Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật















I’ve created a Japanese translation StringTable.
Would it be alright if I upload it to the Steam Workshop?
0: delete "SteamLibrary\steamapps\workshop\content\262060\1087665130\modfiles.txt"
1: find .xml files at "SteamLibrary\steamapps\workshop\content\262060\1087665130\localization"
2: edit .xml files. In every XML file, add the XML node for your language.
3: Drag any XML file you edited, to "steamapps\common\DarkestDungeon\_windows\localization.exe"
4: when you drag and drop, new .loc2 file will be generated in "1087665130\localization", rename it as old .loc2 file.
5: lookup in game, it should be worked.