - приховані і за їх знаходження дають досягнення.

Originally posted by The Watcher:
The limits of language are the limits of knowledge

🎬 "Аудіовізуал"

Графіка досить деталізована, а дизайн оточення вищий за всілякі похвали - всі відсіки добре опрацьовані і мають відмінні риси. Окремо хотілося б відзначити персонажів, які немов би зроблені з пластиліну, що досить незвично, але, в той же час, це приємний дизайн.

Саундтрек є одним із найкращих елементів гри (в якій і так все добре), та й загалом одним із найкращих саундтреків, що я зустрічав в іграх (причому, не тільки в інді). Авторам вдалося чудово передати атмосферу самотності та безнадії, через що занурення в гру досягає свого максимуму. Можна довго розписувати всі чесноти місцевого саундтреку, але я скажу лише, що це одна з тих небагатьох ігор, згадуючи про які, я буду насамперед згадувати відповідний саундтрек.
А ще тут є музичне меню: наведення курсору на різні його пункти створює різні звуки, що доволі оригінально і западає в пам'ять. Мабуть, у саундтрека The Swapper є тільки один мінус - у різних частинах станції звучать різні композиції, і під час переходу вони іноді досить різко обриваються.

The Swapper - це:
  • Таємниця п'ятої планети
  • - Зроби нас єдиним!
  • Камені-вбивці з космосу
  • Зоряні війни: Війни клонів
  • Pixies - Where is my mind?


Life... is worth living at any ...cost. I… still… feel.. myself. A mind… is not only a brain.

🔷 The Swapper є ще одним доказом того, що ігри - це мистецтво, а сучасні інді-проекти - чудовий спосіб показати всьому світові своє бачення, не будучи скутим зобов'язаннями перед видавцем, прагнучим миттєвого прибутку.
Незважаючи на те, що інді-ігри являють собою зараз своєрідний артхаус, не завжди вдалий, не завжди зрозумілий, а часто просто трешовий, їхнє існування можна виправдати появою ось таких чудових проєктів, які відволікають від ААА-рутини і дарують нові, незвідані відчуття. Вкрай рекомендую. 🔷


🔰 Загалом – 10 інопланетних каменів / 10 одноразових клонів 🔰

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 Comments
Lex_68 26 Dec, 2019 @ 1:29am 
класс:steamhappy:
Dark 3 Dec, 2019 @ 6:24am 
Отличный обзор :47_thumb_up:
DarkPrince9507 2 Dec, 2019 @ 11:12am 
Благодарю)
Fluffy 2 Dec, 2019 @ 10:29am 
Очень хороший обзор на замечательную игру :robosmile:
shingo 2 Dec, 2019 @ 10:22am 
Норм обзор. Словно войну и мир прочитал. Показалось что слишком большие пробелы.
meetnik 2 Dec, 2019 @ 10:10am 
Зачем к ним ездить, если есть интернет?))) Хотя в целом не так далеко ехать.
[Sundish "Nytrey" Lytrey]// 2 Dec, 2019 @ 9:40am 
Ну, библиотека игр отражает то, что нам интересно и т.д., банально, но всё же)
DarkPrince9507 2 Dec, 2019 @ 9:38am 
Ну, я последнее время пишу обзоры на все игры, в которые играю, просто у меня в библиотеке по большей части то, что мне нравится)
[Sundish "Nytrey" Lytrey]// 2 Dec, 2019 @ 9:27am 
Насчёт хороших игр - да)

Простые игры и прочие игры для достижений - инди, да. Сейчас инди - простые недоигры, клоны и т.д. Из-за того, что у них требования не сильные, они стали популярными + всякие игры типа Bendy and The Ink Machine, Baldy Basics и а-ля подогрели интерес и это стало востребовано (среди понятно кого)
Кто-то это ругает, кто-то нет, но сейчас есть много хороших игр как The Swapper, так что вера и надежда есть.

А что касательно обзоров - у меня аналогично) Я пишу обзоры на игры, которые не разочаруют и подарят мне новые эмоции, удовольствие.
DarkPrince9507 2 Dec, 2019 @ 9:17am 
Собственно, у меня большая часть обзоров положительные не потому, что мне якобы всё нравится, а потому, что я выбираю либо то, во что уже играл ранее, либо то, что меня точно не разочарует. С трэшом среди инди также - пока ты ищешь что-то хорошее, ты его игнорируешь (трэш, в смысле)