ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา

















Please do add information to 'Change Notes', really useful to help me understand any changes you've made. I use this to decide to subscribe or once I do, whether or not update mod in my long game play session... thanks!
I found that mods that put restrictions on the number of celestial objects that the AI can build, it significantly reduces lag and also player aggravation. For example, each AI empire can only build x number of habitats (x is sometime determined by the player).
If this mod puts in such limits, I'll immediately subscribe. I'll wait until then...
AI spawns them everywhere it can.
Did another playthrough without it and lag was considerably postponed.
I noticed paradox changed to stricter checklist for capital buildings in 4.1. custom capitals no longer working with checks. meaning any building needs Planetary Administration on planet can no longer be upgraded or build on stations as custom capital and their upgraded no longer with in the checks. so I can no longer build Fortress or Paradise Dome on stations.