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凛冬白夜 の最近のレビュー

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総プレイ時間:282.8時間 (レビュー投稿時点:282.8時間)
从小就喜欢类似QQ宠物的养成游戏,平时开机第一时间就会打开,就是挂机久了宠物会生病,有点难受了。
投稿日 2023年11月21日.
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総プレイ時間:0.7時間
属于是全靠宣传美术CG....进包后玩了下,实在是玩不下去,难以想象是2021年的游戏,这3d质量感觉回到了十年前。
投稿日 2023年7月31日.
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総プレイ時間:367.7時間 (レビュー投稿時点:180.5時間)
早期アクセスレビュー
好玩
投稿日 2023年3月31日. 最終更新日 8月2日
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総プレイ時間:45.1時間 (レビュー投稿時点:22.5時間)
作为一款出了两年的游戏,你上steam没做成就系统我无所谓,但玩一两个小时稳定游戏奔溃闪退真顶不住...优化什么的都是其次,别老是闪退行不行!!!
投稿日 2022年12月13日.
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総プレイ時間:418.1時間 (レビュー投稿時点:15.6時間)
战争地带2.0我给3分 一分给IP、一分给免费、一分给无人区
体验15小时,10场闪退2场,掉帧很严重,打着打着和steam断开连接,直接结束...根本没有重连。还有很多莫名其妙的BUG,有好几次一到机场卡成PPT(队伍里都很卡,但远离机场就好多了,不知道是什么BUG)
生存模式大体上和战区1没区别,毒圈转移机制比起以前可玩性高了;无人区模式有点夺金模式+猎杀对决塔科夫的感觉,可以很休闲,也可以打得很激进。
现在看动视这尿性,以后也大概率一代COD配一代战区,其他都不继承是真的坑。当年玩战区1为了刷枪才入的16本体,现在想想全白打了....EA那么傻都能好好运营APEX,为了卖年货把战区1给整没了,真就当种韭菜了,这波割完换块地再种再割,老的地里的韭菜直接不要了。
反正我是不打算再买什么本体和通行证了,反正下一代“战区3”也不继承(狗头)
投稿日 2022年11月19日. 最終更新日 2022年11月22日
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総プレイ時間:0.2時間
(レビュー内容非表示)
投稿日 2022年3月3日.
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総プレイ時間:8.8時間 (レビュー投稿時点:4.3時間)
-25%入手的,一周目三个半小时死亡160次结束。(50块就“快乐”了三个半小时?!?)
除了冰火球和最终boss的两个球外,总体难度不高,在可以接受的范围。
但是一到二周目boss技能史诗级加强,第一只老鼠直接把我打蒙了...玩到第二只骑士直接脑壳痛
伤害只有一周目能看,明明是没血瓶鼓励正面刚,但二周目后技能伤害明显不够看,打得很累。
所以想要快乐还是打一周目吧,之后太恶心了....
投稿日 2021年11月20日. 最終更新日 2021年11月25日
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総プレイ時間:154.5時間 (レビュー投稿時点:137.7時間)
一开始以为是和最终幻想14魔兽一类的MMORPG,结果开局玩成了黑魂…接着变成了类暗黑破坏神刷装备词条。
总之就是阵营加的好,跑路省力一半。
最大的问题还是服务器和BUG,好几次被大型怪拍到地板里去?!怪种的模型单一,从一级到65级都是一个模型。
一个半成品游戏,就看之后怎么更新了。
投稿日 2021年10月17日. 最終更新日 2021年10月18日
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総プレイ時間:256.8時間 (レビュー投稿時点:54.8時間)
早期アクセスレビュー
对这款游戏我没有过多评价,我只想说一下我的游戏时间:4天55小时
投稿日 2021年2月15日.
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総プレイ時間:206.6時間 (レビュー投稿時点:39.3時間)
2020年更新,可惜是19年发售,今年提名提不了!
投稿日 2020年11月26日.
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