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SUCCÈS (24)
LES PONTS DU PASSÉ

LES PONTS DU PASSÉ

Réparer le pont dans le premier chapitre.
93,3 %
ARTISAN NOVICE

ARTISAN NOVICE

Réparer le treuil dans le premier chapitre.
92,2 %
LA GRANDE ÉVASION

LA GRANDE ÉVASION

Terminer le premier chapitre.
92,0 %
ARCHITECTE TEMPOREL

ARCHITECTE TEMPOREL

Dégager le bloc de pierre coincé sous le kiosque dans le deuxième chapitre.
81,9 %
UNE SESSION D'ENTRAÎNEMENT

UNE SESSION D'ENTRAÎNEMENT

Terminer le deuxième chapitre.
81,7 %
CHRONO-ESPION

CHRONO-ESPION

Obtenir un croquis de l'invention mystère dans l'étude secrète de Leonardo dans le troisième chapitre.
78,4 %
LE PRÉSENT DU NAVIGATEUR

LE PRÉSENT DU NAVIGATEUR

Terminer le troisième chapitre.
78,4 %
ŒIL DE LYNX

ŒIL DE LYNX

Terminer le mini-jeu des billes dans le troisième chapitre dès la première tentative.
75,3 %
RETOUR VERS LE FUTUR

RETOUR VERS LE FUTUR

Terminer le quatrième chapitre.
74,2 %
COMPAGNON ARTISAN

COMPAGNON ARTISAN

Remplacer le treuil de l'ascenseur dans le cinquième chapitre.
72,0 %
L'INFILTRATION DU SCRIPTORIUM

L'INFILTRATION DU SCRIPTORIUM

Terminer le cinquième chapitre.
69,2 %
MAÎTRE ARTISAN

MAÎTRE ARTISAN

Terminer le mini-jeu « Rubik's Cube » dans le dernier chapitre.
64,9 %
VOLEUR TEMPOREL

VOLEUR TEMPOREL

Obtenir la clé du sanctuaire de la bibliothèque secrète dans le dernier chapitre.
63,1 %
BIBLIOTHÉCAIRE DE TALENT

BIBLIOTHÉCAIRE DE TALENT

Terminer le sixième chapitre.
63,0 %
LUMIÈRE AVEUGLANTE

LUMIÈRE AVEUGLANTE

Terminer le mini-jeu des rayons de lumière dans le dernier chapitre sans utiliser l'Oculus.
52,2 %
MARCHEUR

MARCHEUR

Finir le jeu en moins de 10 heures.
43,2 %
SCRIBE ATTENTIF

SCRIBE ATTENTIF

Compléter le journal avec les croquis de tous les chapitres.
37,0 %
COUREUR

COUREUR

Finir le jeu en moins de 7 heures.
24,7 %
COLLECTIONNEUR

COLLECTIONNEUR

Avoir simultanément cinq objets dans l'inventaire.
23,3 %
INGÉNIEUR NÉ

INGÉNIEUR NÉ

Terminer le mini-jeu des commandes de l'ascenseur dans le quatrième chapitre sans utiliser l'Oculus.
11,3 %
GENIUS LOCI

GENIUS LOCI

Trouver un fantôme à l'arrière du scriptorium dans le cinquième chapitre.
9,4 %
FOI AVEUGLE

FOI AVEUGLE

Terminer le mini-jeu de l'ostensoir dans le cinquième chapitre sans utiliser l'Oculus.
8,3 %
LECTEUR ACTIF

LECTEUR ACTIF

Terminer le mini-jeu du livre dans la chambre de l'abbé dans le cinquième chapitre dès la première tentative.
6,9 %
SPRINTEUR

SPRINTEUR

Finir le jeu en moins de 4 heures.
5,4 %