RushianDevil
Moscow, Moscow City, Russian Federation
 
 

Currently Offline
Rarest Achievement Showcase
Screenshot Showcase
Elite Dangerous
Favorite Game
Completionist Showcase
Review Showcase
76 Hours played
Почему это лучший для меня космический симулятор? Сейчас постараюсь объяснить.
Для начала скажу, что в эту игру я верил с самого анонса. Маленькая команда, увлечённых идеей космоса, разработчиков пытается совершить то, что до сих пор не удаётся Star citizen - создать самую громадную и интересную для исследования вселенную.
Вообщем после "оглушительного успеха" на релизе, я до сих пор остался верен игре и понимал что это только начало пути.
Так оно и оказалось. Год за годом, обновление за обновлением, игра превращалась в что-то поистине потрясающее.
Просто полистайте обновления игры за эти годы, челюсть отвиснет от количества добавленных функций.
Ну ладно перейдём уже к обзору. Для удобства разобью элементы игры на блоки:

\ Графика и арт-дизайн \
С графикой всё неоднозначно. Она не является передовой, скорей похожа на какой-то next-gen Minecraft. А что вы хотели от игры, которая вмещает в себя целую вселенную!!! Зато требования игры демократичные.
Арт-дизайн просто шикарный. Все эти виды планет, космоса, пещер, морских глубин, рассветов и закатов. Короче, рай для фото-режима.

\ Геймплей \
Геймплей состоит из двух частей: исследование и экшен
Экшен в игре довольно нудный:
- на всю игру около 8 видов противников (6 видов стражей (местная робо-полиция), животные и пираты)
- малый набор оружия: около 5 видов для наземных битв и столько же вооружения на звездолёт
- стрельба максимально простая (например как в Fallout 3 и Fallout New Vegas)
Спасибо, что игра не делает акцент на нём. Почти всегда можно уйти и не ввязываться в перестрелки.
А вот ради исследований игра и сделана.
- из базовых элементов, можно исследовать планеты на наличие различных растений, минералов, животных и заносить их в общую базу данных (получая за это вознаграждение само собой)
- можно находить различные тайники с припасами, разбитые звездолёты (которые можно починить и забрать себе), руины древних, различные поселения и много всего другого
- можно общаться с инопланетянами - изучая их культуру, язык и конечно же можно торговать
- присутствует строительство (строй что душе угодно)
- создание флотов для войны или торговли
- кооператив
И краеугольный камень игры - гринд ресурсов
Да, гринда много, ОЧЕНЬ МНОГО, но справедливости ради для комфортного исследования он особо и не нужен (кроме ресурсов для перезарядки инструментов и грёбанное варп-топливо)
Необходимое фармится очень легко, остальное нужно только для минорных улучшений (чуть дольше бегать, быстрее копать, быстрее летать на звездолёте, получить крепче щит или чуть больней бить из бластера - всё это максимально опционально)
И да, всегда можно поставить креативный режим и вообще не париться о ресурсах.

\ Сюжет и квестинг \
Сюжетных линий у нас две. Сюжета как такого там нет, скорей они пытаются в подробностях объяснить лор вселенной (устройство мира, предназначение главного героя, роль других рас и многое ещё). Даже будет несколько интересных персонажей сопровождающих тебя по сюжету. А так он нужен только для того, чтобы была хоть какая та цель.
Квестов 2 типа: обычные побочки и новые экспедиции
Побочки - максимально простые: можно побывать натуралистом (сканировать растения и животных), побывать охотником за головами (сражения с пиратами), побывать грабителем (своровать данные с завода, например) и т.д. Всё очень обычно для жанра.
Экспедиции - являются пародией на сезонные испытания из Diablo. В меру интересные, в меру сложные. Можно проходить как в соло, так и в команде. За прохождение получаешь кучу прикольных и не очень предметов (уникальные ресурсы, скины на броню, эмоции, различные уникальные цвета на броню и звездолёт) Из самого крутого, можно нанять в свой флот Нормандию из Mass Effect. Она жалко неуправляема, но хотя бы в бою прикроет.

\ Звук и музыка \
Звуковое сопровождение в игре обычное - не вызывает эмоций, но и не раздражает
А вот музыка прекрасна - это самый настоящий "звук космоса". Все эти электронные аккорды задевают тебя до самой души. Я думаю многим захочется добавить музыку из игры в свой плейлист.

Игра конечно дарит бурю эмоций как положительных, так и отрицательных, начиная с того как ты первый раз полетел в космос, заканчивая тем как ты застрял на какой-то богом забытой планете без ресурсов и тебе приходится добывать топливо натурально "руками" при температуре в +100.
No Man's Sky яркий пример феникса возродившегося из пепла и игры предоставляющей абсолютную свободу в бесконечном космосе.
Космический симулятор у которого пока нет аналогов. Вот поэтому я люблю эту игру и она останется в моём сердце навсегда.

И помните: "Конец одного цикла это всегда начало другого"
Comments
Notax 17 Sep, 2022 @ 9:06am 
Мы ждем тебя!
Rudeus 17 Sep, 2022 @ 9:05am 
Женя, вернись!
Notax 17 Sep, 2022 @ 9:05am 
После хорошей игры я добавил его, потому что он казался классным игроком. Мы общались несколько месяцев - стали хорошими друзьями. Много было хороших моментов, много отличных каток в CS и, самое главное, настоящая дружба.
Я пригласил его в мой дом для вечеринки CSGO LAN. Он сказал, что придет, поэтому я с нетерпением ожидал встречи с ним в реальной жизни.
Когда он приехал ко мне домой, он толкнул меня к стене и начал покусывать мое ухо, я почувствовал, как его твердый член врезался в мою ногу. Я ударил его. Оказывается, он был гей. Не верьте этому парню!!!
Rudeus 17 Sep, 2022 @ 9:05am 
После хорошей игры я добавил его, потому что он казался классным игроком. Мы общались несколько месяцев - стали хорошими друзьями. Много было хороших моментов, много отличных каток в CS и, самое главное, настоящая дружба.
Я пригласил его в мой дом для вечеринки CSGO LAN. Он сказал, что придет, поэтому я с нетерпением ожидал встречи с ним в реальной жизни.
Когда он приехал ко мне домой, он толкнул меня к стене и начал покусывать мое ухо, я почувствовал, как его твердый член врезался в мою ногу. Я ударил его. Оказывается, он был гей. Не верьте этому парню!!!