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Recent reviews by 布拉布拉大魔王

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138.1 hrs on record
对回合制无感,神界原罪2玩了一会就受不了退款了。这一部竟然很耐心的玩完了,可见作品质量
Posted 30 November, 2024.
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16.5 hrs on record
棒!最喜欢暴君出来后偶尔在警局出现追我的戏份了,沉重的由远及近的脚步太对味儿了,又有自己做梦的时候遇到追逐戏份的紧张恐怖感,又有小学跟小伙伴们角色扮演追逐打闹捉迷藏上头时候的刺激惊险,就像童年第一次看上世纪八九十年代老僵尸片的复杂情绪。
相对的第三部追追就差点意思,谁家好人僵尸(生化兵器)拿火箭筒的啊!
Posted 17 January, 2024.
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105.3 hrs on record
通关次数不多(当然最开始盗版的时长没有算进统计),也没有过多琢磨过剧情,但是这就是我最爱的作品。
意境绝了,在外面偶然听见一段《Far Horizon》就能瞬间带回到悠长的少年午后。一晃十年,感觉我的一部分灵魂真的永远留在了天际省。
Posted 17 January, 2024.
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43.3 hrs on record
Posted 23 November, 2023.
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53.1 hrs on record
明显没有第一部好玩。。也可能是我的心态已经改变了吧
Posted 23 February, 2023.
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A developer has responded on 24 Jan, 2024 @ 4:19am (view response)
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0.0 hrs on record
当没买冰原DLC的时候,我以为新怪们只是稍微有点多动症而已。
当我进入冰原的时候我发现自己错了,它们不是多动症。
----它们是疯狗。


同时新怪还教会了旧怪们一个非常实用,下作,恶心的技能:口水硬直。你永远无法知道这个技能会被怪什么时候使用出来,当你一刀刺出去时怪就会突然一个大后退待在原地疲劳流口水。这么一大段距离,它会让你频繁的、一而再再而三地空掉你的大回旋最后一段导致你无法开刃;会让你登龙起跳的一瞬间浪费一整层气刃值;会让你好不容易抓住的时机和刚刚好锁头的大剑三蓄瞬间蒸发。它会让你感觉一切都没有意义,仿佛拳头打在棉花上一样无力,让你怀疑冰原是不是让怪都学会了见切躲技能?可喜的是,这种事并不是每晚游戏时都会发生的。
————它几乎每一局都会发生。
与之相比,对于老招式、技能的削弱;对判定的刻薄化刁难化甚至是判定BUG,让你强行少一半伤害等,与这个司马的口水硬相比,都仿佛我女儿那般可爱。
差点忘了。同样该失去亲人的,还有暗改的怪物AI,增强了每个怪物出招的随机性,这和冰原的粪怪们简直是绝配!真是太天才了!有了它,粪怪们就可以按照他们的喜好粪动作频出,你的火龙可能一整场都在天上飞来飞去再也不下来了??(毕竟G位的怪可不是一颗闪光就能打发的,干得漂亮!如果再是个大金体型,那么恭喜,你的太刀可能全程只能碰到它的脚了)
我本以为DLC是用来增加游戏内容和本体玩法的,可惜我错了。冰原像个网游一样进行了无情的削弱,但这种削弱不是因为原来的不合理,而是好比官二代为了创收或者是政绩,但自己又能力不足搞不出名堂,于是巧立名目折腾乡亲们一样,这便是冰原的更新。为了掩饰产品力的不足而强行削弱旧动作,让你用新的。偏偏这个新的又让我感受不到快乐。
呐,果然只有在使用雷狼重弩的世界里,才有真正美好的存在吧。呐?
Posted 3 March, 2020.
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54.9 hrs on record (15.3 hrs at review time)
能忍受在孤独中艰难求生感觉的老哥们,大力推荐。画风虽不算拟真,但气氛营造绝对优秀,各种材料的获得和制造机制也决定了这是一款慢节奏的游戏,能接受的人应该大部分会爱不释手吧。各种挑战也是十分有意思!
Posted 26 November, 2017.
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