74
Prodotti
recensiti
1170
Prodotti
nell'account

Recensioni recenti di AndreikaMarmazetka٠ysb٠

< 1  2  3  4  5 ... 8 >
Visualizzazione di 21-30 elementi su 74
17 persone hanno trovato utile questa recensione
0.0 ore in totale
Коротко о DLC, оно достаточно объемное и интересное, добавляет большое количество новых предметов и лута. Но в целом, если сравнивать с другими DLC, оно меньше и вносит не так уж и много механик.

Обзор основной игры: https://steamproxy.net/id/AndreikaMarmazetka/recommended/219740/

А теперь немного подробнее:
Визуально игра почти не поменялась. Добавились две новые локации: лиственный лес и пустыня, они яркие и добавляют красок в этот мир. Так же некоторые иконки на карте перерисовали, на мой взгляд они выглядят получше чем прошлые.

Геймплейно. Первое что замечаешь так это механику намокания, которая усложняет выживание, влиянием на рассудок. И первый раз достаточно сложно с этим бороться. Так же теперь есть 4 сезона года. Из-за этого стоит готовиться не только к зиме, но и к лету. Жара знатно бьет, высушивает ягоды и тд.

Крафт. Добавляется несколько предметов к нему, которые позволяют бороться с жарой и дождем. Так же некоторые вещи теперь создаются несколько по-другому.

Животные и растения. Да, добавили еще по нескольку видов растений и животных. Самое интересное растение перекати-поле, из него выпадает нехило так лута, но и за ним нужно погоняться) Животные же оказались простыми и несложными в битвах, но разнообразия вносят

Так же есть и другие небольшие нововведения, одно из них это разнообразные настройки мира. Но я ими не пользовался, всегда выбираю мир по дефолту

Понравился обзор по этой игре? Тогда заглядывай к нам на огонёк в самую ламповую группу – 𝕝𝕒𝕞𝕡𝕪𝕔𝕒𝕥. Чтобы не пропустить новые рецензии и быть в тренде, подписывайся на нас в качестве куратора.

Итог. DLC неплохое и я его рекомендую к покупке, оно вернет вам ненадолго чувство: "а как действовать?" - которое было при первом запуске игры. Но хочу отметить так; если выбирать между DLC стоит выбрать Shipwreked или Hamlet, там уже и целый мир новый и наполненность. Это же длс слабее и тусклее.
Pubblicata in data 1 novembre 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
25 persone hanno trovato utile questa recensione
0.8 ore in totale
Итак, Начнем. Разное инди я встречал: феноменальное крутое, интересное, на разок поугарать, ну естественно всратое. И вот обзор на еще одну индюшку.По обычаю отвечаю на вопросы: Почему решил поиграть? - игрушку дали на обзор, ну я и решил развеяться от Dont Starve и Cuphead; Чего ожидал? - яркого представителя индюшки, от которой не будет гореть, ну и судя по скриншотам можно поугарать. Вот такое предисловие

Хорошенькое:

1) Ну поугарать действительно можно какое-то время. Лысый мужик на газонокосилке в космосе, сразу напрашивается сравнение с Форсажем, так и хочется загнуть какую-нибудь фразу о важности семьи. На протяжении 5 уровней на экране происходит что-то сумбурное и непонятное)

2) Некоторые уровни, мне показались увлекательными, потому как не приходилось сражаться с топорным управлением. Мне понравились уровни с прохождением на время (хотя и там были траблы с багами), ну и просто с прохождением уровня.

3) Удивлен был боссу в первом уровне. Это был действительно шок. Сама его реализация очень слабая если мягко сказать, начиная от самого боя, пройти который удалось только благодаря багу до полоски хп, она почему то начала убавляться только в самом конце, что для меня создавала впечатление очень долго, что я вообще делаю что-то не так

4) Можно букваль за 1 час получить +1 игру в копилку пройденных на все ачивки. Выполняются они просто и запросто, пройдите все уровни и получить 100%.

5) Один разок хотелось сделать скриншот, космос был красивым)

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2635316687

Плохущее:

Как понимаете почти все плюсы высосаны из пальца

1) Сюжет - его нет. Просто 5 уровней, которые вы просто проходите, хотя в первом уровне при встречи босса у меня была надежда на него.

2) Геймплей - очень убог, вроде как авиасимулятор какой-нибудь, летаешь, стреляешь в летающие тарелки, пушки и какой-то самолет. Ну и еще есть уровни где ты просто летаешь. Ну и реализация эта очень слабая, а точнее никакущая. Прикрепляю ссылку на ролик где я минут 20 тут летаю:
https://youtu.be/Q2zjQ1l7S_w

3) Графика, вся игра состоит из примитивов и низкополигональных объектов (На астероидах даже какой нибудь шайдер смуф не стоит, чисто полигоны видно), над графикой не заморачивались от слова совсем, единственное что красиво это задник космоса.

4) Управление. Такая жуть, Мало того что задействовано пол клавиатуры, утрируя, так еще и элементарные вещи не робят: мертвую петлю сделать нельзя, для быстрого разворота можно нажать кнопочку, выглядит это стремно. Нету курсорлока, что очень раздражало, у меня два монитора, и мышка вечно вылетала на другой экран, из-за чего персонаж, кхм, газонокосилка переставала поворачивать. В целом это можно исправить через прогу Setup Cursor Lock

5) Саундтрек. Его нет, я первые 2 минуты думал что наушники у меня не работают. Дичайшая тишина, она давит, и рушит твою психику, но потом ты тыкаешь на мышку, и слышишь: "Пиу". Еба- думаю я, звук есть. После еще нескольких минут я услышал все звуки в игре. Еще это звук удара или падения, нитро (да-да у газонокосилки есть закись азота или что это я хз, что между прочим еще сильнее роднит игру с форсажом) и еще какой-то сигнал о чем-то я так и не понял о чем, о всяком разном.

6) Бесячие баги. Вообще баги мне нравятся но тут было не так. Есть уровень который в целом мне понравился. Но есть одно но, и оно большое, я вечно вылетал за пределы трека из-за того что моя газонокосилка умудрялась находить пустоты в стенах, а точнее пролетать сквозь стены, что, к слову, очень усложняло мне прохождение, ибо мне приходилось вновь искать вход на трек, либо же ждать пока таймер истечет

7) Скриншоты вы тут не поделаете, интерфейс не вырубается. Да и фоткать особо нечего

8) Шрифты, оформление интерфейса и тд. Так не делается - шрифты стандартные, разнообразить их что ли как-нибудь, найти какие-нибудь по стилю игры, или вообще самому их придумать. Интерфейс прикручен абы как, градиент хотя бы какой нибудь наложил на полоски Laser(который нитро) и хп, уже смотрелось по-другому.


Итого 2/10

Мне не понравилось, и честно говоря я не знаю кому может понравиться. Ладно давайте с натяжкой, может понравиться людям которым нравились игры в автоматах 90-ых, где ты сидишь на подвижном звездолете или типа того и стреляешь во всяким врагам вроде как из кабины, (хз, где у нас такие в стране были, я не видел), только тут еще она и более кривая и от третьего лица. А вообще игра справилась с задачей я расслабился от прохождения Dont Starve и Cuphead (За это и 2 балла), но это не оправдывает ее кривизны. Но да если вы устали от больших и сложных проектов, эта игра на часок вас выведет из этого кризиса. В общем рекомендовать не могу. Разработчику желаю удачи и совершенствования в своих скилах, и улучшения в будущих проектах, надеюсь данный обзор поможет и ему в будущем)

Понравился обзор по этой игре? Тогда заглядывай к нам на огонёк в самую ламповую группу – 𝕝𝕒𝕞𝕡𝕪𝕔𝕒𝕥. Чтобы не пропустить новые рецензии и быть в тренде, подписывайся на нас в качестве куратора.



PS: Данный обзор это субъективное мнение , вы можете с ним соглашаться или не соглашаться, такое будет всегда, пока не поймете этого, что каждый человек имеет свое мнение и вкусы, будет довольно тяжко (читать очень быстро будто хотите скрыть это как мелкий шрифт при оформление кредитов или кроссовер)
Pubblicata in data 31 ottobre 2021. Ultima modifica in data 31 ottobre 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
31 persone hanno trovato utile questa recensione
132.5 ore in totale (120.7 ore al momento della recensione)
Don't Starve имеет очень много поклонников. Мне было интересно почему так. Очень долгое время я относился к игре скептически и просто не имел никакого желания начинать в нее играть. И тут моя программка рандома выдает мне ее, я был в шоке, но деваться некуда и я принял решение пройти ее, раз даже судьба говорит мне это сделать. Я ожидал долгих страданий, я знал что режим приключения пройти довольно сложно. Ситуацию осложняло то, что эта игрушка была рогаликом, а как известно этот жанр частенько обладает качествами, кхм, рандома и отсутствием контрольных точек в случае поражения. Что просто пзд если мягко сказать. Да, чтобы познать всю игру полностью, нужно потратить не хило так времени, даже близко не 50ч. Поэтому я прибегнул к тактике чтения всего и вся и беседами после прохождения, постараюсь все собрать

Хорошенькое:

1) Геймплей. Вообще за 50 часов игры у меня сложилось впечатления, что это гигантская игра, с огромным количеством элементов песочницы. Хотя и потратил почти все время на попытки пройти сюжет, но мне приходилось решать различные проблемы которые решаются несколькими способами. Продуманность мира, крафта, проблем и вариантов их решений меня впечатлила. Выживать интересно, но в режиме истории иногда все время не получится это делать. Например, в некоторых главах мне приходилось рассчитывать только на скорость. Как пример, глава "Король зимы" или "Тьма", в которых как мне показалось лучшая тактика, чем быстрее тем лучше. В общем геймплей очень хорош, в игре масса возможностей

2) Крафт. Что мне очень понравилось так это то что в нее спокойно можно играть в соло. В том же ARK построить крутую базу практически не возможно, нужен отряд. Здесь же можно сделать просто шикарную базу в одиночку. Так же различных функций инструментов тут много, и сразу все они не доступны. Для того что бы все их видеть нужно создать и подойти к соответствующим машинам (Алхимической и Научной) Да различных инструментов очень много, но как мне показалось некоторые абсолютно бесполезны. Но тут снова но, дело в том, некоторые говорили мне что вещи которые я использую глупы и бесполезны, а я говорил так о вещах которые использовали они. Т.е скорее всего каждый находит свой стиль выживания который работает, хотя у другого человека этот стиль может показаться странным и не продуктивным. Почему это в крафте, потому что речь то о вещах

3) Миры во время прохождения. Достаточно разнообразны. По моему опыту, нужно под каждый мир иметь определенную технику прохождения, иначе смэрть. Разрабатывается она путем поражений естественно, как и положено рогалику.

4) Сложность. Эта игра учит следить за огромным количеством параметров и применять быстрые решения. Не заметил что у тебя нет травы, древа - тебя убьет тьма. Не принял во время правильного решения - тебя что-нибудь да и убьет. Не придумал плана? Тебя убьет мир. Симулятор 1000-чи смертей можно сказать

5) Визуал. Игра выполнена в интересном стиле, он запоминает и узнается, вообще складывается впечатление, что все нарисовано в ручную. Я попытался найти информацию об этом, но не получилось, если кто знает, напишите. Единственный недостаток этого визуала это отсутствие красивых видов. Кст да, мне она напомнила почему то мультики Тима Бертана своей стилистикой и музыкой

6) Противники и боссы. В игре очень много противников, если уж прям точно, то почти все что в игре есть это противники, но это и ресурсы. Если взять каждое отдельное существо то они и не так сильно отличаются. Но у них разное поведение. Кто то обитает стаями, кто то начинает нападать только когда подойдешь, кто-то когда ты его заебешь. В целом такое разнообразие очень приятно глазу. Боссы имеют огромную полоску хп(хотя полоски нет), бить их долго и муторно, но я их вообще не побеждал, так что не мне об этом говорить)

7) Игровые персонажи. Их достаточно много, особенно если учитывать еще и DLC. У них разные особенности и умения, которые либо упрощают тебе выживание, либо усложняют. Но в сумме баланс, кроме разве что одного абсолютно бесполезного персонажа

8) Саундтрек. Он очень годный, с удовольствием послушал. Почти все треки можно использовать, как я уже упоминал часть из них мне напоминают мульты известные

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2635814748
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2596155078
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2638840740

Плохое:

1) Боевка. Очень скучна, подошел - ударил - отошел, работает почти со всеми. Даже на боссах, что очень скучно. Но с другой стороны, с такой сложностью, будь боевка сложнее, можно было бы чокнуться.

2) Сюжет. Я благодарен что он тут есть и у меня появился смысл игры, нежели просто создать все что есть, но он, если не учитывать дикую сложность и десятки поражений с последующей переигровкой всего заново, очень короткий, и весь список действий можно описать 10-20 словами. Я им оказался не доволен, хотя концовка мне понравилась. Но она не стоит таких страданий)

3) Скриншоты. Их не поделаешь, красивых кадров можно посчитать по пальцам. Интерфейс можно отключить через консоль, так что в этом плане проблем нет. Но отсутствие действительно хороших мест для фото расстраивает.

4) Порог вхождения. Игра никак не учит тебя в нее играть, тебе предстоит все делать самому. Никаких подсказок. Вот тебе мир, иди выживай

Нейтралочки:

1) Это рогалик. Жуть жутка для многих, и для меня, хоть и умею адаптироваться и получать удовольствие от любых игр, но апатии в этой мне просто не удалось избежать. В некоторых моментах, я прям терял веру в игры вообще. НО удовольствие после пройденного получил большое, ибо это было долго.

Итого 7/10

Я поставлю 7-ку, хотя по делу можно и больше поставить. Просто мне не так уж и сильно зашла игра. Ее можно любить за огромное количество вещей, что и делают толпы фанатов. Игра не понравится естественно людям которым очень тяжело играть в игры без контрольных точек. Так же она может не зайти любителям казуала. Ну а так, игру могу рекомендовать! Отличный представитель выживания и рогалика в одном флаконе!

Понравился обзор по этой игре? Тогда заглядывай к нам на огонёк в самую ламповую группу – 𝕝𝕒𝕞𝕡𝕪𝕔𝕒𝕥. Чтобы не пропустить новые рецензии и быть в тренде, подписывайся на нас в качестве куратора.



PS: Данный обзор это субъективное мнение , вы можете с ним соглашаться или не соглашаться, такое будет всегда, пока не поймете этого, что каждый человек имеет свое мнение и вкусы, будет довольно тяжко (читать очень быстро будто хотите скрыть это как мелкий шрифт при оформлении кредитов или кроссовер)
Pubblicata in data 28 ottobre 2021. Ultima modifica in data 28 ottobre 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
21 persone hanno trovato utile questa recensione
13.5 ore in totale
А вот и прототип, и это будет самый странный обзор, который я писал, по моим меркам. Когда то давно я играл уже в прототип, но без русификатора и собственно сюжет улетел в трубу. Тогда мне эта игра показалась очень увлекательно, правда я не уверен вообще что ее прошел тогда, не был усидчивым при столкновении со сложностями. Начал играть, потому что посоветовали пройти, ожидая тех самых чувств приступил к прохождению. Ожидания не оправдались, что просто удивительно. Настолько не оправдались, что игра не понравилась. С огромным трудом прошел.

Галочки в квадратике:

1) Геймплей, очень крутой момент. Но хочу отметить, что именно геймплей, а не игровой процесс. И именно за это как мне кажется и люди обожают эту игру. Арсенал не ограничивается вашими руками, которые могут превращаться в 4 вида вооружения: Огромное лезвие, рукибазуки, тентакля какая-то (можно сказать хлыст как к Индианы) и длинные ноготочки. Ну и еще можно в рукопашку. Так же в вашем арсенале есть броня двух видов. Так же можно поднять оружие военных и обратить его против них, можно сесть в их технику и с нее разносить ваших врагов. Все это в миксе с прокачкой, дает очень разнообразную боевку

2) Прокачка. Достаточно расширенная прокачка, причем, что мне понравилось, что бы открыть все самое интересное и основное достаточно играть исключительно в сюжет, ненужно бегать, гриндить, выполняя глупые побочки на время. Прокачка открывает как выше упомянутые способности в виде оружия и брони. Так еще и разные комбухи и способности. Даже на данный момент это выглядит неплохо, а на момент 2009 так вообще отлично.

3) Свобода действия. По сути у вас нет друзей. Поэтому кромсай мирных жителей, кромсай военных, кромсай монстров и зомбоков. В общем можете делать в городе что угодно

4) Сюжет. В целом неплохой и даже есть несколько сюжетных поворотов. Пройти его можно с удовольствием. Но мне поначалу он показался скучным.

5) Боссы. Файты с боссами довольно интересные, особенно Элизабет Грин. Ей богу, хрен ли это не финальный босс? Я с ней дрался больше часа не проигрывая. Чувствовалось дикое напряжение, если я накосячу... Страшно даже подумать. Но с финальным боссом немного странно. Нахренна там двухминутный таймер? Вообще не круто.

6) Расчлененка. Хорошо сделано, режутся люди по линии разреза, что выглядит очень эффектно, в области видимости ноги руки не исчезали, во всяком случае на замечал такого

7) Паркур. Очень легкий но эффектный, просто зажимаешь несколько кнопок а твой персонаж сам перепрыгивает объекты, причем каждый раз по разному, выглядит завораживающе и эффектно

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2585697633
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2587576168
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2590129607

Галочки не в квадратике и квадратики без галочек:

1) Сюжетные квесты. Это прям сборник самых ненавистных мною заданий. Уничтожь 8 цистерн, взорви 12 вертолетов, защити немощный танк, найди 20 херовин, проследи за полковником. Ладно хрен с ними, допустим ты уничтожил 19 херовин, а на 20 тебе отмудохали, контрольных точек таких нет, заново начинай. Врагов сотни, бьют они будь здоров, моя тактика за всю игру превратилась, прибежал ударил несколько раз, пошел на подхил. Может быть все виной тому сложность ту что я выбрал, но тут у меня горело больше чем в Секире. Да вроде как хардкор класс, но почему то он бесил меня больше чем удовлетворял, когда что-либо проходишь, может потому что тактика складывалась тупой, хз

2) Побочные квесты. Они в большинстве своем связанны с беготней на время, прыжками на точность и всяким остальным, Один раз не спорю увлекательно пройти на платину что-то. Но никогда одно и то же. В том же киберпанке было интересно зачищать все эти точки, ну пока не прокачен в супермена и разрабатываешь тактику. Тут же это довольно скучно быстро становится

3) Графика. Ну слабовата уже. Мыло знатное в дали. половину времени будете бегать с красным фильтром, что он начнет тебе мозолить глаза

4) Отключение способностей. Просто лол, Я такой значит прокачиваю персонажа, думаю: буду веселиться. А сюжет говорит хер тебе, и пятую часть игры мы не имеем способностей просто отключая их. Ведь именно для этого я играл в это))

5) Персонажи. Со второстепенными персонажами я не знаю что, их просто выпилили. Пройдя о них вообще забыл, что с ними, где они. Только о злодеях мы знаем, что с ними. Мерсер - да прописан более менее, за ним было интересно следить. Но вот остальные хз-хз

6) Скриншоты. Ну сделать их без интерфейса не получится, это тупо анриал, никакой возможности я не нагуглил, уж подумал попробовать что нибудь написать, но потом забил, делать мне больше нефиг

Нейтралочки:

1) Саундтрек. Саунд я послушал, найти его легко. Есть пара треков которые могут в теории зайти. Но вот вспомнить где оно играло я не могу, видимо очень интересный саунтрек мне показался

Итого 5/10

Вот и получается что ставлю я 5, игра мне не понравилась, возможно из-за сложности, но больше всего из-за тупорылых заданий, но рекомендовать я ее могу, по причине той что вижу за что она может понравиться. Если вас не смущают минусы которые я описал,с учетом плюсов, она вам понравится. И возможно стоит играть в нее на легком, дабы не попасть в мою ситуацию

PS: Данный обзор это субъективное мнение , вы можете с ним соглашаться или не соглашаться, такое будет всегда, пока не поймете этого, что каждый человек имеет свое мнение и вкусы, будет довольно тяжко (читать очень быстро будто хотите скрыть это как мелкий шрифт при оформление кредитов или кроссовер)
Pubblicata in data 16 settembre 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
31 persone hanno trovato utile questa recensione
7.2 ore in totale
Очень долго добирался до обзора Lost Ember, А все из-за огромного количества скринов что сделал тут. Проходил я подобные уже игры как эта (главный герой волка-лис) - Spirit of the North и The Firts Tree, и если выбирать из этих трех, то выбрать стоит определенно Lost Ember. Глядя скриншоты из игры я ожидал красивый вир, который можно пофоткать, а из описания и обзоров подчеркнул что может и история быть не плоха, да еще и идея игры за разных животных. Вообщем я ожидал интересной игрушки простой. Ожидания в целом оправдались)

Галочки в квадратике:

1) Графика, красота. Мир фантастически красивый. Нет он не реалистичный, но различных пейзажей, от пустынь до тропиков достатчоно. Учитывая длину игры, все меняется очень стремительно.

2) Сюжет. Увлекает и интересен и под конец удивляет и трогает. Но как то грустнявка одолела на некоторое время меня, после прохождения

3) Игра за разных зверей. Ой как забавно в первый раз управлять новым зверьком. Бывает с этого ржешь, они такие неуклюжие, умеют всякое делать. С черепахи орнул, более медленным персонажем я еще не играл)) С козла с его паркуром, это что-то. Поржать можно

4) Дополнение, Саундтрек. Совсем забыл про очень годный сандтрек. Слушать его было приятно, да и в игру хорошо вписывается.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2584026187
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2592632518
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2601397590

Галочки не в квадратике и квадратики без галочек:

1) Геймплей. Почти типичная бродилка, если бы не перемещение в разных живностей, то была бы совсем обычной. А как известно симуляторы ходьбы не самый динамичный геймплей имеют. Тут на пользу длина игры, не успеет надоесть.

2) Абсолютно бесполезное собирательство, Я уже не первый раз говорю, что такое точно не нужно в играх. Собирательство должно давать хоть что то - лор или скин, хотя бы что-то. Например в The First Tree, звездочки были абсолютно не для чего, но они давали возможность оставить сообщение, бессмысленное, но на него могли взглянуть люди, хотя бы что-то. Тут же даже этого нет(

3) Логика передвижения по локациям и чекпоинты. В общем бывают моменты когда побежал не туда, но игра тебя не останавливает... Поставили бы невидимую стену что ли. В общем как то раз я убежал не туда, я думаю: "Хмм, странно как то не заполнен мир, обычно деревья там растут или живность бегает, а тут неа", - но все ранво побежал дальше, фиг его знает, может так задумано, но не проходит и 5 минут, я проваливуюсь под карту, и отправляюсь в бесконечное путешествие вниз. Думаю - не беда, я видел в паузе пункт "Отправиться на ближайший чекпоинт" - или что то того. Нажимаю. И знаете что? Он меня отправляет на 30 минут назад... Ахуенно - думаю я. Раздосадованный так поворотом судьбы. Я закрываю игру. Некст дей пройду это. Но зайдя обнаруживаю, что сохранение там было гораздо ближе, минутах в 2. Вот серьезно? Это как?

Нейтралочки:

1) Я говорил что скриншотов я сделал много, но есть одно но, фоторежима тут нема, так что придется выкручиваться тем что есть. Но выше вы можете увидеть красоты нынешнего мира.

2) Не понял я почему утка или что это было не летает, а медленно падает вниз, как то неудобно было шкрябать брюхом по камням и песку... Ну видимо это спецом сделано, что бы живчики разные были

Итого 7/10

Игра понравилась, и среди этих трех наверно самая сильная и интересная, заметно больше бюджета в нее вложенно. Рекомендую в нее играть как простая игрушка успокоительная и переходящею игру.Ну тут нет динамичного геймплея, поэтому это может не пониться кому-то. Так же она может показаться скучной. Ну вот собственно и все что может не зайти) Вообще немного как то я написать могу про эту игру

PS: Данный обзор это субъективное мнение , вы можете с ним соглашаться или не соглашаться, такое будет всегда, пока не поймете этого, что каждый человек имеет свое мнение и вкусы, будет довольно тяжко (читать очень быстро будто хотите скрыть это как мелкий шрифт при оформление кредитов или кроссовер)
Pubblicata in data 14 settembre 2021. Ultima modifica in data 14 settembre 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
26 persone hanno trovato utile questa recensione
9.3 ore in totale
Когда-то давно я проходил обычную версию игры, и как же тогда она мне понравилась, я был в восторге, просто феноменальный платформер. Вот спустя некоторое время я заметил Definitive Edition, а обычная версия исчезла из магазина. Ладно сыграю еще раз, вспомню те чувства, честно сказать, я даже не знал что есть некоторые отличия от обычной версии, я их обнаружил случайно, зайдя в новую локацию. Обрадовался, ля как удачно поиграл в новую версию. Итак, чего я ожидал. Нууу восхищения, удовлетворения и эйфории, именно такие чувства были при первом прохождении, естественно память не обманешь и хотелось того же

Галочки в квадратике:

1) Саундтрек. Открываешь игру, и первое что слышишь - главную тему игры, и игра уже начинает пропитывать тебя. По обычаю, после прохождения игры, я собираю плейлист игры в вк, и прослушиваю его. И как за частую это бывает, несколько треков да и все которые можно приметить себе. Тут же практически вся музыка великолепна, ее можно слушать и просто катаясь в машине, и под чтение книги, и для расслабления. Правда с последним тяжелее, ведь зная эту игру она может пробивать тебя на эмоции.

2) Визуал и графика. Это второе что замечаешь в игре, начинаешь игру и сразу завораживаешься этой безумной красотой. Локации не одинаковые, хоть они и являются по сути частью одной большой карты. Можно найти лавовые места и водные где повсюду на заднем плане водопады. Световые эффекты - вау. Красота да и только

3) Геймплей. Основную часть игры вы будете бегать туда сюда по карте преодолевая обычные трудности платформеров, прыжки, враги. Но это настолько увлекательно, что не замечаешь, что это обычное все) Так же тут есть небольшие босс файты, но полноценными противниками их не назовешь. Моб, которые чуть сильнее обычных противников. Что мне очень приглянулось так это побеги от какого то пзд-а после прохождения главы, назовем это так. С первого раза эти побеги не проходятся конечно, но это очень увлекательно и интересно, дикий адреналин и экшон.

4) Скиллы и умения. Они как бы делятся на два типа. Сюжетные, которые получаешь по ходу прохождения и те что покупаются за счет накопленных очков умений (такая частичка РПГ). С почти со всеми из них интересно играть. Прям получаешь экстаз от использования, например перенаправления снарядов противников, а в сочетании с двойным прыжком все становится таким динамичным и увлекательным. Те что покупаются в основной массе просто усиливают ваши действующие способности, но не всегда, очень полезный навык зрения скрытых мест, где располагаются ячейки здоровья и энергии очень важный ресурс в этой игре, которые увеличивает шкалу соответсвующих показателей. Пользоваться и сочетать скиллы и умения одно удовольствие.

5) Сюжет. О нем как обычно коротко. Он интересный и для меня интригующий, но такой грустный, вот прям, аааааа( Надо знать это перед тем как играть. У меня главный трек игры теперь вызывает потуги поплакать, ЛОЛ.

6) Скриншоты. Очень красивая игра, скриншотами обзавестись получится на долго. Одна проблема интерфейс, в настройках его не получится вырубить, но не боися, сейчас вам я все поведую. Ctrl+U решение ваших проблем. Только не забываете включать его обратно, а то и сюжет можете пропустить.

7) Некоторые говорят что сложная, хрен его знает как надо играть что бы она была сложная, у меня не было трудностей с ней. Да умирать вы будете и регулярно, но тут это как то не бесит. Ну окей, даже если и так, то это и не минус а плюс) К тому же можно выбрать сложность в начале игры. Единственная трудность которая может быть, так это ачивки. О да, пройти без использования прокачки, пройти не умирая и тд, это действительно испытание.

8) Ори - милашка, оуууууууу! Хотел бы я себе такого зверька, бегали бы по квартире, будили соседей в ответку, заходили бы в гости когда они решили посверлить, когда, ♥♥♥♥♥♥♥♥, я записываю!!! Немного отвлекся...

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2561875789
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2573248693
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2576026452

Галочки не в квадратике и квадратики без галочек:

1) Не могу найти минусы, ууу, раздражает) Они же всегда должны быть)

Итого 10/10

Обожаю эту игру, феноменальный платформер, который входит в список моих любимых игр. Когда то давно в прошлом году я поставил Little Nightmares 9-ку, сказав при этом "Потому что есть Ori". Ощущения тут гораздо сильнее, сравнимые только с 10-ками. Рекомендую однозначно, другого и быть не может- это шедевр. Позже гляну вторую часть, ее я еще не проходил - Плохой, Андрей, плохой!
Не буду дублировать или разделять издания и обзоры, обычная версия же недоступна для покупки, поэтому оставлю все как есть


PS: Данный обзор это субъективное мнение , вы можете с ним соглашаться или не соглашаться, такое будет всегда, пока не поймете этого, что каждый человек имеет свое мнение и вкусы, будет довольно тяжко (читать очень быстро будто хотите скрыть это как мелкий шрифт при оформление кредитов или кроссовер)
Pubblicata in data 26 agosto 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
24 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
16.9 ore in totale
Мой первый хитмун в которого поиграл, потому что мне сказали так сделать) Ну оки, оки. Скажу сразу игру не пахал на 100% и прошел всего один раз, что как бы для оценки вариативности мало маловато, А тут как известно множество способов выполнить свою задачу. Я вообще как-то странно подошел к этой игре, обычно ищу информацию об игре ну что бы чего то ожидать и успеть подготовиться. Тут этого почему-то не сделал. В итоге мой запуск был таков(не игра, запуск): "Ух, *** это стелс же". Собственно в этот раз от игры ничего не ждал, хз почему так вышло. Ладна погнали.

Галочки в квадратике:

1) Геймплей. Ну это наверно лучшее качество этой игрушки. Которое я в полной мере не ощутил. Сам геймплей довольно не торопливый, как и положено в целом для стелса, ну если проходить как и положено по задумке) Вариантов прохождения для стелса довольно много судя по ачивменту после миссий. Самый кайф получаешь когда выполняешь убийство с помощью так называемого несчастного случая, подстраиваешь его ты - провода оголенные подводишь к раковине. Но игру можно пройти как бравый солдат, просто проходя все напролом, идя в открытую конфронтацию. Пару раз, облажавшись в стелсе вступал в перестрелку для фана. Ну и прошел две миссии по буйному. Вариантов в таком случае не много, но возможность такового есть.

2) Графика. Не могу ничего про нее сказать толком. Она просто добротная, Не плохая и не хорошая, на уровне, смотреть приятно, не отторгает.

3) Локации достаточно разнообразны, насколько это возможно. Понятно, что часть времени мы проведем блуждая по домам, но тут есть и пустыня, и китайский-район, и какая-то пещера и еще много всего. Это выглядит разнообразно и не надоедает. Так же есть часть живописных таких районов игры)

4) Есть полная локализация, нет всяких заморочек с русификаторами и чтением субтитров. Да и актеры хорошо сыграли свои роли, персонажи звучат добротно, эмоционально, убедительно.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2569797215
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2565237528
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2555336125

Галочки не в квадратике и квадратики без галочек:

1) Скриншоты, во-первых, нет фоторежима, что и понятно для игры 2012 года, во-вторых, интерфейс не вырубается, разве что он не доступен на самой высокой сложности, что как бы далеко не для всех. Но можно погуглить и найти модик, который вырубает HUD по нажатию клавиши, что облегчает все эту мороку с фотошопом. Но вы продолжите получать стандартные фотки в центре которых будет 47, либо слева его лысина)

2) Никак кроме ачивки не награждается собирательство улик. Ну ок, тебе дают побольше очков за выполнение задания - все. Но этого не достаточно. Как мне кажется собирательство должно награждаться, либо это становится лором, которое дополняет сюжет и о чем то рассказывает, либо это прокачивает вас, а может дает вам некий визуал. Иначе очень жалко может стать потраченного времени. А не как тут просто погоня за циферками

Нейтралочки:

1) Отвык я конечно от пререндера катсцен на не игровом движке) Прям дух драйвера второго с плейстейшн1 пропитал мою душу. Это конечно позволяет улучшить графику в катсценах, но фиг знает, так себе это смотрится, а тут еще и графика в целом достойная, не знаю в чем смысл этого всего деяния.

2) Сюжет. Не знаю что тут такого в сюжете. Обычный сюжет можно сказать для гоночных игр, а ведь тяжело им, они сидят на стуле с двумя ножками, а не тремя (Сюжет, Геймплей, Графика). Отвлекся немного, разница лишь в том, как мне писали в комментариях, что в этой части раскрывают 47-го. Поверю на слово, не играл ранее, как уже говорил, ну окей. В нейтралочки, сюжет тут есть и на один раз скорее, кст да, неожиданный поворот есть. Да и вау эффекты не получите, хотя могут быть исключения, как и может быть исключением мое мнение, лол

3) Сложность. Я большую часть игры проходил игру на сложном, и о ужас, противников просто гора, пройти как-то бывает постелсу нереально(не ну кому то и реально). Отвлечение просто теряет силу, ибо где раньше был 1 чел, их становится 3, ну такое. Инстинкт который позволяет пройти незаметно очень быстро опустошается. В общем я бы рекомендовал играть на нормальном. Хотя выбор за вами

4) Персонажи. Как-то я к ним не испытывал особых чувств. Злодей не бесил меня, персонажи не вызывали симпатий или умиления. Они просто есть, нооо... За ними интересно наблюдать, и это противовес тому что я ранее сказал. Благодаря этому я и могу сказать что они нормальные)

5) Саундтрек. В игре особо не замечал, сейчас прослушав весь плейлист натыкался на песенки которые в глубинах сознания сохранились. Т.е. я их воспринимал. Так же есть несколько треков которые некоторым могут понравиться. Но как по мне это не супер крутой саунд)

Итого 7/10

Как то тяжело в этой игре пункты набирать, не знаю как так. Скорее всего из-за того что все на уровне выделить что либо сложно, а играть интересно. Собственно поэтому и 7, не знаю, возможно по сравнению с другими хитманами это и 9 и 10, но у меня будет так. Да и к тому же я ее все равно рекомендую, а стим это и учитывает) Мне игра понравилась в общем и я не жалею что потратил на нее время и силы. Несколько за сюжет сколько за геймплей игру можно хвалить, хотя не скрою порой игра бесила)

"Играйте в стелс, что бы быть тенью нашего мира"

PS: Данный обзор это субъективное мнение , вы можете с ним соглашаться или не соглашаться, такое будет всегда, пока не поймете этого, что каждый человек имеет свое мнение и вкусы, будет довольно тяжко (читать очень быстро будто хотите скрыть это как мелкий шрифт при оформление кредитов или кроссовер)
Pubblicata in data 22 agosto 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
22 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
2.5 ore in totale
Всем привет, долго не писал этот обзор, что-то как то лень было. В общем эту игру я как-то раз заметил в стиме она была в топе продаж, зашел, посмотрел, сказал "вау" - ну и потом в этом году купил. Ну выглядит по скриншотам и трейлеру очень зачетно. Ожидания складывались такие: я ожидал именно геймплея, и немного Азии, да, как-то с недавних пор очень хочется играть в японские игры, но руки так и не доходят, эх, но сейчас не об этом, кроме этого самого геймплея я ничего и не ждал. Игра очень короткая поэтому обзор немного скомканный

Галочки в квадратике:

1) Геймплей. Сразу скажу как раз о то чего и ожидал. Он очень динамичный, вы постоянно в движении - стрельба, уклонение, ульта, способность, внезапно немного слешара с помощью меча - и вот вы уже одолели противников, но не торопитесь радоваться, вдруг вас ожидает босс. Надоесть эта игра за 40 минут не успевает, поэтому я ее прошел 3 раза за одно и все ачивки выбил.

2) Графика. Ну она хорошая, не сказал бы что отличная. Но пейзажи в некоторых моментах очень хороши. Их мало конечно, игра то короткая. Полюбоваться есть на что.

3) Интерфейс, я прям повосхищался им. Очень стильно выглядит, круто, футуристично. Я только хз что показывает этот круг, игра об этом умалчивает, возможно врагов, только тогда как-то странно и непонятно) Но собственно он ничего не портит)

4) Намешано все. Когда то я писал в обзоре на The Beast Inside, что там намешано все что только можно. Как же я ошибался. Вот где воспользовались ножом и блендером. Помните прикол баянистый где мистер бездомный-сан рассказывает как готовить плов. Вот тут можно все тоже самое только с играми и в итоге получится Bright Memory, иии мне это нравится.

5) Милая главная героиня. Я вообще люблю играть за женских персонажей, так что сори но это у меня почти всегда в плюсе. Тут кст закинули даже несколько скинов, правда, на мой взгляд они хуже реализованы, да и выпадают из антуража игры.

6) Сандтрек забористый и подогревает геймплей. Главную тему можно даже послушать на досуге. Вот только гигантская проблема, найти названия треков та еще задача. Как я понял тут 6 композиций, я вроде как нашел 3 названия + еще одно, НО этот еще один трек даже где купить не нашел. Нашел автора, нашел его библиотеку, но в ней нет этой композиции есть только похожие. Могу предложить только три трека с названиями) На ютюбе есть все 6 но без имен.

7) Извините я не могу удержаться и не вставить этот гениальнейший диалог, я выпал с него: "Шева, ты нашла что нибудь?" - "Нет, ничего особенного. Только специальная СД карта"

8) Вы получите полную версию игры бесплатно, когда она выйдет, если купите эту демку.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2564368955
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2557266493
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2558119962

Галочки не в квадратике и квадратики без галочек:

1) Сюжет. Хаха, удачи... Ну а на самом деле, во-первых, он не завершен, и уже давно, и если вы ждете полноценную игру от этой, то увы это не ваше. Во-вторых, вам дадут, крупицы информации. Кто такая Шева? Что это за боссы? Какая информация об этом мире? Кто наш злодей? Ей богу, почему в описании игры в категории озвучка больше информации о персонажах? А в остальном описании о мире? Кажись что-то пошло не так...

2) Русская локализация не влезает в китайский интерфейс, несколько раз это замечал, не знаю даже на сколько много таких моментов.

3) Некоторые элементы которые казалось бы должны работать вместе не работают. Вот например вы бежите все рушится перед вами сыпется пол, надо перепрыгивать, прыгаете, потом понимаете что нужно было использовать крюк-кошку, юзаете ее. Но она больше не работает, так как вы нажали прыжок. Это знатно бесит. Даже при повторном прохождении допускал эту ошибку, потому что это интуитивно должно работать

4) Скришоты. Обойдетесь в общем. Интерфейс не вырубается. Приходится задействовать магию фотошопа. Тут в некоторых моментах прям хочется его отключить и пофоткать, но увы

5) Так же в настройках игры нельзя менять управление, мне это ненужно было, но это может мешать многим. Да и в целом на данный момент в игре масса мелких косяков.

Итого 7/10

Очень жду полную версию. Все минусы так то можно списать на то что это демка и только лишь первый сезон и конечно что это делал вроде как 1 человек. Проходилось на одном дыхании, даже не заметил как пронеслась игра перед глазами. Рекомендую

PS: Данный обзор это субъективное мнение , вы можете с ним соглашаться или не соглашаться, такое будет всегда, пока не поймете этого, что каждый человек имеет свое мнение и вкусы, будет довольно тяжко (читать очень быстро будто хотите скрыть это как мелкий шрифт при оформление кредитов или кроссовер)
Pubblicata in data 6 agosto 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
27 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
8.1 ore in totale
Всем привет) Прошел я на прошлой неделе аутласт две часть. Начну свое повествование с того что игра длиннее чем предыдущая часть. И если вы не фанат пряток от злых и страшных человечков, то это вас знатно затраит. Давно хотел поиграть в эту часть, и вот внезапно мне посоветовали это сделать и допройдя предыдущую игру, пошел сюда сразу. По сути ожидал всего того же что и в первой части: а именно - Побегушен, темноты и не желания идти дальше, ибо в ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, зачем я сюда поперся.

Галочки в квадратике:

1) Обожаю такую динамику. Где-то в середине игры встают на первый план побегушки. Вот эти все быстрые поиски проходов под действием паники. Многие жалуются что не могли найти в таких погонях куда бежать и довольно много приходилось умирать, у меня такое случилось лишь однажды, ну может еще пару раз. В целом все как то само выруливалось туда куда надо под аккомпанемент: "Да куда, *б*?".

2) Графика красивая. Ну тут стоит понимать что такое красиво, мы вечно в темноте, поэтому ее толком не видно. Но в те моменты где освещение появляется и где не тянет закрыть глаза, выглядит все очень даже хорошо и приятно.

3) Тотальный пзд. Я не знал куда это отнести. Запихал в плюсы потому как многие из-за этого и могут играть. Я читал все записки которые находил, там бывало описывалась какая та ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ происходившая до, я хз как это по-другому назвать. Бвэ! Еще всякие сцены там людей без кожи, кучи говна, людей которые показывают то что они ели вчера через рот, дерматологи могли бы курсы вести по всем болячкам на коже местных жителей, да и выглядят они так словно не ели с прошлого месяца. Но эти сцены меня не особо впечатлили, видели мы это, так скажем. А вот в финальной сцене... Спасибо... Это было сильно... Не я конечно понимаю что это как бы естественно и по хорошему это надо уметь помочь в таких ситуациях, а то мало ли. НО... Но мне нужен прибор из Людей в черном... Очень подробно, надеюсь мне эта инфа не пригодится.

4) Очень страшно. Самое интересно что обычно в хоррорах, по мере прохождения чувства остывают и становится все скучнее и скучнее. Тут же постепенно становится все страшнее и страшнее. Шахты (и предшахты) и школа, становится все ужаснее, я по ним передвигаться даже не хотел. Темно, жутко, в шахтах вообще какие-то умалишеные психи с разжиженым мозгом. До этого были здоровые люди оказывается. Школа же просто страшная, в ней как то очень одиноко, темно и от этого страшно

5) Есть очень мощные скримаки, где то на истечении 3 часа при включении генератора, чуть концы не откинул. Вообще скримаки крайне дешевый трюк испуга, но самый прикольный. Рад им всегда)

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2536112308
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2521987654
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2533946682

Галочки не в квадратике и квадратики без галочек:

1) Сюжет. Не знаю какой садист делал такое ломанное повествование, но он достоин быть почетным членом партии извергов. Разобраться самому, во всем, используя только игру, это та еще задачка. Вы поймете только самые примитивные элементы, такие как: "Кто наш персонаж? Что у него за траблы? И основы, так сказать, местного фольклора". А вот глобально узнать что за ***** тут творится, будет ой как сложно. У тебя нет времени обдумывать что ты только что видел во время геймплея, за тобой часто вечно кто-то гонится, и на всякое там думать нельзя отвлекаться
Вариант 1: Искать записки, и пытаться из всего этого бреда сумасшедших понять смысл. И возможно вы найдется несколько размытых записок которые так же размыто все расскажут о происходящем
Вариант 2: Комикс почитать, он вроде как должен раскрывать многое. Я выбрал к своему сожалению третий вариант
Вариант 3: Смотреть ютюб. Да там расскажут что за вакханалия и как это связанно с первой частью

2) Проблема больших пространств и пряток в них. Игра стала больше, появились локации с полями кукуруза, ммм люблю кукуруза, но подобные локации со стелсом - большая скука. Вы не знаете куда идти и подолгу бродите, это бесит и в итоге ты перестаешь прятаться и просто бегаешь от врагов в поисках выхода, что кстати веселее. Погони всегда топ)

Нейтралочки:

1) Саундтрек. Нуу, он справляется со свой задачей вызывать отвращение. Добрый час я слушал подборку этой жути пыток. И это наверно было худшее время провождение за последний год, точно. Не знаю кто в здравом уме еще будет это слушать что бы получать удовольствие. В игре же музыка хорошо дополняет весь этот пзд

2) Геймплей. Давайте сразу определим, меня все устраивает в геймплее подобных игр. Меня не раздражают прятки если у меня не включается режим рукожопа (Бывают такие затмения), во время которого я буду умирать и продолжать ползать убивая огромное количество времени на утиные походки. Второй аспект игры это бег и погони, во время которой мы можем получить по башке а после замотать руки бинтом, которых навалом (на среднем), только один раз у меня не хватало их. То же самое могу и сказать про батарейки, ни разу они у меня не кончались, карманы вечно были ими забиты, но я все равно продолжал их экономить. А вот нововедение с прослушкой звука, абсолютно бесполезное, Пользовался им один раз, и то потому что выбора не было. И вот многим такой геймплей кажется скучным

3) Скриншоты. С ними есть проблема) Дело в том что тут вечно темно, и из-за этого очень сложно сделать какие-то действительно красивые кадры. Но спасибо что тут нет интерфейса, получается просто достаточно в нужный момент тыкнуть на клавишу кадра, что очень удобно. Жаль фоторежимом это все дело обделено(

Итого 8/10

Поставлю 8-ку, хотя думал и о 7. Мне понравилась игра, и я могу ее порекомендовать. Можно сразу так же сказать что первая часть гораздо сильнее, первый Аутласт был жесть какой стремный. Может не понравиться людям которые не любят эти прядки в кустах в хоррорах. А так отличное продолжение первой части, жаль только что создатели почти ничего не добавили

PS: Данный обзор это субъективное мнение , вы можете с ним соглашаться или не соглашаться, такое будет всегда, пока не поймете этого, что каждый человек имеет свое мнение и вкусы, будет довольно тяжко (читать очень быстро будто хотите скрыть это как мелкий шрифт при оформление кредитов или кроссовер)
Pubblicata in data 12 luglio 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
19 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
2.1 ore in totale
Хай и хеллоу. Ожидается мною написание обзора на Зе Первое Дерево. Начну с того что это инди игра и она довольно короткая, о таких играх не так уж и много можно сказать обычно, ну лан, погнали по стандарту. Почему я поиграл в эту игру: да вот хз, недавно прошел Spirit of the North, может как то с этим связанно, а может просто увидел красивые скрины)
Чего я ожидал? - нууу, я хотел миленько так побегать за лисичку поделать красивых кадров.

Галочки в квадратике:

1) И главное в этой игре. Это история, да-да, получается ждал я не того. Это такая маленькая серьезная история, причем она может оказаться для каждого довольно близкой. Этого я вот точно никак предполагал встретить в этой игре. Она трогает, я даже все части диалогов собрал, которые подаются собирательством и откапыванием всяких вещей из земли, а значит, хоть я и не пробовал, можно просто не узнать историю, пройдя мимо всего. Что будет большой ошибкой. Кст да, история достаточно грустная

2) Достаточно не плохие пейзажи, хоть и с довольно своеобразной графикой. Вы увидите и лето, и весну, и зиму. И даже побегаете по воде, "Ааааа" (и коридор света на тебя откуда то с неба). Локации достаточно яркие и насыщенные, за исключением одной пожалуй

3) Саундтрек. Пока пишу это сижу слушаю саунд из игры. В самой игре особо не давит, не надоедает, музыка красивая и играет фоном дополняя геймплей такой безмятежностью, есть один минус с этим всем, серьезные напишу в минусах как раз

4) В игре за 2 часа можно сделать не много, но все таки хорошие скрины. У меня вышло хороших около 10. Далее уже идет однообразие, и повторение колора. Здесь нет фоторежима как в той же Spirit of the North, и лиса получается всегда точно по центру экрана, что на нескольких скриншотах начинает раздражать

5) Это наверное даже не плюс, а снисхождение. Игра сделана одним человеком, что просто вау. В титрах заметил, тестеров и актеров озвучки и тд с одной фамилией. Т.е. получается мужик загорелся идеей и припряг всю семью xD. Но на самом деле это очень круто, прикольно и мило. Семьей сделать игрушку, которая еще и будет сколько-нибудь популярна. Респект, не могу не запихать это в плюсы

6) По всем минусам если пройтись, то можно сделать вывод: Хорошо что игра короткая)

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2530862220
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2531776262
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2533763712

Галочки не в квадратике и квадратики без галочек:

1) Вот во первых, претензия которая не имеет никакого отношения инди-не инди, один человек или команда, почему? Почему в игре отсутствуют настройки звука? Ладно хрен с ним по потокам разбиение (на эффекты, музыку и тд) там может преобладать лень. Но почему нельзя общую громкость то поправить? Что сложного то? Можно наверно через микшер это сделать, но это такое себе удовольствие. С настроек графики на русском орнул) На английском как обычно - Low, Hight, Medium и тд. Russian - 1, 2, 3. Забавно-забавно. Вообще настройки тут скудны

2) Локации пустые, делать особо, (хотя стоп, что значит особо, совсем, вот правильно) в них нечего, можете разве что star-ы собирать, которые в конце пригодятся. Первые локации вообще попа-боль. Пошел искать эти кусочки сюжета, заблудился, потерялся, не знаешь куда идти, плутаешь, бродишь, рисуешь карту в голове, где еще не был. Зачастую не понятно что от тебя хотят, и ты повторяешь все эти однородные члены предыдущего предложения. Не хватает какого-нибудь ориентира.

3) Топорнейшая анимация лисы. Так сейчас будет странное сравнение, очень. Смотрел я как-то "Орел и решку" в Барселоне. И там Птушкин забрел в одно очень хм, интересное место с девушками куклами. И в общем этим куклам оооочень тяжело придать другое положение тела. Вот ощущение что лиса такая же. Это какое-то сосико-видное бревно. И это все что касается лисьих прыжков, а бег, взаимодействие лапок с землей - его нет, при беге если вы хотите свернуть, лиса моментально, словно ленивая часовая стрелка часов вспомнила о том что уже прошло три ее деления, бросилась на свое положенное место. Это сложно описать словами

4) Геймплей - его нет. Всю игру, просто бегаешь и всякое собираешь, все.Странного в этом ничего нет. Как-там оно называется? Ходьбы симулятор играешь ты, но тут тоже как бы на любителя

Нейтралочки:

1) Графика, она такая себе, но выкручено каким то стилем, в целом сойдет. Если не вдаваться в детали, то именно из-за стилистики она может выглядеть не плохо

Итого 5/10

Я рекомендую пробежаться по сие творению и наверно только благодаря короткой истории, в остальном это ничем не примечательное инди. В эту игру стоит играть так же как в ту же грис например, сложностей никаких, просто сидишь и расслабляешься после тяжелого дня. Не понравится может много кому из-за отсутствия практически всего кроме истории

PS: Данный обзор это субъективное мнение , вы можете с ним соглашаться или не соглашаться, такое будет всегда, пока не поймете этого, что каждый человек имеет свое мнение и вкусы, будет довольно тяжко (читать очень быстро будто хотите скрыть это как мелкий шрифт при оформление кредитов или кроссовер)
Pubblicata in data 6 luglio 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
< 1  2  3  4  5 ... 8 >
Visualizzazione di 21-30 elementi su 74