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1 person found this review helpful
1.0 hrs on record (1.0 hrs at review time)
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Posted 12 January, 2024.
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0.1 hrs on record
aaaah, ça me rappelle Link's Crossbow Training, que de bon souvenir....[non](grosse erreur de ma part d'avoir installé le jeu juste parce qu'il y avait le tag "souls like" sans regarder ce que c'était, le jeu a du potentiel, mais c'est clairement pas mon genre)
Posted 9 January, 2024.
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2 people found this review helpful
2.0 hrs on record
Dans l'état, c'est non.(et les autres avis en parleront beaucoup mieux que moi de toute façon, mais je vais me permettre de faire un bref[bon au final je me rend compte que c'est plutôt long] résumer, histoire de lister les problèmes à corriger)

Les principaux problèmes que je vois sur ce jeu sont :

-Les bugs sonores qui rendent l'expérience désastreuse et pas du tout immersive. Par bugs sonores, je parle de coupure de musique d'ambiance d'un coup, et elle revient au bout de 5 seconde, des décalages sonores avec les pnj qui font l'animation de bouche, et leur dialogue qui ne vient que 3 seconde plus tard, des armes à feu qui parfois font du bruit et parfois pas, des moments où tout le song du jeu se coupe pendant plusieurs secondes comme si on avait un acouphènes, bref, l'expériences auditives est infâme.

-Je parlais d’immersions auditives dans mon précédent point, passons maintenant à l'immersion de gameplay, en effet, les chargements sont un point qui revient souvent dans la plupart des autres avis, et c'est tout à fait normal, on en est pas au point où y a un chargement pour rentrer dans chaque bâtiment heureusement, mais nous sommes sur un jeu qui parle principalement de l'espace, alors il faut quand même avouer que c'est tout à fait idiot de faire un temps de chargement plutôt long juste pour sortir et rentrer dans notre vaisseau(alors que en regardant par les fenêtres de notre vaisseau, nous pouvons voir la planète sur laquelle nous sommes et ce qu'il s'y passe, donc en gros y a un long chargement qui sert globalement juste à téléporter le joueur à l'intérieur/à l'extérieur du vaisseau, oui parce que ça aussi nous pouvons en parler, la téléportation, est que ce que avoir une petite animation de notre perso qui grimpe l'échelle/la descend pour entrer et sortir du vaisseau était trop demandé ? apparemment oui), et de plus, alors certes c'est acceptable, on peux comprendre les raisons, mais ils ont aussi mis un temps de chargement pour partir/atterrir sur une planète, mais ça veut dire qu'une fois de plus on ajoute un temps de chargement pour un truc qui est quand même l'un des centre d’intérêt du jeu, et c'est un peu dommage quand on pense au fait que d'autres jeux venant de développeur moins connu n'ont pas ce problème(n'est ce pas, no man's sky et outer wilds).
Restons sur l'immersions de gameplay, passons maintenant aux dialogues avec les pnj, au delà des problème de song mentionné précédemment, il y a aussi le fait qu'il y ait deux types de dialogues, celui du monologue du pnj durant lequel le pnj parle tout seul pendant que toi tu peux faire ce que tu veux à coter(jusque là tout va bien), mais il y'en a un deuxième qui est selon moi plus humoristique que sérieux, c'est celui où nous avons des choix de phrase à dire au pnj, classique me diriez vous, et je suis tout à fait d'accord avec vous, seulement, ils ont décidé, pour je ne sais qu'elle raison, de faire un énorme zoom sur la tête du pnj à qui on parle, ce qui rend la séquence... surprenant ?

-et pour finir, il y a un problème d'optimisation, en effet, à des moment aléatoire(enfin, j'ai plutôt l'impression que c'est quand il y a des événement par exemple au début lorsque le vaisseau du gars qui nous le donne[j'ai plus son nom] arrive et se pose), le jeux a pas mal de freeze.

Conclusions personnelles : je tiens à rajouter tout de même que le jeu a un énorme potentiel,vraiment(je promet de le racheter un jour ou l'autre afin de pouvoir y jouer à fond, mais j'attendrais qu'il y ait une énorme promo), mais je vous jure que les bug sonores et les freeze, ça nous sort du jeux et ça ne donne pas envie de s’accrocher
Posted 24 December, 2023. Last edited 24 December, 2023.
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29.1 hrs on record (14.9 hrs at review time)
Grappin saut bim bam ratatatatatatata bang hop, tching cash out, NYOOOOOOOOOOOOON zwip, Flank clung crcr K pew pew
Posted 23 December, 2023.
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4 people found this review helpful
2 people found this review funny
40.6 hrs on record (31.3 hrs at review time)
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Posted 4 December, 2023.
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3.8 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Vous avez sans cesse parlé d'une coop simple à comprendre et surtout complète, c'est beau, vous avez réussi à me vendre du rêve, seulement, cela s'arrête là.

En effet, j'ai acheté le jeux dans le seul but de jouer avec mon amis, mais une fois dans le jeux, je me retrouve finalement avec un genre de pantin qui doit me suivre partout, qui n'obtient aucun loot, et qui doit m'attendre pour commencer un boss(et n'oublions pas le fait que si il meurt, pas grave, je peux encore jouer, alors que si je meurs, on se prend un chargement qui nous fait revenir à l'ancien vestige visité [comme si il était mort lui aussi]).

Est t'il trop demander en 2023 de vouloir une vrai coop sur les jeux d'aventure ?
Posted 14 October, 2023.
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7.4 hrs on record (6.2 hrs at review time)
Encore un énième battle royale me direz vous. Oui, mais celui là possède des idées nouvelles et innovantes le rendant unique en son genre, un système de classe offrant des compétences et gameplay variés, des améliorations à prendre sur les pnj de la ville grâce au fait que nous soyons des vampires, des armes agréables à prendre en main, et une map, certes petites mais, bien travaillé et offrant donc une exploration aussi agréable dans les rues, que de toits en toits.
Posted 11 August, 2023.
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0.7 hrs on record
Early Access Review
UH AH UH AH YAAAH
Posted 3 August, 2023.
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40.9 hrs on record (13.4 hrs at review time)
Standing here, I realize this game is The Perfection

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Posted 18 July, 2023. Last edited 18 July, 2023.
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10.3 hrs on record (9.0 hrs at review time)
Bah c'est oui.
Posted 8 July, 2023.
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Showing 11-20 of 66 entries