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Posted: 30 May, 2023 @ 4:54am

剛開始玩這遊戲,覺得好玩,有點著迷。

以下我會以不帶專業術語的方式,分享自己粗淺經驗以及從網路各處學到的內容,將遊戲推薦給大家。


高風險高報酬
是這個遊戲的核心,機制體現在──玩家於致命區域各種報酬豐厚,但被其他玩家擊殺會掉落全身裝備、道具。

這樣的遊戲體驗適合哪種玩家?我簡單分為「S型冒險家」、「M型冒險家」以及「練功狂人」。


S型冒險家

S型冒險家喜歡戰鬥、競技、侵略、勝利的快感。

如果你喜歡玩LOL,那這遊戲的戰鬥你可以無痛上手;練強以後到致命區域擊殺路人玩家,奪取他身上所有裝備與物資,會是你很大的樂趣。你可能會專精戰鬥、運用強盜策略找肥羊下手。


這遊戲戰鬥能帶的技能數量是有限的,具體能帶哪些技能依照你穿的裝備與武器決定,例如你帶弓箭,你就是弓箭手,可以放弓箭技能;身穿重甲,你就是硬硬的弓箭手,可以放一些硬硬的技能。

角色強度取決於1. 熟練度、 2.玩家技術、 3.裝備等級

1. 熟練度
就是經驗值,把該武器、護甲練高,你用起來就強;比方說你想玩弓箭手,你就挑一把弓玩,玩多了你身為「弓箭手」的數值能力就變強,使用「那一把弓」的能力數值也變強;弓有好幾把,你用這把練強,對於你使用其他把弓也會有些微幫助,所以要練到「最強」的話就是把「弓箭手」等級練滿,也把所有種類的弓箭武器熟練度練滿,你身為弓箭手就滿級了。

練其他武器也是同樣的道理,你可以隨時丟下弓箭,拿起法杖改當魔法師從頭練起;或是想多練個補職、坦克,都是可以的,換個裝備你就是不同的職業。


2. 玩家技術
如果在大家的熟練度都一樣的情況下,比的就是操作技術、技能搭配選擇,像競技遊戲、像LOL。


3. 裝備等級
裝備等級當然會影響強度,不過高級裝備造價不菲,穿著它對你有幫助,但死了噴裝損失也較大。

你願意冒著更大的風險換取優勢嗎?




M型冒險家

從死亡噴全身裝可以看出高風險高報酬是這個遊戲的基調,不過,不只戰鬥上是如此,其他部分亦如是。

M型冒險家,內心有點M是必須的,或許有的M型冒險家正在成為S型冒險家的路上,但現階段,他們還有些其他事情可以忙。

大概是1. 採集、2. 製作、3. 經商

1. 採集
就是採集資源販售或是拿來做東西。

這遊戲的地圖元素例如:怪物、素材、副本的「稀有度」都是隨著玩家互動次數決定的;一隻怪假如一直沒人打他,他就會變強變稀有,一棵樹假如沒人砍,時間久了他就會變成稀有的樹、掉稀有的木材。所以不容易被發現的地方、沒人敢去的致命區域,能採到的資源就比較高價值。

對於採集系玩家來說,採到這些物資令人興奮,而過程中被S型冒險家獵殺的可能性、真碰上了卻千鈞一髮逃過追逐的體驗,也都充滿了快感。


2. 製作
就是製作裝備、武器的工作。製作本身沒什麼風險,但它連接著採集與經商,你很難不採集、不經商卻搞製作。


3. 經商
這遊戲各個城市的拍賣場是不相通的,因為地理原因,不同地區會有不同價格。穿越危險地區把資源、商品低價買進高價賣出就是經商。

這過程中一樣充斥著風險,身懷一批高價好貨卻遇上半路打劫,著實讓人心跳加速。

你願意冒著更大的風險換取更多金錢嗎?




練功狂人

對於練功狂人來說,這遊戲也挺不賴的,什麼都可以練,職業可以練、每個職業又有多種武器可以練,採集可以練,依照不同種類資源有不同採集等級;製作可以練,每一種類武器、防具、藥水、食物全都是分開練的。

只要你想,你可以任意設定自己的目標,「滿級寒冰法師」、「藥水供應大盤商」、「品質最好的斧頭匠」、「最速伐伐伐木工」......



總結來說,如果你喜歡競技、喜歡練級、喜歡透過思考賺錢,那這遊戲值得你試試;不過遊戲最大的特色是高風險高報酬,「喜歡冒險」你才會玩得如魚得水。




小建議

如果你看了上面分享,考慮入坑,以下有兩個小建議,幫助你玩得更愉快:


1. 裝備不用帶太好

到危險地區,永遠穿噴了可以輕鬆再買一套的裝備、貴重物品用不上就放倉庫收好。

裝備就如所有資源一樣,是可替代品;恰似女朋友,不一定永遠是你的。




2. 提升角色能力就是賺錢

死掉噴裝不要挫折。你在危險區域角色升級較快,而死掉經驗值並不會噴;各種戰鬥、採集能力數值變強是跟著你的,你可以利用自己的成長,把噴掉的再賺回來。

市場上有種經驗書的道具在賣,使用了就可以提升經驗值,等於花錢買經驗;「錢可以買經驗值,經驗值是值錢的」你可以這麼想,就不會那麼挫折了。
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