78
製品を
レビュー
1213
アカウント内に
製品

AndreikaMarmazetka٠ysb٠ の最近のレビュー

< 1  2  3  4  5 ... 8 >
78件中 21-30 を表示
20 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:2.7時間
Итак The Complex, интерактивное кинцо, вообще это очень интересный жанр в плане расслабона. Подобные игры очень хорошо расслабляют, поэтому на нее и пал мой выбор. Ожидания естественно были воодушевленные, не знаю, я давно хотел поиграть в эту игру, почему то влекла и собственно хотелось отличного сюжета и вариативности. Давайте начнем:

Хорошенькое:

1) Графика. Что можно сказать о графике где главные технологии использованные при создании - это камера и реальный мир? Естественно это реальная картинка, а значит графика шикарна, хотя и бывает что графика в играх поражает сильнее нежели вид из окна на Хрущевки

2) Скриншоты. Есть очень крутые пейзажи, спасибо что вставили эти пролеты над городом, выглядит просто потрясающе. Еще есть несколько моментов с футуристичными видами, которые выглядят прикольно и можно запечатлеть. Но на мой взгляд маловато это

3) Миленькая главная героиня. Это всегда приветствуется мною, да и не только, для кого то это может быть вообще важно.

4) Можно переодеться с рисом... Если вы понимаете о чем я

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2663074495
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2656551802
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2651804230

Плохое:

1) Геймплей. Это интерактивное кино и про геймплей вообще смысла говорить нет. Все взаимодействие с игрой заключается в выборе вариантов ответа либо действий, а значит геймплея то и нет.

2) Локации. Минимальное количество, тут почти ничего нет. Иногда по улицам актеры бегают но 90% времени действие будет происходить в 3 комнатах, в которых насладиться то и нечем

3) Персонажи. Ну такое, предыстории никакой, не, она есть, там куда в Кангыр (или как там называется выдуманное государство) переносят, и таким образом рассказывают о двух главных героях. Об остальных мы не будем знать ничего и почти всегда первое впечатление будет верным об этом NPC. (Вообще верно ли рассуждать об актерах как о неписях? Что-то как-то оскорбительно). Да в разных концовках мы узнаем разное, и есть неожиданности, но скорее всего вы пройдете разок игру, ну может два и этого не узнаете.

Нейтралочки:

1) Сюжет. Понимаете в интерактивке - это самое основное что может быть. Это все равно что сделать кино где нет сюжета, смысла нет. Тут он есть, но какой-то слабый, узнать его для ознакомления можно и возможно даже будет интересно порой. А если посмотреть все концовки, то узнаешь некоторые интересные моменты, но проходить это столько раз, бррр. Так еще тут и гениальная схема с уничтожением всех сохранений. Вот нахрена так делать, это самая ублюдская идея в подобных играх, делайте дерево сюжета, как в том же детроите, это же гениальное решение, откатился туда куда надо, и посмотрел другую концовку, не слушая всю это балематью повторно. Поэтому я не стал второй раз это дело проходить, а узнал концовки на YT, и они как то меня расстроили, можно сказать что там 4 концовки, остальные это почти копии, но это ничего страшного, так везде. Так же тут полно каких то странных событий(я бы даже сказал глупостей), вроде все за безопасность устроено в здании, но в тоже время всем пох. Как этих людей вообще раньше то не обокрали, пришлось ждать Кангырцев, которым они насолили. В хакеров тут никто не верит, а поэтому вся защита это компы, все правильно "охранники это люди а значит повышенный риск".

2) Саундтрек. Нейтральный саунд, неплохой, иногда накаляет атмосферу, неплохо звучит во время выбора варианта ответа. К сожалению мне не удалось послушать его вне игры. И о май гад, это первая игра где я вообще ничего не нашел по саунду, вообще ни одной композиции. Узнал музыканта благодаря титрам (пришлось посмотреть их на YT - да, вы правильно поняли), нашел его официальный сайт, прослушал перематывая все что у него там есть и знаете что? Ничего, были какие-то треки, которые подходили к игре, но я не уверен что это они.

3) Вариативность. Как-то странно влияют варианты ответа. Вроде и влияют, а вроде и нет. Концовки зависят в целом от решений в конце, с мелкими помарками прошлых решений. Но если один раз проходить то не заметишь этого.

4) Локализация. Есть только субтитры, за что уже спасибо. Но мне лично приятно играть с полной локализацией.

5) Актерская игра. Не всегда хорошая. Хотя и бывают отличные моменты, где персонажи реагируют на какие-то высказывания или шутки друг друга, иногда это очень забавно. В целом сойдет, многих даже актерская игра устроит как меня например

Итого 5/10

Мои ожидания игра не оправдала, хотя я и могу порекомендовать пройти ее разок, лучше выбрать другую. На данный момент это худшее интерактивное кино в которое я играл. Вот по ощущениям и эмоциям это шестерка, но посмотрев игры которым я ставил 6, оказалось что те игры подарили мне больше эмоций, поняв что это много, ставлю минимальную положительную 5, это прям на грани не рекомендую. В общем вот, берите если вас все утраивает выше описанное

Понравился обзор по этой игре? Тогда заглядывай к нам на огонёк в самую ламповую группу – 𝕝𝕒𝕞𝕡𝕪𝕔𝕒𝕥. Чтобы не пропустить новые рецензии и быть в тренде, подписывайся на нас в качестве куратора.


PS: Данный обзор это субъективное мнение , вы можете с ним соглашаться или не соглашаться, такое будет всегда, пока не поймете этого, что каждый человек имеет свое мнение и вкусы, будет довольно тяжко (читать очень быстро будто хотите скрыть это как мелкий шрифт при оформлении кредитов или кроссовер)
投稿日 2021年12月3日. 最終更新日 2021年12月6日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
56 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:27.0時間 (レビュー投稿時点:20.8時間)
Долго же я писал обзор, но на то есть свои причины, хотя это не важно. С Cuphead внезапно я столкнулся если честно, мне ее посоветовали пройти следующей, я был так-то не против, знал что игра сложная, а меня такие испытания бывает втягивают, к тому же многие говорили что она даже сложнее всяких там Sekiro, спойлер - нет. Чего я ожидал? Ну я думал что буду очень сильно гореть и уставать, еще учитывая что второй игрой был Dont Starve. Да откровение: в хардкорные платформеры вообще еще не играл. Так что все должно было обернуться совсем плохо.

Хорошенькое:

1) Визуал. В этой игре сразу бросается в глаза картинка, повторю за всеми - очень крутая стилистика, графика в стиле 30-х. Накинуты фильтры пленки и тд, что добавляет некого шарма. Смотреть на этот дизайн очень приятно и вызывает чувство ностальгии. Есть кст и чб режим который можно открыть. Но там правда это достаточно сложно.

2) Анимации. Это второе что замечаешь. Их просто гора, каждый босс имеет определенные анимации, у них разные фазы, у разных фаз - разные анимации. Еще переходы между фазами не зацикленные, а индивидуальные, если все посчитать их будет просто море. Это поразит конечно, учитывая что все прорисовано в ручную. Выглядит все отлично

3) Боссы. А точнее их большое количество, к каждому нужно привыкать и искать тактику, даже больше искать тактику зачатую нужно и к фазам отдельным. Это вообще так то самое интересное в игре - регулярные сражения с боссами

4) Сложность. Достаточно умеренная. Все боссы проходятся минут за 30-40 обучения, что копейки. За исключением может 3-4. Но действительно большую проблему доставили Мистер-кубик (который заебал рандомить самых неудобных мне противников, пока не научился вообще всех проходить, так ничего и не вышло) Робот - в целом норм, но нервишки с ума сходили во время первой фазы из-за нее вечно не хватало хп в конце, потом оказалось, что я не правильно проходил, но к тому времени уже прошел его. Ну и конечно Дракон (Вообще какой-то пзд, садист какой-то придумал). Но как я понял это все индивидуально и для каждого будет свой сложный босс.

5) Музыка. Она такая расслабонистая, да я понимаю, что сейчас некоторые скажут: "Это для тебя расслабон?". Ну да так и есть, я конечно могу ошибиться но это же джаз)) Да и я вот и сейчас сижу слушаю, можно и вне игры насладиться, а такое не всегда возможно в игровом саунде. В целом музыка годная

6) Вооружение. Всего видов оружия 6. Перебирая его, ты можешь найти самый удобный для для себя стиль игры. Для меня самая идеальная комбинация была это самонаводка и бумеранг. Остальным почти не пользовался ибо оно казалось для меня г. При моей комбинации можно было облегчать некоторые моменты, например: босс имеет сложную атаку и при этом сам находится в труднодоступном месте, тогда берем самоноводку и концентрируемся только на уворотах, а на легкой фазе просто меняем оружие на бумеранг который имеет очень большой урон

7) Можно играть вдвоем дома с другом, тогда игра становится легче на сколько знаю, сам это конечно не практиковал, но возможность облегчить себе жизнь и поорать на коллегу который что-то не так делает есть. Однозначно маленький плюсик

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2626073001
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2645088288
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2647777374

Плохое:

1) Сложность. Да вы правильно поняли. Сложность и там и сям, Почему? Да потому что именно она почему то является главным критерием ко всем отрицательным обзорам. Люди не справляются и забрасывают игру. Почему так? Ну скорее всего из-за того что люди разные, и кому то что-то дается, а кому то нет. У меня лично сгорело 2-3 раза за игру. Принимаете это ввиду при покупке, возможно вы не сможете высидеть до конца игры

2) Финальный босс. Лично меня он разочаровал. После кубика и различных мнений о самом сложном, я думал вот теперь то будут страдания, но нет 15 минут и он был пройден. Крч этот минус чисто для меня.

Нейтралочки:

1) Сюжет. У меня уже череда какая-та из игр с сюжетом примерно из гонок. Меня он не впечатлил, что не удивительно, ведь игра представляет собой просто список боссов. И под него подогнали немного сюжет. Но он тут есть так что это хорошо.

2) Геймплей. Из-за его динамичности зачастую не можешь насладиться анимациями и визуалом, ведь тебе приходится контролировать кучу разных объектов и врагов на экране, и разумеется самого себя. К тому же все что вы делаете это зажимаете кнопку стрельбы и уворачиваетесь от всего что в вас летит. Меня это устраивает, ибо динамика - будь здоров. Но по сути больше вы ничем не занимаетесь

3) Скриншоты. С одной стороны почти нет интерфейса и можно прям так заливать, с другой же стороны - этот маленький показатель хп и карт режет глаза при их виде, а заходить в фотошоп ради того что бы вырезать такую мелочь лень, вот и сидим в итоге конфликтуем друг с другом - я и я.

Итого 8/10

Игра абсолютно стоит своих денег. Но если вы не устойчивы к сложным играм не стоит даже пытаться, что бы потом не занижать рейтинг игре. Однозначно рекомендую. Игра затягивает, ставит перед тобой испытания, которые можно с гордостью или с возгоранием преодолевать, тут уж все зависит от вас. Ее можно полюбить за много что и надеюсь что она вам понравится так же как мне, а то и сильнее. Отличная игра что бы испытать себя и насладиться интересной картинкой

Понравился обзор по этой игре? Тогда заглядывай к нам на огонёк в самую ламповую группу – 𝕝𝕒𝕞𝕡𝕪𝕔𝕒𝕥. Чтобы не пропустить новые рецензии и быть в тренде, подписывайся на нас в качестве куратора.


PS: Данный обзор это субъективное мнение , вы можете с ним соглашаться или не соглашаться, такое будет всегда, пока не поймете этого, что каждый человек имеет свое мнение и вкусы, будет довольно тяжко (читать очень быстро будто хотите скрыть это как мелкий шрифт при оформлении кредитов или кроссовер)
投稿日 2021年11月22日. 最終更新日 2021年11月23日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
26 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.0時間
Это DLC заняло второе место в иерархии дополнений к Dont Starve. Иии оно скорее всего самое объемное, и для многих это может быть отличным поводом для выбора

Обзор основной игры: https://steamproxy.net/id/AndreikaMarmazetka/recommended/219740/

А теперь много подробнее:
Визуал. Третий раз я пишу почти тоже самое про внешний вид длс. И, пожалуй, я повторюсь, в отличии от оригинала игра выглядит гораздо ярче и интереснее. Теперь игра наполнена не только желто-черными тонами, но и красными, фиолетовыми и синими оттенками. Поспорить с таким видом может разве что лучшее дополнение, на мой взгляд (Чисто субъективно, я не знаю чем это аргументировать не могу), Shipwrecked.

Геймплейно. Когда я только начинал играть, мне все говорили что тут выживать ооочень сложно. Возможно это по причине большого количества нового. Кучу новых механик. Теперь тут есть деревня свиней, в которой можно совершать покупки, абсолютно различные: от картофана и грибочка до дома и собственной секьюрити (Если верить моему лондону оф зе кэпитал). Осуществляется это все при помощи всем известных денег, но по скольку свиньи свободны и независимы у них есть собственная валюта. Где ее брать? - спросите вы. А я вам скажу. Если в Shipwrecked мы примеряли роль доблестного пирата морей известного архипелага, то тут мы примеряем шляпу и хлыст искателя сокровищ. А потом борыжим это все свиньям. В общем в игру ввели экономику, ну или ее основы. Для того что бы сокровищничать у нас есть вкладка специальная, которая так и называется "Охотник за сокровищами". Там несколько предметов которые помогут вам. Потом когда вы стали богатым большим мальчиком и одним своим выходом из дома внушаете страх всему свиному району, можете начать обустраивать дом. Для этого тут появляются еще специальные вкладки, а потом можно уже и садом заняться. Да, теперь тут еще есть и Sims) Так же вокруг тебя внезапно может появиться туман, который является той еще жопой. Ты перестаешь бегать, и тебя может одолеть в этот момент обычная лягушка

Крафт. Как видно по геймплею, тут добавилось несколько вкладок. Но новых предметов на самом деле огромное количество и не только в тох вкладках. Я думаю не имеет смысла перечислять это все есть в фандоме, да и символов в обзоре не хватит на все это деяние. Даже листать приходится долго, похоже на описание первых патчей на Cyberpunk

Животные и растения. Если вы просто запустите мир, то уже поймете, что новых видов животных, растений, каких-то камней, огромное количество, после недолгой пробежки заметите, что заполненность мира увеличилась раза в 2. Описывать всех новых живчиков очень сложно, да и здесь не возможно)

Саунд стал веселее и интереснее бегать под него очень увлекательно, но свою изюминку при этом не потерял

Уже по обычаю добавляются новые персонажи. Способности у них по описанию, очень интересные, я бы хотел сыграть за девчонку археолога, но для ее открытия надо, знатно наиграть, а я уже устал)

Понравился обзор по этой игре? Тогда заглядывай к нам на огонёк в самую ламповую группу – 𝕝𝕒𝕞𝕡𝕪𝕔𝕒𝕥. Чтобы не пропустить новые рецензии и быть в тренде, подписывайся на нас в качестве куратора.

Итог. Огромное DLC для данной игры. Абсолютно рекомендую. Но мне больше понравилось второе DLC (Shipwrecked)
投稿日 2021年11月16日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
20 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.0時間
Сразу скажу что из всех DLC по Dont Starve, мне это понравилось больше всего. Оно очень объемное и интересное. Изучать мир в нем гораздо увлекательнее нежели в обычной версии

Обзор основной игры: https://steamproxy.net/id/AndreikaMarmazetka/recommended/219740/

А теперь немного подробнее:
Визуально игра стала выглядеть восхитительно, особенно в эту осеннюю пору: песок, пляжи, пальмы и тд (потом заметил что назвал слова на П - забавно) выглядят намного ярче, нежели блеклый оригинальный мир, хотя он остается стилистически интересным. Даже карта стала выглядеть намного интереснее.

Геймплейно. Поменялись сезоны теперь выживать в них стало сложнее, ну это на первый взгляд, скорее всего из-за того что не знаешь как играть. Сезон бурь, который тушит ваш костер, заставляет вас намокнуть и потерять рассудок. Очень знойное лето, которое не позволяет далеко отойти от вашего охладителя. Теперь можно и плавать в море и путешествовать между островами на лодке.

Крафт. первое что замечаешь это новую вкладку - кораблей. Да, теперь можно создавать корабли для плаванья. Почувствуй себя мореплавателем так сказать. Учитывая сколько новых видов лута тут, то и крафт очень значительно меняется.

Животные и растения. Феноменально. Если честно проще назвать что оставили. Ибо переработано все. Деревья - новые. Биомы - новые. Растения - новые. Живность - новые. Перечислять все просто не имеет смысла. Могу сказать только что основа лута осталась. Кусты, Палки и тд, они все живы и ждут когда их соберут для создания чего-либо.

Добавляются новые персонажи. Деваха с серфом мне кажется под это длс создана, смело пользуйтесь ей)

Понравился обзор по этой игре? Тогда заглядывай к нам на огонёк в самую ламповую группу – 𝕝𝕒𝕞𝕡𝕪𝕔𝕒𝕥. Чтобы не пропустить новые рецензии и быть в тренде, подписывайся на нас в качестве куратора.

Итог. Шикарное DLC которое НУЖНО купить если тебе нравится Don't Starve. И если выбирать между этих трех DLC покупайте смело это!
投稿日 2021年11月14日. 最終更新日 2021年12月8日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
17 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.0時間
Коротко о DLC, оно достаточно объемное и интересное, добавляет большое количество новых предметов и лута. Но в целом, если сравнивать с другими DLC, оно меньше и вносит не так уж и много механик.

Обзор основной игры: https://steamproxy.net/id/AndreikaMarmazetka/recommended/219740/

А теперь немного подробнее:
Визуально игра почти не поменялась. Добавились две новые локации: лиственный лес и пустыня, они яркие и добавляют красок в этот мир. Так же некоторые иконки на карте перерисовали, на мой взгляд они выглядят получше чем прошлые.

Геймплейно. Первое что замечаешь так это механику намокания, которая усложняет выживание, влиянием на рассудок. И первый раз достаточно сложно с этим бороться. Так же теперь есть 4 сезона года. Из-за этого стоит готовиться не только к зиме, но и к лету. Жара знатно бьет, высушивает ягоды и тд.

Крафт. Добавляется несколько предметов к нему, которые позволяют бороться с жарой и дождем. Так же некоторые вещи теперь создаются несколько по-другому.

Животные и растения. Да, добавили еще по нескольку видов растений и животных. Самое интересное растение перекати-поле, из него выпадает нехило так лута, но и за ним нужно погоняться) Животные же оказались простыми и несложными в битвах, но разнообразия вносят

Так же есть и другие небольшие нововведения, одно из них это разнообразные настройки мира. Но я ими не пользовался, всегда выбираю мир по дефолту

Понравился обзор по этой игре? Тогда заглядывай к нам на огонёк в самую ламповую группу – 𝕝𝕒𝕞𝕡𝕪𝕔𝕒𝕥. Чтобы не пропустить новые рецензии и быть в тренде, подписывайся на нас в качестве куратора.

Итог. DLC неплохое и я его рекомендую к покупке, оно вернет вам ненадолго чувство: "а как действовать?" - которое было при первом запуске игры. Но хочу отметить так; если выбирать между DLC стоит выбрать Shipwreked или Hamlet, там уже и целый мир новый и наполненность. Это же длс слабее и тусклее.
投稿日 2021年11月1日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
25 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.8時間
Итак, Начнем. Разное инди я встречал: феноменальное крутое, интересное, на разок поугарать, ну естественно всратое. И вот обзор на еще одну индюшку.По обычаю отвечаю на вопросы: Почему решил поиграть? - игрушку дали на обзор, ну я и решил развеяться от Dont Starve и Cuphead; Чего ожидал? - яркого представителя индюшки, от которой не будет гореть, ну и судя по скриншотам можно поугарать. Вот такое предисловие

Хорошенькое:

1) Ну поугарать действительно можно какое-то время. Лысый мужик на газонокосилке в космосе, сразу напрашивается сравнение с Форсажем, так и хочется загнуть какую-нибудь фразу о важности семьи. На протяжении 5 уровней на экране происходит что-то сумбурное и непонятное)

2) Некоторые уровни, мне показались увлекательными, потому как не приходилось сражаться с топорным управлением. Мне понравились уровни с прохождением на время (хотя и там были траблы с багами), ну и просто с прохождением уровня.

3) Удивлен был боссу в первом уровне. Это был действительно шок. Сама его реализация очень слабая если мягко сказать, начиная от самого боя, пройти который удалось только благодаря багу до полоски хп, она почему то начала убавляться только в самом конце, что для меня создавала впечатление очень долго, что я вообще делаю что-то не так

4) Можно букваль за 1 час получить +1 игру в копилку пройденных на все ачивки. Выполняются они просто и запросто, пройдите все уровни и получить 100%.

5) Один разок хотелось сделать скриншот, космос был красивым)

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2635316687

Плохущее:

Как понимаете почти все плюсы высосаны из пальца

1) Сюжет - его нет. Просто 5 уровней, которые вы просто проходите, хотя в первом уровне при встречи босса у меня была надежда на него.

2) Геймплей - очень убог, вроде как авиасимулятор какой-нибудь, летаешь, стреляешь в летающие тарелки, пушки и какой-то самолет. Ну и еще есть уровни где ты просто летаешь. Ну и реализация эта очень слабая, а точнее никакущая. Прикрепляю ссылку на ролик где я минут 20 тут летаю:
https://youtu.be/Q2zjQ1l7S_w

3) Графика, вся игра состоит из примитивов и низкополигональных объектов (На астероидах даже какой нибудь шайдер смуф не стоит, чисто полигоны видно), над графикой не заморачивались от слова совсем, единственное что красиво это задник космоса.

4) Управление. Такая жуть, Мало того что задействовано пол клавиатуры, утрируя, так еще и элементарные вещи не робят: мертвую петлю сделать нельзя, для быстрого разворота можно нажать кнопочку, выглядит это стремно. Нету курсорлока, что очень раздражало, у меня два монитора, и мышка вечно вылетала на другой экран, из-за чего персонаж, кхм, газонокосилка переставала поворачивать. В целом это можно исправить через прогу Setup Cursor Lock

5) Саундтрек. Его нет, я первые 2 минуты думал что наушники у меня не работают. Дичайшая тишина, она давит, и рушит твою психику, но потом ты тыкаешь на мышку, и слышишь: "Пиу". Еба- думаю я, звук есть. После еще нескольких минут я услышал все звуки в игре. Еще это звук удара или падения, нитро (да-да у газонокосилки есть закись азота или что это я хз, что между прочим еще сильнее роднит игру с форсажом) и еще какой-то сигнал о чем-то я так и не понял о чем, о всяком разном.

6) Бесячие баги. Вообще баги мне нравятся но тут было не так. Есть уровень который в целом мне понравился. Но есть одно но, и оно большое, я вечно вылетал за пределы трека из-за того что моя газонокосилка умудрялась находить пустоты в стенах, а точнее пролетать сквозь стены, что, к слову, очень усложняло мне прохождение, ибо мне приходилось вновь искать вход на трек, либо же ждать пока таймер истечет

7) Скриншоты вы тут не поделаете, интерфейс не вырубается. Да и фоткать особо нечего

8) Шрифты, оформление интерфейса и тд. Так не делается - шрифты стандартные, разнообразить их что ли как-нибудь, найти какие-нибудь по стилю игры, или вообще самому их придумать. Интерфейс прикручен абы как, градиент хотя бы какой нибудь наложил на полоски Laser(который нитро) и хп, уже смотрелось по-другому.


Итого 2/10

Мне не понравилось, и честно говоря я не знаю кому может понравиться. Ладно давайте с натяжкой, может понравиться людям которым нравились игры в автоматах 90-ых, где ты сидишь на подвижном звездолете или типа того и стреляешь во всяким врагам вроде как из кабины, (хз, где у нас такие в стране были, я не видел), только тут еще она и более кривая и от третьего лица. А вообще игра справилась с задачей я расслабился от прохождения Dont Starve и Cuphead (За это и 2 балла), но это не оправдывает ее кривизны. Но да если вы устали от больших и сложных проектов, эта игра на часок вас выведет из этого кризиса. В общем рекомендовать не могу. Разработчику желаю удачи и совершенствования в своих скилах, и улучшения в будущих проектах, надеюсь данный обзор поможет и ему в будущем)

Понравился обзор по этой игре? Тогда заглядывай к нам на огонёк в самую ламповую группу – 𝕝𝕒𝕞𝕡𝕪𝕔𝕒𝕥. Чтобы не пропустить новые рецензии и быть в тренде, подписывайся на нас в качестве куратора.



PS: Данный обзор это субъективное мнение , вы можете с ним соглашаться или не соглашаться, такое будет всегда, пока не поймете этого, что каждый человек имеет свое мнение и вкусы, будет довольно тяжко (читать очень быстро будто хотите скрыть это как мелкий шрифт при оформление кредитов или кроссовер)
投稿日 2021年10月31日. 最終更新日 2021年10月31日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
31 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:132.5時間 (レビュー投稿時点:120.7時間)
Don't Starve имеет очень много поклонников. Мне было интересно почему так. Очень долгое время я относился к игре скептически и просто не имел никакого желания начинать в нее играть. И тут моя программка рандома выдает мне ее, я был в шоке, но деваться некуда и я принял решение пройти ее, раз даже судьба говорит мне это сделать. Я ожидал долгих страданий, я знал что режим приключения пройти довольно сложно. Ситуацию осложняло то, что эта игрушка была рогаликом, а как известно этот жанр частенько обладает качествами, кхм, рандома и отсутствием контрольных точек в случае поражения. Что просто пзд если мягко сказать. Да, чтобы познать всю игру полностью, нужно потратить не хило так времени, даже близко не 50ч. Поэтому я прибегнул к тактике чтения всего и вся и беседами после прохождения, постараюсь все собрать

Хорошенькое:

1) Геймплей. Вообще за 50 часов игры у меня сложилось впечатления, что это гигантская игра, с огромным количеством элементов песочницы. Хотя и потратил почти все время на попытки пройти сюжет, но мне приходилось решать различные проблемы которые решаются несколькими способами. Продуманность мира, крафта, проблем и вариантов их решений меня впечатлила. Выживать интересно, но в режиме истории иногда все время не получится это делать. Например, в некоторых главах мне приходилось рассчитывать только на скорость. Как пример, глава "Король зимы" или "Тьма", в которых как мне показалось лучшая тактика, чем быстрее тем лучше. В общем геймплей очень хорош, в игре масса возможностей

2) Крафт. Что мне очень понравилось так это то что в нее спокойно можно играть в соло. В том же ARK построить крутую базу практически не возможно, нужен отряд. Здесь же можно сделать просто шикарную базу в одиночку. Так же различных функций инструментов тут много, и сразу все они не доступны. Для того что бы все их видеть нужно создать и подойти к соответствующим машинам (Алхимической и Научной) Да различных инструментов очень много, но как мне показалось некоторые абсолютно бесполезны. Но тут снова но, дело в том, некоторые говорили мне что вещи которые я использую глупы и бесполезны, а я говорил так о вещах которые использовали они. Т.е скорее всего каждый находит свой стиль выживания который работает, хотя у другого человека этот стиль может показаться странным и не продуктивным. Почему это в крафте, потому что речь то о вещах

3) Миры во время прохождения. Достаточно разнообразны. По моему опыту, нужно под каждый мир иметь определенную технику прохождения, иначе смэрть. Разрабатывается она путем поражений естественно, как и положено рогалику.

4) Сложность. Эта игра учит следить за огромным количеством параметров и применять быстрые решения. Не заметил что у тебя нет травы, древа - тебя убьет тьма. Не принял во время правильного решения - тебя что-нибудь да и убьет. Не придумал плана? Тебя убьет мир. Симулятор 1000-чи смертей можно сказать

5) Визуал. Игра выполнена в интересном стиле, он запоминает и узнается, вообще складывается впечатление, что все нарисовано в ручную. Я попытался найти информацию об этом, но не получилось, если кто знает, напишите. Единственный недостаток этого визуала это отсутствие красивых видов. Кст да, мне она напомнила почему то мультики Тима Бертана своей стилистикой и музыкой

6) Противники и боссы. В игре очень много противников, если уж прям точно, то почти все что в игре есть это противники, но это и ресурсы. Если взять каждое отдельное существо то они и не так сильно отличаются. Но у них разное поведение. Кто то обитает стаями, кто то начинает нападать только когда подойдешь, кто-то когда ты его заебешь. В целом такое разнообразие очень приятно глазу. Боссы имеют огромную полоску хп(хотя полоски нет), бить их долго и муторно, но я их вообще не побеждал, так что не мне об этом говорить)

7) Игровые персонажи. Их достаточно много, особенно если учитывать еще и DLC. У них разные особенности и умения, которые либо упрощают тебе выживание, либо усложняют. Но в сумме баланс, кроме разве что одного абсолютно бесполезного персонажа

8) Саундтрек. Он очень годный, с удовольствием послушал. Почти все треки можно использовать, как я уже упоминал часть из них мне напоминают мульты известные

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2635814748
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2596155078
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2638840740

Плохое:

1) Боевка. Очень скучна, подошел - ударил - отошел, работает почти со всеми. Даже на боссах, что очень скучно. Но с другой стороны, с такой сложностью, будь боевка сложнее, можно было бы чокнуться.

2) Сюжет. Я благодарен что он тут есть и у меня появился смысл игры, нежели просто создать все что есть, но он, если не учитывать дикую сложность и десятки поражений с последующей переигровкой всего заново, очень короткий, и весь список действий можно описать 10-20 словами. Я им оказался не доволен, хотя концовка мне понравилась. Но она не стоит таких страданий)

3) Скриншоты. Их не поделаешь, красивых кадров можно посчитать по пальцам. Интерфейс можно отключить через консоль, так что в этом плане проблем нет. Но отсутствие действительно хороших мест для фото расстраивает.

4) Порог вхождения. Игра никак не учит тебя в нее играть, тебе предстоит все делать самому. Никаких подсказок. Вот тебе мир, иди выживай

Нейтралочки:

1) Это рогалик. Жуть жутка для многих, и для меня, хоть и умею адаптироваться и получать удовольствие от любых игр, но апатии в этой мне просто не удалось избежать. В некоторых моментах, я прям терял веру в игры вообще. НО удовольствие после пройденного получил большое, ибо это было долго.

Итого 7/10

Я поставлю 7-ку, хотя по делу можно и больше поставить. Просто мне не так уж и сильно зашла игра. Ее можно любить за огромное количество вещей, что и делают толпы фанатов. Игра не понравится естественно людям которым очень тяжело играть в игры без контрольных точек. Так же она может не зайти любителям казуала. Ну а так, игру могу рекомендовать! Отличный представитель выживания и рогалика в одном флаконе!

Понравился обзор по этой игре? Тогда заглядывай к нам на огонёк в самую ламповую группу – 𝕝𝕒𝕞𝕡𝕪𝕔𝕒𝕥. Чтобы не пропустить новые рецензии и быть в тренде, подписывайся на нас в качестве куратора.



PS: Данный обзор это субъективное мнение , вы можете с ним соглашаться или не соглашаться, такое будет всегда, пока не поймете этого, что каждый человек имеет свое мнение и вкусы, будет довольно тяжко (читать очень быстро будто хотите скрыть это как мелкий шрифт при оформлении кредитов или кроссовер)
投稿日 2021年10月28日. 最終更新日 2021年10月28日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
21 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:13.5時間
А вот и прототип, и это будет самый странный обзор, который я писал, по моим меркам. Когда то давно я играл уже в прототип, но без русификатора и собственно сюжет улетел в трубу. Тогда мне эта игра показалась очень увлекательно, правда я не уверен вообще что ее прошел тогда, не был усидчивым при столкновении со сложностями. Начал играть, потому что посоветовали пройти, ожидая тех самых чувств приступил к прохождению. Ожидания не оправдались, что просто удивительно. Настолько не оправдались, что игра не понравилась. С огромным трудом прошел.

Галочки в квадратике:

1) Геймплей, очень крутой момент. Но хочу отметить, что именно геймплей, а не игровой процесс. И именно за это как мне кажется и люди обожают эту игру. Арсенал не ограничивается вашими руками, которые могут превращаться в 4 вида вооружения: Огромное лезвие, рукибазуки, тентакля какая-то (можно сказать хлыст как к Индианы) и длинные ноготочки. Ну и еще можно в рукопашку. Так же в вашем арсенале есть броня двух видов. Так же можно поднять оружие военных и обратить его против них, можно сесть в их технику и с нее разносить ваших врагов. Все это в миксе с прокачкой, дает очень разнообразную боевку

2) Прокачка. Достаточно расширенная прокачка, причем, что мне понравилось, что бы открыть все самое интересное и основное достаточно играть исключительно в сюжет, ненужно бегать, гриндить, выполняя глупые побочки на время. Прокачка открывает как выше упомянутые способности в виде оружия и брони. Так еще и разные комбухи и способности. Даже на данный момент это выглядит неплохо, а на момент 2009 так вообще отлично.

3) Свобода действия. По сути у вас нет друзей. Поэтому кромсай мирных жителей, кромсай военных, кромсай монстров и зомбоков. В общем можете делать в городе что угодно

4) Сюжет. В целом неплохой и даже есть несколько сюжетных поворотов. Пройти его можно с удовольствием. Но мне поначалу он показался скучным.

5) Боссы. Файты с боссами довольно интересные, особенно Элизабет Грин. Ей богу, хрен ли это не финальный босс? Я с ней дрался больше часа не проигрывая. Чувствовалось дикое напряжение, если я накосячу... Страшно даже подумать. Но с финальным боссом немного странно. Нахренна там двухминутный таймер? Вообще не круто.

6) Расчлененка. Хорошо сделано, режутся люди по линии разреза, что выглядит очень эффектно, в области видимости ноги руки не исчезали, во всяком случае на замечал такого

7) Паркур. Очень легкий но эффектный, просто зажимаешь несколько кнопок а твой персонаж сам перепрыгивает объекты, причем каждый раз по разному, выглядит завораживающе и эффектно

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2585697633
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2587576168
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2590129607

Галочки не в квадратике и квадратики без галочек:

1) Сюжетные квесты. Это прям сборник самых ненавистных мною заданий. Уничтожь 8 цистерн, взорви 12 вертолетов, защити немощный танк, найди 20 херовин, проследи за полковником. Ладно хрен с ними, допустим ты уничтожил 19 херовин, а на 20 тебе отмудохали, контрольных точек таких нет, заново начинай. Врагов сотни, бьют они будь здоров, моя тактика за всю игру превратилась, прибежал ударил несколько раз, пошел на подхил. Может быть все виной тому сложность ту что я выбрал, но тут у меня горело больше чем в Секире. Да вроде как хардкор класс, но почему то он бесил меня больше чем удовлетворял, когда что-либо проходишь, может потому что тактика складывалась тупой, хз

2) Побочные квесты. Они в большинстве своем связанны с беготней на время, прыжками на точность и всяким остальным, Один раз не спорю увлекательно пройти на платину что-то. Но никогда одно и то же. В том же киберпанке было интересно зачищать все эти точки, ну пока не прокачен в супермена и разрабатываешь тактику. Тут же это довольно скучно быстро становится

3) Графика. Ну слабовата уже. Мыло знатное в дали. половину времени будете бегать с красным фильтром, что он начнет тебе мозолить глаза

4) Отключение способностей. Просто лол, Я такой значит прокачиваю персонажа, думаю: буду веселиться. А сюжет говорит хер тебе, и пятую часть игры мы не имеем способностей просто отключая их. Ведь именно для этого я играл в это))

5) Персонажи. Со второстепенными персонажами я не знаю что, их просто выпилили. Пройдя о них вообще забыл, что с ними, где они. Только о злодеях мы знаем, что с ними. Мерсер - да прописан более менее, за ним было интересно следить. Но вот остальные хз-хз

6) Скриншоты. Ну сделать их без интерфейса не получится, это тупо анриал, никакой возможности я не нагуглил, уж подумал попробовать что нибудь написать, но потом забил, делать мне больше нефиг

Нейтралочки:

1) Саундтрек. Саунд я послушал, найти его легко. Есть пара треков которые могут в теории зайти. Но вот вспомнить где оно играло я не могу, видимо очень интересный саунтрек мне показался

Итого 5/10

Вот и получается что ставлю я 5, игра мне не понравилась, возможно из-за сложности, но больше всего из-за тупорылых заданий, но рекомендовать я ее могу, по причине той что вижу за что она может понравиться. Если вас не смущают минусы которые я описал,с учетом плюсов, она вам понравится. И возможно стоит играть в нее на легком, дабы не попасть в мою ситуацию

PS: Данный обзор это субъективное мнение , вы можете с ним соглашаться или не соглашаться, такое будет всегда, пока не поймете этого, что каждый человек имеет свое мнение и вкусы, будет довольно тяжко (читать очень быстро будто хотите скрыть это как мелкий шрифт при оформление кредитов или кроссовер)
投稿日 2021年9月16日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
31 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:7.2時間
Очень долго добирался до обзора Lost Ember, А все из-за огромного количества скринов что сделал тут. Проходил я подобные уже игры как эта (главный герой волка-лис) - Spirit of the North и The Firts Tree, и если выбирать из этих трех, то выбрать стоит определенно Lost Ember. Глядя скриншоты из игры я ожидал красивый вир, который можно пофоткать, а из описания и обзоров подчеркнул что может и история быть не плоха, да еще и идея игры за разных животных. Вообщем я ожидал интересной игрушки простой. Ожидания в целом оправдались)

Галочки в квадратике:

1) Графика, красота. Мир фантастически красивый. Нет он не реалистичный, но различных пейзажей, от пустынь до тропиков достатчоно. Учитывая длину игры, все меняется очень стремительно.

2) Сюжет. Увлекает и интересен и под конец удивляет и трогает. Но как то грустнявка одолела на некоторое время меня, после прохождения

3) Игра за разных зверей. Ой как забавно в первый раз управлять новым зверьком. Бывает с этого ржешь, они такие неуклюжие, умеют всякое делать. С черепахи орнул, более медленным персонажем я еще не играл)) С козла с его паркуром, это что-то. Поржать можно

4) Дополнение, Саундтрек. Совсем забыл про очень годный сандтрек. Слушать его было приятно, да и в игру хорошо вписывается.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2584026187
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2592632518
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2601397590

Галочки не в квадратике и квадратики без галочек:

1) Геймплей. Почти типичная бродилка, если бы не перемещение в разных живностей, то была бы совсем обычной. А как известно симуляторы ходьбы не самый динамичный геймплей имеют. Тут на пользу длина игры, не успеет надоесть.

2) Абсолютно бесполезное собирательство, Я уже не первый раз говорю, что такое точно не нужно в играх. Собирательство должно давать хоть что то - лор или скин, хотя бы что-то. Например в The First Tree, звездочки были абсолютно не для чего, но они давали возможность оставить сообщение, бессмысленное, но на него могли взглянуть люди, хотя бы что-то. Тут же даже этого нет(

3) Логика передвижения по локациям и чекпоинты. В общем бывают моменты когда побежал не туда, но игра тебя не останавливает... Поставили бы невидимую стену что ли. В общем как то раз я убежал не туда, я думаю: "Хмм, странно как то не заполнен мир, обычно деревья там растут или живность бегает, а тут неа", - но все ранво побежал дальше, фиг его знает, может так задумано, но не проходит и 5 минут, я проваливуюсь под карту, и отправляюсь в бесконечное путешествие вниз. Думаю - не беда, я видел в паузе пункт "Отправиться на ближайший чекпоинт" - или что то того. Нажимаю. И знаете что? Он меня отправляет на 30 минут назад... Ахуенно - думаю я. Раздосадованный так поворотом судьбы. Я закрываю игру. Некст дей пройду это. Но зайдя обнаруживаю, что сохранение там было гораздо ближе, минутах в 2. Вот серьезно? Это как?

Нейтралочки:

1) Я говорил что скриншотов я сделал много, но есть одно но, фоторежима тут нема, так что придется выкручиваться тем что есть. Но выше вы можете увидеть красоты нынешнего мира.

2) Не понял я почему утка или что это было не летает, а медленно падает вниз, как то неудобно было шкрябать брюхом по камням и песку... Ну видимо это спецом сделано, что бы живчики разные были

Итого 7/10

Игра понравилась, и среди этих трех наверно самая сильная и интересная, заметно больше бюджета в нее вложенно. Рекомендую в нее играть как простая игрушка успокоительная и переходящею игру.Ну тут нет динамичного геймплея, поэтому это может не пониться кому-то. Так же она может показаться скучной. Ну вот собственно и все что может не зайти) Вообще немного как то я написать могу про эту игру

PS: Данный обзор это субъективное мнение , вы можете с ним соглашаться или не соглашаться, такое будет всегда, пока не поймете этого, что каждый человек имеет свое мнение и вкусы, будет довольно тяжко (читать очень быстро будто хотите скрыть это как мелкий шрифт при оформление кредитов или кроссовер)
投稿日 2021年9月14日. 最終更新日 2021年9月14日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
26 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:9.3時間
Когда-то давно я проходил обычную версию игры, и как же тогда она мне понравилась, я был в восторге, просто феноменальный платформер. Вот спустя некоторое время я заметил Definitive Edition, а обычная версия исчезла из магазина. Ладно сыграю еще раз, вспомню те чувства, честно сказать, я даже не знал что есть некоторые отличия от обычной версии, я их обнаружил случайно, зайдя в новую локацию. Обрадовался, ля как удачно поиграл в новую версию. Итак, чего я ожидал. Нууу восхищения, удовлетворения и эйфории, именно такие чувства были при первом прохождении, естественно память не обманешь и хотелось того же

Галочки в квадратике:

1) Саундтрек. Открываешь игру, и первое что слышишь - главную тему игры, и игра уже начинает пропитывать тебя. По обычаю, после прохождения игры, я собираю плейлист игры в вк, и прослушиваю его. И как за частую это бывает, несколько треков да и все которые можно приметить себе. Тут же практически вся музыка великолепна, ее можно слушать и просто катаясь в машине, и под чтение книги, и для расслабления. Правда с последним тяжелее, ведь зная эту игру она может пробивать тебя на эмоции.

2) Визуал и графика. Это второе что замечаешь в игре, начинаешь игру и сразу завораживаешься этой безумной красотой. Локации не одинаковые, хоть они и являются по сути частью одной большой карты. Можно найти лавовые места и водные где повсюду на заднем плане водопады. Световые эффекты - вау. Красота да и только

3) Геймплей. Основную часть игры вы будете бегать туда сюда по карте преодолевая обычные трудности платформеров, прыжки, враги. Но это настолько увлекательно, что не замечаешь, что это обычное все) Так же тут есть небольшие босс файты, но полноценными противниками их не назовешь. Моб, которые чуть сильнее обычных противников. Что мне очень приглянулось так это побеги от какого то пзд-а после прохождения главы, назовем это так. С первого раза эти побеги не проходятся конечно, но это очень увлекательно и интересно, дикий адреналин и экшон.

4) Скиллы и умения. Они как бы делятся на два типа. Сюжетные, которые получаешь по ходу прохождения и те что покупаются за счет накопленных очков умений (такая частичка РПГ). С почти со всеми из них интересно играть. Прям получаешь экстаз от использования, например перенаправления снарядов противников, а в сочетании с двойным прыжком все становится таким динамичным и увлекательным. Те что покупаются в основной массе просто усиливают ваши действующие способности, но не всегда, очень полезный навык зрения скрытых мест, где располагаются ячейки здоровья и энергии очень важный ресурс в этой игре, которые увеличивает шкалу соответсвующих показателей. Пользоваться и сочетать скиллы и умения одно удовольствие.

5) Сюжет. О нем как обычно коротко. Он интересный и для меня интригующий, но такой грустный, вот прям, аааааа( Надо знать это перед тем как играть. У меня главный трек игры теперь вызывает потуги поплакать, ЛОЛ.

6) Скриншоты. Очень красивая игра, скриншотами обзавестись получится на долго. Одна проблема интерфейс, в настройках его не получится вырубить, но не боися, сейчас вам я все поведую. Ctrl+U решение ваших проблем. Только не забываете включать его обратно, а то и сюжет можете пропустить.

7) Некоторые говорят что сложная, хрен его знает как надо играть что бы она была сложная, у меня не было трудностей с ней. Да умирать вы будете и регулярно, но тут это как то не бесит. Ну окей, даже если и так, то это и не минус а плюс) К тому же можно выбрать сложность в начале игры. Единственная трудность которая может быть, так это ачивки. О да, пройти без использования прокачки, пройти не умирая и тд, это действительно испытание.

8) Ори - милашка, оуууууууу! Хотел бы я себе такого зверька, бегали бы по квартире, будили соседей в ответку, заходили бы в гости когда они решили посверлить, когда, ♥♥♥♥♥♥♥♥, я записываю!!! Немного отвлекся...

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2561875789
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2573248693
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2576026452

Галочки не в квадратике и квадратики без галочек:

1) Не могу найти минусы, ууу, раздражает) Они же всегда должны быть)

Итого 10/10

Обожаю эту игру, феноменальный платформер, который входит в список моих любимых игр. Когда то давно в прошлом году я поставил Little Nightmares 9-ку, сказав при этом "Потому что есть Ori". Ощущения тут гораздо сильнее, сравнимые только с 10-ками. Рекомендую однозначно, другого и быть не может- это шедевр. Позже гляну вторую часть, ее я еще не проходил - Плохой, Андрей, плохой!
Не буду дублировать или разделять издания и обзоры, обычная версия же недоступна для покупки, поэтому оставлю все как есть


PS: Данный обзор это субъективное мнение , вы можете с ним соглашаться или не соглашаться, такое будет всегда, пока не поймете этого, что каждый человек имеет свое мнение и вкусы, будет довольно тяжко (читать очень быстро будто хотите скрыть это как мелкий шрифт при оформление кредитов или кроссовер)
投稿日 2021年8月26日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2  3  4  5 ... 8 >
78件中 21-30 を表示