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Recent reviews by Arno

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5.0 hrs on record
Un jeu bien plus complèxe et profond qu'il n'en a l'air, assez facile à prendre en main (à jouer au clavier-souris !) il cache une grande profondeur de gameplay pour ceux qui veulent pousser à fond.
C'est un retour aux sources avec des maps et un gameplay très proche de celui qu'on pouvait avoir sur les map KZ et SURF de Counter Strike, le jeu inclus même du bunny hopping.
Posted 2 December, 2019.
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28.5 hrs on record (26.2 hrs at review time)
Un plateformer rigoureux, avec des contrôles très agréables. Rien de très innovant mais plaisant à jouer, on se casse même la tête (et les doigts !) sur les faces B des niveaux, ça fait plaisir.

Des graphismes minimalistes mais sympatiques, agrémenté de bons bruitages et de personnages attachants.
Sans parler de la musique, qui comme à l'habitude des jeux indés est toujours magnifique !

Le digne successeur de Towerfall, à acheter sans hésiter pour les fans de plateformer !
Posted 25 January, 2018. Last edited 22 November, 2018.
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18.0 hrs on record (11.7 hrs at review time)
Early Access Review
Le gameplay aux petits oignons <3 Super agréable à jouer et c'est tout ce qui compte !
Posted 8 January, 2018. Last edited 8 January, 2018.
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21.0 hrs on record
J'ai fini le jeu a 100% après une vigntaine d'heures de jeu et pourtant ... je ne le recommande pas.

Au premier abord le jeu ressemble vraiment au digne sucesseur de Banjo-Kazooie, le jeu est très similaire dans ses mécaniques, mais après quelques heures de jeu en déchante vite en remarquant les nombreux défauts du jeu.

Points posififs :
+ La direction artistique, le jeu est plutot agréable à regarder, les personnages sont bien designés.
+ Les musique très sympa et variées qui sont souvent des musiques de BK revisitées. Point nostalgie.
+ Le système de transformation qui propose des transformations originales et sympa à utiliser.
+ Les fantomes qui sont de 5 types différents, ça rajoute un peu de jeu dans la collection des 5.
+ Le système de tonifiant, même si on va souvent utiliser les mêmes

Points négatifs :
- LA CAMERA. Elle n'en fait qu'a sa tête, et même quand on tente de la diriger manuellement elle ne veut pas suivre.
- Le contrôle du personnage fini à la pisse. Le personnage glisse, la roulade va trop vite, tourne trop large, le vol est INCONTROLABLE. On passe beaucoup de temps à recommencer des parties de niveau car le contrôle nous font mourir / rater les plumes.
- Les contrôles complexes et incohérents. Quand on vole (de différentes manières) les contrôles ne sont jamais les même, complètement incohérent.
- Peu de niveaux (5) mais plus grand. TROP grands. Avoir plus de niveau plus petit aurait été plus judicieux. On s'y perd, on passe notre temps à chercher ce qu'on a déjà fait ou pas car ...
- ... Les plumes n'indiquent pas le chemin comme les notes de musiques de BK. Ici les plumes sont des éléments à trouver, elles sont principalement cachée !!! (200 par niveau). Il n'est pas rare d'avoir UNE plume cachée dans un petit recoin du niveau. Complètement incohérent, stupide et frustrant. On se perd dans les niveau car les plumes ne nous indiquent pas le chemin à suivre, comme elles devraient le faire.
- En parlant de frustration : le backtracking. Dans chaque niveau, il y a des pagies impossible à récupérer avec votre avancement actuel dans le jeu car vous ne disposez pas des techniques nécessaires. Non seulement le jeu ne fait aucun effort pour vous faire comprendre que ca sert a rien de perdre son temps pour le moment, mais en plus il faut revenir plus tard pour les récupérer (et espérer se souvenir d'ou c'était). De la durée de vie artificielle et frustrante.
- La barre d'énergie complètement inutile, le seul intéret est que régulièrement on va devoir arrêter tout et attendre 10s pour pouvoir continuer à jouer.
- Les évènements à répétition, dans CHAQUE niveau : Les bornes d'arcade de Rextro et le train de mine. C'était sympa à faire une fois, mais j'en pouvait plus de les refaire à CHAQUE niveau. Autant les bornes étaient différentes, mais le train de la mine était non seulement très dur et très répétitif.
- Et pour finir une série de problèmes en vrac : le méchant sans aucun charisme, les quizz à répétition "vous avez vu on a fait comme dans BK sauf qu'on sait pas quand s'arrêter", le HUB principal (la ruche) labyrinthique et bordélique, certaines "énigmes" vraiment fainéante, des mécanique d'énigmes qui se répètent sans cesse, surtout vers la fin du jeu.


Conclusion :
Du premier abord le jeu ressemble vraiment à Banjo-Kazooie dans ses mécaniques, mais le jeu est bourré de défauts qui fait qu'il n'égale en rien l'original en terme de gameplay et gamedesign / leveldesign.
Posted 4 July, 2017. Last edited 4 July, 2017.
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10.4 hrs on record
Un bon défouloir bien nerveux, parce que tuer du nazi ca fait toujours plaisir. Le jeu varie les phase de gameplay avec des armes qui changent et évoluent régulièrement. Le jeu propose souvent un approche infiltration ou "bourrine" quoi que le méthode bourrine soit souvent la plus efficace car le jeu manque d'éléments de gameplay permettant de correctement jouer en infiltration.

Gros point faible du jeu : les phases de recherche / exploration entre chaque mission, qui consiste a trouver un objet dans le QG pour le donner a un PNJ souvent dans le but de faire avancer l'histoire et d'intéragir avec les PNJ. N'apporte pas grand chose au jeu, ces phase auraient pu etre scénarisée ou en cinématique

Durée de vie du jeu : environ 10h
Posted 18 June, 2017.
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3.5 hrs on record (2.9 hrs at review time)
Un jeu réactif, dynamique, à base de boss fight et d'une BO aux petits oignons.
Facile à prendre en main et très dur à maitriser, le jeu du skill !
Posted 15 July, 2016.
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18.6 hrs on record
Un jeu qui ne paye pas de mine, mais qui cache dernière ses graphisme faussement rétro une histoire et des personnages tout simplement extraordinaire et très recherchés. Ne pas juger un livre à sa couverture n'a jamais été aussi vrai.

Le gameplay est unique et le jeu casse tous les codes classiques des RPG, vous ne vous attendez jamais à ce qu'il va vous arriver. Un humour légé, bien dosé et omniprésent pour un jeu très sombre et profond.

Les personnages principaux sont presque tous très attachant et vous avez envie d'en apprendre plus sur eux. La ou le jeu marque c'est que même les monstres aléatoires (et moins importants) sont attachants.

Avec 3 fins uniques, et une rejouabilité énorme (l'expérience de jeu est TRES différente à chaque fois qu'on recommence d'une manière différent). Le jeu atteint son apogée lors de la "bonne" fin ou tous les secrets de l'histoires sont révélés.

Le tout englobé dans une BO exceptionelle, chaque musique vous marquera et participe à la création d'une atmosphère à chaque fois unique.

Vous l'aurez compris, je conseille complètement ce jeu ... Pour moi l'un des meilleur de ces dernières années
:toriel:
Posted 11 March, 2016. Last edited 28 November, 2016.
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1.4 hrs on record
Je n'ai pas aimé le jeu, 1h30 de jeu SEULEMENT pour l'épisode 1 avec cet épisode qui n'a presque aucune conclusion (on a pas toujours pu voir les conséquence de nos actions sans acheter les épisodes suivants).

Le fait de pouvoir remonter le temps est selon moi une fausse bonne option, car celà supprime les conséquence des choix fait éventuellement trop vite en ayant le choix de changer ses actions et de ne pas toujours subit les conséquence de ses actes.

Sans préciser que le personnage principal m'insuporte ... Mais c'est très personnel.
Selon moi le jeu est clairement destiné aux adolescentes prépubèrent et ne me convient donc pas ...
Posted 11 March, 2016.
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71.3 hrs on record (65.3 hrs at review time)
Amis de RP le mod Altis Life de Arma 3 est fait pour vous.
Le système complexe du jeu de simulation qu'est Arma 3 permet beaucoup de liberté dans les actions qui retranscrivent parfaitement les actions RP dans le jeu.

Must have, ne serait-ce que pour ce type de gameplay / mod.
Posted 5 July, 2014.
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316.4 hrs on record (68.1 hrs at review time)
Excellent Sandbox axé RPG
Posted 25 March, 2014.
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