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SUCCÈS (22)
SORTIR DE LA MAISON

SORTIR DE LA MAISON

Recharger les batteries de Delta et sortir de la maison.
69,5 %
OÙ EST JOE ?

OÙ EST JOE ?

Découvrir ce qui lui est arrivé
66,3 %
RÉCUPÉRER LA BANNIÈRE

RÉCUPÉRER LA BANNIÈRE

Récupérer la bannière pour le marchand et atteindre le village.
61,5 %
RAMENER FRED À LA VIE

RAMENER FRED À LA VIE

Fred est à court d'énergie et il faut corriger ses bugs.
51,5 %
L'ARAIGNÉE AIME CE QUI BRILLE

L'ARAIGNÉE AIME CE QUI BRILLE

Fabriquer des cristaux brillants pour l'araignée.
48,6 %
SOIGNER LA VACHE DE LA CHIMISTE

SOIGNER LA VACHE DE LA CHIMISTE

Guérir la vache en lui faisant boire une potion l'Apothicaire.
45,7 %
TROUVER LES PIÈCES MANQUANTES

TROUVER LES PIÈCES MANQUANTES

Trouver tous les objets néccessaires à la réparation du vaisseau.
45,2 %
RÉPARER LE VAISSEAU

RÉPARER LE VAISSEAU

Utiliser les objets trouvés pour réparer le vieux vaisseau du Vagabond.
44,3 %
TRAVAIL DE DÉTECTIVE

TRAVAIL DE DÉTECTIVE

Trouver des informations sur Joe.
41,7 %
L'ÉVASION

L'ÉVASION

Trouver un moyen de sortir du poste de police.
38,3 %
PRÉPARER LA COMMANDE

PRÉPARER LA COMMANDE

Servir les commandes de sushis.
37,5 %
UN AMI DANS LE BESOIN

UN AMI DANS LE BESOIN

Aider le robot-cuisinier.
36,4 %
NOUVEAU MEMBRE DU GROUPE

NOUVEAU MEMBRE DU GROUPE

Convaincre le robot de nettoyage de rejoindre le groupe.
35,8 %
UN PETIT BŒUF

UN PETIT BŒUF

Aider le musicien à faire sa vidéo en jouant le morceau correctement.
35,4 %
TROUVER LA BASE MILITAIRE

TROUVER LA BASE MILITAIRE

Découvrir où Joe a été emmené.
34,8 %
PÉNÉTRER DANS LA BASE MILITAIRE

PÉNÉTRER DANS LA BASE MILITAIRE

Trouver un moyen de pénétrer dans la base.
34,7 %
SUCHARGER LE RÉACTEUR

SUCHARGER LE RÉACTEUR

Surcharger le réacteur en suivant les instructions de l'humain.
34,5 %
TROUVER JOE

TROUVER JOE

Trouver où Joe est retenu prisonnier dans la base.
34,1 %
OBTENIR LE CUBE

OBTENIR LE CUBE

Trouver une batterie expérimentale en forme de cube pour utiliser la console d'alimentation intégrée
33,8 %
CHARGER LE CUBE

CHARGER LE CUBE

Trouver un moyen de charger le cube.
33,6 %
FAIRE TOMBER LE SYSTÈME

FAIRE TOMBER LE SYSTÈME

Insérer la clé USB infectée dans l'ordinateur central et aider Joe à s'enfuir.
33,6 %
RÉPARER L'HUMAIN

RÉPARER L'HUMAIN

Rafistoler la jambe de l'humain.
33,5 %