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10 August, 2019
Language
Japanese
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Japan 
ABOUT little_hard

【Left 4 Dead 2】リトルハードサーバー

いつもどおりに遊んで大丈夫。
ちょっと(little)難しい(hard)だけのサーバーです。

【デフォルトとの相違点】
・特殊感染者オールスター出演 3体→6体(基本全種1体ずつ)
・通常感染者最大数微増 30体→35体
・ダークカーニバル&デッドエアーのフィナーレを2タンク化

これ以外は特に変更なし。連中の行動はいつも通りです。
オマケ要素として旧規制版武器とM60&グレネードランチャーのバランスを見直しています。

【オマケ要素・修正入れた武器】
Steyr Scout (スナイパー)
攻撃力130。精度と取り回しをハンティングの倍ぐらいに強化。
AWP(スナイパー)
攻撃力250。ハンターなどは胴撃ちでも即死し、ヘッドショットが決まればチャージャーも一撃で沈められます。一発に賭けたその威力は味方にとっても脅威となるため、FFには気を付けてください。
SIG SG552(アサルトライフル)
攻撃力45。固有のズーム機能を活かすため、しゃがみ時の精度が高くなるように調整しました。威力を微増し連射力を落としたので一発ずつの射撃もしやすくなっています。
M60(アサルトライフル)
攻撃力50。リロード&弾補充可。総弾数300発を多いと見るか少ないと見るかは使い方次第です。
Grenade Launcher(グレラン)
攻撃力400。弾補充可。総弾数は10発減らしてますが、補充可能なので温存なんて考えないで積極的に撃っていきましょう。
花火
着火用。とってもきれい。

【禁止事項】
基本的に好きにやってもらって構いませんし、その部屋の空気を読めない行いにはキック投票を行うのも自由です。
ただし、以下の行為が管理人やモデレーターに目撃された場合や、グループ所属者から証拠が上がってきた場合は処置とかするかもしれません。

・故意の自殺や同士討ちなどその他明らかな嫌がらせ行為で部屋を荒らすこと。
・部屋主の指示に従わないこと。(従いたくないなら抜けましょう。理不尽な要求の場合は通報してください)

後から参加して他人のゲームをぶち壊すのはよろしくないということです。
なお、我慢のならない悪質プレイヤーに遭遇した場合は録画したものをyoutubeやニコニコ動画にでも上げてプロフィールを添えた上でコメントに通報してください。
個人ブロックの域を超えてグループ全員で共有すべきと判断した場合はサーバーのBANリストに入れます。

【使用可能なコマンド】
ありません。
「手ぶら」で入れるサーバーがモットーです。

【ワンポイント】
一人ですべてに対応しようとすると大変ですし、弾も足りなくなります。
仲間の援護を受けられる立ち回りを意識してみましょう。
逆に、手が空いているときは援護を欲しがっている仲間がいないか確認してみてください。
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復ッ活ッ
アドオンマップ追加のお知らせ
33 Comments
robo-stone 5 Jun @ 7:25am 
復旧しました。
今回の件で、色々やってみたものの全部無駄で結局時間が解決すると判明しました。
(私の拙い技術力では時間に任せるしかないとも言う)
今後同じことがあった場合、もう無駄に逆らわず時間が解決するに任せようと思います。
STEAMが問題を解決する気が無くなったら終わりということでご了承ください。

まあ、何はともあれ復活できてよかったです。
robo-stone 15 May @ 2:32am 
STEAMがやらかしてくれました。
先日の更新でサーバーが崩壊し、復旧の目途が立ちません。
たぶん時間が解決してくれると思いますが、現状のまま閉鎖ということもあり得ます。
そうなった場合は、これまでご愛顧有難うございました、ということでよろしくお願いします。
力及ばずすみませんでした。

一応サーバーブラウザに表示まではできているので、望みはあるとは思います。
robo-stone 25 Feb @ 11:15am 
- Fixed a degenerate case where malformed network packets could delay processing the remainder of the stream, severely impacting server performance.
(- 不正なネットワーク パケットによりストリームの残りの処理が遅延し、サーバーのパフォーマンスに重大な影響を与える可能性がある縮退ケースを修正しました。)

こちらの環境では異常は出てませんが、立て続けにこういう更新行われてるので何か異常が起きてるのかもしれませんね。
なおH12はお遊びで置いたものなので動作は未保障です。
スポーン数多い分、より高負荷だと思いますので今の不調な環境では厳しいかもしれません。
kujo 24 Feb @ 12:45pm 
先ほどテストプレイしてみましたが、やっぱり改善してなかったみたいです。
H12モードで遊んでいたのですが、敵が湧くたびに1秒か2秒程度ラバーバンドしてましたね。
L4D2のサーバーは敵が湧くと負荷かかりますけど、それ抜きでも通常状態でもたまに0.5秒ほどラバーバンドしている感じありました。
頻度は前回より圧倒的(3秒か5秒に1回ラグ発生してた時)に比べればだいぶマシにはなってますね。
仰る通りレンタルサーバー側の不具合だとしたら、レンタルサーバー側が改善しない事にはどうしようもないのかもしれませんね・・・。
kujo 22 Feb @ 2:18pm 
返信ありがとうございます。
直近のl4d2のアプデのリリースノートに関して
- Fixed a degenerate case where malformed network packets could delay processing the remainder of the stream, severely impacting server performance. …との事だったので
他のdedicated serverももしかしたら調子悪かったのかもしれません(このサバ以外には、他は公式でしか遊んでなかったもんですから…真偽は分かりませんが)。
長らく遊ばせていただいてますが、先週遊んだ時ほど酷い状態になったのは今回が初めてだったので、サーバーがどうとかってよりはValve側の責任かもしれませんね。
管理人さんが遊んで問題ないとの事でした、自分ももう一度遊んで様子見て見ます!
おつかれさまでした!
robo-stone 22 Feb @ 3:01am 
駄目元で設定変更してみました。
少なくとも私がプレイした時は問題は起きませんでしたが、何とも言えませんね。
いかんせんサーバー自体が激安サービスなもので。
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