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The House of Da Vinci 2
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24 Errungenschaften
(4 seltene)
Globale Statistiken anzeigen
ERRUNGENSCHAFTEN (24)
BRÜCKEN DER VERGANGENHEIT
Repariere die Brücke im ersten Kapitel.
93,3 %
HANDWERKER-ANFÄNGER
Repariere das Windenrad im ersten Kapitel.
92,2 %
GROSSE FLUCHT
Beende das erste Kapitel.
92,0 %
VORÜBERGEHENDER ARCHITEKT
Entferne den Stein unter dem Pavillon im zweiten Kapitel.
81,9 %
PROBETAG
Beende das zweite Kapitel.
81,7 %
ZEITSPION
Fertige eine Zeichnung der geheimnisvollen Erfindung in Leonardos geheimen Arbeitszimmer im dritten Kapitel an.
78,4 %
GESCHENK DES SEGLERS
Beende das dritte Kapitel.
78,4 %
ADLERAUGE
Löse das Hütchen-Minispiel im dritten Kapitel beim ersten Versuch.
75,3 %
ZURÜCK IN DIE ZUKUNFT
Beende das vierte Kapitel.
74,2 %
FORTGESCHRITTENER HANDWERKER
Ersetze das Windenrad vom Lift im fünften Kapitel.
72,0 %
SCHLEICHEND INS SKRIPTORIUM
Beende das fünfte Kapitel.
69,2 %
HANDWERKSMEISTER
Beende das Rubik's Cube Minispiel im letzten Kapitel.
64,9 %
ZEITDIEB
Erhalte den Schlüssel zum Allerheiligsten der geheimen Bibliothek im letzten Kapitel.
63,1 %
GESCHENK DES BIBLIOTHEKARS
Beende das letzte Kapitel.
63,0 %
VOM LICHT GEBLENDET
Löse das Sonnenstrahlen-Minispiel im letzten Kapitel, ohne das Oculus zu benutzen.
52,2 %
GEHER
Beende das Spiel in unter zehn Stunden.
43,2 %
AUFMERKSAMER SCHREIBER
Vervollständige alle Zeichnungen im Tagebuch in allen Kapiteln.
37,0 %
LÄUFER
Beende das Spiel in unter sieben Stunden.
24,7 %
SAMMLER
Halte fünf Gegenstände gleichzeitig im Inventar.
23,3 %
INTUITIVER TECHNIKER
Löse das Minispiel des Aufzugmechanismus, ohne das Oculus zu benutzen.
11,3 %
GENIE LOCI
Finde einen Geist im hinteren Teil des Skriptoriums im fünften Kapitel.
9,4 %
BLINDER GLAUBE
Löse das Monstranz-Minispiel im fünften Kapitel, ohne das Oculus zu benutzen.
8,3 %
LESERATTE
Beende das Minispiel im Buch in der Kammer des Abts im fünften Kapitel beim ersten Versuch.
6,9 %
SPRINTER
Beende das Spiel in unter vier Stunden.
5,4 %