24
Produkter
recenserade
0
Produkter
på kontot

Senaste recensioner av WalkerNash

< 1  2  3 >
Visar 1–10 av 24 poster
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
102.8 timmar totalt (0.6 timmar när recensionen skrevs)
Don't give them any money. Beyond that, it's a pretty good game once you learn ricochet + vision mechanics.
Upplagd 1 februari.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
1 person tyckte att denna recension var hjälpsam
339.1 timmar totalt (106.2 timmar när recensionen skrevs)
Truly incredible, timeless game. People will be playing this for another 100 years.
Upplagd 14 december 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
1 person tyckte att denna recension var hjälpsam
14.6 timmar totalt
Amazingly well executed concept. If you find it too hard, just run necromancer and dump literally all of your points into Skeleton, the self-sacrifice ability to regen mana, & look for Heal Books/Staves. You can loop the latter two infinitely for a net-positive mana/health gain
Upplagd 4 december 2021.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
1 person tyckte att denna recension var hjälpsam
120.7 timmar totalt
Transcendent game. Able to touch deep into core issues facing humanity as a whole & down to the individual level as well, all while through the medium of one of the most unconventional, yet meticulously crafted, gameplay systems ever designed.

Hideo Kojima is an artist and ethicist that deserves global attention
Upplagd 17 juli 2021.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
3.6 timmar totalt
Very Chill™
Upplagd 29 juni 2021.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
355.4 timmar totalt (37.8 timmar när recensionen skrevs)
Pretty fun. Finding it quite hard to beat the final dungeon of the first character campaign but I'm also not trying very hard.

Edit: JK, cleared it on my next run cause I finally read that you retain set bonuses after upgrading units
Upplagd 2 juni 2021. Senast ändrad 2 juni 2021.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
3 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
13.3 timmar totalt (3.5 timmar när recensionen skrevs)
This game is great. Never heard of it when it was originally released, I'm glad this came across my Steam Feed. More Dungeon Crawling!!!

Positives: Classic Mystery Dungeon gameplay with great writing. Asynchronous Rescue mechanic works great for letting you continue your progress and interacting with others while giving you an excuse to put the game down and come back later.

Negative: No Partner AI controls means a lot of frustration/inefficiency for savvy dungeoneers.
Upplagd 4 december 2020.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
25.1 timmar totalt (16.8 timmar när recensionen skrevs)
This game is pretty good. The scaling process is masterfully done, and it's decently funny. Just when you think you've got the game figured out you learn some minor new way to keep becoming more efficient. I'm about 40% of the way through, curious to see how the game holds up into the 'final' dimensions
Upplagd 13 juli 2020.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
296.0 timmar totalt (174.2 timmar när recensionen skrevs)
Great mechanics, great theme, great game.
Upplagd 6 juli 2020.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
6.6 timmar totalt (3.4 timmar när recensionen skrevs)
Play the original. Blitz should only be played for mobile gaming.
Upplagd 21 april 2020.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
< 1  2  3 >
Visar 1–10 av 24 poster