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第一次接触龙之信条系列,如果你的电脑配置还行,可以考虑尝试下。目前30小时没遇到评论区一些朋友们遇到的问题。
先说点意识流的,是日式和美式RPG的融合体,世界面积很大,很乱到处都在打架,生机勃勃,可探索区域很多,日语配音纯真声音很可爱,晚上很黑,战斗很有意思且不算难,远程和法师很简单,近战更有乐趣,毕竟是动作天尊卡普空做的肯定要玩近战啊。
随从是这一作最核心的系统,即使是单人游戏随从也能也带你多人合作的体验。队伍一共4个人减去玩家和自己的主随从,还可以招募两个其他随从,可以从自己的好友或者其他玩家的著随从中挑选。
游戏没有寻路系统,但是如果你招募的随从有做过这个任务的他就会帮你带路。
世界有各种奇幻动物不过总体种类不算多,boss战做的非常有趣,不愧是卡普空。
推荐喜欢冒险类游戏的朋友。
Publicada el 26 de marzo.
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本地双人合作通关。总体来说说是一个需要默契的合作闯关游戏,包含轻度rogelike和策略。
先说说通关思路,伤害就是王道。达成高伤害有几个办法:
1、叠射速或者伤害(通过个人饰品或船上的装备获得加成)
2、选择合适的弹药,最后一关需要对boss输出以及快速清理小怪。清小怪音波弹和土豆弹(携带了饰品皮筋球可以弹弹弹)体验很好,对boss输出 船锚弹或者一些伤害较高的弹药都可以。鸟蛋也是个好选择,如果有加快下蛋速度的配件基本实现鸟蛋自由了。
3、选择炮弹,个人优先推荐自动炮。这个太方便了很多时候炮自己就能独当一面,或者一门自动一门双联炮(配合射速饰品伤害客观)。
4、个人饰品推荐,建议一人专精装填和近战,另一人专精射击。我玩的时候是这样的配置,如果两个人都在穿上挥浆的话经常打到对方。
5、地图路线的规划,每一个图都有3个粉色的特殊地点分别是装备,弹药,饰品,这都是必须要争取的资源。这三种资源是快速增长实力的最有效途径。
对找得到一起玩游戏的朋友来说值得玩一下
Publicada el 18 de marzo.
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176.2 h registradas (6.6 h cuando escribió la reseña)
服务器崩溃使我无法解冻!!!!
总体来说还是很惊喜的,24年第一款预购游戏,意外的充满细节,射击手感和氛围都很棒,相比1代更强调与队友合作对抗重甲敌人。但是非常的肝。
-----------更新
再没有出现连接不上服务器的问题了。
上次平衡更新后从个人角度来说很符合我对这个游戏的预期,雌鬼神教的陨落虽然遗憾但是我认为利大于弊。很多人只说雌鬼被削弱却忽略了SG-8 和祷告以及激光大炮的加强。面对重甲单位我认为就应该双人配合,用无后坐力炮或者飞矛。要不就练习下500kg 不行的话还有轨道激光和轨道炮。而不是给每人一把可以干所有事的武器,我喜欢游戏中玩家们互相配合带来的乐趣,他能提醒我这是个联机游戏,一起行动。就算是误伤也无所谓。大伙儿玩的是游戏而不是被游戏玩。
Publicada el 8 de febrero. Última edición: 18 de marzo.
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Reseña de Acceso anticipado
玩了一下下。开放大世界,融合了英灵神殿的饮食物品耐久,塞尔达的体力飞行,MC的建造,魂的boss战。
画面挺不错,动作也比较流畅,非常期待后续更新。
作为一个动作冒险游戏有几个小地方期待制作组可以在后续版本改进改进。
1、UI 死亡后右下角的logo 和 以及加点界面的UI和游戏整体风格明显不是一个版本做出来的,很出戏。
2、角色腿部和地形碰撞体积还不是很契合,走楼梯像是走斜坡。
3、角色翻滚动作和实际滚出的距离让我感觉我是飞出去的。
4、角色无论男女都给我我一种又矮又挫的感觉,也许穿上装备就不一样了吧。
5、某些光线充足的场景会出现卡顿,有待优化。
Publicada el 24 de enero.
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51.7 h registradas (17.3 h cuando escribió la reseña)
强烈推荐,一款像素风格的3D地牢冒险游戏,不单单只是把地牢冒险从2D 搬到3D。
浓郁的地牢气息:陷阱,落石,骷髅以及它们手中挥舞着的诅咒装备一个不少。

优点:
*即便是单人冒险乐趣也是100% ,可以招募地牢中遇到的友好NPC绝对不会孤单。多人冒险乐趣1000% 没朋友也好玩的佳作。
*多样化的种族和丰富的职业,异想天开的搭配。没有不限制角色的成长。无脑野蛮人也能力法双修。
极具特色的地牢和怪物生态。不止是你才是地牢的入侵者
*优秀的BGM(极具音乐审美)
*支持创意工坊(工坊有大佬的汉化模组玩耍没有任何阻碍)
*重复可玩性高,富有挑战,需要资源管理,背包永远不够。
*富有深度的机制,平衡的升级系统。充满紧迫感的饥饿系统 某些种族需要不同的食物 (刚玩的时候很讨厌这个机制还把它关掉了,玩两把后发现这个机制非常有必要可以提高很多乐趣)多人游戏时饥饿值会降低有做过很好的平衡。
缺点:
* 角色丑爆了,主要是脸丑的充满喜感(这点像素实在是不够脸用的),非人形怪物大部分还挺好看。
*随机姓比较高,后期除了实力也很看运气。

Barony是 我2024年玩的第一款游戏,是地牢冒险爱好者们值得体验的佳作。
Publicada el 1 de enero.
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虽然我还没玩但我知道一定不差,还赶在圣诞前出,他真的我哭死。
Publicada el 21 de diciembre de 2023.
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17.5 h registradas
Reseña de Acceso anticipado
很有意思,组合效果很有趣,目前感觉召唤是最容易成型的强力流派
Publicada el 27 de noviembre de 2023.
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0.3 h registradas
我以为打磨的毛发有多牛逼呢,就这?好意思买98。
手感和测试有什么区别么我是没感觉出来。
另外这游戏不用P2P联机搞什么服务器脑子有问题吧,看到还要排队进游戏把爷整笑了。

吃相真TM难看你那点小心思是来搞笑的么,真以为能保证你服务器一直运营?倒闭就关服?玩家花100块买个随时可能报废的垃圾放库存?
Publicada el 20 de septiembre de 2023. Última edición: 20 de septiembre de 2023.
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0.8 h registradas
自定义机甲,操作手感都很好。
但是武装饰带这个boss实在是太恶心了。
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换一个角度看也许就是为了让玩家了解配装才设计的boss(但是双喷无视一切),剧情也挺有意思。改成好评了
Publicada el 25 de agosto de 2023. Última edición: 2 de septiembre de 2023.
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好玩!,爽谢谢作者!
Publicada el 24 de agosto de 2023.
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