1
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by RushianDevil

Showing 1-1 of 1 entries
1 person found this review helpful
76.3 hrs on record (71.0 hrs at review time)
Почему это лучший для меня космический симулятор? Сейчас постараюсь объяснить.
Для начала скажу, что в эту игру я верил с самого анонса. Маленькая команда, увлечённых идеей космоса, разработчиков пытается совершить то, что до сих пор не удаётся Star citizen - создать самую громадную и интересную для исследования вселенную.
Вообщем после "оглушительного успеха" на релизе, я до сих пор остался верен игре и понимал что это только начало пути.
Так оно и оказалось. Год за годом, обновление за обновлением, игра превращалась в что-то поистине потрясающее.
Просто полистайте обновления игры за эти годы, челюсть отвиснет от количества добавленных функций.
Ну ладно перейдём уже к обзору. Для удобства разобью элементы игры на блоки:

\ Графика и арт-дизайн \
С графикой всё неоднозначно. Она не является передовой, скорей похожа на какой-то next-gen Minecraft. А что вы хотели от игры, которая вмещает в себя целую вселенную!!! Зато требования игры демократичные.
Арт-дизайн просто шикарный. Все эти виды планет, космоса, пещер, морских глубин, рассветов и закатов. Короче, рай для фото-режима.

\ Геймплей \
Геймплей состоит из двух частей: исследование и экшен
Экшен в игре довольно нудный:
- на всю игру около 8 видов противников (6 видов стражей (местная робо-полиция), животные и пираты)
- малый набор оружия: около 5 видов для наземных битв и столько же вооружения на звездолёт
- стрельба максимально простая (например как в Fallout 3 и Fallout New Vegas)
Спасибо, что игра не делает акцент на нём. Почти всегда можно уйти и не ввязываться в перестрелки.
А вот ради исследований игра и сделана.
- из базовых элементов, можно исследовать планеты на наличие различных растений, минералов, животных и заносить их в общую базу данных (получая за это вознаграждение само собой)
- можно находить различные тайники с припасами, разбитые звездолёты (которые можно починить и забрать себе), руины древних, различные поселения и много всего другого
- можно общаться с инопланетянами - изучая их культуру, язык и конечно же можно торговать
- присутствует строительство (строй что душе угодно)
- создание флотов для войны или торговли
- кооператив
И краеугольный камень игры - гринд ресурсов
Да, гринда много, ОЧЕНЬ МНОГО, но справедливости ради для комфортного исследования он особо и не нужен (кроме ресурсов для перезарядки инструментов и грёбанное варп-топливо)
Необходимое фармится очень легко, остальное нужно только для минорных улучшений (чуть дольше бегать, быстрее копать, быстрее летать на звездолёте, получить крепче щит или чуть больней бить из бластера - всё это максимально опционально)
И да, всегда можно поставить креативный режим и вообще не париться о ресурсах.

\ Сюжет и квестинг \
Сюжетных линий у нас две. Сюжета как такого там нет, скорей они пытаются в подробностях объяснить лор вселенной (устройство мира, предназначение главного героя, роль других рас и многое ещё). Даже будет несколько интересных персонажей сопровождающих тебя по сюжету. А так он нужен только для того, чтобы была хоть какая та цель.
Квестов 2 типа: обычные побочки и новые экспедиции
Побочки - максимально простые: можно побывать натуралистом (сканировать растения и животных), побывать охотником за головами (сражения с пиратами), побывать грабителем (своровать данные с завода, например) и т.д. Всё очень обычно для жанра.
Экспедиции - являются пародией на сезонные испытания из Diablo. В меру интересные, в меру сложные. Можно проходить как в соло, так и в команде. За прохождение получаешь кучу прикольных и не очень предметов (уникальные ресурсы, скины на броню, эмоции, различные уникальные цвета на броню и звездолёт) Из самого крутого, можно нанять в свой флот Нормандию из Mass Effect. Она жалко неуправляема, но хотя бы в бою прикроет.

\ Звук и музыка \
Звуковое сопровождение в игре обычное - не вызывает эмоций, но и не раздражает
А вот музыка прекрасна - это самый настоящий "звук космоса". Все эти электронные аккорды задевают тебя до самой души. Я думаю многим захочется добавить музыку из игры в свой плейлист.

Игра конечно дарит бурю эмоций как положительных, так и отрицательных, начиная с того как ты первый раз полетел в космос, заканчивая тем как ты застрял на какой-то богом забытой планете без ресурсов и тебе приходится добывать топливо натурально "руками" при температуре в +100.
No Man's Sky яркий пример феникса возродившегося из пепла и игры предоставляющей абсолютную свободу в бесконечном космосе.
Космический симулятор у которого пока нет аналогов. Вот поэтому я люблю эту игру и она останется в моём сердце навсегда.

И помните: "Конец одного цикла это всегда начало другого"
Posted 25 November, 2021. Last edited 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries