1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 199.3 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Posted: 21 Jul, 2022 @ 2:41am
Updated: 28 Aug, 2022 @ 6:49am

全成就后差评改好评 确实对于玩惯了14玩法的上手会非常不适 但十分耐玩 不知不觉就谋杀了你几十个小时 看的出光荣是在为威力加强dlc留白,所以现阶段的某些问题 很可能是dlc的内容姑且说下

1本代力推的军团长AI并不好用 通过统治范围半强迫玩委任军团长,但军团长AI又很差劲,面对小势力会快速消灭,面对大势力 无论是让其自主判断还是指定攻打高概率不发一枪,最大的作用是可以把等级低的家臣和空城 一股脑丢给军团长 军团长代练 代管 非常方便

2只有大名能触发会战,相信pk可能会改成家臣也可以触发 ,这个相当麻烦 尤其中后期远征 极度依赖会战 与敌接壤都超出了统治范围 军团长又龟缩着 沿途又无法补给 最好的办法就是 不断的迁都到前线 我的 信长 和秀吉 几乎就没在近畿待过,首都不是在关东就是在中国 ,而且使用信玄 谦信类的个人能力强力大名带队会战还好 想要玩 浦上 宇都宫 赤松 一样的个人能力不高的小大名游戏体验相当不好

3名合战都是拨片 不知道pk会不会变成像14代一样的可操作战场

4势力动向无史实选项 ,流转时间超过一年 各大大名就开始疯狂橄榄周边小势力 像 结城 芦名 宇喜多 筒井 姊小路这样史实上存在很久的小势力 会在开局不久快速被橄榄,最明显的是上杉超高速攻打七尾,导致手取川之战在信长上洛前就被触发,紧接着导致一系列 秀吉 官兵卫 和荒木的事件过早触发

5现阶段时间线最晚到北条征伐,关原和大阪冬夏应该会dlc补全

不过简洁高效的内政处理,密度爆炸的武家风闻事件 ,让人无比舒服的高饱和色彩 简介的操作系统和 悦耳的音乐,留白不少但有趣的即时战略会战系统,多样的结局,可供轻度玩家短期胜利的地方统一,还有大幅会眨眼的漂亮立绘,绝对值得一玩且未来可期
Was this review helpful? Yes No Funny Award