157 people found this review helpful
4 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 19.7 hrs on record (7.7 hrs at review time)
Posted: 31 Oct, 2019 @ 10:44am
Updated: 15 Jan, 2023 @ 1:18pm

ACHTUNG !!!
Автор рідко здатний висловити свою точку зору лаконічно, тому огляд може бути злегка затягнутим. Або ж ні. Усе, написане далі, є суб'єктивною думкою автора, і ви маєте повне право з нею не погодитися.

Originally posted by Daniel:
Wake Publishing’s screwed over lackey by evening… especially on Fridays...

Я нічого не маю проти хоррорів від першої особи і зі скримерами - серед них трапляються гідні проєкти - той самий недавній The Beast Inside, наприклад. Однак через деякий час від них починаєш втомлюватися і хочеш чогось нового. І тут на сцену виходить Song of Horror (вкрай вдала назва, до речі).

Замість усім звичних механік передачі інформації, які іноді запозичуються розробниками один в одного і вже перетворилися на кліше, у грі ми спостерігаємо таке:
  • Фіксована камера і режим від третьої особи, а не від першої;
  • Делегування гравцеві через атмосферу всесвіту права формувати свої лякаючі образи, а не у відведеному місці "класти" скримери, які ми легко запам'ятовуємо й обходимо стороною;
  • Творці дають змогу досліджувати світ самостійно, підносять несподівані та нестандартні головоломки, а також не змушують банально бігати і ховатися по шафах.
Дуже складно не помітити, що гра схожа на Resident Evil (ремейк і 0), та й від Silent Hill дещо є. І це в жодному разі не мінус - подібні запозичення наочно показують, що потрібно жанру сьогодні.

Сподобався огляд? Підписуйтесь на мене на Ютубі та додавайтесь в друзі в Стімі, щоб познайомиться з ще більшою кількістю оглядів українською! І не забудьте заявити про свою Присутність!

"Технічна частина"

Щодо оптимізації все доволі непогано - моя відеокарта вказана лише в мінімальних вимогах, тому й грав я на відповідних налаштуваннях. Іноді траплялися просідання, але це скоріше моя проблема, ніж гри. Окремо хочу наголосити на тому, що навіть на низьких налаштуваннях гра має доволі гарний вигляд - кращий, ніж багато інших хорорів на високих.

Originally posted by Daniel:
Daniel Noyer, the bloody alcoholic...

«Сюжет»

Гра розповідає нам історію якогось Деніеля, що працює у видавництві та за дорученням свого начальника вирушає в гості до Алана Вейка Себастьяна Хашера, письменника, який чомусь перестав виходити на зв'язок. Прибувши до останнього додому, він бачить великий особняк, виконаний у колоніальному стилі, в якому, як не дивно, немає ні душі. Трохи "поблукавши" будинком, Деніел знаходить дивні двері, що ведуть до якогось підвалу, однак варто йому туди зайти, як єдиний вихід просто зникає, а наш герой опиняється в ув'язненні.

Потім дія переноситься на 3 дні вперед, і нас знайомлять із новими персонажами: Софі, колишньою дружиною Деніела, і його начальником, Етьєном, які обговорюють зникнення протагоніста, після чого вирішують навідатися до нещасливого будинку, з якого герой так і не повернувся. Оскільки на момент проходження був доступний лише перший епізод, а всі інші виходитимуть упродовж деякого часу, судити про сюжет загалом я не можу. Однак історія, показана в першому епізоді, виконує свою роль на всі 100% - вона інтригує, залишає безліч запитань і може запропонувати цікаві деталі сюжету.

Originally posted by Difficulty description:
The Presence will honour you with its undivided attention...

«Геймплей»

На цьому рівні проєкт просто чудовий. У грі ціле море ігрових персонажів - якщо в пролозі був тільки Деніел, то в першому епізоді в нас на вибір уже чотири абсолютно різних герої.

У всіх персонажів є набір характеристик, що впливають на ті чи інші дії в грі, свої джерела світла (ліхтарик, свічка, запальничка...) і якісь унікальні аксесуари, наприклад, фляга з алкоголем в Олександра (тому що він... росіянин?). Крім цього, кожен герой має свій характер і передісторію - усе це нам розкривають за допомогою коментарів дійових осіб до предметів і оточення. Тобто, це не просто "натовп дурників", а повноцінні особистості, яких вам не захочеться втрачати. Чому втрачати?

У гри є цікава механіка - якщо персонаж помирає, то він вибуває з історії, і нам тільки й залишається що вибрати нового. Усі зібрані речі лежать у рюкзаку на місці загибелі і їх потрібно буде просто підібрати. Померли взагалі всі? У цьому разі доведеться починати весь епізод заново (я, до речі, через це пройшов тільки з третього разу).

Ігровий процес схожий на вищезгадані хорори - ми ходимо по значних розмірів будинку, знаходимо ключові предмети і записи, вирішуємо головоломки і збираємо історію по крихтах. Однак в будинку ми не одні - крім нас є ще й The Presence (далі в перекладі - Присутність) - якась темна сутність, яка буде нас всіляко кошмарити, а іноді й намагатися вбити. Крім виклику різних скримерів і тому подібного буде два важливих геймплейних моменти з QTE.

Іноді Присутність намагатиметься виламати двері, і нам потрібно буде їх утримувати. У другому ж випадку від сутності доведеться ховатися в шафі або під столом, проте все не так просто, і, якщо ми не зможемо за допомогою QTE привести серцебиття в норму (протягом обмеженого часу) - герою кінець. Це, до речі, досить складний аспект геймплею, крім того, будуть ситуації з миттєвою смертю (наприклад, після відкриття не тих дверей), але їх можна перерахувати на пальцях.

Однак найчудовіше те, що Присутність вивчає поведінку гравця і діє відповідно. Іншими словами, за винятком кількох сюжетних моментів, усе, описане вище - абсолютно випадкове. Ви ніколи не знаєте, чого чекати в наступній кімнаті (навіть якщо ви там уже були кілька разів). При цьому ні про яку безпеку під час перебування в будинку не йдеться, бо оточення випромінює небезпеку.

Для того, щоб хоч трохи передбачити дії Присутності, гравцеві надано можливість "слухати" (несподівано, чи не так?), що відбувається за дверима, і цим не варто нехтувати - іноді ви так врятуєте життя свого персонажа.

Originally posted by H. P. Lovecraft:
Searchers after horror haunt strange, far places.

"Аудіовізуал"

Графіка досить самобутня - багато уваги приділено деталям, як інтер'єру будинку, так і всім предметам у ньому. Крім того, навіть на низьких налаштуваннях все виглядає досить добре. Дизайн нагадує той самий Resident Evil (принаймні, маєток Спенсера), де змішано елементи старовини і сучасності, а всі приміщення оригінальні, їх складно сплутати одне з одним.

Саундтрек можна почути нечасто, і він не особливо мені запам'ятався. А ось що стосується звуків, то вони зроблені просто чудово, відмінно створюють і підтримують атмосферу, та й загалом звучать органічно. Та що вже там говорити, коли одна з геймплейних механік зав'язана якраз-таки на звуці. До речі, під час запуску гра порадить використовувати навушники (а ще геймпад), і тут до неї варто прислухатися - все стане набагато атмосфернішим.

Song of Horror - це:
  • Присутність Присутності
  • Будинок ляльок
  • Скримери з індивідуальним підходом
  • Найнастирливіший представник компанії Оріфлейм
  • "Вмираючий легкий"
  • Hold the door!
  • Електрика для чайників
  • - Як я буду щипцями чистити?!
  • Музична скринька прямо з пекла


Originally posted by Daniel:
There was no box. It was just a hallucination, a mirage...

Гра вийшла дуже захопливою, а місцями й новаторською. Якщо автори зможуть утримати планку якості в наступних епізодах, то ми отримаємо один із найкращих хорорів за останні років десять, який стане гідним спадкоємцем класики. Вкрай рекомендую всім до ознайомлення.

Загалом - 10 скрипучих дощок / 10 іграбельних персонажів

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
Was this review helpful? Yes No Funny Award
21 Comments
DarkPrince9507 14 Jun, 2022 @ 10:03am 
Расисты нынче измельчали, даже на своём родном языке стесняются говорить
Zheleznaya_Boroda 14 Jun, 2022 @ 9:51am 
Prosto zatknisj i pohrjukaj :lunar2019shockedpig: :lunar2019shockedpig: :lunar2019shockedpig:
Quzman Plays Games 10 Nov, 2019 @ 4:06am 
спасибо.
про эпизодичность я понял
DarkPrince9507 9 Nov, 2019 @ 2:28am 
Очень сложно сказать, ведь игра выходит по эпизодам и на момент написания обзора был доступен только первый. Я его прошел где-то часа за 3, хотя при желании можно и за два пробежать.
Quzman Plays Games 8 Nov, 2019 @ 5:14pm 
Доброго времени суток.
Сколько по гейплею без всех ачивок?
DarkPrince9507 1 Nov, 2019 @ 8:42am 
Я не играл в оригинальные Alone in the dark, поэтому, увы, сравнить не могу
LonerD 1 Nov, 2019 @ 8:38am 
Судя по тексту и внешнему виду, скорее похожа не на Resident Evil, а на классические Alone in the dark 1-4 без боевки.
DarkPrince9507 1 Nov, 2019 @ 6:25am 
Что-то знакомое, по-моему, она уже у меня в списке желаемого. Думаю, возьму в следующий раз когда будет скидка.
Lexxx20 1 Nov, 2019 @ 6:11am 
Можно тебе порекомендовать Disco Elysium? :) Если отсутствие локализации - не проблема. Замечательная игра!
DarkPrince9507 1 Nov, 2019 @ 4:50am 
У меня нет никаких проблем с английским, я переводчик по образованию :DMCJester2: В профиле указано :served: