ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
i don't have the red jacket and the red pants appear to be grey...
grn_orcs_torso_03_lods_diffuse.dds then add it to his file here, it would take care of the LOD problem
That's all that is needed to get it to work. :)
Hope this helps everyone.
Found work around for orc LOD problem.
@hooveric and anyone else who might be interested in this.
I found out how to fix the LOD texture loading problem that has been reported. Sadly, I am not skilled at making new looking ones to match what hooveric did. I've tried.
So while I can cover up the LOD, I sadly am not as skilled as hooveric is at making new ones that look good.
The main problem is this file. grn_orcs_torso_03_lods_diffuse.dds wasn't retextured then added into the mod files. It would go where all of the others go.
\variantmeshes\wh_variantmodels\hu2\grn\grn_orc_boyz\torso\tex
So when ever you zoom in or out, it's using the file from the main game folder.