44 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 8.9 hrs on record
Posted: 14 Oct, 2021 @ 5:32am
Updated: 24 Dec, 2022 @ 10:45am

ACHTUNG !!!
📌 Суб'єктивна думка! Особистий досвід! Не істина в останній інстанції! А ще дипломований диявол без роботи! 📌

Oh, so someone is trying to play hero.- Calaca

👉 ♂Gachimuchi♂ Guacamelee! Gold Edition - це метроїдванія в яскравому мексиканському стилі, що поєднує складний платформинг із непогано проробленою бойовою системою і повсюдним національним колоритом. Незважаючи на те, що ця дилогія вже давно була в мене на акаунті, я довго не брався за проходження - мені здавалося, що за квітчастою картинкою ховається примітивний платформер, не здатний запропонувати нічого цікавого. На щастя, я помилявся, і за підсумком проходження можу сказати, що Гуакамоле - це чудова метроїдванія, яка ефективно використовує особливості жанру.

👉 Так, за опрацьованістю вона не дотягує до рівня того ж Hollow Knight або Орі (хоча тут уже суперечливо), але все ж таки реалізована краще за добру половину ігор у жанрі, а грамотне комбінування безлічі механік і їхнє спільне використання як для бою, так і для переміщення, постійно підігріває інтерес. Ну, і не варто забувати про стилістику і колорит гри, адже Мексика - це не тільки жовтий фільтр у кіно, і в Guacamelee "мексикантність" просто зашкалює.

🌌 Сподобався огляд? Підписуйтесь на мене на Ютубі та додавайтесь в друзі в Стімі, щоб познайомиться з ще більшою кількістю оглядів українською! І не забудь подивитися "Таємницю Коко"! 🌌

📖 Sorry Luchador, but your princess is in another castle. - X’Tabay

👉 Протагоністом гри виступає простий хлопець на ім'я Хуан. Загалом, можна було б зупинитися на цьому і вийшло б круто, але розробникам було мало і на цьому історія не закінчується. Хуан, як можна було здогадатися, живе в Мексиці, в невеликому селі Пуеблучо. Одного разу під час чергового свята, яке має відвідати дочка місцевого президента, в яку головний герой з дитинства закоханий, трапляється напад скелетів.

👉 Керує ними Калака - в колишньому талановитий матадор, який колись уклав угоду з дияволом, закономірно опинився в пеклі, але не розгубився та зміг перехитрити і відпетушити (у сенсі, перетворити на півня) самого диявола, таким чином посівши його місце. Тепер же антагоніст хоче отримати абсолютну силу, об'єднавши світ живих зі світом мертвих, і для цього йому потрібно провести ритуал, з цією метою він і викрадає дочку президента, якій належить виконати роль нареченої в ритуалі.

👉 Зрозуміло, Хуан не згоден з таким станом речей і виявляє свій мовчазний протест, втім, головному лиходієві якось начхати, і він, не особливо напружуючись, вбиває героя. На цьому пригоди протагоніста мали б закінчитися, але, потрапивши у світ мертвих, він знаходить маску і, одягнувши її, стає лучадором - борцем і захисником простих людей. У новому вигляді він повертається у світ живих і прагне зупинити Калаку і його поплічників, серед яких знайшлося місце як мексиканському примарному гонщику, так і людині-ягуару, і іншим колоритним особистостям.

👉 Сюжет не в останню чергу виділяє Guacamelee з-поміж інших метроідваній. По-перше, це вже згаданий мексиканський сетинґ з характерним зображенням героїв-лучадорів, своїм світом мертвих і унікальними супротивниками. По-друге, на відміну від інших представників жанру, де історія потрібна лише для галочки й окрім прологу та кінцівки ніяк не представлена, у цьому разі в перебігу сюжету постійно відбуваються якісь події, зустрічі з персонажами або ж діалоги.

💻 Is your mother single? Does she have a type? - Uay Chivo.

👉 Геймплейно Guacamelee також є чим порадувати, адже він об'єднує комплексність платформерів з не найпримітивнішою бойовою системою. Спочатку, звісно, це доволі простий платформер із парою комбо, але в міру відкриття нових здібностей він трансформується на очах. Відстрибування від стін і можливість чіплятися за них, подвійний стрибок, вертикальний біг по стінах і навіть політ - все це відкриває купу можливостей для подолання перешкод, а рівні поступово ускладнюються і змушують шукати оптимальний спосіб їх проходження. Окрім цього є чотири здібності, позначені різними кольорами - аперкот, удар головою, атака в ривку та удар з повітря - кожна з них використовується не лише для платформингу та знищення блоків відповідного кольору, а й є важливою частиною бойової системи.

👉 До речі, про бойову систему. Згадані здібності відкривають доступ для всіляких комбінацій - прямо як у якомусь середньому файтингу, а вороги впродовж гри змінюються - з'являються нові види, на кшталт драконів, кактусів, велетенських статуй або підземних рослин, а стартові супротивники підлаштовуються під нові здібності героя, отримуючи, приміром, кольорові щити, кожен з яких можна розбити лише за допомогою певної здібності. Є в грі і боси, кожен з яких унікальний і представляє окреме випробування, але ось з їхньою складністю все неоднозначно - вона явно занижена, і всі, крім фінального, проходяться без зусиль, в той час як в бою з головним антагоністом доведеться попітніти.

👉 Але повернемося до здібностей, адже на банальному переміщенні все не закінчується і герой може, приміром... перетвориться на курку. Це дає змогу не тільки проникати у важкодоступні місця, а й домінувати над ворогами, адже одна справа, коли тебе переміг накачаний лучадор і зовсім інша - коли це була маленька курка. Утім, здатність, що запам'ятовується найбільше, - переміщення між світом живих і світом мертвих. Майже кожен рівень має дві "версії", переміщатися між якими можна натисканням однієї кнопки, причому в різних "версіях" можуть бути різні відмінності, починаючи з платформ і закінчуючи ворогами, а часом перемикатися доводиться кожні кілька секунд, що робить цю механіку особливо важливою.

👉 Є в грі і кілька додаткових елементів. Перший - це прокачування, що реалізується у вигляді купівлі нових ударів, поліпшення здоров'я та енергії (на додачу до тих, що можна знайти) і купівлі альтернативних костюмів для персонажів. Я сказав персонажів, у множині? Так, це друге - у грі є можливість кооперативного проходження удвох, що додає їй реіграбельності. Ну, і третє - підтримка майстерні, представленої, в основному, новими образами для персонажів - хочете грати за Байонетту або Кратоса - ласкаво просимо.

👉 Що ж стосується складності гри, то тут все добре збалансовано і особливих проблем не виникне, при цьому гра не буде здаватися занадто легкою. АЛЕ, якщо ви хочете челенджу, то і це є, як у вигляді диявольських випробувань, так і у вигляді додаткових локацій, необов'язкових для основного сюжету, але необхідних для відкриття альтернативної кінцівки.

🎬 🎧 You know what? It never goes well with these “bad boy” types. -X’Tabay

👉 Візуал у Guacamelee вельми барвистий і наповнений всілякою мексиканською атрибутикою - від кактусів і текіли до потойбічного світу, знайомого багатьом за "Таємницею Коко". Гра максимально автентична, при цьому не соромиться додавати трохи "клюкви" або ж і зовсім вставляти меми.

👉 Музичний супровід такий самий атмосферний і відразу навіює думки про відповідну країну. Композиції вкрай добрі та чудово відтіняють геймплей, а те, що вони мають свої варіації для світу живих і світу мертвих, тільки викликає більше поваги до звукорежисера.

Guacamelee! - це:

👌 Можливість кинути жінку прогином
👌 Піньятти!
👌 Півнячий зал
👌 Мексиканський педобір
👌 Здатність козлиного польоту
👌 Найкращий симулятор Хуана
👌 Бейн без детонатора
👌 Мексиканські брати Маріо

🔷 Якісна метроїдванія з чудово реалізованим геймплеєм і неймовірно атмосферним мексиканським колоритом, підкріпленим цікавою історією і бадьорим звуком. Усім шанувальникам метроїдваній наполегливо рекомендую.🔷

🔰 Вердикт – Me gusta 🔰

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 Comments
zdeno 15 Oct, 2021 @ 1:30am 
Бум-шак-Калака! Отличный обзор!
LampyCat 14 Oct, 2021 @ 11:41pm 
:crashthumbsup: :crashthumbsup: :crashthumbsup:
[Xarden] 14 Oct, 2021 @ 9:03am 
Очень замечательно и познавательно, с другой стороны, в замечательных Ori( 2 части) и в том же Hollow Knight совсем отсутствует тот самый юмор и традиции которые разработчики ставят в ламповом свете, да играть за петушка/курочку было очень весело;)
Neocronic 14 Oct, 2021 @ 7:36am 
Судя по форуму, та новая версия была изначально экзом на консолях, а когда ее вернули в стим решили сделать отдельной игрой, потому что в ней контент непосредственно вшит в сюжет, отдельно как длс не прокатит. Грубо говоря это что то вроде директорс ката, расширенный вариант оригинальной игры с новыми локациями, врагами, новым боссом. Советую перепройти еще раз, возможно более полный опыт получишь.
DarkPrince9507 14 Oct, 2021 @ 7:30am 
Neocronic
Ну так сдедали бы ещё миллион изданий, нахрена мне две первые части? Я начал играть в ту, что раньше вышла, нормальные же описания на странице в Стиме уже не модно делать.
DarkPrince9507 14 Oct, 2021 @ 7:29am 
Sviat
Когда я начну в него играть)
Neocronic 14 Oct, 2021 @ 5:53am 
Странно что обзор на Gold, когда есть Turbo championship edition, это улучшенное издание в котором куча новых уровней и челленджей, которые на порядок труднее оригинала. Сказать после этого что первая часть сбалансирована по сложности как то язык не поворачивается)
Sviat 14 Oct, 2021 @ 5:49am 
Когда будет обзор на STALKER? :)
Грустный жульен 14 Oct, 2021 @ 5:46am 
:rockon:
Надо бы попробовать в коопе пройти. Звучит занятно