Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
- Fixed a potential remote code execution exploit. Reported via HackerOne.
https://steamproxy.net/steamstore/news/50400
{リンクが削除されました}http://www.l4d.com/blog/post.php?id=50400
https://www.rockpapershotgun.com/2019/03/14/left-4-dead-creators-announce-back-4-blood/
- Fixed a spectate command exploit that caused servers to hang.
- Fixed lobby chat messages not appearing on Linux.
https://steamproxy.net/steamstore/news/49502
http://www.l4d.com/blog/post.php?id=49502
- Fixed potential buffer overflow in closed captions. Reported via HackerOne.
- Dev command 'director_log_scavenge_items' can only be executed by the server. Reported via HackerOne.
- Protect against invalid map displacement data.
- Fixed official servers allowing clients to load custom content in competitive modes.
https://steamproxy.net/steamstore/news/45465
http://www.l4d.com/blog/post.php?id=45465