44 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Suositeltu
0.0 tuntia kahden viime viikon aikana / yhteensä 8.9 tuntia
Julkaistu: 14.10.2021 klo 5.32
Muutettu 24.12.2022 klo 10.45.

ACHTUNG !!!
📌 Суб'єктивна думка! Особистий досвід! Не істина в останній інстанції! А ще дипломований диявол без роботи! 📌

Oh, so someone is trying to play hero.- Calaca

👉 ♂Gachimuchi♂ Guacamelee! Gold Edition - це метроїдванія в яскравому мексиканському стилі, що поєднує складний платформинг із непогано проробленою бойовою системою і повсюдним національним колоритом. Незважаючи на те, що ця дилогія вже давно була в мене на акаунті, я довго не брався за проходження - мені здавалося, що за квітчастою картинкою ховається примітивний платформер, не здатний запропонувати нічого цікавого. На щастя, я помилявся, і за підсумком проходження можу сказати, що Гуакамоле - це чудова метроїдванія, яка ефективно використовує особливості жанру.

👉 Так, за опрацьованістю вона не дотягує до рівня того ж Hollow Knight або Орі (хоча тут уже суперечливо), але все ж таки реалізована краще за добру половину ігор у жанрі, а грамотне комбінування безлічі механік і їхнє спільне використання як для бою, так і для переміщення, постійно підігріває інтерес. Ну, і не варто забувати про стилістику і колорит гри, адже Мексика - це не тільки жовтий фільтр у кіно, і в Guacamelee "мексикантність" просто зашкалює.

🌌 Сподобався огляд? Підписуйтесь на мене на Ютубі та додавайтесь в друзі в Стімі, щоб познайомиться з ще більшою кількістю оглядів українською! І не забудь подивитися "Таємницю Коко"! 🌌

📖 Sorry Luchador, but your princess is in another castle. - X’Tabay

👉 Протагоністом гри виступає простий хлопець на ім'я Хуан. Загалом, можна було б зупинитися на цьому і вийшло б круто, але розробникам було мало і на цьому історія не закінчується. Хуан, як можна було здогадатися, живе в Мексиці, в невеликому селі Пуеблучо. Одного разу під час чергового свята, яке має відвідати дочка місцевого президента, в яку головний герой з дитинства закоханий, трапляється напад скелетів.

👉 Керує ними Калака - в колишньому талановитий матадор, який колись уклав угоду з дияволом, закономірно опинився в пеклі, але не розгубився та зміг перехитрити і відпетушити (у сенсі, перетворити на півня) самого диявола, таким чином посівши його місце. Тепер же антагоніст хоче отримати абсолютну силу, об'єднавши світ живих зі світом мертвих, і для цього йому потрібно провести ритуал, з цією метою він і викрадає дочку президента, якій належить виконати роль нареченої в ритуалі.

👉 Зрозуміло, Хуан не згоден з таким станом речей і виявляє свій мовчазний протест, втім, головному лиходієві якось начхати, і він, не особливо напружуючись, вбиває героя. На цьому пригоди протагоніста мали б закінчитися, але, потрапивши у світ мертвих, він знаходить маску і, одягнувши її, стає лучадором - борцем і захисником простих людей. У новому вигляді він повертається у світ живих і прагне зупинити Калаку і його поплічників, серед яких знайшлося місце як мексиканському примарному гонщику, так і людині-ягуару, і іншим колоритним особистостям.

👉 Сюжет не в останню чергу виділяє Guacamelee з-поміж інших метроідваній. По-перше, це вже згаданий мексиканський сетинґ з характерним зображенням героїв-лучадорів, своїм світом мертвих і унікальними супротивниками. По-друге, на відміну від інших представників жанру, де історія потрібна лише для галочки й окрім прологу та кінцівки ніяк не представлена, у цьому разі в перебігу сюжету постійно відбуваються якісь події, зустрічі з персонажами або ж діалоги.

💻 Is your mother single? Does she have a type? - Uay Chivo.

👉 Геймплейно Guacamelee також є чим порадувати, адже він об'єднує комплексність платформерів з не найпримітивнішою бойовою системою. Спочатку, звісно, це доволі простий платформер із парою комбо, але в міру відкриття нових здібностей він трансформується на очах. Відстрибування від стін і можливість чіплятися за них, подвійний стрибок, вертикальний біг по стінах і навіть політ - все це відкриває купу можливостей для подолання перешкод, а рівні поступово ускладнюються і змушують шукати оптимальний спосіб їх проходження. Окрім цього є чотири здібності, позначені різними кольорами - аперкот, удар головою, атака в ривку та удар з повітря - кожна з них використовується не лише для платформингу та знищення блоків відповідного кольору, а й є важливою частиною бойової системи.

👉 До речі, про бойову систему. Згадані здібності відкривають доступ для всіляких комбінацій - прямо як у якомусь середньому файтингу, а вороги впродовж гри змінюються - з'являються нові види, на кшталт драконів, кактусів, велетенських статуй або підземних рослин, а стартові супротивники підлаштовуються під нові здібності героя, отримуючи, приміром, кольорові щити, кожен з яких можна розбити лише за допомогою певної здібності. Є в грі і боси, кожен з яких унікальний і представляє окреме випробування, але ось з їхньою складністю все неоднозначно - вона явно занижена, і всі, крім фінального, проходяться без зусиль, в той час як в бою з головним антагоністом доведеться попітніти.

👉 Але повернемося до здібностей, адже на банальному переміщенні все не закінчується і герой може, приміром... перетвориться на курку. Це дає змогу не тільки проникати у важкодоступні місця, а й домінувати над ворогами, адже одна справа, коли тебе переміг накачаний лучадор і зовсім інша - коли це була маленька курка. Утім, здатність, що запам'ятовується найбільше, - переміщення між світом живих і світом мертвих. Майже кожен рівень має дві "версії", переміщатися між якими можна натисканням однієї кнопки, причому в різних "версіях" можуть бути різні відмінності, починаючи з платформ і закінчуючи ворогами, а часом перемикатися доводиться кожні кілька секунд, що робить цю механіку особливо важливою.

👉 Є в грі і кілька додаткових елементів. Перший - це прокачування, що реалізується у вигляді купівлі нових ударів, поліпшення здоров'я та енергії (на додачу до тих, що можна знайти) і купівлі альтернативних костюмів для персонажів. Я сказав персонажів, у множині? Так, це друге - у грі є можливість кооперативного проходження удвох, що додає їй реіграбельності. Ну, і третє - підтримка майстерні, представленої, в основному, новими образами для персонажів - хочете грати за Байонетту або Кратоса - ласкаво просимо.

👉 Що ж стосується складності гри, то тут все добре збалансовано і особливих проблем не виникне, при цьому гра не буде здаватися занадто легкою. АЛЕ, якщо ви хочете челенджу, то і це є, як у вигляді диявольських випробувань, так і у вигляді додаткових локацій, необов'язкових для основного сюжету, але необхідних для відкриття альтернативної кінцівки.

🎬 🎧 You know what? It never goes well with these “bad boy” types. -X’Tabay

👉 Візуал у Guacamelee вельми барвистий і наповнений всілякою мексиканською атрибутикою - від кактусів і текіли до потойбічного світу, знайомого багатьом за "Таємницею Коко". Гра максимально автентична, при цьому не соромиться додавати трохи "клюкви" або ж і зовсім вставляти меми.

👉 Музичний супровід такий самий атмосферний і відразу навіює думки про відповідну країну. Композиції вкрай добрі та чудово відтіняють геймплей, а те, що вони мають свої варіації для світу живих і світу мертвих, тільки викликає більше поваги до звукорежисера.

Guacamelee! - це:

👌 Можливість кинути жінку прогином
👌 Піньятти!
👌 Півнячий зал
👌 Мексиканський педобір
👌 Здатність козлиного польоту
👌 Найкращий симулятор Хуана
👌 Бейн без детонатора
👌 Мексиканські брати Маріо

🔷 Якісна метроїдванія з чудово реалізованим геймплеєм і неймовірно атмосферним мексиканським колоритом, підкріпленим цікавою історією і бадьорим звуком. Усім шанувальникам метроїдваній наполегливо рекомендую.🔷

🔰 Вердикт – Me gusta 🔰

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
9 kommenttia
zdeno 15.10.2021 klo 1.30 
Бум-шак-Калака! Отличный обзор!
LampyCat 14.10.2021 klo 23.41 
:crashthumbsup: :crashthumbsup: :crashthumbsup:
[Xarden] 14.10.2021 klo 9.03 
Очень замечательно и познавательно, с другой стороны, в замечательных Ori( 2 части) и в том же Hollow Knight совсем отсутствует тот самый юмор и традиции которые разработчики ставят в ламповом свете, да играть за петушка/курочку было очень весело;)
Neocronic 14.10.2021 klo 7.36 
Судя по форуму, та новая версия была изначально экзом на консолях, а когда ее вернули в стим решили сделать отдельной игрой, потому что в ней контент непосредственно вшит в сюжет, отдельно как длс не прокатит. Грубо говоря это что то вроде директорс ката, расширенный вариант оригинальной игры с новыми локациями, врагами, новым боссом. Советую перепройти еще раз, возможно более полный опыт получишь.
DarkPrince9507 14.10.2021 klo 7.30 
Neocronic
Ну так сдедали бы ещё миллион изданий, нахрена мне две первые части? Я начал играть в ту, что раньше вышла, нормальные же описания на странице в Стиме уже не модно делать.
DarkPrince9507 14.10.2021 klo 7.29 
Sviat
Когда я начну в него играть)
Neocronic 14.10.2021 klo 5.53 
Странно что обзор на Gold, когда есть Turbo championship edition, это улучшенное издание в котором куча новых уровней и челленджей, которые на порядок труднее оригинала. Сказать после этого что первая часть сбалансирована по сложности как то язык не поворачивается)
Sviat 14.10.2021 klo 5.49 
Когда будет обзор на STALKER? :)
Грустный жульен 14.10.2021 klo 5.46 
:rockon:
Надо бы попробовать в коопе пройти. Звучит занятно