КРАМНИЦЯ
Домівка
Черга знахідок
Бажане
Крамниця жетонів
Новини
Списки
СПІЛЬНОТА
Головна
Обговорення
Майстерня
Ринок
Трансляції
Інформація
ПІДТРИМКА
Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Bahasa Melayu (малайська)
БЕТА
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português - Portugal (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Українська
0
Увійти
Крамниця
Домівка
Черга знахідок
Бажане
Крамниця жетонів
Новини
Списки
Спільнота
Головна
Обговорення
Майстерня
Ринок
Трансляції
Інформація
Підтримка
Змінити мову
Завантажити мобільний застосунок Steam
Повна версія
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Bahasa Melayu (малайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português - Portugal (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Українська
Life of Delta
Залишити відгук про бета-тестування
Сторінка в крамниці
Досягнення: 22
Показати глобальну статистику
ДОСЯГНЕННЯ (22)
GET OUT OF THE HOUSE
Charge Delta's batteries and get ouf of the house.
69,5%
WHERE IS JOE?
Find out what happened to him.
66,3%
GET THE FLAG
Get the flag for the trader, so he can give you a ride to the nearby village.
61,6%
BRING FRED BACK TO LIFE
Fred is out of power, and there are glitches in his software.
51,6%
SPIDER LIKES SHINY THINGS
Make a shiny crystal for the spider.
48,6%
CURE THE CHEMIST’S COW
Cure the Chemist's cow by mixing one of the potion maker’s potions.
45,7%
GET THE MISSING PARTS
Collect all missing parts needed for repairing the flying ship.
45,2%
REPAIR THE FLYING SHIP
Use the newly found items to repair the Drifter’s old ship.
44,3%
DETECTIVE TIME
Let's gather some information about Joe.
41,7%
THE ESCAPE
We need to get out of the police compound.
38,3%
COOKING TIME
Prepare all sushi sets.
37,5%
A FRIEND IN NEED
Save the cooking robot.
36,4%
NEW BAND MEMBER
Get the cleaning robot to join the band.
35,8%
JAMMING
Help the performer with his music video by playing the song correctly.
35,4%
LOCATE THE ARMY BASE
We need to find Joe's location.
34,8%
GET INSIDE THE ARMY BASE
Find out where are they keeping Joe inside the army base.
34,7%
OVERLOAD THE REACTOR
In order to use the integrated power console, we need to find an experimental cube-shaped battery.
34,4%
LOCATE JOE
Find out where are they keeping Joe inside the army base.
34,1%
GET THE CUBE
In order to use the integrated power console, we need to find an experimental cube-shaped battery.
33,8%
CHARGE THE CUBE
We've got the cube, great. Now we need to charge it somehow.
33,6%
BRING DOWN THE SYSTEM
Insert the virus infected USB stick to the computer mainframe and help Joe escape.
33,5%
FIX THE HUMAN
Human's leg is damaged. We need to patch him up.
33,5%