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Posted: 24 Oct, 2023 @ 11:44am
Updated: 28 Nov, 2024 @ 7:34am

Après avoir joué 10 minutes, le jeu n'est pas optimisé, j'ai 60 FPS quand je mets les paramètres en LOW ce que je trouve insuffisant pour le prix auquel j'ai dépensé pour mon architecture informatique.

En effet, je pense que lors de la compilation du jeu, l'assembleur n'était pas compatible avec le langage utilisé. De plus, il y a différents aléas qui dégradent la performances, comme par exemple l'aléas de données, il me semble que les données soient perdus dans le bus de données ce qui bloque le pipeline et augmente le nombre de cycles par instructions.

Ce que je propose, c'est de coder le jeu en Java, avec une architecture compatible RISC, car mon processeur traite seulement les instructions simples à cause de son décodeur qui traite uniquement les opérations arithmétiques, les opérations logiques et le contrôle de séquence.

De plus il manque du contenu !

Je ne demande pas de remboursement en revanche. N'hésitez pas à me contacter si vous avez besoin d'un consultant ingénieur en développement, je suis ouvert à toutes opportunités.
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