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Showing 1-10 of 18 entries
1 person found this review helpful
8.8 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Car chase intro = crap game.
Posted 27 September. Last edited 27 September.
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17 people found this review helpful
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46.9 hrs on record (4.9 hrs at review time)
Une bonne grosse daubasse malgré les 10 mois de MAJ.
10 grosses MAj...

Pour quoi ?

L'IA est encore maintenant une calamité.
Elle se fou complètement du joueur tant qu'elle reste sur sa trajectoire, en sachant qu'elle a été downgradé lors de la dernière maj puisque avant elle nous gérait mieux.
Elle n'est pas foutue d'effectuer des arrêts aux stands correct et se retrouve sans carburant en pleine couse.
Voila la raison pour laquelle il n'y a pas d'endurance dans le mode """carrière""" d'ailleurs.

Mode carrière encore plus soporifique de gt7, des courses de quelques tours sans qualifications et seulement des essais.
Génial.

La conduite au volant est assez médiocre.
Ceux qui parlent d'un bon FFB et une bonne physique ne savent pas de quoi ils parlent.

A partir du moment ou l'on arrive à la limite du grip le FFB est en mode OFF.
Problème présent à la sortie du jeu.

"May on peut tout regler"
Ah oui le menu des réglages absolument infect avec une trad catastrophique avec infiniment plus de réglages possible qu'un rfactor 2, raceroom et cie.

Le comportement des véhicules est assez illogique.
Certes les tractions sous virent et ca c'est cool... mais en courbe garder un filet de gaz pour la majeure partie des véhicules n'est pas possible puisque sinon ca sous vire !
La aussi c'est en mode on off, c'est complètement incohérent même dans des véhicules censé avoir un excellent châssis, même dans des foutues mono place...

J’ajoute que les véhicules censé être collé au sol perdent l’arrière de maniére complètement aléatoire ou en sortie de virage… les LMP1 notamment.

Oui ce n'est pas un simulateur pur mais la conduite n'est absolument pas logique.

D'ailleurs en parlant de pilotage... le dégressif n'est pas géré et la gestion du frein elle même est naze.
Le dégressif nous ralenti, on doit tout simplement bêtement freiner comme un porc et lacher complètement le frein ...


Bon point, moi qui suis habitué à du laser scan en circuit rien ne m'a trop choqué sur la reproduction sur forza...
En dehors du saint Nordschleife ou tu ne sais as pourquoi ils ont mis des traces de sable absolument partout et tous les 10 mètres je ne déconne pas.
Ah et de nuit ils ont mis des éclairages pour éclairer la route...
La passion de l'automobile.

En parlant de passion on peut noter que bon nombres de véhicules se voient doté de modèles très datés et donc sans doute récupéré d'anciens forza.

Voir même non cohérent avec les véhicules réels.
Des calandres non chromé alors qu’elles le sont dans la réalité.
Les phares pas à la bonne taille, des intérieurs incomplets, pas les bonnes jantes, des textures intérieurs immondes…

Bref pour un AAA avec 6 ans de devs et bon nombres de patch ca reste assez moyens .

Des indés font infiniment mieux avec bien moins de moyens notamment Automobilsita 2.
Posted 30 August. Last edited 30 August.
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5 people found this review helpful
0.1 hrs on record
I wanted to play it on steam deck but the anti cheat combined with ubisoft's (filthy) launcher prevented me from playing it.
Please, Gabe buy ubisoft to definitively remove the PC platform and I promise I'll buy trials with great pleasure.

Long live Steam.
Posted 1 July.
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13.5 hrs on record
PSN account : bad review.
Posted 3 May.
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25.7 hrs on record (10.1 hrs at review time)
Une bonne ambiance, de bons personnages, une DA magnifique.
Mais tout cela ruiné par un systeme de combat naze et à ch*er concernant les boss.
Et la CAMERA bon sang, pensé avec le f*ion.
Posted 27 April. Last edited 27 April.
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1 person found this review helpful
33.6 hrs on record (16.8 hrs at review time)
QTE en masse.
Tremblement de camera donc perte de controle réguliere.
Dialogues malaisants.

Une daube.
Posted 30 March.
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15.6 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Une belle daube.
Bon déjà j'ai acheté le jeu en solde pour mon marathon de RE... et après le chapitre 1 le jeu m'informe qu'il faut aller sur le store pour continuer le jeu
6 balles par épisodes d'un jeu de 2015

Et c'est une catastrophe.

L'IA est le point NOIR du jeu, qu'elle ai une arme à feu ou une arme au corps à corps elle reste comme une d*bile devant l'ennemi à se faire tabasser et n'utilise JAMAIS l'esquive.

Le nombre de fois ou j'ai fait une retraite pour éviter d'être submergé et qu'en me retournant t'avais Moira qui avait décidé d'utiliser son pied de biche en restant planté
Du coup je l'a regardais tout au bout d'un couloir en me demandant quand est ce qu'elle déciderait de venir.

Beaucoup crachent sur RE5 mais au moins Sheva malgré le fait qu'elle avait un flingue restait près de nous ce qui permettait de faire des retraites et d'eviter de se faire défoncer.

Et quand l'IA a une arme à feu...

Déjà il faut débloquer la compétence pour que l'IA se défende.
Sauf qu'il est indiqué qu'elle fera tres peut de dégât.
On pourrait penser à une question d'équilibrage SAUF que c'est un jeu jouable en COOP et qu'il n'y a pas se problème la donc pourquoi nous brider la dessus.

Un simple ennemi qui était bloqué par une collision, Claire à mis une quarantaines de balles de flingue pour le terminer.

C'est pareil avec le pompe, auucn dégat.

Bordel mais en 2009 la tres charmante Sheva faisait du full auto CQBR avec une précision de 99.999 %

Deuxième problème .
Les niveaux à parcourir son générique à en mourir.
Et pire encore tu te retape le même chemin avec le duo Joel et Eli Bary et la petite fille mais 6 mois plus tard.

Un vieux chemin couloiresque dans une foret.
Pour passer sur des couloirs d'une prison sans âme.
Et ensuite encore des couloirs de foret sans âme.
Avec des vieilles mécanique pour trouver des objet en appuyant sur le clic droit...

Je vais arrêter ce pavé infernal et bider parce que ce jeu est une daube et que tout le monde osef de cette daube
Posted 29 March.
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0.0 hrs on record
Globalement un bon dlc (la partie narrative)
Bonne ambiance, un bon petit retour au sources qui fait du bien .
Une phase (trop longue) ou il faut fuir des ennemis pour avancer.

Mais le bombat final contre wesker est d'une nullité absolue... deja que c'était naze dans le jeu de base la ils nous balancent des QTE aléatoire qui OS si on le foire avec une fenetre beaucoup trop petite !

Sauf que les QTE aux claviers sont une pure ignominie.

Dommage de terminer sur une note qui sent le pet foireux.
Posted 27 March. Last edited 27 March.
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10.3 hrs on record (9.3 hrs at review time)
The final boss is a pure garbage.
AI are useless.
Absolutely no feedback from our shots
Impressive for a 3DS game, the boat is a good idea.

But I don't understand this multi-phase boss with far too many HP to do the same thing 42 times, i.e. shoot a red ball.
The last phase forces us to use the ill-conceived and despicable dodging system, which is activated at the game's whim.

During the game, my opinion changed between positive and negative.
Because the game needs to be put into context (limited support)
But they overdid it with that nasty boss.
Posted 25 March. Last edited 25 March.
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73.2 hrs on record (2.8 hrs at review time)
Early Access Review
Il y a du tres bon et du pas bon du tout.
Mais le principal c'est que les bases sont bonnes:

C'est aussi bon que rf2 en terme de ressenti de la piste.
Les sons sont incroyable !
Les circuits sont laser scanné.


Par contre les menus en jeu tournent à 10 fps c'est affreux pour les réglages.
L'ia semble moins rapide que RF2.

Visuelement je suis assez mitigé:
Même en ultra il y a pas mal d'aliasing et la distance d'affichage est pas folle, les textures pas net du tout, c'est rapidement flou même à courte distance .

Par contre la modélisation des véhicule est tres bonne et les détails de Sebring sont tres bons.

Donc c'est plutôt prometteur mais il y a du boulot.
Posted 20 February.
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